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ボードゲームのメカニクス特集
モジュラーボード

メインボードがタイルを組み合わせて完成するランダムボード
メカニクスを選ぶ
Modular Board

モジュラーボードとは、ゲームに使用するボードが分割・組み合わせ可能な状態になっており、毎回違うボード(マップ)で遊べるボードゲームを指します。1タイル単位で最小分割されているものもあれば、2タイルで1枚になっていたり、4タイルで1枚になっているものなど、ゲームによって様々です。
ボードゲームとして国内および世界最大規模の流通数を誇るカタンは約3兆通りの組み合わせが存在し、更に運要素や属人要素を組み合わせることで、プレイするごとに千差万別の展開を生み出します。
飽きにくさに繋がり、プレイ内容が固定化されにくいため、リプレイ性(繰り返し何度も遊べる工夫)の高いメカニクスです。

1位
ハイドアウト(HIDE OUT)

ハイドアウト(HIDE OUT)

財宝とプライドを奪え!!

レビュー3件
プレイ人数2人用
プレイ時間10~20分
推奨年齢10歳~
発売日2018年

●『まだ試していない戦略が無限にある』 ・9枚のカードで財宝を隠し、先に相手の財宝を奪った者が勝利するゲームです。 ・財宝を隠す為にカードで山を作りますが、このゲームのポイントは【自由な山を作れる】という点にあります。 ・つまり1枚の山を9つ作る事も、9枚の山を一つ作る事も可能です。 ●『最良の迷宮は【きまぐれ】にある』 ・財宝を含め、引いたプレイヤーが有利になるカード4枚、不利になるカード5枚のバランスで成り立っています。 ・財宝を隠すカードは、全て【必勝法を潰すロジック】で成り立...

ゲームデザイン
Glory's Works
メーカー・販売元
Glory's Works
36興味あり33経験あり17お気に入り29持ってる
取り扱いがありません
2位
コロニスト(Die Kolonisten / The Colonists)

コロニスト(Die Kolonisten / The Colonists)

レビュー4件
プレイ人数1~4人
プレイ時間30~360分
推奨年齢12歳~
発売日2016年

コロニストの時代ごとのプレイ感  どの時代から遊ぶとどんな感じになるのかをまとめてみました。  ※個人の主観になります。  ※参考プレイ時間は4人でサクサクプレイしていることを前提とした目安になりますので、   プレイ人数とダウンタイムによっては大きく異なる場合があることをご了承ください。時代Ⅰのみ【参考プレイ時間】  2時間程度【お勧め度】  ★☆☆☆☆【所感】正直あまり面白くない。導入や練習と割り切ってプレイするのがベター。ゲーム開始時にやりたいことがほぼ同じになるので、4人プレイだとラス手番が...

ゲームデザイン
ティム・パルス(Tim Puls)
メーカー・販売元
クレイニオ クリエーションズ(Cranio Creations)
ルックアウト ゲームズ(Lookout Games)
メイフェア ゲームズ(Mayfair Games)
69興味あり73経験あり35お気に入り83持ってる
コロニスト(Die Kolonisten / The Colonists)
10,260円(税込)カートに追加する
3位
クランズ・オブ・カレドニア(Clans of Caledonia)

クランズ・オブ・カレドニア(Clans of Caledonia)

輸出契約タイルに必要な物品を指針にしながら自身の生産力を高めていく拡大生産ゲーム

レビュー10件
プレイ人数1~4人
プレイ時間30~120分
推奨年齢12歳~
発売日2017年

19世紀のスコットランドを舞台に農業商品を生産し、交易し、得点を獲得していくボードゲーム。 自分専用のボードを各自が所持して、その上に羊、牛、チーズ製造所、パン屋、畑、蒸留所、木こり、鉱夫駒を4個ずつ、商人駒を5個、船舶輸送力トークンを配置するという、可愛らしい駒が盛りだくさんです。 全員共通のボードに対して、それらの駒を配置することで、生産できるものが増えていき、それらを使用して、輸出をすることで得点を稼ぐのがメインになります。 拡大生産系ゲームが好きな方や、商品や資材を集めて何かを達成する...

ゲームデザイン
ジュマ・アル・ジュージ(Juma Al-JouJou)
メーカー・販売元
カルマゲームズ(Karma Games)
162興味あり296経験あり122お気に入り233持ってる
クランズ・オブ・カレドニア(Clans of Caledonia)
8,640円(税込)カートに追加する
4位
グレートウェスタントレイル(Great Western Trail)

グレートウェスタントレイル(Great Western Trail)

ウチの牛が一番良い牛だ! 拡大再生産+すごろく+デッキ構築

レビュー9件
プレイ人数2~4人
プレイ時間75~150分
推奨年齢12歳~
発売日2016年

プレイヤーは19世紀アメリカはテキサスの牧場主。アメリカNo.1の牧場を目指します。 自らの牧場の評判を上げるには希少な牛を飼育し、遠方まで届ける交通網を敷き、牧場施設を充実させていく必要があります。その為には、まず優秀な人材、各職業のプロフェッショナル達を雇い、また各都市とのコネクションを繋いで取れる行動を増やさなければなりません。 拡張性のあるすごろくのようなボードに、一周する度に進歩が無ければマイナス点を負ってしまう緊張感、プレイヤーの個性を出せる様々な勝ち筋と程よく絡む運要素。

ゲームデザイン
アレクサンダー・フィスター(Alexander Pfister)
メーカー・販売元
エッガートシュピーレ(eggertspiele)
999ゲームズ(999 Games)
デルタ ビジョン パブリッシング(Delta Vision Publishing)
223興味あり407経験あり166お気に入り313持ってる
グレートウェスタントレイル(Great Western Trail)
5,940円(税込)カートに追加する
5位
カタン(Die Siedler von Catan)

カタン(Die Siedler von Catan)

無人島の開拓競争!5つの資源をめぐったプレイヤー間の「貿易」が超おもしろい!

レビュー60件
プレイ人数2~4人
プレイ時間40~60分
推奨年齢10歳~
発売日1995年

世界のボードゲームの中で2000万個以上の販売数を誇る、ドイツ発の大ヒットゲームです。 「カタンの開拓者たち」は、「カタン島」という無人島を舞台に、3~4名のプレイヤーが参加し、島を開拓競争するボードゲームです。開拓地を増やす・街を成長させる・道を拡張する、がメインアクションで、街の数や道の長さを競い合って10点先取した人の1人勝利ゲームです。何をするにも「資源」を消費していきます。 プレイヤー間で「資源の交易」を行いながら、自分の領地を拡大していきます。この交易が、カタンが人気の理由で...

ゲームデザイン
クラウス・トイバー(Klaus Teuber)
メーカー・販売元
ジーピー(GP)
メイフェア ゲームズ(Mayfair Games)
カプコン(Capcom)
330興味あり2952経験あり1174お気に入り2465持ってる
カタン(Die Siedler von Catan)
2,870円(税込)カートに追加する
6位
テラミスティカ:ガイアプロジェクト(Gaia Project)

テラミスティカ:ガイアプロジェクト(Gaia Project)

宇宙を舞台に惑星をテラフォーミング!自分の種族を入植させることで勢力を伸ばそう

レビュー10件
プレイ人数1~4人
プレイ時間60~150分
推奨年齢12歳~
発売日2017年

 超人気ストラテジーゲーム「テラミスティカ」のシステムをベースにした派生作が登場しました。  プレイヤーは、宇宙を舞台に、惑星をテラフォーミングし、自分の種族を入植させることで勢力を伸ばし、より高い得点を獲得することを目指します。  種族ごとの特性や、循環するパワーコマのマネージメント、建物のアップグレードといったベース部分は「テラミスティカ」と近いものがありますが、技術の発展とそれに伴う基礎能力の強化や、宇宙空間を介した自由度の高い入植など、さまざまな箇所にアレンジが加えられています。...

ゲームデザイン
イェンス・ドロゲミューラー(Jens Drögemüller)
ヘルゲ・オシュテルターグ(Helge Ostertag)
メーカー・販売元
クレイニオ クリエーションズ(Cranio Creations)
フォイアーラント シュピーレ(Feuerland Spiele)
ゲームハーバー(Game Harbor)
231興味あり360経験あり142お気に入り225持ってる
取り扱いがありません
7位
セスプール(CESSPOOL)

セスプール(CESSPOOL)

レビュー1件
プレイ人数3~5人
プレイ時間90分前後
推奨年齢18歳~
発売日2017年

ハスラーモードについての感想ですハスラーモードはマップ要素を使わない簡易的なルールですが、マップがない分クスリの売買とリーク(一部のクスリにペナルティを課すための行為)以外の逃げ道がなく、逆にシビアになっている部分もあります。特に2人対戦の場合はヒリヒリとした読み合いが発生し、一か所大きな読みを通すとそのまま勝利につながることもあります。2人プレイでは廃棄材料の処理が厳しいこともシビアさに拍車をかけています。個人的にはハスラーモードで行う場合には3人以上推奨です(2人はR-Rivalsに近いゲームに...

ゲームデザイン
小島 健史(Kent Kojima)
メーカー・販売元
HOX
43興味あり60経験あり23お気に入り57持ってる
取り扱いがありません
8位
マンション・オブ・マッドネス:第2版(Mansions of Madness: Second Edition)

マンション・オブ・マッドネス:第2版(Mansions of Madness: Second Edition)

アプリを使って進行がより親切に。クトゥルフ神話モチーフの人気ゲーム。

レビュー8件
プレイ人数1~5人
プレイ時間120~180分
推奨年齢14歳~
発売日2016年

 このゲームは無料のアプリと、同梱されているマップタイルやモンスターフィギュア、各種トークンを使用して遊ぶ、恐怖と探索のゲームです。1人から5人までで遊べます。  戦闘や各種の判定に使うダイスはプレイヤー自身が振りますが、シナリオの進行はアプリが行う、ハイブリッドなゲームになっています。  アプリがランダム性を加味したシナリオを展開するため、プレイヤーにはシナリオの先が見えません。プレイヤーは全員探索者として暗い部屋を探索し、異様な秘密を暴き、アプリ上で行う狡猾なパズルに挑んだり、そして...

ゲームデザイン
ニッキー・ヴァレンス(Nikki Valens)
メーカー・販売元
アステリオン・プレス(Asterion Press)
エッジ エンターテインメント(Edge Entertainment)
ファンタジー フライト ゲームズ(Fantasy Flight Games)
227興味あり234経験あり87お気に入り230持ってる
マンション・オブ・マッドネス:第2版(Mansions of Madness: Second Edition)
14,580円(税込)カートに追加する
9位
クリプティッド(Cryptid)

クリプティッド(Cryptid)

自分の持つ情報を悟られずに、相手の情報を推理せよ!

レビュー2件
プレイ人数3~5人
プレイ時間30~50分
推奨年齢10歳~
発売日2018年

山地、沼地、湖、森、砂漠が広がる土地に未確認生物がいるとの情報を得た冒険者たち。 彼らは独自に、その生物の生息地の情報を手に入れた。 あるものは『森のそばに生息している』ことを知っている。 あるものは『砂漠か湖に生息している』ことを知っている。 あるものは『廃屋の近くに生息している』ことを知っている。 あるものは『熊の縄張り付近に生息している』ことを知っている。 彼らは無名の探検家。 最初の発見者だけが、その栄誉を与えられる。 生息地の情報をやり取りし、周りを出し抜け! ...

ゲームデザイン
ハル・ダンカン(Hal Duncan)
ルース・ヴァイバーズ(Ruth Veevers)
メーカー・販売元
オスプレイゲームズ(Osprey Games)
スターネンシュマーマー(sternenschimmermeer)
79興味あり124経験あり46お気に入り49持ってる
取り扱いがありません
10位
ダークソウル(Dark Souls: The Board Game)

ダークソウル(Dark Souls: The Board Game)

日本発の高難易度の死にゲー、ダークソウルのボードゲーム版!

レビュー2件
プレイ人数1~4人
プレイ時間90~120分
推奨年齢14歳~
発売日2017年

日本生まれのダークソウルシリーズがボードゲーム化されました。 全てのプレイヤーが協力し、ザコ敵を倒した後にボスを倒せば勝ちます。 本家のダークソウルは鬼畜の難易度を誇り、クリアするまでに何遍も何遍も死ぬことを繰り返すことで有名な作品ですが、ボードゲームになってもその鬼畜っぷりは健在です。 下手すれば一番簡単なマップでも死ぬことがありますので、クリアするのが難しいゲームをプレイしたい方にはうってつけのゲームです。 フィギュアの出来はもちろん、ボスのAIシステムなども良くできていて、ダークソウル...

ゲームデザイン
デビッド・カール(David Carl)
アレックス・ホール(Alex Hall)
マット・ハート(Mat Hart)
メーカー・販売元
スチームフォゲッド・ゲームズ(Steamforged Games .)
ウリセス・シュピーレ(Ulisses Spiele)
130興味あり30経験あり11お気に入り37持ってる
取り扱いがありません
11位
フードチェーンマグネイト(Food Chain Magnate)

フードチェーンマグネイト(Food Chain Magnate)

ベテラン向け!?運要素一切無しのガチガチにハードな超大作

レビュー14件
プレイ人数2~5人
プレイ時間120~240分
推奨年齢14歳~
発売日2015年

皆さんハンバーガーは好きですか? フードチェインマグネイトは複数のタイルによってできた街にハンバーガーやピザ、レモネードやコーラ等を売ってお金を稼ぐゲームです。しかし、開始時点でハンバーガーを知る街の人は居ません。家で肉じゃが食ってます。 そして商品もありません。初期状態では作る事すらできません。プレイヤーは社長として様々な役職の人を雇い宣伝、製造、販売まで全てを行わなければなりません。これは相当に苦しい。だからこそ上手くいき始めた時の喜びは他の作品ではなかなか味わえないものがあります。...

ゲームデザイン
ジェロエン・ドゥーメン(Jeroen Doumen)
ヨーリス・ヴァイエルジンガー(Joris Wiersinga)
メーカー・販売元
スプロッター スペレン(Splotter Spellen)
ニューゲームズオーダー(New Games Order, LLC)
424興味あり271経験あり99お気に入り257持ってる
フードチェーンマグネイト(Food Chain Magnate)
10,800円(税込)カートに追加する
12位
ディセント:第2版(Descent: Journeys in the Dark (Second Edition))

ディセント:第2版(Descent: Journeys in the Dark (Second Edition))

レビュー3件
プレイ人数2~5人
プレイ時間120~140分
推奨年齢14歳~
発売日2012年

ボードゲームと言う趣味にハマるきっかけになったRPGゲーム。世界を闇で支配しようと目論むオーバーロード(1人)とそれを阻止しようとする英雄(1〜4人)で戦います。全てのミッションを続けて遊ぶ事で、ひとつの大きな物語になっています。もちろんミッションを個々に遊ぶ事も出来ます。40体近く入ってるミニチュアたちが、盤面でそれぞれの能力をダイスに託して、攻防を繰り広げる様がとてもワクワクします。想像力を刺激してくれる細かな設定の数々や個性的なキャラクターたち。ド派手な演出なんて皆無なのに、ダイス目で一喜一憂...

ゲームデザイン
コリー・コニエツカ(Corey Konieczka)
アダム・サドラー(Adam Sadler)
ケヴィン・ウィルソン(Kevin Wilson)
メーカー・販売元
ファンタジー フライト ゲームズ(Fantasy Flight Games)
アークライト(Arclight)
69興味あり89経験あり31お気に入り120持ってる
取り扱いがありません
13位
マンション・オブ・マッドネス第2版:境界を越えて(Mansions of Madness: Second Edition – Beyond the Threshold)

マンション・オブ・マッドネス第2版:境界を越えて(Mansions of Madness: Second Edition – Beyond the Threshold)

レビュー1件
プレイ人数1~5人
プレイ時間120~180分
推奨年齢14歳~
発売日2017年

こちらは発売時にちょっとした炎上が起きた話題作?でございます。というのもこの作品では新しく2つのシナリオが追加で遊べるのですが、日本語版発売時点で日本語への翻訳がなされていないという珍事が起きていたからです。(現在は無事翻訳されておりますのでご安心ください)Amazonなどで低評価になってしまっているのはそういう理由でございます。さてさて、本作品はマンションオブマッドネス第2版の拡張でございますが、ゲームシステムは変わりません。マップタイルやキャラクター、モンスター、各種カードなどが多少追加されまし...

ゲームデザイン
カラ・センセル・ダンク(Kara Centell-Dunk)
ニッキー・ヴァレンス(Nikki Valens)
メーカー・販売元
アステリオン・プレス(Asterion Press)
エッジ エンターテインメント(Edge Entertainment)
ファンタジー フライト ゲームズ(Fantasy Flight Games)
22興味あり30経験あり10お気に入り83持ってる
マンション・オブ・マッドネス第2版:境界を越えて(Mansions of Madness: Second Edition – Beyond the Threshold)
4,104円(税込)カートに追加する
14位
ヴァスト:クリスタル・カヴァーン(Vast: The Crystal Caverns)

ヴァスト:クリスタル・カヴァーン(Vast: The Crystal Caverns)

各自が全く異なるアクションを実行し、それぞれの勝利条件を目指す完全非対称ゲーム

レビュー4件
プレイ人数1~5人
プレイ時間75分前後
推奨年齢10歳~
発売日2016年

ナイト、ゴブリン、ドラゴン、シーフ、そして洞窟といった役割に分かれて、それぞれの目的を達成しようとするボードゲーム。 それぞれの勝利条件は以下のような内容です。 【ナイト】ドラゴンを倒すことが勝利条件。 【ゴブリン】ナイトを倒すことが勝利条件。 【ドラゴン】眠りから覚め、洞窟から脱出することが勝利条件。 【シーフ】ドラゴンジャム1つまたはトレジャートークン6つを獲得し洞窟から脱出することが勝利条件。 【洞窟】洞窟タイルを全て配置したのち、洞窟タイルを取り除いていき崩壊させクリスタルタイル...

ゲームデザイン
パトリック・リダー(Patrick Leder)
デビッド・サマビル(David Somerville)
メーカー・販売元
レダーゲームズ(Leder Games)
マンダラ・ジョゴス(Mandala Jogos)
50興味あり40経験あり13お気に入り43持ってる
取り扱いがありません
15位
狩猟の時代(Shuryou no Jidai)

狩猟の時代(Shuryou no Jidai)

レビュー1件
プレイ人数3~5人
プレイ時間30~45分
推奨年齢10歳~
発売日2018年

ボードゲームセレクション2019年大賞作品のため、とても気になっていました。ワーカーを狩場に置き、ぶどうや麦、象やマンモスなどのリソースを得ながら家を建てていくのが主な手番の内容です。狩場は小さなボードで8枚並べます。狩場によって、得られるリソースやできるアクションが違うのがポイント。ボードは何種類もあるので、リプレイ性が高いです。アクションを起こすためのリソースはけっこう厳しめに作られているように感じました。つまり、考えることが多くて楽しいです。

ゲームデザイン
A.I.Lab.遊(A.I.Lab.Yu)
メーカー・販売元
A.I.Lab.遊(A.I.Lab.Yu)
23興味あり65経験あり20お気に入り50持ってる
取り扱いがありません
16位
ルナ(Luna)

ルナ(Luna)

レビュー2件
プレイ人数1~4人
プレイ時間60~100分
推奨年齢12歳~
発売日2010年

7つの島で自分のワーカーをぐるぐる移動させ、それぞれの島でアクションを行うワーカームーブメントゲーム。島ごとにできるアクションが異なる。主な得点(失点)源は以下の4つ。●月の巫女:ラウンド終了時、月の巫女がいる島のワーカー数を比べ、順位に応じて得点。●聖堂:ゲーム終了時、建設した聖堂の数に応じて得点。●神殿:ワーカーを中央の神殿に送り込むと得点。神殿タイルには数字が書かれており、タイルを置く時、隣に自分より低い数字のワーカーが置かれているとそいつを除去できる。●背教者:ラウンド終了時、こいつのいる島...

ゲームデザイン
シュテファン・フェルト(Stefan Feld)
メーカー・販売元
ホールゲームズ(Hall Games)
テイスティ ミンストレル ゲームズ(Tasty Minstrel Games)
ペーパーゲームズ(PaperGames (III))
44興味あり49経験あり15お気に入り35持ってる
取り扱いがありません
17位
エルドラド(The Quest for El Dorado)

エルドラド(The Quest for El Dorado)

デッキビルディングして密林を走破。財宝を目指すレースゲーム。

レビュー14件
プレイ人数2~4人
プレイ時間30~60分
推奨年齢10歳~
発売日2017年

ライナー・クニツィア氏がデザインしたデッキビルディング/レースゲームです。 最初に、モジュラー式になった六角形のタイルをつなげてゲームボードを作ります。推奨の組み合わせは説明書に載っていますが、それ以外の自分たちのオリジナルの組み合わせで作っても構いません。ゲームごとに違うマップでレースを進めることになります。 目的は、スタート地点から自分のコマを進めて、最も早く最奥にあるエルドラドまで到達することです。 自分の手番にはカードをプレイして、プレイしたカードだけ自分のコマを進め行きます。...

ゲームデザイン
ライナー・クニツィア(Reiner Knizia)
メーカー・販売元
ラベンスバーガー(Ravensburger Spieleverlag GmbH)
284興味あり708経験あり216お気に入り310持ってる
取り扱いがありません
18位
ヘキセンレンネン(Hexen Rennen)

ヘキセンレンネン(Hexen Rennen)

今宵は魔女達のレース、一見すごろくだけど一筋縄ではいかないぞ!

レビュー1件
プレイ人数2~4人
プレイ時間30~45分
推奨年齢7歳~
発売日2001年

今宵は魔女のお祭りです。興に乗った魔女達はレースを始めます。プレイヤーは魔女のチームを率いてレースに勝つ事を目指します。 基本的にはすごろくですが止まったマスが自分の色の数字なら更にその数だけ進めます。ただし魔法陣には注意して下さい。自分の色の魔法陣なら手持ちの魔法カードを使うことで更に進むことができますが、他人の色の魔法陣であった場合は魔法カードで戻されてしまうかもしれません。 それを踏まえて2~10のタイルを3当分されたコースに配分します(魔法陣は必ず全てに入ります) 全員分の...

ゲームデザイン
ヴォルフガング・パニング(Wolfgang Panning)
メーカー・販売元
クイーンゲームズ(Queen Games)
23興味あり40経験あり12お気に入り25持ってる
取り扱いがありません
19位
航海の時代(Era of Voyage)

航海の時代(Era of Voyage)

レビュー1件
プレイ人数3~4人
プレイ時間20~30分
推奨年齢8歳~
発売日2015年

7つの島(カード)をぐるぐる巡り、停泊した島の産出品(果物・香辛料・黄金やお金)を船に積み込みます。手持ちの品物を別の品物や、勝利点に交換できる島もあり、16ある島の中から7つの島が円を描くように並びます。停泊した島に特定の品物を投資すれば、その島から得られる品物の数や種類が増え、より多くの投資をしたプレイヤーはゲーム終了時にその島から勝利点を得ます。他の船が停泊していたり、4つ以上先の島に停泊するにはお金がかかります。マップがロンデルシステムで拡大再生産な航海ゲームです。

ゲームデザイン
A.I.Lab.遊(A.I.Lab.Yu)
メーカー・販売元
A.I.Lab.遊(A.I.Lab.Yu)
29興味あり137経験あり41お気に入り96持ってる
取り扱いがありません
20位
遥かなる喜望峰(Harukanaru Kibouhou)

遥かなる喜望峰(Harukanaru Kibouhou)

レビュー2件
プレイ人数2~5人
プレイ時間20~50分
推奨年齢10歳~
発売日2018年

7つの島を巡る商人となって、交易をしたり物資調達したり、時には大胆に移動したり、テーブルにサークル上に並べた7枚の港と、その真ん中に置く母港、たったそれだけなのに世界中を旅しているような感覚になれます。船の方向は時計回りか、反時計回りか、いずれか決めたら母港に戻るまでは変更できない。また他者がいる港に入るにはお金を支払う。そういった制約がある中、効率よく「金」「香辛料」「果物」を集め、変換し、港に投資をして効率の良い条件にグレードアップしていく…。一つの選択があとで大きく響いてくるので、ブレずに効率...

ゲームデザイン
A.I.Lab.遊(A.I.Lab.Yu)
メーカー・販売元
アークライト(Arclight)
21興味あり107経験あり32お気に入り97持ってる
遥かなる喜望峰(Harukanaru Kibouhou)
3,780円(税込)カートに追加する