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- スートパズルの話題ボードゲームのアプリ化
一つのスマホで二人で遊ぶスタイルなので隣のお友達や親子のコミュニケーションになる👍️
2件のコメント75ページビュー23日前リメイク版 - フリー掲示板の話題第二弾ボードゲーム「タカハシマサル」CAMPFIREにて公開中。
「game lab nicota」より第二弾ボードゲーム「タカハシマサル」を「CAMPFIRE」にて、2023年2月17日(金)よりクラウドファンディングを開始したことをお知らせいたします。▶「タカハシマサル」とはおなじ漢字でもよみ方が異なることも、一文字くわえるだけで性別までかわってしまう名前の世界。「タカハシマサル」では、そんな際限なくひろがる名前の世界をテーマに、終...
0件のコメント30ページビュー約1ヶ月前クラウドファンディングの告知 - オルレアンの話題オルレアンのルール市役所についての質問
後手が市役所で公共事業に送る時、既に先手番プレイヤーがチップを市役所に送っていて該当のチップの空きがない時市役所の送ろうとしていたチップはどうなりますか?ルールでは全員でフェイズ4の計画を実行するのでこのような場面が生まれてしまいました。例)公共事業に騎士タイルの空きが一つだけ、二人のプレイヤーが共に騎士タイルを市役所に配置
0件のコメント94ページビュー約2ヶ月前ルールについて - カエサル!の話題カエサルのソロルール?
カエサルのソロルールを読んでも、影響力トークンをどこから、どの様に配置していいのかさっぱりわかりません。折角、面白いゲームなのにソロで遊べなくて困っています。教えて頂けると嬉しいです。宜しくお願いします。
0件のコメント48ページビュー3ヶ月前ルールについて - 蟲神器の話題蟲神器 エラッタ
・ターンの進行 2箇所誤:先行1ターン目正:先攻1ターン目・構築済みデッキについて カブトムシデッキ誤:すくいなげから正:すくい投げから・Q&A 2箇所誤:すくいなげで正:すくい投げで・ブースターパックを使った遊び方●オリジナルデッキ対戦 1行目誤:スターターデッキや正:スターターセットや080《ナナフシモドキ》「かぶりつく」誤:400正:4が022《セアカゴケグ...
0件のコメント105ページビュー3ヶ月前エラッタ(マニュアルの不備) - リトルタウンビルダーズの話題質問したいことがあります
交易所で交換する場合は、同じ物を二つを別の同じ物二つに交換するという解釈でよろしいですか?目標カードに効果に〇〇が描かれている…という場合、交易所は全てに該当するようになりますか?
0件のコメント63ページビュー3ヶ月前ルールについて - ラミィキューブの話題世界大会への道
過去に日本人が世界大会に優勝していますが、世界大会に出場するには、どんな経験とスキルアップが必要なんでしょう?
0件のコメント112ページビュー3ヶ月前海外のイベント総合 - フリー掲示板の話題第一弾ボードゲーム「違う。そうじゃない」MAKUAKEにて本日公開します。
2022年12月21日(水)より自社ボードゲームブランドである「game lab nicota」より第一弾カードゲームを発表、応援購入サービス「Makuake」においてクラウドファンディングを開始いたします。「違う。そうじゃない」は、二択のヒントカードとスペシャルカードを手がかりに、出題者の答えを導きだすゲームです。最も早く正解したプライヤーと出題者に得点がはいりますが...
0件のコメント135ページビュー3ヶ月前クラウドファンディングの告知 - ダンジョンオブマンダム:エイトの話題勇敢さの証明
最後まで生き残った冒険者は勇敢だったのでしょうか?判断としては良かったのかもしれませんが、ゲームの目的である「勇敢な冒険者である証明」には少し欠けるのかもしれません。そもそも冒険者とは、リスクを取って富を得る職業です。最後に残った冒険者にも、勇敢さを証明して貰いましょう。最後に残った冒険者は勝利しません。2勝するまでは。ダンジョンはランダムに2枚怪物を抜いて作成します。装...
1件のコメント79ページビュー3ヶ月前ルールについてバリアント(カスタムルール) - インレボの話題InRevoのECショップ先行販売を開始しました!
リンクがテキストとなってしまったため再掲載致します。Amazonhttps://www.amazon.co.jp/dp/B09WZZK747 Boothhttps://game-to-life.booth.pm/items/3142539Basehttps://gametolife.base.shop/items/49267108
1件のコメント78ページビュー4ヶ月前ショップ・ECサイトの開業 - ダムカードバトル FNAWIPの話題現地でダムカードを貰う(報告会)
「玉淀ダム」 APという訳で言い出した以上、自分が行かない訳にはいきません。行ってきました本物のダム。埼玉県は寄居町という所にある「玉淀ダム」という所にお邪魔致しました。ちょっと道に迷ってしまったのですが、それはご愛敬。ダム付近からはダム本体と、近くにある橋が圧倒的で凄かったです。この「玉淀ダム」はAPなのでかんがいと発電が目的ですね。現地で写真をパシャパシャと撮った後、...
1件のコメント70ページビュー4ヶ月前バリアント(カスタムルール)コンポーネント/イラスト - ブルームコンパスの話題本作はBOOTHで頒布しています https://mememe-ngyo.booth.pm/0件のコメント121ページビュー4ヶ月前販売情報(入荷/再販等)ショップ・ECサイトの開業
- じゃんぱんの話題じゃんけんカード印刷不具合
投稿が遅れてしまいましたが、思っていたよりも早く「交換品」を受け取れました。(11/10頃に発送してもらっておりました)ご参考まで。
1件のコメント93ページビュー5ヶ月前エラッタ(マニュアルの不備) - ヴィア・ジント・ダス・フォルク!:2+2の話題和訳ルールを知りたいです💦
拡張を手元に持っているのですが、和訳ルールを持っていないためプレイできておりません😭どなたか和訳公開ルールなどご存知の方いらっしゃいませんでしょうか、、??
0件のコメント106ページビュー5ヶ月前ルールについて - 庭国の虫会議 (ていこくの虫会議)の話題ゲムマ秋両日【両-ノ01】
トピック エングロ・ゲームズ (Engro Games)さんプロモパックについて。投稿内容に誤りがございました。プロモパックは、ウェブサイトからゲームを予約した場合、無料で付属しています。それ以外の場合は、別途会場にて500円で購入することができます。ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
1件のコメント139ページビュー5ヶ月前頒布イベント/フェア - ギャラクシーハンターズの話題手番順に基づいた傾斜
P.6の右上にしっかり書いてありました。スタピーから順番に1,2,3,4と増えていくようです。めちゃくちゃ見落としてました・・・
1件のコメント87ページビュー5ヶ月前ルールについて - フリー掲示板の話題心理戦系ボードゲーム懐獣CAMPFIREにて募集開始しました!
こんにちは!ボードゲーム「懐獣」を制作したBee Gamesです!ついに、「懐獣」の募集がCAMPFIREにて始まりましたので、ここでは「懐獣」のおすすめポイントを書いていきます!その1! シンプルなゲーム設計使うものはカードのみ!プレイヤーが自分の手番になったら、場にカードを出して、カードの効果を使うだけなので初心者でも簡単!その2! 奥深いゲーム性プレイヤーとの駆け引...
0件のコメント128ページビュー6ヶ月前クラウドファンディングの告知 - フリー掲示板の話題海外にいる日本人プレイヤーをご存知でしょうか?(ドイツ/ベルリン)
初めて投稿します。今年の11月下旬にバックパック旅行をする予定があり、その際ボードゲームの本場ドイツにも足を伸ばそうと考えております。ショップを訪問するのはもちろんなのですが、それ以外にも、現地にいる方とボードゲームができれば本望です。とはいえ、私は片言の英語ばかりで、ドイツ語には不慣れ。使えない言語で話しかけるまでの度胸はありません・・・そのため、現地にいる日本人(もし...
0件のコメント84ページビュー6ヶ月前海外のイベント総合 - フリー掲示板の話題アーカイブ版 教育・福祉・医療に活かすアナログゲームの使い方1件のコメント100ページビュー6ヶ月前その他の告知・宣伝等
- 宝石がいっぱい!の話題宝石がいっぱい
1セットでは数が物足りなく2セットをミックスしてプレイすると楽しそうだと思っているのですが、2つを混ぜてプレイした場合、元の1セット分に戻すためには数を全て管理しておく方法しか無いのでしょうか。混ぜてプレイされているゲームがある方は「うわ~混ぜなかったら良かった~」みたいな気持ちになることはありましたか?
0件のコメント91ページビュー6ヶ月前ルールについて - ミュージアムサスペクツの話題調査チップの置き場所について(提案)
ゲームを楽しむ際、進行が少しスムーズになる方法です。●容疑者タイルへのチップの置き方犯人の目星をつける際、容疑者タイルの上に適当に操作チップを置く人がほとんどだと思います。ですが無造作に置いてしまうと、犯人の特徴を確認する際にチップが邪魔になることが多々あります。そこで、各プレイヤーが容疑者タイルの角部分に重ねておくことで犯人の特徴確認の邪魔になることが格段に少なくなりま...
0件のコメント144ページビュー6ヶ月前ルールについて - ブレイドロンドの話題インナースリーブ使用時の注意
一般的な TCG などのカードに比べて縦が 1mm ほど長いので、ぴったりサイズのスリーブを使用する際は注意が必要です。特に横入れタイプのものは、そもそも入らない可能性があります。
0件のコメント133ページビュー6ヶ月前コンポーネント/イラスト - エバーデールの話題広場へのカード補充タイミング
#1 すずきさんさんありがとうございます
2件のコメント127ページビュー6ヶ月前ルールについて - フリー掲示板の話題呼びかけアプリができました!
呼びかけアプリリリースのお知らせ・今日暇だな、ボードゲームしたい、、・明日誰かと麻雀したい、、…そんな"今、誰かと何かしたい"を叶えるアプリがリリースしました!その名も呼びかけアプリ【yobby】https://www.yobbyyobby.com/iOS限定です。安全のため招待制をとっているので、ご興味ある方はお気軽にお問合せください。(LP経由でのお問合せ、もしくはT...
0件のコメント89ページビュー7ヶ月前その他の告知・宣伝等 - 花見小路:芸者の道の話題ついに『花見小路:芸妓の道』販売が開始しました!!
『花見小路:芸妓の道』販売が開始しましたので、ご報告いたします。本日、19時より販売を開始いたしました。超早割や早割など数量に限りがございます。早割などはなくなり次第終了になりますので、ご了承よろしくお願い申し上げます。日本でのクラウドファンディング以外の販売はまだ未定となっております。この機会に興味のある方はこちらURLよりご確認ください^^販売サイト
0件のコメント110ページビュー7ヶ月前新作ボードゲームの告知 - 花見小路:芸者の道の話題海外で大人気の『花見小路:芸妓の道』が、ついに日本初上陸!
URL『花見小路:芸妓の道』販売ページ『花見小路:芸妓の道』の詳細は以上のURLよりご確認ください^^
1件のコメント162ページビュー7ヶ月前クラウドファンディングの告知 - ロドレブ!の話題ルールQ&A
『ロドレブ!』のルールに関する疑問点を、こちらの掲示板で募集いたします。急ぎ回答が欲しい場合は、作者のTwitterアカウントにご連絡ください。ヒネクレアラモード(@HNKR_alamode)
0件のコメント86ページビュー8ヶ月前ルールについて - コール・トゥ・アドベンチャーの話題植え付ける恐怖(ソロルール)
ソロで遊んでいるのですが、試練に挑戦した際のルーンの目で、宿敵の反英雄カードを取ったときに「植え付ける恐怖」が出た場合の処理がよく分かりません。”他の英雄が試練に挑戦する際にプレイする。その英雄は、代わりに他の試練か特徴を1枚選ぶ”とあるのですが、まず疑問が2つあります。他の英雄というのは自分のことだと思うのですが、今回、ルーンを投げて挑戦した試練は失敗したという判断にな...
0件のコメント103ページビュー8ヶ月前ルールについて - バイキング・ゴーン・ワイルドの話題公式バリアント「ラッシュモード(Rush Mode)」
ラウンド制を廃し、完全なターン制とするバリアントです。公式バリアント(案)として、BGGで紹介されていたものです。https://boardgamegeek.com/thread/1821855/play-test-new-official-turn-structure<ラッシュモード>・ラウンドの概念なし。開始プレイヤーから、1手番ずつ、時計回りに手番を続ける。開始プレ...
0件のコメント132ページビュー8ヶ月前バリアント(カスタムルール) - ギリギリの話題2人プレイの時
2人プレイの時、《GIRIGIRI》を引いたプレイヤーが有利すぎるので、以下の《Number only》として読み替えるのがオススメです。※ 『Count up』に収録。また、ゲームマーケット2021秋で『〜Lite』『〜CHAOTIC』のご購入者様特典です《Number only》次のプレイヤーはナンバーカードを出さなければならない。もし、次のプレイヤーがナンバーカード...
0件のコメント131ページビュー8ヶ月前バリアント(カスタムルール) - アーク・ノヴァの話題即時効果「職員雇用」の順序について
#1 asdfさんルールの確認情報、お教えいただきありがとうございます。自分でも改めてルールブックを見たら、建設アクションの改良時の例に似たような動きがありました。おかげで動物園運営が楽しくできそうです。ありがとうございました!
2件のコメント297ページビュー9ヶ月前ルールについて - ロドレブ!の話題コースリスト
説明書に収録されているコース構成をまとめてみました。・コースはスタートとゴールを除き、道カード20枚で構成・観客パーツをスタートとゴールに配置する・表記のない道は手前と同様の地形■ビギンズレース 平2 / 登1 / 下1 / カ2 / 水1 / 道13スタート ➡︎ 平地 ➡︎ 道4 ➡︎ カーブ ➡︎ 登坂 ➡︎ 道4 ➡︎ 給水 ➡︎ 下坂➡︎道3➡︎カ...
0件のコメント191ページビュー10ヶ月前ルールについて制作全般 - インサイダー・ゲームの話題インサイダーの活発化のために!
全員が同回数の質問ですか……フムフム。参考にさせていただきます!ありがとうございます🙏
2件のコメント264ページビュー10ヶ月前バリアント(カスタムルール) - トスカーナの話題タイル配置効果のルール明確化について
城タイルの配置効果(中央の8つのタイルからいきなり領土ボードに置く)の後、当たり前ですが中央に並ぶタイルが1つ減り、7枚になります。ここからの処理について、皆さんはどう処理されていますか?A. 城を配置したプレイヤーのボードからタイルを取り、中央の表向きタイルを8枚にする。B. 中央にある中立タイル(裏がベージュ)の山から補充して、中央の表向きタイルを8枚にする。C. 中...
0件のコメント117ページビュー11ヶ月前ルールについて - エウティア:復活の苦悩の話題ファンタジー戦略RPG「エウティア」拡張プロジェクト(本体和訳ルールブック付き)
5月2日にGamefoundでファンタジー戦略RPGゲーム「エウティア」の拡張プロジェクトが開始‼本体+拡張版がバックできます。https://gamefound.com/projects/draft/rglz5cduy9u1883i8krda27xdvy?refcode=iWsnzlQS1kSJG_KV0cyxXwコンポーネントの言語依存はほぼなく、本体の和訳ルールブッ...
0件のコメント257ページビュー11ヶ月前クラウドファンディングの告知 - 宝石の煌きの話題トークンと固定資産
#3 ぼうし@宝石の煌きスト&九州ごいた愛好会さん!!!!今更!!今更ながら気付きました!!とてもわかりやすいお答えありがとうございます( ´ ▽ ` )より理解が深まり、戦略として持っておこう!!とかも考えたり出来る様になりました☆ありがとうございます♪
4件のコメント360ページビュー11ヶ月前ルールについて - マス目野球エキサイト超(スーパー) の話題MYリーグ2022シーズン参加者募集
頭脳派野球ボードゲーム「マス目野球エキサイト超(スーパー)」の面白味を存分に味わうなら、やはりリアルな9イニングス対戦。そうすると自ずと長時間ゲームとなってしまいます。ゲーム会を開催してもせいぜい1日1ゲーム。「もっと沢山対戦してもらいたい。しかも時短対戦じゃなくて」そんな思いから、1チームを自分のチームとして、およそ2ヶ月に1度のペースで試合をする1年間通したリーグ戦「...
0件のコメント87ページビュー11ヶ月前その他の告知・宣伝等 - カルカソンヌの話題道の完成についての質問です
#1 mondさん環状になった時もOKとなってますね♪どうもありがとうございました!
2件のコメント307ページビュー約1年前ルールについて - ブラス:ランカシャーの話題接続しているの意味について
同じ都市内にある産業タイル間は接続しているとみなすのでしょうか?(運輸タイルで繋がっているわけじゃないけど、そもそも同じ都市内だし)
0件のコメント156ページビュー約1年前ルールについて - ファクトリアの話題ファクトリア「ゴールド計算アプリ」完成しました!
KICKSTARTERの900%ストレッチゴール「ゴールド計算アプリ」が完成しました!「ファクトリア」をお持ちでない方もダウンロードして使用できます。「ファクトリア」はもちろん、計算が複雑なゲームで計算機として使用してください。アプリに関する注意事項は以下の通りです。・サポート期限はR5年の年末までを予定しています。・特に古い機種など、機種によって対応していない場合もあり...
0件のコメント579ページビュー約1年前ブログ・アプリ・WEBサービスその他の告知・宣伝等 - ストリート・スクエアの話題立て看板の得点処理について
#1 zeeettoさん✕ ストーリー○ ストリート
2件のコメント149ページビュー1年以上前ルールについて - ストリート・スクエアの話題ルールブックP13『ゲームの進行例』での得点例は間違っていませんか?
#2 荏原町将棋センターさんあ、理解しました! 自分で勝手に、「各色のシンボルの数とは、そのストリート上の同色のミープルの数」と勝手に読み違えておりました。ミープルは、あくまでその建物の得点時に居る数がプラスされるのであり、シンボルとして数えるのは、タイル状にプリントされたシンボルそのものということですね。失礼しました、ありがとうございました!
3件のコメント218ページビュー1年以上前エラッタ(マニュアルの不備) - アートの横取りの話題レイド3のボス枚数について
海外掲示板等では、レイド3のトークンに2枚ボスが含まれることがミスプリントではないかと議論されています。メーカーに問い合わせたところ、あくまでゲーム上の仕様とのことです。ただし、- プレーヤーに混乱が生じていることから次バージョンから変更を行う- もし混乱してしまう場合は、ボストークン1枚を「5」のトークンとして扱ってほしいとのことです。
0件のコメント143ページビュー1年以上前エラッタ(マニュアルの不備) - ファムファタールの話題注意すべきルールについて(2)
自分がカードを出した後、他の人全員がパスした場合(つまり自分の手版開始時において、一周前の手番で出したカードが場の一番上に置かれている場合)、場が流れます。また、親の後に他プレイヤーがカードを出し、あなたが一度パスをしていたとしても、もう一度手番が回ってきたらカードを出すことが可能です。
0件のコメント175ページビュー1年以上前ルールについて - ファムファタールの話題注意すべきルールについて
ドローカードを全て使った場合ちょうど山札を引き切れるため、このゲームは4人プレイを一番お勧めしております。5人プレイでの場合は、山札が無くなった場合山札のリシャッフルは行わず、全てのドローカードは『出した際直前の数字札の強さになる無能力の札』として扱います。
0件のコメント172ページビュー1年以上前ルールについて - ファムファタールの話題ゲームマーケット2021秋版の添付説明書でございます0件のコメント131ページビュー1年以上前ルールについて
- フリー掲示板の話題企画募集、遊び募集、要望などなど
#1 九本麻有巣さんすみません,上記コメントのリンクがローカルファイル(Cドライブ)になってましたので再掲します.オリジナルレギュレーションの詳細(http://kot9a.sakura.ne.jp/pitchcar/QuestOfPitchcar.html)
2件のコメント141ページビュー1年以上前その他の告知・宣伝等 - ルートの話題放浪部族の戦闘について
認識通り無理だと思いますよ
1件のコメント447ページビュー1年以上前ルールについて - きせつのおくりものの話題アレンジルール掲示板
#4 くまさんhttps://twitter.com/fpagismine/status/1464756878190120966?s=21連投すみません…https://youtu.be/9narY8Ts08Eこうすれば間違いないですかね…
5件のコメント159ページビュー1年以上前ルールについて - デュプリの話題ゲームマーケット2021秋 東京初出店【特別価格】
ゲームマーケットのブログを更新しました!https://gamemarket.jp/blog/180888/
5件のコメント165ページビュー1年以上前頒布イベント/フェア