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ボードゲームのメカニクス特集
直接攻撃(強奪/破壊)

間接的な妨害ではなく直接マイナス効果を与える攻撃システム
メカニクスを選ぶ
Take That

直接攻撃は、プレイヤー間で被害を与えることが可能なメカニクスを指しています。これは「相手プレイヤーに遠回りさせる」「相手プレイヤーの欲しいものを先にとっておく」といった間接影響ではなく、育てた施設を直接的に破壊するなどの攻撃要素を指しています。
戦争や戦闘がテーマになっているボードゲームの多くに採用されているメカニクスでですが、インタラクション(プレイヤー間の干渉要素)が極めて高いため、遊び手の好みを大きく分けるメカニクスです。稀に、論理的というより感情的にゲームが展開し、血で血を洗う報復合戦が発生することもあります。
また、わざと戦闘行為を引き起こすためにバランス調整がされているゲームは、専守防衛に徹するプレイヤーがいると防御アイテムが枯渇するようになっており、先制攻撃に徹せざるを得ないプレイヤーが生まれるなど、工夫されているゲームは少なくありません。

1位
サイズ -大鎌戦役-(SCYTHE)

サイズ -大鎌戦役-(SCYTHE)

美しいアートワークと独特な世界観に浸れる、牧歌的戦略ゲーム。

レビュー41件
プレイ人数1~5人
プレイ時間90~115分
推奨年齢14歳~
発売日2016年

舞台は第一次大戦が終わったばかりの架空の東欧。ファクトリーと呼ばれる勢力がメックという機械兵器をもたらすが、突如としてその門を閉ざしてしまった。 プレイヤーは各勢力のキャラクターとなり、ワーカーを派遣して資源を生産したりそれを元に発展させ東欧の覇権を握るために奔走することになる。 各勢力はそれぞれ固有の能力を持ち、それを活かしながら拡大生産と侵略を進めていく。 当然いつかは勢力間で戦闘が起こるのがこういったゲームの常だが、このゲームは違う。 戦闘を仕掛けて相手を打ち負かせば、自分の民...

ゲームデザイン
ジェイミー・ステグマイアー(Jamey Stegmaier)
メーカー・販売元
マルディタ ゲームズ(Maldito Games)
ゲノス ゲームズ(Ghenos Games)
ストーンマイアー ゲームズ(Stonemaier Games)
737興味あり1110経験あり523お気に入り839持ってる
サイズ -大鎌戦役-(SCYTHE)
カートに追加する11,550円(税込)
2位
スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A New Story of Civilization)

スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A New Story of Civilization)

自らの手で、最高の文明を築き上げろ! 重量級のシヴィライゼーション型ゲーム

レビュー10件
プレイ人数2~4人
プレイ時間180~240分
推奨年齢14歳~
発売日2006年

スルー・ジ・エイジズは、古代から今日に至るまで様々な時代を通し、自らの文明を発達させていくゲームです。 最初は、古代から始まります。 世界にはまだ何もありませんが、そこからそれぞれの文明が最初の一歩を踏み出していきます。 各時代において、あなたができることは様々です。建物の建築、科学・文化の発展、軍備の強化、人口の増加などなど…。 ときには指導者を擁立して民草を導き、また、時には宗教を興して蔓延する不幸感を払拭し、暴動を防がなければなりません。 あなたは、様々なアクションを通し...

ゲームデザイン
ヴラーダ・フヴァチル(Vlaada Chvátil)
メーカー・販売元
クレイニオ クリエーションズ(Cranio Creations)
チェコゲームズエディション(Czech Games Edition)
デヴィーア(Devir)
215興味あり162経験あり76お気に入り201持ってる
スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語(Through the Ages: A New Story of Civilization)
カートに追加する8,800円(税込)
3位
大いなる文明の曙(Mega Civilization)

大いなる文明の曙(Mega Civilization)

あのAH社の名作マルチゲーム【CIVILIZATION『文明の曙』】が最大18人プレイ可能になって復活!!

レビュー2件
プレイ人数5~18人
プレイ時間360~720分
推奨年齢12歳~
発売日2016年

【MEGA CIVILIZATION『大いなる文明の曙』】は、最後の氷河期の直後から新たな時代の幕開けである鉄器時代の終りまでのおよそ8,000年にわたる古代文明の進歩を舞台にした、5~18人のプレイヤーが技術を争うゲームです。 各プレイヤーは自身の文明を率いて、地中海からインド洋に至るマップボード上で、己の文化を拡大することを目指します。 このゲームにおいては、戦争や領土戦略も重要ですが、マップボードの見た目ほどは戦争ゲームというわけではありません。 目的はあくまで、文化や経済、科学、政治、...

ゲームデザイン
フランシス・トレシャトン(Francis Treshatn)
ジョン・ロドリゲス(Jhon Rodriguez)
フロ・デ・ハーン(Flo de Haan)
メーカー・販売元
ホビージャパン(Hobby Japan)
75興味あり40経験あり18お気に入り14持ってる
取り扱いがありません
4位
ヘルトウクン(Hell Token)

ヘルトウクン(Hell Token)

悪の二大秘密結社が、巨大ロボット「ヘルトウクン」のリモコンを奪い合う!

レビュー3件
プレイ人数2人用
プレイ時間15~30分
推奨年齢12歳~
発売日2017年

ヘルトウクンを操り、 ・相手の前にある基地カードを壊す(耐久値を合計「5」以下にする)。 ・自分の前にある基地カードの座標を推理する(4つ全てを推理して正解する)。 いずれかの条件を満たすとゲーム終了です。 プレイヤーは悪の組織となり、マッド博士に教えられた相手基地を破壊しつつ、隠された自分の基地を探します。 手番には、ヘルトウクンを相手基地に移動させて攻撃しますが、相手もリモコンを使って邪魔してきます。 また、自分の基地座標4つが「パスワード」になっており、それを入力するこ...

ゲームデザイン
RAMCLEAR
メーカー・販売元
RAMCLEAR
62興味あり67経験あり29お気に入り50持ってる
ヘルトウクン(Hell Token)
カートに追加する3,850円(税込)
5位
神機共鳴コア・コネクション:暗躍のナブラ(CoreConnection: Anyaku no Nabura)

神機共鳴コア・コネクション:暗躍のナブラ(CoreConnection: Anyaku no Nabura)

デッキの他にパイロットや機体も強化せよ!ロボットものデッキ構築カードゲーム!

レビュー3件
プレイ人数2~4人
プレイ時間45~60分
推奨年齢12歳~
発売日2017年

前回の戦いから2年後。今回は「ナブラの心臓」という組織が襲い掛かってくる・・・。という設定があるようですが、前作を知らなくても楽しめます。 よくあるデッキ構築ものと思われるかもしれませんが、敵を倒すごとにもらえる「エナジー」を溜めて、自分のパイロットや量産機であるロボットをレゾナンスという特別なロボットに進化させて戦い抜きます。勝利目的は敵を倒して「エナジー」を20点以上早く集めることです。 もちろんデッキからカードを引いてロボットにアタッチメントを装備させる、特殊な効果を発動するタクテ...

メーカー・販売元
キープドライ(keepdry)
47興味あり65経験あり28お気に入り49持ってる
取り扱いがありません
6位
スターレルムズ(Star Realms)

スターレルムズ(Star Realms)

レビュー2件
プレイ人数2人用
プレイ時間20分前後
推奨年齢12歳~
発売日2015年

ルールはシンプル、カードも一つ一つはシンプル、それでも一つ一つは小さいけど組み合わせれば百人力!手札を全部「必ず」出す事が前提であるため、手札で重なって見えない文字を確認しながら悩む必要はありません。このゲームは買い物をして自軍の内政面や軍事面を強化していって、最終的に敵軍を打ち負かしたら勝利です。プレイヤーが1ターンに二回ある選択の一つ・買い物の一応のガイドがあります。同色カードは相乗効果が予め設定されていて、互いのカードで第二の効果が追加で発生するといった具合です。しかし色毎にテーマがあり、不得...

ゲームデザイン
ロバート・ドハティー(Robert Dougherty)
ダーウイン・カスル(Darwin Kastle)
メーカー・販売元
ホワイトウィザードゲームズ(White Wizard Games)
ADC・ブラックファイアー・エンターテイメント(ADC Blackfire Entertainment GmbH)
41興味あり63経験あり27お気に入り28持ってる
取り扱いがありません
7位
新幕 桜降る代に決闘を:達人セット(Sakura Arms: Tatsujin)

新幕 桜降る代に決闘を:達人セット(Sakura Arms: Tatsujin)

眼前構築型・決闘ボードゲーム!

レビュー1件
プレイ人数2人用
プレイ時間-
推奨年齢
発売日2018年

・10種類を超えるキャラクターから、2名を選んで自分の使えるカードを決定! ・その後、相手のキャラクターを見てからデッキを構築(眼前構築) ・構築したデッキを使っていざ決闘! TCGとボードゲームの要素が融合した、1vs1の対戦ゲームです。 対戦時間は大体1戦30~40分程度で、公認大会等も各地で行われています。 フォーマットは1幕→2幕と歴史を重ね、2018年からは「新幕」となりました。 2幕以前のカードと新幕のカードを混ぜて遊ぶことは(公式のルール上は)できませんので、こ...

メーカー・販売元
バカファイア・パーティ(BakaFire Party)
55興味あり124経験あり53お気に入り167持ってる
取り扱いがありません
8位
数エーカーの雪(A Few Acres of Snow)

数エーカーの雪(A Few Acres of Snow)

イギリスVSフランス! 北米の利権をめぐる二人用デッキ構築型戦争ゲーム

レビュー4件
プレイ人数2人用
プレイ時間60~120分
推奨年齢14歳~
発売日2011年

17世紀初頭、北米にはイギリスとフランスという二つの大国が植民地を保有していました。この地における両国の対立はヨーロッパでの戦争が激化するにつれて本格的なものとなり、17世紀の末から18世紀の中ごろにかけて四度に渡る戦争を引き起こすことになります。 このゲームでは、プレイヤーがイギリスとフランスの各陣営を担当し、相手に先んじて軍事的優位を獲得することを目指します。 基本システムはデザイナーも公言している通り「ドミニオン」に強い影響を受けたデッキ構築型カードゲーム。軍事力や資源、移動手段や...

ゲームデザイン
マーティン・ワレス(Martin Wallace)
メーカー・販売元
アスモデ(Asmodee)
アステリオン・プレス(Asterion Press)
ツリーフロッグゲームス(Treefrog Games)
117興味あり84経験あり35お気に入り69持ってる
取り扱いがありません
9位
トワイライト・ストラグル(Twilight Struggle)

トワイライト・ストラグル(Twilight Struggle)

冷戦を舞台にした2人用戦略ゲーム

レビュー11件
プレイ人数2人用
プレイ時間180~300分
推奨年齢
発売日2005年

冷戦時代におけるアメリカとソ連の対立をシミュレートした2人用対戦ゲームです。 世界各地における自国の影響力を強めていき、世界の覇権を握るのが目的です。 核戦争、宇宙開発競争、各地でクーデターをひきおこしたりなど、世界地図の上で熱い戦いが繰り広げられます。 複雑そうに見えますが、ルールやゲームの準備は案外に簡単で慣れれば1プレイ1時間ぐらいで遊べるボードゲームです。 ゲームに使われるカードは、実際にあった歴史的事件などをあつかっているため、世界史の勉強にもなります。 日本語版も201...

ゲームデザイン
ジェイソン・マシューズ(Jason Matthews)
アーナンダ・グプタ(Ananda Gupta)
メーカー・販売元
GMT ゲームズ(GMT Games)
250興味あり155経験あり64お気に入り197持ってる
取り扱いがありません
10位
指輪物語:対決デラックス(The Lord of the Rings: The Confrontation Deluxe Edition)

指輪物語:対決デラックス(The Lord of the Rings: The Confrontation Deluxe Edition)

レビュー0件
プレイ人数2人用
プレイ時間30~40分
推奨年齢12歳~
発売日2006年

ゲームデザイン
エリック・ラング(Eric Lang)
ライナー・クニツィア(Reiner Knizia)
クリスチャン・ペーターゼン(Christian T. Petersen)
メーカー・販売元
ファンタジー フライト ゲームズ(Fantasy Flight Games)
22興味あり34経験あり14お気に入り35持ってる
取り扱いがありません
11位
眠らぬ金山:第二版(The Goldmine Never Sleeps : Second Edition)

眠らぬ金山:第二版(The Goldmine Never Sleeps : Second Edition)

手軽で熱い心理戦カードゲーム!新たな現場も眠れない日々!

レビュー2件
プレイ人数2人用
プレイ時間5~10分
推奨年齢9歳~
発売日2017年

プレイヤーは金山を採掘して、相手より金を多く獲得することを目的とする心理戦カードゲームです。 ルールは簡単です。 プレイヤーはお互いに同じ組み合わせの8枚のカードと1金を所持します。このカードを裏向きにして1日に1枚ずつ提出し、両プレイヤーが提出し終えたら同時に表向きにします。 カードにはそれぞれ異なる効果(アクション)があり、そのアクションに従って、金のやり取りを行います。例えば、金を獲得する「採掘」や、採掘を妨害する「盗掘」などがあります。カードは、一部のカードを除き1度しか使えないた...

ゲームデザイン
あなご(anago)
メーカー・販売元
推理ゲーム研究会
29興味あり30経験あり12お気に入り28持ってる
眠らぬ金山:第二版(The Goldmine Never Sleeps : Second Edition)
カートに追加する2,420円(税込)
12位
ギャングスターパラダイス:レクイエム(Gangster Paradise: Reqiem)

ギャングスターパラダイス:レクイエム(Gangster Paradise: Reqiem)

「交渉と恐喝」のカードゲーム

レビュー3件
プレイ人数4~7人
プレイ時間30~90分
推奨年齢10歳~
発売日2018年

「あなたの愛するボスは死んだ。そして始まる骨肉の争い……。」 プレイヤーはギャングの幹部としてボスの跡目をかけた内部抗争を始める。カードを交渉によって交換、または銃などを相手に突きつけカードを脅し取るなどして最終的に手札に特定カードを揃えるのを目指すのが目的となる。このゲームにおいて重要なのは、”手札は自由に公開できる”ということ。「この銃で撃たれたくなければ、金をよこせ」といった、 カードを見せつけての”交渉と恐喝”を楽しむことができる。 また、人狼やシャドハンみたいなチーム要素もあ...

ゲームデザイン
開真
メーカー・販売元
カイシンゲームズ
35興味あり90経験あり35お気に入り108持ってる
取り扱いがありません
13位
世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel)

世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel)

ドラフトゲームの最高峰「世界の七不思議」が2人専用対戦ゲームとして登場!

レビュー15件
プレイ人数2人用
プレイ時間30分前後
推奨年齢10歳~
発売日2015年

カードドラフトにて得点を争う「世界の七不思議」が、2人対戦用となったのがこのボードゲームです。 このボードゲームでは、手札のカードをドラフトして使用する「ブースタードラフト形式」ではなく、場にあるカード順に1枚ずつ取って使用していく「ロチェスタードラフト形式」で行います。 場に出すカードは世代ごとに20枚あります。これを世代によっていろいろな方法で並べて、取れるところからカードを取っていくことになります。例えば第1世代であれば、上から2枚、3枚、4枚、5枚、6枚と並べて置き、6枚のところから...

ゲームデザイン
アントワーヌ・ボウザ(Antoine Bauza)
ブルーノ・カタラ(Bruno Cathala)
メーカー・販売元
レポ プロダクション(Repos Production)
ADC・ブラックファイアー・エンターテイメント(ADC Blackfire Entertainment GmbH)
アステリオン・プレス(Asterion Press)
285興味あり796経験あり299お気に入り591持ってる
世界の七不思議:デュエル(7 Wonders Duel)
カートに追加する4,950円(税込)
14位
ぱんつぁー・ふぉー(Panzer Vor!)

ぱんつぁー・ふぉー(Panzer Vor!)

性能差をはねのけ、見事チームを勝利に導けるか!

レビュー4件
プレイ人数2人用
プレイ時間15~120分
推奨年齢
発売日2014年

大人気テレビアニメ『ガールズ&パンツァー』の、作中競技である「戦車道」を対戦型ボードゲームとしたもの。 プレイヤーは、大洗女子学園はもちろん、プラウダ高校や黒森峰女学園などの高校チーム、もしくは自身で編成するチームを率いて、戦車道の試合に臨みます。 作中キャラクターの秋山優花里(CV:中上育実)と五十鈴華(CV:尾崎真実)が、掛け合いをしながらゲームのルールを丁寧に解説してくれるDVD(約30分)が付属。 キャラによる分かりやすい説明で、戦車道をボードゲームとして楽しめます。ガルパン...

ゲームデザイン
堀場 亙
メーカー・販売元
国際通信社(Kokusai Tsushinsha)
50興味あり67経験あり23お気に入り79持ってる
取り扱いがありません
15位
ストラグル・オブ・エンパイア~欧州列強の権益闘争~(Struggle of Empires)

ストラグル・オブ・エンパイア~欧州列強の権益闘争~(Struggle of Empires)

キミの戦略が、外交が試される!マーチン・ウォレスの名作!

レビュー5件
プレイ人数2~7人
プレイ時間180~240分
推奨年齢13歳~
発売日2004年

 本ゲームは、18世紀のヨーロッパ列強諸国の勢力拡張ならびに権益獲得競争を取り扱うゲームです。  プレイヤーは、ヨーロッパ列強のうちの一国を担当し、列強の支配が確立していない欧州の地をはじめ、欧州から遠く離れた植民地において、他の列強国と争い、ときには協力して軍事的、経済的、また政治的に成功を収めなくてはなりません。  あなたは一国の指導者となります。そして軍隊を編成して各紛争地に送りこみ、戦ってその地のさまざまな権益を奪い取り、国力をさらに増強することを目指します。  軍隊は権益...

ゲームデザイン
マーティン・ワレス(Martin Wallace)
メーカー・販売元
アークライト(Arclight)
イーグル-グリフォン・ゲームズ(Eagle-Gryphon Games)
ウォーフロッグゲームズ(Warfrog Games)
39興味あり42経験あり14お気に入り73持ってる
取り扱いがありません
16位
ヴァスト:クリスタル・カヴァーン(Vast: The Crystal Caverns)

ヴァスト:クリスタル・カヴァーン(Vast: The Crystal Caverns)

各自が全く異なるアクションを実行し、それぞれの勝利条件を目指す完全非対称ゲーム

レビュー4件
プレイ人数1~5人
プレイ時間75分前後
推奨年齢10歳~
発売日2016年

ナイト、ゴブリン、ドラゴン、シーフ、そして洞窟といった役割に分かれて、それぞれの目的を達成しようとするボードゲーム。 それぞれの勝利条件は以下のような内容です。 【ナイト】ドラゴンを倒すことが勝利条件。 【ゴブリン】ナイトを倒すことが勝利条件。 【ドラゴン】眠りから覚め、洞窟から脱出することが勝利条件。 【シーフ】ドラゴンジャム1つまたはトレジャートークン6つを獲得し洞窟から脱出することが勝利条件。 【洞窟】洞窟タイルを全て配置したのち、洞窟タイルを取り除いていき崩壊させクリスタルタイル...

ゲームデザイン
パトリック・リダー(Patrick Leder)
デビッド・サマビル(David Somerville)
メーカー・販売元
レダーゲームズ(Leder Games)
マンダラ・ジョゴス(Mandala Jogos)
55興味あり43経験あり14お気に入り52持ってる
17位
丘の上の裏切者の館(Betrayal at House on the Hill)

丘の上の裏切者の館(Betrayal at House on the Hill)

根強いファンがいるミステリアスなボードゲーム!

レビュー8件
プレイ人数3~6人
プレイ時間60~80分
推奨年齢10歳~
発売日2004年

未だに根強いファンがいる人気作。 正体隠匿系だが、人狼とかが苦手な人でも楽しめる(というか毛嫌いしないといった方が正しいか)作品。 なぜなら、最初、誰が裏切り者かわからないから笑 なんと、このゲーム、ゲームのある条件を満たすと、それによって裏切り者が決定し、 しかも50通りのシナリオに分岐する。 つまり、何回でも遊べるってわけだ笑 ルールが粗い、糞な展開になることもある(よって人を選ぶ)など、 かなり目立つ部分はあるが、それをふまえても、今までにないオリジナリティの...

ゲームデザイン
ロブ・ダヴィオー(Rob Daviau)
ブルース・グラスコ(Bruce Glassco)
メーカー・販売元
ハズブロー(Hasbro)
アバロンヒル(The Avalon Hill Game Co)
163興味あり175経験あり56お気に入り93持ってる
取り扱いがありません
18位
超人ロックゲーム(Locke the superman)

超人ロックゲーム(Locke the superman)

レディー・カーンの基地をロックは破壊出来るのか? ESPが飛び交う戦いがここに始まる!

レビュー5件
プレイ人数5~12人
プレイ時間60~80分
推奨年齢12歳~
発売日1984年

このゲームは聖悠紀先生作の漫画「超人ロック」の初期の作品世界を忠実に再現したものです。 その為、超人ロックの初期の作品を知らないと、まず間違いなく面白くないと思います。 最初のハードルはまさにここにあります。 各プレイヤーは超人ロックの世界の主要なキャラクターとなります。(ランダムに決定) 最初は、どのプレイヤーがどのキャラクターを演じているか分かりません。 その状態で、各惑星でレディー・カーンの基地の情報を探ると共に、各キャラクターの正体も探っていきます。 戦闘能力やその立ち居振る舞い...

ゲームデザイン
黒田 幸弘(Yukihiro Kuroda)
メーカー・販売元
エポック社(EPOCH)
30興味あり38経験あり12お気に入り38持ってる
取り扱いがありません
19位
エイリアン・フロンティア(Alien Frontiers)

エイリアン・フロンティア(Alien Frontiers)

ダイスプレイスメントで惑星開拓+資源管理。直接攻撃ありのエリアマジョリティ!

レビュー2件
プレイ人数2~4人
プレイ時間90分前後
推奨年齢13歳~
発売日2010年

かつて異星人の母星であった星を調査しコロニーを建設するゲームです。

ゲームデザイン
トリー・ニーマン(Tory Niemann)
メーカー・販売元
クレバーモジョゲームズ(Clever Mojo Games)
ゲーム サリュート(Game Salute)
ロックワークス(LocWorks)
11興味あり38経験あり12お気に入り25持ってる
取り扱いがありません
20位
マジックマスター2:紋章使い(Magic Master 2: Emblem Master)

マジックマスター2:紋章使い(Magic Master 2: Emblem Master)

呪文の応酬と使い魔の強化で戦う魔法使いの戦闘カードゲーム

レビュー1件
プレイ人数2~6人
プレイ時間45~90分
推奨年齢
発売日1989年

魔法使い同士の、使い魔による戦闘カードゲームです。プレイヤーは不定形の使い魔に「混沌の輪」によって形と能力を与え、また「紋章」を刻印することで戦う力を与えます。 紋章には別の紋章を「継ぐ」ことが可能で、これにより性能を強化したり特殊な機能を追加してゆきます。たとえば基本攻撃紋章である「咬み砕く者の紋章」や「引き裂く者の紋章」は、同じ系統の紋章同士を継ぐことによりダメージを増加させることができますし、基本能力を強化する「天翔ける馬の紋章」「死せる魔術士の紋章」は継ぐことで強化力を更に強めます。 ...

ゲームデザイン
中村 聡(Satoshi Nakamura)
メーカー・販売元
翔企画(Sho-Kikaku)
5興味あり35経験あり11お気に入り22持ってる
取り扱いがありません