一流の経済ゲームだと思います。
3ラウンドプレイして市場から一番シェアを取ったプレイヤーの勝利となります。
そう、お金じゃなくてシェアです。自分の商品が売れる毎にシェアが取れ、その総数が多い人が勝利。
手番に出来ることは、
1)資材を払って工場を建てるor拡張する。
工場を建てるには資材が必要です。市場からお金を払って資材を調達します。勿論、市場になければ建てられませんし、他プレイヤーの資材ならお金を払います。売ったプレイヤーにはお金とシェアチップが入ります。自社資材を使う場合、お金はいりませんが、シェアチップはもらえません。
2)工場を稼働させて資材を市場に投下する。
工場稼働には基本コストはかかりません。工場の設備に応じて市場に資材が投下されます。この時、価格設定を自由に行えます。
3)資材を払って不動産投資を行なう。
1で説明した他プレイヤーに資材を買ってもらう他に、毎ターン終了時に一般客向けに資材を販売することが出来ます。不動産投資することで一般客向けの需要を拡大させます。また、所有不動産から家賃収入が得られます。
4)技術を発展させる。
技術を発展させることで余分にシェアを得られたり、安く資材を買えたり色々です。
5)ボーナスカードを獲得する。
ゲーム終了時、達成しているとボーナスが得られるカードを1枚獲得+自分の全ての資材をいっぺんに価格変更出来ます。
細かいルールはありますが、主にはこの5つを手番順に1つプレイしていきます。
また資材は安いものから消費されていきます。これこそがこのゲームの味噌。ダンピングして低価格でシェアをバンバン取っていけば資金は枯渇しますし、高価格帯では全くシェアが取れない。
BtoB、BtoCを体験でき、価格設定の妙味も味わえる。生産数で他プレイヤーを凌駕するもよし、独占市場を築いてもよし。自社資材でまかなうか、資金力をいかして他プレイヤーに生産を委託するか。幅広い経営戦略がとれる。
正に一流の経済ゲーム!是非、5人で時間を気にせずプレイして欲しい作品です。
- 投稿者:
kaya-hat
- 68興味あり
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- 69持ってる
| 政治経済/各種産業 |
|---|
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 4 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 0 |
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