メイドマフィア再び…今度の舞台はコウベ!
【メイドマフィア完全新作】
・武装メイドを雇用して組織を成長させよう。
・複数の戦略から勝利点を稼ぎ、次期ボスの座を手に入れよう。
・新たなメイドたちが織り成す完全新作。
■ストーリー
紅茶が禁止された日本。しかし紅茶の魅力に抗えない人々はマフィア組織にこっそり紅茶を運ばせお茶会をしていた。そんなメイド服姿のマフィアたちを人々は「メイドマフィア」と呼んでいた。
■新要素
重量級ゲーム化
大型化されたマップ、強化されたアクション、メイド能力の多彩さ。もう前作のようにお茶を買って運ぶだけのゲームではありません。
組織の成長
プレイヤーたちはゲームを進める過程で「王冠」を獲得します。王冠はプレイヤーにボーナスを与えると共に組織も成長させます。組織が成長することでゲームは終了へと向かいます。またその過程で「決算」が発生し勝利点を獲得できます。
大茶会
一定の数の紅茶を取り扱うと「大茶会」が発生します。「大茶会」が発生したマスにメイドたちを集め給仕力で勝負をします。最も高い点数を出したプレイヤーは勝利点を獲得できます。大茶会は大量得点のチャンスです。
メイドたちの目的
各メイドたちには目的があります。それを達成することで勝利点を手に入れます。またそれらを達成することで彼女たちの心の一幕を垣間見ることができます。
街の危機
ゲーム終盤には街を揺るがす強大な敵が現れます。これはパトカーと同じくマップ上を移動し、さらにはマスを破壊します。これを倒すことでも勝利点を得ることができます。
また前作と同じ様にパトカーがマップを駆け巡り、一定回数周回すると全員敗北となるルールは健在です。
ぜひコウベの街を舞台に、優秀なメイドマフィアたちと共に組織の頂点を目指してください。
- 210興味あり
- 92経験あり
- 48お気に入り
- 198持ってる
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 |
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 5 | |
アート・外見 | 8 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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