この花束を作りたい、そのためにこの花が欲しい。花屋の研修生達のダイスドラフト、カード獲得ゲーム
プレーヤーは、花屋の研修生の1人。お客さんの要望に応えるため、素材となる花を集め、花束を作ります。より多く、より豪華な花束を作ることで、誰よりも優秀なフローリストを目指すゲームです。
ゲームの概要は「花カードの獲得」と、その花カードを使っての「注文カードの獲得」です。注文カードには様々な花束が記載されており、少ない花で作れるものは得点が低く、多くの花が必要なものは得点が高くなっています。ゲーム終了時点で、獲得した注文カードに記載されている得点の合計が一番高かったプレーヤーが勝利します。また、花束以外の加点要素として、実績カードと未使用のトークンの存在があります。実績カードには「黄色い花束二つと白い花束二つ」などが記載されており、先に獲得した注文カードが揃ったプレーヤーに加点されます。未使用のトークンも同様に個数に応じた加点となります。それ以外の得点獲得の要素はありません。
内容は、シンプルながら、駆け引きもあるゲームとなっています。まず、用意されているダイスには限りがあり、1ターン中にこのダイスを2つまで(トークンの使用により追加獲得あり)獲得することができます。その後、ダイスを振り、ダイスの色と出目に応じた花カードを獲得、そしてその花カードを組み合わせて、注文カードを獲得します。なお、花カードは貯めておいて、次ターン以降で使用することもできます。
また、獲得する注文カードには様々な花束が描かれており、各種トークンの獲得やダイスの出目へのプラス補正があります。つまり注文カードを獲得するごとに、制限のない常に使用できるダイスの出目を手に入れたと思って良いでしょう。
注文カードは3段階の種類があり、上位のカードほど得られる得点が高くなります。その一方、獲得に必要な花束数が多くなるため、必然的に下位のカードから獲得していくことになります。下位のカードを獲得し、ダイスの補正を得て、上位のカードを獲得するのが流れとなるでしょう。
また、注文カードを獲得してその種類を揃えることで、実績ボーナスが得られます。
このボードゲームの最大の特徴は、注文カードを見据えてダイスを獲得していくのかという駆け引きにあります。場にダイスも注文カードも見えており、また、自分と相手の花カードや過去に獲得した注文カードも見えています。そこから、お互いが欲しい注文カード→花束カード→ダイスを逆算し、そこから最適な手番を選択するプレイとなります。も注文カードを獲得する準備をしつつ、相手の欲しい注文カードを取らせないように考えながらプレイすることとなります。
コンポーネントは花屋をイメージされる魅力的なものになっています。セットアップされた状態を見て、まさに、花屋の店頭に立っていると思うことでしょう。内容についても、単純でかつ奥深さもあり、またプレイしたくなる気持ちにさせられます。
ダイスを振り、花を集め、カードを獲得していき、実績を積み、得点を稼いでいくカードゲームです。いずれか1人が8枚のカードを獲得したラウンドがおわったら(全員が同じ手番を行うようにします)、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した特典の一番多い人の勝利です。
- 73興味あり
- 126経験あり
- 41お気に入り
- 118持ってる
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など |
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 6 | |
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戦略・判断力 | 10 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 11 |
レビュー 7件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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