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ボードゲームのメカニクス特集
直接攻撃(強奪/破壊)

間接的な妨害ではなく直接マイナス効果を与える攻撃システム
メカニクスを選ぶ
Take That

直接攻撃は、プレイヤー間で被害を与えることが可能なメカニクスを指しています。これは「相手プレイヤーに遠回りさせる」「相手プレイヤーの欲しいものを先にとっておく」といった間接影響ではなく、育てた施設を直接的に破壊するなどの攻撃要素を指しています。
戦争や戦闘がテーマになっているボードゲームの多くに採用されているメカニクスでですが、インタラクション(プレイヤー間の干渉要素)が極めて高いため、遊び手の好みを大きく分けるメカニクスです。稀に、論理的というより感情的にゲームが展開し、血で血を洗う報復合戦が発生することもあります。
また、わざと戦闘行為を引き起こすためにバランス調整がされているゲームは、専守防衛に徹するプレイヤーがいると防御アイテムが枯渇するようになっており、先制攻撃に徹せざるを得ないプレイヤーが生まれるなど、工夫されているゲームは少なくありません。

  • 1大鎌戦役 / サイズ(SCYTHE)
    ボードゲームのレビュー25件

    大鎌戦役 / サイズ(SCYTHE)

    美しいアートワークと独特な世界観に浸れる、牧歌的戦略ゲーム。

    舞台は第一次大戦が終わったばかりの架空の東欧。ファクトリーと呼ばれる勢力がメックという機械兵器をもたらすが、突如としてその門を閉ざしてしまった。 プレイヤーは各勢力のキャラクターとなり、ワーカーを派遣して資源を生産したりそれを元に発展させ東欧の覇権を握るために奔走することになる。 各勢力はそれぞれ固有の能力を持ち、それを活かしながら拡大生産と侵略を進めていく。 当然いつかは勢力間で戦闘が起こるのがこういったゲームの常だが、このゲームは違う。 戦闘を仕掛けて相手を打ち負かせば、自分の民...

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    • 383興味あり
    • 482経験あり
    • 251お気に入り
    • 395持ってる
  • 2スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A New Story of Civilization)
    ボードゲームのレビュー8件

    スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A New Story of Civilization)

    自らの手で、最高の文明を築き上げろ! 重量級のシヴィライゼーション型ゲーム

    スルー・ジ・エイジズは、古代から今日に至るまで様々な時代を通し、自らの文明を発達させていくゲームです。 最初は、古代から始まります。 世界にはまだ何もありませんが、そこからそれぞれの文明が最初の一歩を踏み出していきます。 各時代において、あなたができることは様々です。建物の建築、科学・文化の発展、軍備の強化、人口の増加などなど…。 ときには指導者を擁立して民草を導き、また、時には宗教を興して蔓延する不幸感を払拭し、暴動を防がなければなりません。 あなたは、様々なアクションを通し...

    • 121興味あり
    • 100経験あり
    • 43お気に入り
    • 122持ってる
  • 3ぱんつぁー・ふぉー(Panzer Vor!)
    ボードゲームのレビュー4件

    ぱんつぁー・ふぉー(Panzer Vor!)

    性能差をはねのけ、見事チームを勝利に導けるか!

    大人気テレビアニメ『ガールズ&パンツァー』の、作中競技である「戦車道」を対戦型ボードゲームとしたもの。 プレイヤーは、大洗女子学園はもちろん、プラウダ高校や黒森峰女学園などの高校チーム、もしくは自身で編成するチームを率いて、戦車道の試合に臨みます。 作中キャラクターの秋山優花里(CV:中上育実)と五十鈴華(CV:尾崎真実)が、掛け合いをしながらゲームのルールを丁寧に解説してくれるDVD(約30分)が付属。 キャラによる分かりやすい説明で、戦車道をボードゲームとして楽しめます。ガルパン...

    在庫がありません
    • 23興味あり
    • 30経験あり
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  • 4世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel)
    ボードゲームのレビュー14件

    世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel)

    ドラフトゲームの最高峰「世界の七不思議」が2人専用対戦ゲームとして登場!

    カードドラフトにて得点を争う「世界の七不思議」が、2人対戦用となったのがこのボードゲームです。 このボードゲームでは、手札のカードをドラフトして使用する「ブースタードラフト形式」ではなく、場にあるカード順に1枚ずつ取って使用していく「ロチェスタードラフト形式」で行います。 場に出すカードは世代ごとに20枚あります。これを世代によっていろいろな方法で並べて、取れるところからカードを取っていくことになります。例えば第1世代であれば、上から2枚、3枚、4枚、5枚、6枚と並べて置き、6枚のところから...

    • 187興味あり
    • 505経験あり
    • 200お気に入り
    • 417持ってる
  • 5スターレルムズ(Star Realms)
    ボードゲームのレビュー1件

    スターレルムズ(Star Realms)

    ルールはシンプル、カードも一つ一つはシンプル、それでも一つ一つは小さいけど組み合わせれば百人力!手札を全部「必ず」出す事が前提であるため、手札で重なって見えない文字を確認しながら悩む必要はありません。このゲームは買い物をして自軍の内政面や軍事面を強化していって、最終的に敵軍を打ち負かしたら勝利です。プレイヤーが1ターンに二回ある選択の一つ・買い物の一応のガイドがあります。同色カードは相乗効果が予め設定されていて、互いのカードで第二の効果が追加で発生するといった具合です。しかし色毎にテーマがあり、不得...

    (最も読まれているレビュー「melshiさん」の投稿を表示しました。)

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    • 19興味あり
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  • 6トワイライト・ストラグル(Twilight Struggle)
    ボードゲームのレビュー10件

    トワイライト・ストラグル(Twilight Struggle)

    冷戦を舞台にした2人用戦略ゲーム

    冷戦時代におけるアメリカとソ連の対立をシミュレートした2人用対戦ゲームです。 世界各地における自国の影響力を強めていき、世界の覇権を握るのが目的です。 核戦争、宇宙開発競争、各地でクーデターをひきおこしたりなど、世界地図の上で熱い戦いが繰り広げられます。 複雑そうに見えますが、ルールやゲームの準備は案外に簡単で慣れれば1プレイ1時間ぐらいで遊べるボードゲームです。 ゲームに使われるカードは、実際にあった歴史的事件などをあつかっているため、世界史の勉強にもなります。 日本語版も201...

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    • 190興味あり
    • 96経験あり
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  • 7ブレイドロンド(Blade Rondo)
    ボードゲームのレビュー3件

    ブレイドロンド(Blade Rondo)

    7枚の手札で対戦するデジタルTCG風のカードゲーム。各カードごとに使用するために必要なコストがあり、毎ラウンド使用することができるコストの上限が増えていき(デジタルTCGの「シャドウバース」や「ハースストーン」で採用されているのと同じシステム)、徐々に攻防が派手になりつつ、手札は対戦開始時に選択した7枚のみで、途中でカードが増えることが無いため、対戦中の選択肢の幅は少なく、収束性良いシステムに思えました。対戦中の選択肢の幅は少ないと書きましたが、対戦開始時に全20種のカードからランダムに15枚が配ら...

    (最も読まれているレビュー「Dさん」の投稿を表示しました。)

    • 25興味あり
    • 66経験あり
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    • 104持ってる
  • 8将軍(Shogun)
    ボードゲームのレビュー3件

    将軍(Shogun)

    時は戦国世は乱世。激動の日本を舞台に、将軍の座をかけた国盗り合戦が幕を開ける。

    同デザイナーの名作「ヴァレンシュタイン」。その舞台を日本の戦国時代に移した、競りあり、陣取りあり、経営ありの戦略マルチゲームが本作「将軍」です。 プレイヤーは徳川家康や武田信玄などに代表される戦国大名となり、軍勢を派遣して領国を拡大したり、領国からお金や兵糧米を徴収したり、領国に寺社や城を建設したり、圧政に立ち上がる一揆を鎮圧したりしながら名声を高め、将軍となることを目指します。 10種類のアクションを各自同時に計画、実行するスマートなシステムに、ロマンあふれる長大なボード、そして何より...

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    • 51興味あり
    • 70経験あり
    • 24お気に入り
    • 73持ってる
  • 9幻影探偵団(Phantom Detectives)
    ボードゲームのレビュー4件

    幻影探偵団(Phantom Detectives)

    豪華なコンポーネント!繰り返し何度でも楽しめる本格推理ゲーム!!

    怪人・髑髏王VS4つの探偵団!! 大正末期の帝都・東京。 美女ばかりを狙う連続猟奇殺人事件が幕を開けた!! 互いに捜査を繰り返し、制限時間内に、怪人・髑髏王と各探偵団のメンバーの正体を推理するゲームです。それぞれの正体を当てることで加算されるポイントに、宝石ポイントと、ボーナスポイント追加して、一番ポイントの多いプレイヤーが勝利します。 団長の中に紛れ込んだ変装の達人・影男に注意しながら、捜査を優位に進めるアクションカードを駆使して、他のプレイヤーを出し抜けるか!?

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    • 68興味あり
    • 86経験あり
    • 29お気に入り
    • 82持ってる
  • 10桜降る代に決闘を:第二幕 決定版(Sakura Arms: second edition)
    ボードゲームのレビュー4件

    桜降る代に決闘を:第二幕 決定版(Sakura Arms: second edition)

    メガミを見てからデッキを構築!格闘ゲームが融合したカードゲーム

    プレイヤーは、個性的なキャラクターから2人のキャラクターを選びます。 次に、各キャラクターごとに用意されたカード11枚の2キャラクター分22枚から、10枚を選び、デッキを作ります。 たった10枚を選ぶとはいえ、カードの効果は多岐に渡り、2人のキャラクターの組み合わせによって、どのカードを選びだすかの選択は想像以上に幅の広いものになっており、非常に頭を悩ませることでしょう。 デッキを作ったら、いよいよ対戦です。 間合いや必殺技、オーラを使ってのガードなど、さまざまな要素を踏まえつつ、デッキ...

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    • 28興味あり
    • 69経験あり
    • 23お気に入り
    • 85持ってる
  • 11シャドウハンターズ(Shadow Hunters)
    ボードゲームのレビュー10件

    シャドウハンターズ(Shadow Hunters)

    敵を欺き、混戦を制せ!正体隠匿型サバイバルゲーム

    シャドウハンターズは、悪魔の巣食う森の住人「シャドウ」と、それらを狩る「ハンター」の戦い、そしてそんな最中に森に迷い込んでしまった「人間(一般人)」の、生き残りを賭けたカードゲームです。 プレイヤーはシャドウ、ハンター、人間いずれかの陣営に属します。しかし、キャラクターはお互いに正体を隠しているため、誰が味方で誰が敵なのかは明かされていません。そのため、お互いの言動に注意を払い、ゲームを進めていく中で、誰が味方で誰が敵なのかを推理していなければなりません。占い師の老婆の力を借りて、誰かの正体を...

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    • 115興味あり
    • 423経験あり
    • 139お気に入り
    • 167持ってる
  • 12マゴス(MAGOS)
    ボードゲームのレビュー2件

    マゴス(MAGOS)

    異界を探検して呪文書を持ち帰ろう!分かりやすく奥深い戦闘システムが高評判の1人~2人用ゲーム

    魔法使いの過度に平和的な戦争——頭のおかしい公爵がお城の地下で拷問を繰り返していたら、世界を切り裂く悲鳴によって魔法使いの土地と繋がってしまいました!異界を探検して呪文書を持ち帰りましょう。 プレイヤーは5つの呪文を選び、手番ごとにダイスを振ってそれらに割り当てます。相手の体力を0にすれば見事勝利です! ◆知識は力なり(対戦モード) 火球や嵐など28種類の呪文を組み合わせて、相手を欺く「隠密の技」が勝利をもたらします。全てを虚無へ返す角笛は、果たして誰がために鳴るのか。 ◆いざ探...

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    • 17興味あり
    • 35経験あり
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  • 13十二季節の魔法使い(Seasons)
    ボードゲームのレビュー7件

    十二季節の魔法使い(Seasons)

    四季が織りなすドラフトゲーム!カードとダイスのドラフトを利用してたくさんのクリスタルをゲットしよう!

    プレーヤーはファンタジー世界の魔法使い。王国で最も強い魔法使いとなるため、3年間の魔法使い同士の戦いへと赴きます。 まず、ゲーム開始時にパワーカードをドラフトしていきます。このカードには様々な効果が記載されており、上手く活用することで大きな影響を与えるカードがあります。全てのパワーカードをドラフトするので、この段階で計画を練る必要があります。こうして全てのカードをドラフトしてからゲームを進めていきます。 季節ボードには12か月の特性が示されており、これを3周することで3年間の戦いを描くこ...

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  • 14きょうあくなまもの(Terrible Monster)
    ボードゲームのレビュー4件

    きょうあくなまもの(Terrible Monster)

    伝説の「きょうあくなまもの」をめぐる戦いが、今始まる!!~今まさに、国の存亡をかけた戦いが始まります。勝負の鍵をにぎるのは1撃で相手を倒すことの出来る「きょうあくなまもの」です。果たして、あなたは相手を倒して国の英雄となることが出来るのでしょうか!!~「マジックザギャザリング」や「遊戯王」に代表されるような、2人プレイ専用のカードゲームです。手札からモンスターを出したり、魔法で攻撃したりして、相手のライフをゼロにした方が勝ち。驚くべきは、使うカードが全部でたった16枚だということ(箱にほん...

    (最も読まれているレビュー「8ne4さん」の投稿を表示しました。)

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  • 15エイリアン・フロンティア(Alien Frontiers)
    ボードゲームのレビュー1件

    エイリアン・フロンティア(Alien Frontiers)

    ダイスプレイスメントで惑星開拓+資源管理。直接攻撃ありのエリアマジョリティ!

    かつて異星人の母星であった星を調査しコロニーを建設するゲームです。

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    • 9興味あり
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  • 16ヘルトウクン(Hell Token)
    ボードゲームのレビュー3件

    ヘルトウクン(Hell Token)

    悪の組織のボスになって、盤面に一つ置かれた巨大ロボット「ヘルトウクン」を操り戦うゲームで、相手の基地をメッタメタに叩き壊すか、自分の基地がメッタメタになる前にその所在を全て当てれば勝ちになります。ヘルトウクンを使ってマス目を殴り、基地のある場所を絞っていくプレイ感は、さながらマインスイーパー。ただし、対戦相手がいるのが、このゲームの面白いところです。自分は相手の基地の場所が分かるので、どうしたらその所在に関するヒントを与えないように相手を殴れるか、あるいは自分だけヒントを集められるかを考えるのがアツ...

    (最も読まれているレビュー「komnata712さん」の投稿を表示しました。)

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  • 17サフラニート(Safranito)
    ボードゲームのレビュー3件

    サフラニート(Safranito)

    スパイシーなボードにチップを投げ入れる

    必要なスパイスを買い集めるゲームです。  ゲームボードの横には、それぞれ3つのスパイスが描かれたブレンドカードが置かれています。これに必要なスパイスを集めてブレンドカードを取ることが目的です。そのほかラウンドごとにスパイスカードが対応する場所に置かれます。置かれているスパイスのみ購入可能です。  順番にゲームボードの外からチップをゲームボードに投げ込みます。これらのチップが止まった場所のアクションができたり、スパイスが買えたりすのです。つまりアクションゲームといえるかもしれません。ゲームボードの...

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  • 18シヴィライゼーション(Sid Meier's Civilization: The Board Game)
    ボードゲームのレビュー6件

    シヴィライゼーション(Sid Meier's Civilization: The Board Game)

    「過去を思い出せない者は、それを繰り返す運命にある」

     シドマイヤーズ シヴィライゼーション:ボードゲームは、世界的なベストセラーPCゲームシリーズを、完全ボードゲーム化したものです。  プレイヤーは一文明の支配者として、外交や戦争を繰り広げ、世界に版図を広げ、新たなる技術を研究・獲得し、帝国を建設し、そして敵の文明を征服しようとします。  プレイ人数は2人から4人までで、歴史上もっとも偉大な足跡を残した文明になることで勝利します。  シドマイヤーズ シヴィライゼーション:ボードゲームは、PC版の様々な要素――毎回変わるゲームマップ、...

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  • 19丘の上の裏切者の館(Betrayal at House on the Hill)
    8/10今だに根強いファンが存在する名作。このゲームの面白いところは、最初はみんなで協力して館を探検しているのだが、一定の条件を満たすと、シナリオが発生し、急に誰かが裏切り者になり、ゲームは急展開を迎える点。さらにこのシナリオは裏切り者には裏切り者専用シナリオ、英雄(裏切り者以外のプレイヤー)には、英雄専用のシナリオが配られ、基本的には同じなのだが、それを裏切り者と英雄で別々の部屋で読み、互いに相手のシナリオの内容は知らない状態でゲームを続行するので、一体相手がどんな強さを得たのか?相手の勝利条件は...

    (最も読まれているレビュー「白州さん」の投稿を表示しました。)

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  • 20モンバサ(Mombasa)
    ボードゲームのレビュー5件

    モンバサ(Mombasa)

    植民地時代、うまく貿易を行い世界を経営しましょう

    植民地時代のアフリカを舞台に、プレイヤーは投資家となって「地域にある勅許会社の範囲拡大などによる株関係」「ダイヤ鉱山の採掘」「簿記による事業運営」などで資産(得点)を稼ぎ競う、プレイ時間約2時間の重量級ゲームです。 アクションカードにより5種類のアクションを選択・実行するだけでゲームが進みます。 株価と株券、ダイヤ採掘量、簿記による帳簿の進み具合などによって、資産が決まります。

    • 92興味あり
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    • 136持ってる