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ボードゲームのメカニクス特集
株/投資(価値変動)

時価(ゲーム中に価格が変化する)で売買できたり換金する
メカニクスを選ぶ
Investment

株式取引とは、ボードゲームで取り入られているものも実際の株式取引の概念に基本的に沿っているものが多いです。これは時価による売買、「安いうちに買う」「高いうちに売る」といったキャピタルゲインの仕組みのことを指しています。コインを支払ってより多くのコインを得るという意味では、ベッティング(賭け)としばしば混同されますが、これは「相場の変動」によって利ざやを稼ぐ仕組み(株券を獲得後、価値を改善するためにアクションを行い、売却する)ではないため、このメカニクスとは別物になっています。
ただしゲームの進行上、簡易的な時価を決定するために、現実のように約定(売買成立)が成立すれば新しい時価になる、という仕組みはあまりありません。取引行為とは別のメカニズムによって「半強制的に株価が変動する」という仕組みになっているものが多いです。
時価に影響を与える登場人物が少ないために、一人ひとりの与える影響は現実の株式取引よりも極めて高いといえます。多くのボードゲームは加点方式によって進行しますが、株式取引のメカニクスが取り入れられたゲームには「損をする」ことがあり、また損益を最小限に留めるための「損切り」が可能になっている仕組みも珍しくありません。

1位
カレポ(Karepo)

カレポ(Karepo)

人生を楽しむボードゲーム 「もうひとりの私を生きるボードゲーム カレポ」

レビュー6件
プレイ人数2~3人
プレイ時間60~90分
推奨年齢13歳~
発売年2019年

一人の女性となり20代~80代の人生を過ごすゲームです。 時間やお金といった限りある資源をうまく使いながら人生を一番輝かせた人が勝利! 選択した行動で人生が出来ていくため、まるで一人の人がそこにいるかのような雰囲気を味わう事ができます。 彼氏を作ったり、結婚して子供ができたり、おひとり様をきわめてみたり、 キャラクターを設定した、なりきりプレイなんてのも! みんなでワイワイ言いながら遊ぶことのできる楽しいゲームになっています。 行動をするためには時間やお金といったリソ...

33興味あり30経験あり14お気に入り33持ってる
カレポ(Karepo)
カートに追加する3,565円(税込)
2位
シティ・オブ・ザ・ビッグ・ショルダーズ(City of the Big Shoulders)

シティ・オブ・ザ・ビッグ・ショルダーズ(City of the Big Shoulders)

黄金期のシカゴの投資家となり、会社設立や株取引や経営を行い、より多くの所持金を稼ぐゲームです。

レビュー3件
プレイ人数2~4人
プレイ時間120~180分
推奨年齢14歳~
発売年2019年

1871年に発生した大火災の後、シカゴの住民はかつての偉大な都市を再建し始めました。その後50年に渡りシカゴは経済の黄金期を迎え、1893年にコロンビア万国博覧会を開催し、1933年の世界博覧会で進歩の世紀を祝うまでに大きな進歩を遂げました。 City of the Big Shouldersは、黄金期のシカゴの投資家となって株取引や会社経営などを行い、より多くの所持金を稼ぐゲームです。 プレイヤーらは自分の所持金を投資し、新たな会社を設立したり株を購入(あるいは売却)します。ある会社の...

139興味あり113経験あり52お気に入り54持ってる
通販の取り扱いがありません
3位
シティ・オブ・ザ・ビッグ・ショルダーズ:バーデン・オブ・ディスティニー(City of the Big Shoulders: Burden of Destiny)

シティ・オブ・ザ・ビッグ・ショルダーズ:バーデン・オブ・ディスティニー(City of the Big Shoulders: Burden of Destiny)

レビュー1件
プレイ人数2~4人
プレイ時間120~180分
推奨年齢14歳~
発売年2019年

半年ほど前にBGAにも登場してびっくりのシティ・オブ・ザ・ビッグショルダーズの現在唯一の拡張です。新たな5つのユニークな企業と、アップグレードの紙幣および木製トークンから構成される小ぶりな拡張になります。新規に加わった5つの企業は、アーノルド・シュウィン&カンパニー、オスカーメイヤー、クエーカーオーツ、フローシェイムシューズ、アメリカンフライヤー。自動化は不可能なものの、序盤のダッシュに秀でるオスカー・メイヤーとアメリカン・フライヤー、逆に自動化がボーナスとして付与されているクエーカーオーツ、ハイリ...

20興味あり37経験あり17お気に入り36持ってる
通販の取り扱いがありません
4位
パンナム(Pan Am)

パンナム(Pan Am)

航空業界でかつて栄華を誇ったパンナム社の黄金時代を追体験しよう

レビュー2件
プレイ人数2~4人
プレイ時間60分前後
推奨年齢12歳~
発売年2020年

かつて世界の航空業界のアイコンとして栄華を誇った米パンナム社。その黄金時代を舞台に、プレイヤーは小規模な航空会社の経営者に扮します。 ゲームシステムはセリ+ワーカープレイスメント。アクション解決時にはアクションスペースに描かれた数字分だけ支払いをする必要があります。 プレイヤーは世界各地の着陸権を買ったり、空港を建築することにより航空ルートを確立し、それを運営するか、またはパンナム社に売却することで収入を得ます。 各ラウンドに発生するイベントや株価の変動は数パターンのうちからランダムに選ばれま...

40興味あり74経験あり32お気に入り55持ってる
通販の取り扱いがありません
5位
ザ・ギャラリスト(THE GALLERIST)

ザ・ギャラリスト(THE GALLERIST)

アート業界を席巻し名声を勝ち取ろう!

レビュー4件
プレイ人数1~4人
プレイ時間120分前後
推奨年齢13歳~
発売年2015年

ギャラリストという新しい職業は、多岐に亘るジャンルの芸術が栄える現代において、なくてはならない存在です。プレイヤーはそのギャラリストとなり、様々な仕事をこなしていきます。 新人画家の発掘及びプロモーション、それに伴う彼らの作品の売買、自身のアシスタントの雇用や国際マーケットでの取引にオークションの入札…。そして自身の業界内での影響力を高めることも必要になるでしょう。 ギャラリストはビジネスです。いくら高い志を持とうとも、お金を最も稼いだギャラリストが勝者となります。 ゲームシステムはワーカープ...

146興味あり100経験あり43お気に入り120持ってる
通販の取り扱いがありません
6位
クランズ・オブ・カレドニア(Clans of Caledonia)

クランズ・オブ・カレドニア(Clans of Caledonia)

輸出契約タイルに必要な物品を指針にしながら自身の生産力を高めていく拡大生産ゲーム

レビュー16件
プレイ人数1~4人
プレイ時間30~120分
推奨年齢12歳~
発売年2017年

19世紀のスコットランドを舞台に農業商品を生産し、交易し、得点を獲得していくボードゲーム。 自分専用のボードを各自が所持して、その上に羊、牛、チーズ製造所、パン屋、畑、蒸留所、木こり、鉱夫駒を4個ずつ、商人駒を5個、船舶輸送力トークンを配置するという、可愛らしい駒が盛りだくさんです。 全員共通のボードに対して、それらの駒を配置することで、生産できるものが増えていき、それらを使用して、輸出をすることで得点を稼ぐのがメインになります。 拡大生産系ゲームが好きな方や、商品や資材を集めて何かを達成する...

346興味あり584経験あり232お気に入り484持ってる
10%オフ
クランズ・オブ・カレドニア(Clans of Caledonia)
カートに追加する7,920円(税込)
7位
ナヴェガドール(Navegador)

ナヴェガドール(Navegador)

ロンデルという3択問題!航海、市場、植民地……多岐に渡る勝利への道!

レビュー15件
プレイ人数2~5人
プレイ時間60~90分
推奨年齢12歳~
発売年2010年

7種8つの選択肢の輪、ロンデル。その中を1〜3マスずつ動きアクションを決めて行く。 プレーヤーは大航海時代の航海士となり、ポルトガルから長崎へ探検の旅をする。 …といえば単純だが、長崎に着いた人が勝ちというわけではない! 「市場プレイばかりして航海しない人がいる」という問題は、ルールブックに書いてある通り、ゴアに王の恩恵タイルを置けば解決する。 市場プレイの人だって、王の恩恵タイルは必要だろう。植民地を取りながら最低ゴアまでは足を運ぶはずだ。市場プレイで2000金集めた人がいても、お...

297興味あり598経験あり215お気に入り500持ってる
再入荷までお待ち下さい
8位
ミレニアム・ブレード(Millennium Blades)

ミレニアム・ブレード(Millennium Blades)

札束を叩きつけ、パックを剥き、デッキを構築して、千年続くカードゲーム『ミレニアム・ブレード』の世界王者を目指せ!

レビュー8件
プレイ人数2~5人
プレイ時間80~120分
推奨年齢12歳~
発売年2016年

君は『ミレニアム・ブレード』を知っているか!? 『ミレニアム・ブレード』は1000年前から印刷され続けている伝統あるTCG(トレーディングカードゲーム)だ。 大人から子供まで、庶民から大金持ちまで、権力者から悪党まで幅広くプレイされる、全世界レベルで知らぬものはない超有名ゲームだ。 さて、ボードゲームであるミレニアム・ブレードでは、プレーヤーたちはこの架空のTCGである『ミレニアム・ブレード』の競技者という設定でゲームを開始する。 本作品はTCGそのものではないので、1セットに全てのカー...

137興味あり170経験あり59お気に入り197持ってる
再入荷までお待ち下さい
9位
1830(1830: Railways & Robber Barons)

1830(1830: Railways & Robber Barons)

「鉄道&経済ゲーム」好きなら一度は遊んでみて欲しい「1830」の新版

レビュー2件
プレイ人数2~6人
プレイ時間30~360分
推奨年齢14歳~
発売年1986年

プレイヤーは、鉄道会社の株式を取得することでその会社の経営権を持ち、線路の敷設や新しい車両の獲得、配当などを行い、自分の資産を増やすことを目指します。 このゲームの特徴的なのが、資産の扱い方です。 プレイヤー個人の資産と、会社の資産は切り分けられており、会社経営がうまくいっていたとしても、それがすなわちプレイヤーの資産が単純に増えているとはみなされないのです。 うまく配当を行い、プレイヤー自身の資産としなければならないのです。 また、新たな車両の獲得も重要な要素となります。 時代が...

39興味あり35経験あり12お気に入り45持ってる
通販の取り扱いがありません
10位
モダンアート(Modern Art)

モダンアート(Modern Art)

絵画の価格の相場を読み、競りで金を儲けよう!

レビュー43件
プレイ人数3~5人
プレイ時間45分前後
推奨年齢10歳~
発売年1992年

「モダンアート」 は、 絵画をめぐるオークションゲームです。 プレイヤー達は無名の画家5人のモダンアートを競りに掛けることで価値を高めつつ、売却・購入してお金を稼ぐ事を目的とします。 お金100金と絵画カードがランダムに配られます。順番に出品者となって、それらの手持ちの絵画カードから1枚を出し、他全員を対象とした競りに掛け最高額を提示した人が、その絵画を得ることができます。 画家ごとにそれまでに出品された絵画の枚数に応じて価値が変動し、決算時に枚数が上位にある画家の絵画所持者には大き...

837興味あり2428経験あり816お気に入り1825持ってる
再入荷までお待ち下さい
11位
ウォーターディープの支配者たち:スカルポートの悪党たち(Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport)

ウォーターディープの支配者たち:スカルポートの悪党たち(Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport)

レビュー0件
プレイ人数2~6人
プレイ時間60分前後
推奨年齢12歳~
発売年2013年

15興味あり40経験あり13お気に入り40持ってる
通販の取り扱いがありません
12位
インペリアル2030(Imperial 2030)

インペリアル2030(Imperial 2030)

経済の勘定と軍事の技能を併せ持つ、ダイスやカードといった運の要素のない無二の戦略ゲーム

レビュー1件
プレイ人数2~6人
プレイ時間120~180分
推奨年齢12歳~
発売年2009年

 2030年の世界。アメリカ、ロシア、ヨーロッパに加え、新興の大国である中国、インド、ブラジルが現れ、力と権力を巡る世界的な競争に入ります。とはいえ突き詰めたところを言えば、これら六国家はこの危険なゲームにおいて単なる傀儡にすぎません。というのは、これら国家の運命は背後で操作する国際的有力投資家の手にゆだねられているのです。  プレイヤーはこの投資家に扮し、投資から最大のリターンを得る機会を常にうかがい、そのため個々の大国に対し無慈悲な支配を試みるのです。しかしこの支配は簡単に手からこぼれ落ち...

77興味あり60経験あり19お気に入り56持ってる
再入荷までお待ち下さい
13位
スマートフォン株式会社(Smartphone Inc.)

スマートフォン株式会社(Smartphone Inc.)

smartphone製造会社の経営をしていく経済ボードゲーム

レビュー9件
プレイ人数1~5人
プレイ時間60~90分
推奨年齢12歳~
発売年2018年

あなたはスマートフォンの製造会社の経営者となって 計画、価格設定、生産、生産改善、技術(特許)研究、物流展開、販売、VP取得 という8つのフェーズを1ラウンドとして5ラウンドして よりおおくのVPを得ます。 ロシア発の経済ボードゲームです。

243興味あり424経験あり130お気に入り216持ってる
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14位
コンテナ:10周年ジャンボエディション(Container: 10th Anniversary Jumbo Edition!)

コンテナ:10周年ジャンボエディション(Container: 10th Anniversary Jumbo Edition!)

レビュー10件
プレイ人数3~5人
プレイ時間75~90分
推奨年齢13歳~
発売年2017年

評価:7(評価基準はこちら)話題の重量級ゲーム(ダブルミーニング)噂に聞いていたが面白い。やれることは単純でコンテナを生産するか、仕入れて港に並べるか、他プレイヤーの港からコンテナを買い付け中央の島で競りにかけるだけ。最終的に自分の島に置かれたコンテナの色ごとの価値と手持ち現金の合計が一番多い人が勝ち。でも・・・コンテナは自分で生産したものは自分の港に並べられない。自分の港にコンテナを並べても自分で島へ納品できない。自分がコンテナを島にいれても競りには参加できない(とはいえ、最高価格を自分が払えば島...

152興味あり271経験あり82お気に入り184持ってる
通販の取り扱いがありません
15位
インペリアル(Imperial)

インペリアル(Imperial)

レビュー4件
プレイ人数2~6人
プレイ時間120~180分
推奨年齢12歳~
発売年2006年

舞台は20世紀の欧州。第一次世界大戦をテーマに据え、各地に軍隊を派遣して世界を手に入れる戦略ゲーム、と見せかけたマネーゲームです。プレイヤーは資本家となって各国の債権を購入し、国を操り、お金を稼ぐことを目的とします。あくまでも大事なのは資本家たるプレイヤー個人のお金です。領土が減ろうが戦争に負けようが国庫のお金が空になろうが、国を操作する権利を他のプレイヤーに奪われることになったとしても、自分の利益になるなら問題無し。「税金対策にちょっと戦争でもするか」なんて物騒な台詞もこのゲームでは日常となります...

83興味あり112経験あり33お気に入り110持ってる
再入荷までお待ち下さい
16位
アルカディアの建設(Arkadia / Die Baumeister von Arkadia)

アルカディアの建設(Arkadia / Die Baumeister von Arkadia)

レビュー1件
プレイ人数2~4人
プレイ時間60分前後
推奨年齢10歳~
発売年2006年

建設ゲームと株ゲームの奇跡の融合。砦と城下町の建設ゲーム!【ざっくり解説】 ドーンの建設ゲームで、テトリスみたいな建設物を立てていきます。建物は周囲をぐるっと何かで囲めば完成で、自分の労働者を置いてあると得点のチャンスがあります。 建物が完成した時に貰える紋章をお金に換えるのですが、値段は常に変動しています。上手なタイミングで売りぬきたいです。建物建設の配置ゲームと、株みたいなシステムの融合したユニークなゲームです。【長所】 二段階の得点方式ですね。建物完成で貰える紋章→できるだけ高く売りぬく。この...

14興味あり72経験あり21お気に入り48持ってる
通販の取り扱いがありません
17位
チケットトゥライド:イギリス&ペンシルバニア(Ticket to Ride: Map Collection Volume 5 United Kingdom and Pennsylvania)

チケットトゥライド:イギリス&ペンシルバニア(Ticket to Ride: Map Collection Volume 5 United Kingdom and Pennsylvania)

チケットトゥライドの拡張マップ イギリスに線路を引くには色々制約が多い ペンシルバニアでは株券がもらえる

レビュー3件
プレイ人数2~5人
プレイ時間30~75分
推奨年齢8歳~
発売年2015年

チケットトゥライドの拡張、UK(イギリス)&ペンシルバニアのマップです。 ゲームの基本的なルールはチケットトゥライドと同じ、 カードを使ってマップ上に自分の路線を敷設していくのです。 マップのボードが両面仕様で、それぞれのマップの目的地カードが付きます。 またこの拡張では専用の列車カード(LSカードの比率が高い)が付属しています。 そしてUKには地域の権利カードや技術カードが、 ペンシルバニアには株券のカードが付属します。 UKマップは追加ルールの多いチケットトゥライドです。 U...

29興味あり52経験あり15お気に入り57持ってる
通販の取り扱いがありません
18位
キャプテンズ・オブ・インダストリー(Captains of Industry)

キャプテンズ・オブ・インダストリー(Captains of Industry)

レビュー1件
プレイ人数3~5人
プレイ時間90~150分
推奨年齢13歳~
発売年2015年

一流の経済ゲームだと思います。3ラウンドプレイして市場から一番シェアを取ったプレイヤーの勝利となります。そう、お金じゃなくてシェアです。自分の商品が売れる毎にシェアが取れ、その総数が多い人が勝利。手番に出来ることは、1)資材を払って工場を建てるor拡張する。工場を建てるには資材が必要です。市場からお金を払って資材を調達します。勿論、市場になければ建てられませんし、他プレイヤーの資材ならお金を払います。売ったプレイヤーにはお金とシェアチップが入ります。自社資材を使う場合、お金はいりませんが、シェアチッ...

29興味あり59経験あり17お気に入り37持ってる
通販の取り扱いがありません
19位
信仰通貨(The faith of currencies)

信仰通貨(The faith of currencies)

常に価値が変動する貨幣を売買して多くの貨幣をゲットしよう!貨幣価値を先読みし、安く買って高く売ろう!手元の「信仰カード」と一致する貨幣が勝利点になります!

レビュー5件
プレイ人数2~5人
プレイ時間30~45分
推奨年齢10歳~
発売年2019年

「信仰」と「貨幣」- プレイヤーは「信仰通貨」を売り買いするトレーダーとなり、より高い「信仰心」を誰よりも表現する事を目標とします。 この世界における「信仰心」の高さは、所持する「信仰通貨」の量、そして、信仰の証となる「信仰カード」で決められます。 「信仰通貨」は貨幣という形で顕現し、それらの価値は貨幣の売買を行うたびに変動します。 その結果、「信仰カード」に記された信仰の対象が望む世界に近づくほど、あなたの「信仰心」の高さは認められることとなるでしょう。 なかなか上手く行かない時には、次...

65興味あり70経験あり20お気に入り89持ってる
信仰通貨(The faith of currencies)
カートに追加する2,200円(税込)
20位
ユニオン・パシフィック(Union Pacific)

ユニオン・パシフィック(Union Pacific)

レビュー5件
プレイ人数2~6人
プレイ時間90~110分
推奨年齢12歳~
発売年1999年

「チケット・トゥ・ライド」などでおなじみ、アラン・ムーン氏の(私が知る限り)元祖鉄道ゲームです。ぱっと見はチケライに似てますが、内容的には似て非なるもの。と言うか鉄道ゲームと紹介しておきながら実際競うのはお金なのです。まあゲーム中手に入れたお金が使われたり減ったりはせず純然たる勝利点として扱われているので、やはりマネー、投資のゲームと言うよりは鉄道のゲームと言った感じでしょう。舞台はアメリカ。プレイヤーはボード上に張り巡らされた鉄道網に全10種類の鉄道会社から選んだ列車を配置して株券を獲得し、保有す...

55興味あり132経験あり37お気に入り131持ってる
通販の取り扱いがありません