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ここではないどこか。今ではないいいつか。 剣と魔術が当たり前にある世界。 この世界では人間、そしてエルフやドラゴニュートなどの「亜人」が共存していた。 それぞれの種族は「国家」として独自の文化圏を形成、交流や対立を繰り返していた。 あなたは、数多の国家と隣接する城塞都市「ラインランド」で一区画の復興担当として派遣される。 しかしその就任の儀の折、占星術師から「亜人がこの街を襲撃する」とお告げを受ける。 残された期間は2年。 襲撃を退けるためには街の住人と協力し、時には亜...
「姫と騎士」https://bodoge.hoobby.net/games/princess-knight の拡張キット ・各個人及び全体のゲーム中目標及び指針であると同時に、足枷にもなりうる「マニフェストカード」の追加 ・大公選を通した各キャラの日々の交流を少し捕捉し、力となりうる「エピソードカード」の追加 ・新キャラ「スフォルツァ大公家」「スパルタクス準男爵家」の追加 ・全キャラ(姫と騎士それぞれ)に新たな能力カードの追加(姫2パターン、騎士2パターンを組合せ) ・様々な方法での「...
■ストーリー:プレイヤーは火星を開拓する企業のスタッフとなり、凍てつく星の気温を上げ、水を、緑を、酸素を供給させ、テラフォーミングを成し遂げることになります。 複数のライバル企業を押しのけ自社を最大規模にさせるのが目的だ。被り無しの200枚以上のプロジェクトカードを用いてMC(資金)・鉱物・チタン・植物・電気・熱エネルギーを産み出しながら火星をテラフォーミングして行くことになる。時には微生物や動物の力を用いたり、隕石を落としたり(!)しながらゲームは進んでいく。 未開の地である火星の開発...
拡張版も出ました。拡張版情報はこちら↓ https://bodoge.hoobby.net/games/bistro-flip-international-edition ============================== バナナムーン・ステュディオ × レアサイトゲームズ コラボ作品 『ビストロ・フリップ』〜神頼みシェフの三つ星ディナー〜 ============================== “チリン・チリン” ベルを鳴らして、 お客さまの「オーダー!」のか...
ヒキガエル、毒キノコ、マンドレークの根。材料を集めるほど魔力が高まるが、高すぎる魔力は、自らを破滅に追い込むだろう。材料をうまくやりくりして、不要な材料はライバルに押し付けて、魔女の頂点を目指すのだ。 手番がなく、全員同時に作業をするシステムです。最初、全員同時にレシピカードを出します。レシピカードから、記載にしたがって魔法の材料を入手・変換する効果を得られます。出したぶんは累積するので、ラウンドを重ねるごとに、使えるレシピが増えていきます。 変換して得た材料は、自分が得るのでなく、自...
近未来。世界は実質上、少数の帝国に支配されていた。プレイヤーは、それら帝国のひとつの指導者だ。帝国間の競争に打ち勝つには、さまざまな施設を建設し、それらから得られる利益を効率的に活用しなければならない。この「素晴らしい世界」で、もっとも成功を収めるのは誰か? プレイヤーは、様々な建物を「ドラフト」で建設/リサイクルしていきます。全4ラウンド。1ラウンドの流れは、「手札を選び」、「手札を建設したり、予約したり、リサイクルしたりして…」「資源を生み出す」です。 まずは7枚の手札から、何が欲...
ルチアーニの新作。日本流通まで時間が掛かったが、すでに世界では高評価になっている。 ワーカープレイスであるが、アクションスペースには封蝋制限というものがあり、そのスペースに示されている封蝋を満たすワーカーしか置くことができない。 また、スペースはエリアごとの早置きであり、同じエリアの2体目以降のワーカーには、コスト2金が必要となる。 これらの制限がとても厳しいので、カツカツの中で金策とワーカーの育成を同時並行しながらアクションしていくことになる。 VPは至る所から集められる。...
短時間で濃密なドラフトを繰り返し満喫できるゲーム『ドラゴンズストーン』をさらに遊びやすく洗練し、旧作拡張の一部も取り込んだ決定版! ★濃密な相互作用と、それを意識したドラフト キャラクターカードには「最強のカード」は存在せず、それぞれに必ず弱点となる相手が存在します。 ドラフト中は堅実なカードを選ぶか、強いが明確に弱点を持つカードを選ぶか。はたまた、強いカードを罠として相手に渡しつつ、その弱点となるカードを確保するか。 カードそれぞれの濃密な相互作用と、それを最大限に感じられるドラフト形...
プレーヤーは、花屋の研修生の1人。お客さんの要望に応えるため、素材となる花を集め、花束を作ります。より多く、より豪華な花束を作ることで、誰よりも優秀なフローリストを目指すゲームです。 ゲームの概要は「花カードの獲得」と、その花カードを使っての「注文カードの獲得」です。注文カードには様々な花束が記載されており、少ない花で作れるものは得点が低く、多くの花が必要なものは得点が高くなっています。ゲーム終了時点で、獲得した注文カードに記載されている得点の合計が一番高かったプレーヤーが勝利します。また、花...
ここはオーストリアの首都ウィーンにある、一流のグランドオーストリアホテル。いや、正確には、まだ認められてはいない。あなたは、総支配人として、オーストリア国家お墨付きの最高級ホテルを目指す。 全7ラウンドのうち、第3、5、7ラウンドの終わりには、ウィーンの皇帝がホテルを視察に訪れる。普段のホテル運営だけでなく、名声も上げておかなければならない。市民、貴族、芸術家、旅行客が庭園に到着したら、すかさず1階フロントのカフェに案内しよう。カフェではお客様の注文通り、パイ、ケーキ、コーヒー、ワインでお...
プレイヤーは宿屋を経営して、上客を呼び込んだり臨時のスタッフを雇ったり、酒場を拡充してさらに繁栄させていくゲームです。 ダイス配置後の購入時だけ手番順ですが、それ以外は同時進行なのでダウンタイムも少なめです。 8ラウンド目が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。 勝利点の高い貴族どれだけを取れるかが勝負になるものの、「どうやって貴族を獲得していくか」の方法がいろいろ用意されているので、好みのスタンスで稼いで行こうという感じです。 また、テーブ...
ルネサンス期のフィレンツェ。プレイヤーは貴族の長となり、名声を集める。軍事力により領土を拡大し、資源を集めて建物を造る。また、影響力のある人物を集め、事業に投資する。さらに、教会との関係も保たなければならない。 ラウンドごとに振られるダイスの目によって全プレイヤーのワーカーの値が決定するワーカープレイスメント。ワーカーは4つ。黒・橙・白のダイスの目が、同色のワーカー3個の値に対応し、残り1つの無色のワーカーの値は常に0だ。ダイスの値は、使用人を使うことで、増加させることができる。 また、...
「ボードゲーム」×「小説」で展開される、メイドを夢見る少女たちの3年間。 真面目に過ごしたり、たまにサボったり…他のこに嫉妬しちゃう日もあるけど、それでも前に進む等身大の物語! メイドとして評価されるには「強さ」「賢さ」「美しさ」「清らかさ」の4つの能力が必要。 メイド協会のライセンスを取得して奥義が使えるようになったり、購買でアイテムを買ったり、しながら勝利を目指す60~90分の本格的なボードゲームです。 あなたは立派なメイドになることができるか!? アイコンメインのカードも見やすく...
17世紀半ば、何人もの研究者たちの手で「科学」が形作られていった。プレイヤーはそんな研究者の一人だ。ヨーロッパじゅうの大学や街を訪問し、新しい発見や発明を重ねて、人々の暮らしに変革をもたらそう! ゲームの基本となるのは、カードによるアクションの実行です。カードに描かれたシンボルのアクションを行いますが、以前に使ったカードに同じシンボルがあった場合、その分、効果が高まります。これまでのアクションを踏まえた上でのアクション選択や、そのあとの展開を見据えたアクション選択が重要となります。 ...
サグラダファミリアにおいてステンドクラスを作る職人となるボードゲーム。10ラウンドが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。 ガラスに見立てた5色90個の半透明のサイコロを、バッグに入れてスタート。開始プレイヤーがバッグから所定数のサイコロを引き、各プレイヤーが順にそれを取り、自分のボードの窓枠マスに並べます。窓枠には色や出目の制約があり、それを満たしながら置かなければなりません。うまくすべてのサイコロを置ければ、美しいステンドグラスが完成します! ...
四大文明の発生から第一次世界大戦直前まで、約4500年の人類の歴史を辿る壮大なゲームです。 時代は5つに区切られており、プレイヤーは各時代ごとに一つの帝国を担当し、領土の拡大や都市・記念碑などの建設により勝利点を獲得していきます。(他のプレイヤーの領土に侵攻する際は、ダイスによる戦闘が発生します) 5つの時代全てが終了した時点で最も勝利点の多いプレイヤーが勝利します。 各時代で登場する帝国の強さには明確な差がありますが、「勝利点の低いプレイヤーからドラフト形式で担当する帝国を選ぶ」とい...
室町幕府の力はすでに衰え、各地では戦国大名が台頭していました。 この戦乱の世に生まれた戦国大名があなたです。 あなたは大名として武将たちを率い、各地に勢力を拡げなくてはなりません。 結果としてそれがあなたの名声をあげ、全国の覇者となることができるでしょう。
『ルネッサンス・オブ・アルケミー』は、『Ars Alchimia』の続編にあたる、錬金術をテーマにしたゲームです。 錬金術が高度に発達し、あらゆる物が錬金術によって錬成されるようになった世界。 錬金術は国家資格となり、錬金術を学ぶ為の専門機関である錬金大学も生まれました。 あなたはそんな世界で、錬金大学へ通う学生となり一流の錬金術師を目指します。 ゲームの期間は3年。1年=1ラウンドとして3ラウンド行います。 各ラウンド毎に作成課題が提示されるので、自分達で必要な素材を集め課題を作成し...
めくるめくギャンブルの世界、”Casino 7th heaven”へようこそ…! 当カジノでは、プレイヤーの皆様に、ご自身の名誉を掛けてギャンブルに挑んでいただきます。 他人と被ってはいけないポーカー、 当たる番号を親が決める心理戦のルーレット、 カードの色を推理して、めくるか止めるか決めるチキンレース、 …などなど、趣向を凝らした7種類のギャンブルをご用意して、皆様のお越しをお待ちしております。 当カジノで、皆様はどのようなドラマを繰り広げることになるのでしょうか… 1種類のギャ...
プレーヤーはファンタジー世界の魔法使い。王国で最も強い魔法使いとなるため、3年間の魔法使い同士の戦いへと赴きます。 まず、ゲーム開始時にパワーカードをドラフトしていきます。このカードには様々な効果が記載されており、上手く活用することで大きな影響を与えるカードがあります。全てのパワーカードをドラフトするので、この段階で計画を練る必要があります。こうして全てのカードをドラフトしてからゲームを進めていきます。 季節ボードには12か月の特性が示されており、これを3周することで3年間の戦いを描くこ...
ドラフトは、ランダムに初期カードを配られるのではなく、「自分の手札を自分で選ぶ」という特徴をもつメカニクスです。例えば10枚のカードを受け取り、内容を確認したうえで1枚を自分のカードとして回収、残った9枚を隣のプレイヤーに回します。受け取ったプレイヤーは9枚の内容を確認し、1枚を回収され、残った8枚を隣のプレイヤーへと回します。代表作として、世界の七不思議は最もファンの多い作品の1つです。
メインとなるメカニクスが別にあり、あくまでゲーム開始時・ラウンド開始時の初期手札の決定方法としてドラフトが用いられているボードゲームが多いといえます。最初のプレイヤーは全てのカードから1枚を選択できるのに対し、最後のプレイヤーはカードの選択肢が人数分だけ減少しているため、不利な状況を強いられます。このバランスを調整する方法として一般的なのが「全員に10枚配り、全員が1枚抜いて、全員が隣に9枚渡す」という、ドラフトの同時進行です。
尚、海外では場札の回収(リミテッド)をCard Draftingと表現します。日本国内で表現する「ドラフト」と、英語圏で表現する「ドラフト」は全く異なるメカニクスです。