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サイズ -大鎌戦役-SCYTHE

レーティングの登録/分布

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美しいアートワークと独特な世界観に浸れる、牧歌的戦略ゲーム。戦争と日常のはざまで、人々は何を見るのか?

 舞台は第一次大戦が終わったばかりの架空の東欧。ファクトリーと呼ばれる勢力がメックという機械兵器をもたらすが、突如としてその門を閉ざしてしまった。プレイヤーは各勢力のキャラクターとなり、ワーカーを派遣して資源を生産したりそれを元に発展させ東欧の覇権を握るために奔走することになる。

 各勢力はそれぞれ固有の能力を持ち、それを活かしながら拡大生産と侵略を進めていく。当然いつかは勢力間で戦闘が起こるのがこういったゲームの常だが、このゲームは違う。戦闘を仕掛けて相手を打ち負かせば、自分の民心を下げてしまう事があるからだ。民心はこのゲームでは非常に重要で、ゲーム終了時での勝利点を増大させる鍵となるリソースだ。
 なのでこのゲームでは戦闘はそこまで起こらず、拡大生産を極めたりひたすらお金を稼ぐ(お金は勝利点になるので)行動に走るプレイヤーも出てくるはずだ。一度も戦闘起こさなかったプレイヤーが勝利するケースは結構多い。このゲームを牧歌的戦略ゲームと呼んだのはそういった理由だ。

 プレイ時間的には重量級の部類だけど、上下段に行動が別れた4行動エリア(なので正確には8アクション)を選ぶだけなのでプレイ自体はシンプル。終了目的も10個ある目標の内、6個達成すればいい。ゲームは誰かがそれを果たしたら即座に終了する。誰がトップか見通しがそこまで良くないのは功を奏していて、その分どこで終わらせるかの駆け引きが熱い。

 箱絵や遭遇カード、キャラクターやメック駒の造形など美麗なアートワークは一見の価値あり。駒を塗装すれば、満足度が数段上がる事請け合い。

 ちなみに「サイズ(Scythe)」とは「大鎌」のことで、農業にも戦争にも使われる道具です。本ゲームではデメリットを設けることで、戦闘が起こりにくくなっています。そのぶん、生産活動の重要性が増し、一般的な戦争ものとは一線を画します。サイズは、農業と戦争の混在する下で起きる事象に、主眼を置いているのです。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. kamaji_Gkamaji_G
  2. [退会者:37819][退会者:37819]
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1920年代の欧州、重装甲兵器《メック》の支配する戦場──世界中で数々の賞を受賞した傑作ゲームが堂々登場!!
1~2営業日以内に発送
日本語ルール付き/日本語版
¥11,550(税込)
  • 2020興味あり
  • 2886経験あり
  • 1306お気に入り
  • 2237持ってる
作品データ
タイトルサイズ -大鎌戦役-
原題・英題表記SCYTHE
参加人数1人~5人
プレイ時間90分~115分
対象年齢14歳から
発売時期2016年~
参考価格11,500円
関連作品
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人31
9点の人66
8点の人91
7点の人54
6点の人38
5点の人11
4点の人4
3点の人3
2点の人0
1点の人3
プレイ感の評価
運・確率8
戦略・判断力209
交渉・立ち回り94
心理戦・ブラフ12
攻防・戦闘138
アート・外見180
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レビュー 52件

73名
0名
0
ソビエトvsクリミアなのかっ?実在の国々を想起させる設定で、血なまぐさい「戦争」がリアルに描かれる。そこではきっと、君の倫理観が試される。さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?…これは買えないよなっ!ブログ「今日のおじさん」で紹介中だぜっ!
続きを読む(3日前)
大賢者
matz_jon
matz_jon
759名
2名
0
言わずと知れた重量級4Xゲームボードは大きいしコンポーネントも多いしプレイ時間目安115分と敷居が高い印象はあるけど、手番でやること自体はアクションマスを1つ選んで上段アクションだけやるか下段アクションだけやるか上段アクションやってから下段アクションやるかの選択だけ時間はか...
続きを読む(7ヶ月前)
勇者
あおしー
あおしー
710名
1名
0
最高の4X重ゲー1回のプレイ時間が3時間ほどかかりますが、時間を忘れて没頭するほど面白い。所有しているボドゲの中では一番のお気に入りです。移動、生産、改良、建設、ほんの時たま戦闘といったほどに、戦闘にはリスクがつきますのでバチバチに争う訳ではありません。リプレイ性も高く、各...
続きを読む(10ヶ月前)
皇帝
sickle
sickle
655名
2名
0
アートワークも素晴らしいし、コンポーネントも素敵です。勝ち方が大体決まってはきますが、それぞれキャラのスキルや目的が違うのでプレイヤーが同じ動きにならないところが特に好きです。戦争はマストではないので(逃げ切ることもできるので)(笑)、バチバチなプレイを好まない私にはちょう...
続きを読む(約1年前)
勇者
なかや
なかや
526名
4名
0
最高の4Xゲームとにかくアートがいいです第一次世界大戦時のヨーロッパとでっかいメック最高ルールは、やや難しいですですが、慣れればやることは単純なので、経験者の方がいるなら、初心者でも問題ないのではただ、「ルールを理解する=楽しさ・面白さを感じる」ではないので、楽しめるかどう...
続きを読む(約1年前)
国王
Aoinu
Aoinu
588名
6名
0
充実
個人的にめちゃくちゃ好きな重ゲー世界観と見た目よりシンプルなプレイ性も○資源が自分だけのリソースとしてではなくタイルに生産され、それを動かすシステムなので自分で生産して使っても良し、奪っても良しの選択が悩ましい勝ち筋は色んな方法があるが自分の手番にできることは基本的には4択...
続きを読む(約1年前)
勇者
ヒゲボドゲ
ヒゲボドゲ
991名
7名
0
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充実
レビューの投稿記事は数ある中に「わかりきっているんだが」と思う方々は多くいるとは思います。ボードゲームギーグで賞をとるほど人気のある作品であり今でもベスト50位内にいまだにあげられている。タイトルから見ると手前に労働者が働ている奥で騎兵がおり、その向こうでは大型歩行兵器が撃...
続きを読む(約1年前)
リーゼンドルフ
リーゼンドルフ
894名
2名
0
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[主観評価]見た目:★★★★★重さ:★★★★★戦略性:★★★★・運要素:★★★・・干渉要素:★★★★・リプレイ性:★★★・・盛り上り度:★★★・・[主な要素]陣取り、戦闘、非対称、個人ボード解放、拡大再生産[良い点]コンポーネントの豪華さ過度に戦闘になりにくいシステムやるこ...
続きを読む(1年以上前)
仙人
ろあるどろす
ろあるどろす
662名
7名
0
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メックというなんかかっこいいロボットが活躍する文明発達系のSFものプレイ時間1~2時間ほど評価☆9(非常に面白い、様々な人におすすめしたい)基本的には文明発達系の拡大再生産で労働者を増やし、資源を獲得し、建物やメックを作っていく文明を発展させ、民からの指示を得ることで勝利点...
続きを読む(1年以上前)
勇者
5歳児
5歳児
669名
3名
0
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運要素ほぼなし(初期のプレイヤーマットと国の組み合わせくらい)点を稼ぐ手段が色々ある戦略ゲームリアルでやると「徴兵」という他の人のアクションによって自分にも点が入るアクションを見逃しがちでちょっとめんどくさい→オンライン(Steam/アプリ)が操作性良いのでおすすめプレイヤ...
続きを読む(2年弱前)
大賢者
のがちゃんねる
のがちゃんねる
1531名
3名
0
充実
シンプルに4つの中からアクションを選ぶだけ。評判ほど難しいゲームではない。お店で日本語中古版で8千円を見つけて睨めっこしてたところ、まだ小学四年生の息子が生意気にも「rootはもう飽きた」と言うため購入(本来は14歳以上らしいです)。なお、同じ店でrootはまだ9千円を超え...
続きを読む(約2年前)
大賢者
あっくんぱぱ
あっくんぱぱ
1445名
1名
0
個人的総合評価【50点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】一回やっだだけ感想です!他のもそんなの多いですが・普通によく出来たシステム・覚えてしまえばそこまで複雑ではない感じ【-】・インスト一時間で疲れた・一時間くらいで終わるなら...
続きを読む(約2年前)
has
has
950名
1名
0
充実
ボードゲーム初心者の方には全然おすすめできないゲーム。なにしろルールブックが分厚くて、ルールを理解するのに時間がかかります。戦争が絡むし重量級だしで、人を選ぶゲームだと思う。それはそうなんだけど...慣れた人同士で遊ぶと、案外サクサク進められます。世界観も重厚で、ボードもコ...
続きを読む(2年以上前)
皇帝
月の家
月の家
348名
1名
0
やれることがめちゃ多い!!国やプレイヤーマットの組み合わせで様々な戦略が取れ、どのように勝つか迷います(*´∀`)最初こそ、何すれば…??となるのは重ゲーの鉄板ですが何回かやるうちに楽しさがわかります!今はアプリもあるのでルール覚えるくらいならアプリもおすすめです♬
続きを読む(2年以上前)
大賢者
るんば
るんば
751名
3名
0
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機械と戦争もの単独プレイヤーです。ジャケ買、ボードゲームにはまる切っ掛けになったゲームであります。評価は高いみたいです。拡張がいくつか出ているので組み合わせることでより楽しめます。俗にいうレガシー系の拡張もあり、個人的には基本セットの世界観が気に入った単独プレイヤーには、レ...
続きを読む(2年以上前)
仙人
午後くま
午後くま
597名
0名
0
1番好きな重ゲーです!!重そうに見えてやることは3択(4択)なので選ぶだけだし、お金を沢山集めた人が勝ちなのでやってみたら割と難しくない!となると思います。コンポーネントがしっかりしていて、コマが可愛い、プレイヤーボードも二層式なので遊びやすい……!慣れてくると2人で40分...
続きを読む(2年以上前)
皇帝
おのかん
おのかん
1162名
16名
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充実
《世界観が最高の4Xゲーム》いまさらレビューする必要もないかもしれませんが、とても面白かったので自分なりに最高なポイントをレビューしたいと思います。ちなみに、4Xゲームとは、"eXplore":探検、"eXpand":拡張、"eXploit":開発、"eXterminate...
続きを読む(2年以上前)
Sato39
Sato39
1819名
5名
0
充実
はい、重いゲームは苦手です。TVゲームしたらいいじゃん!てなるという私がプレゼントでもらったのでプレイしてみました。…これ準備段階では超重量ゲーなんだけど。。。あれ??プレイしてみると全然重くない。手番でやることが4つのうちから選択なのでプレイがだらけない!サクサク進む。イ...
続きを読む(約3年前)
仙人
超天使おじさん
超天使おじさん
1184名
1名
0
ゲーム性、コンポーネント、派手さの全てがありながらバランスが良く、傑作。これだけの重ゲーで、ゲームの準備も片付けも簡単。何が起こっているのかの視認性もいい。数手先を読んで、盤面の変化に対応しつつ、有利に立ち回る。戦闘が少ないという評判を聞いていたが、実は2回の戦闘勝利でポイ...
続きを読む(3年以上前)
勇者
木村 麦
木村 麦
739名
3名
0
ボードゲームにある程度慣れた人向けのゲームです。ルールの理解も難しく、それぞれの国家によって能力などが違うのでとてもやりごたえがあるとも言えますし、取っつきにくいともいえます。個人的には何度でもやりたいくらいははまりました。個人ボードも上下で違う組み合わせが作れるので何周し...
続きを読む(3年以上前)
皇帝
工藤ともか
工藤ともか
559名
3名
0
充実
内政により国力を高め、兵器や労働者、建造物を増やして領地を広げ、他国とにらみ合いをするゲーム。個人ボードや各カード類の獲得はランダムになっており、プレイするたびにゲームの展開が変わるようになっている。リプレイ性が高まるのは勿論、プレイ中のモチベーションの維持にもつながってい...
続きを読む(3年以上前)
大賢者
マツツ
マツツ
717名
1名
0
充実
非常に面白く拡張もすべて買ってしまいました笑一見ややこしそうですが、出来るアクションが4つのうちから一つ選ぶのが基本なので思っているよりもさっくり遊べます。3択(4択ですが、連続で同じアクションができないため残り3つ)をポンポンやっていくのでダウンタイムが短く、次やることを...
続きを読む(3年以上前)
さんず
さんず
478名
0名
0
フィギュアがカッコいいのでやってみたい!というのが第一印象のゲームでした。自分のプレートやプレイヤーによっても戦略が変わるので中級から重量級のゲームをやってみたいという意味での重さも丁度いいですし色々な戦略を学ぶという点でも面白いゲームです。別売りのカッコいい資材や拡張も多...
続きを読む(3年以上前)
国王
デカ
デカ
872名
1名
0
充実
5人でプレイしました。全員が初めてで説明書を読みながらゲームを行いました。開始までに40分、その後終わるまでに3時間程かかりました。ルールを把握するには一度ゲームを通して行わないとわからないと思います。説明書でもチュートリアル的に進めながら説明するのを推奨されてました。経験...
続きを読む(3年以上前)
大賢者
煌めきのアメジスト
煌めきのアメジスト
1658名
12名
0
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充実
「ソロでもしっかりとインタラクションのあるゲームが楽しめる」と評判を聞き、入手して試してみたところ、その評判通りの作品でした。重厚に見えて思ったよりもライトなプレイ感と序盤の生産エンジンのプランニング。そして終了のトリガーを「いつ引くか?」「引かれた時に勝てるか?」の読み合...
続きを読む(4年弱前)
手動人形
手動人形
894名
2名
0
充実
好き嫌いは別にして、ここ数年の重量級ゲームの中で最もインパクトのある作品のひとつ。比較的狭めの世界のなかで、フィギュアを使用してわちゃわちゃやり合うが、戦闘することのリスク、領土争いの妙が素晴らしく表現されている。ストーンマイヤー社の中〜重量級ゲームはバランスに難がある事も...
続きを読む(4年弱前)
maro
maro
872名
17名
0
充実
戦争ゲーム。一言で言えば。かなりの重ゲー、プレイ時間は約2時間くらい(2人の場合)ワーカープレイスメント、プレイヤー同士のバトル、陣取り、全てにおいてこれ以上すごいゲームあるのかなと思うくらい圧倒されます。お値段がいいのも納得です。プレイヤーの駒がみんなとても良い、動物が可...
続きを読む(約4年前)
勇者
たぬきち
たぬきち
861名
1名
0
充実
アートワーク良し、ミニチュア良し、面白さ良しなゲームです。1920年代の架空の欧州が舞台で、プレイヤーは各国の指揮官となり覇権を競うといったストーリーです。「覇権」というと戦争ゲームのように聞こえますが戦争要素はあくまでもオマケ程度(重要ではありますが)で、資源を集めての自...
続きを読む(約4年前)
大賢者
ゴーダ
ゴーダ
559名
0名
0
とても面白いですが、なかなか初プレイの人と一緒にやるハードルが物理的にもルールの難易度的にも高いですね。そういうケースはワイナリーの四季の方がお勧めできます。アートワークやコンポーネントは素晴らしいと思います。それだけでも満足感は高いです。
続きを読む(約4年前)
勇者
すーじ
すーじ
584名
2名
0
労働者を増やして、資源を生産して、増やした資源でカッコいいメックを量産して、待ちに待ったメックの出撃!ワクワクが止まらない!…という純粋な憧れでプレイを進めていたら、気が付いたときは真面目な近隣諸国から土地を搾取する悪の帝国になっていました。隣国の冷たい目。取り返せない国民...
続きを読む(約4年前)
仙人
プトシ
プトシ
1702名
1名
0
充実
このゲームのおもしろさは、他の方が詳しくレビューされているので細かい部分は割愛します。小学生3年、6年、中学生2年と私(アラフォーの父)の4人で遊んだレビューになります。まず最初に、マニュアルが30ページほど有り、駒の数も多く、ルールを把握するのがめんどくさそう、ルールを覚...
続きを読む(約4年前)
仙人
八神月
八神月
652名
2名
0
箱が物理的に重量級のこのゲーム、プレイしていると予想よりかなり軽めなプレイ感である事が分かります。それぞれの国家が独自のスキルを持っており、ゲーム性に彩を添えています。やる事は個人ボードを改良しながら資源を生産、領土を拡大しつつメックを展開、時には他国と戦闘が発生したり・・...
続きを読む(4年以上前)
勇者
Sho-bigriver
Sho-bigriver
1184名
3名
0
「面白いらしいけど、ルールを理解できるかな」という人向けの情報。Steamでデジタル版が配信されています。日本語化もされましたし、拡張「彼方からの侵攻」もリリース済みです。CPUは、遭遇を上手く利用していない上、無茶な戦闘を仕掛ける癖があるので、本格的な練習相手には不向きか...
続きを読む(4年以上前)
Sigma Siuma
Sigma Siuma
1812名
9名
0
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充実
レビューっぽくないので悪しからず。購入した経緯としては、クリスマスに友達と遊ぶことになり、6人で遊べるゲームを探していたところ、拡張を含めれば7人まで遊べると知り、他のゲームを含めてやってみたいものをLINEで友達にアンケートを取りました。ちなみに、アンケートの内容は1,「...
続きを読む(4年以上前)
仙人
Cameloora
Cameloora
1257名
4名
0
充実
10段階中9序盤は定型定石があるイメージ川で区切られた島からの脱出を優先していきながら、労働者をできるだけ早期に複数確保し、中央(ファクトリー)への到達までが序盤戦。中盤は自分がその時点で何に特化できるかを検討しながら進めていく。自分のキャラクター個性を重視することはもちろ...
続きを読む(5年弱前)
仙人
shun
shun
956名
3名
0
充実
「序文」このnoteは重ゲーに分類されるボードゲームscythe~大鎌戦役~における戦略について記述する。具体的な手順は所属国やマット、戦況により異なるため記載せず、どの国にも共通で運用できる戦略(立ち回り)を記載する。また初期セット段階でのプレイを前提としており、拡張要素...
続きを読む(5年弱前)
皇帝
どらうえふる
どらうえふる
1937名
8名
0
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充実
このゲームの魅力の1つは、なんといってもコンポーネントだろう。ボードの美しさもさることながら、ミニチュアたちもカッコかわいい。より世界観に入り込むため、ミニチュアを塗装したくなる向きも多いのではないだろうか。私もそんな1人だ。とりあえずメックだけでもと塗ってみた。ここでは、...
続きを読む(約5年前)
大賢者
ドスたかひろ
ドスたかひろ
2208名
4名
0
充実
レーティングが非公開に設定されたユーザー
5/10まず、最初に自分は重ゲーがそんなに好きではないことを言っておく。そして、自分の重ゲーが好きでない理由が当てはまるのでこの評価。重ゲー好きならもっと高ランクなのはたしか。Geekランキングでもトップ10入りなのだから。まず、ごちゃごちゃした要素が嫌いな人はやめておいた...
続きを読む(5年以上前)
白州
白州
968名
7名
0
充実
WW1後の欧州をモチーフにした架空戦記。大型兵器メックという異物が第一次世界大戦直後のヨーロッパに存在したら…この設定を軸に作り上げられた世界観は重厚でボードやコンポーネントも非常に美しい。メックやヒーローのフィギュアも精巧なので並べるだけでテンションが上がること間違いなし...
続きを読む(5年以上前)
仙人
弥七
弥七
310名
0名
0
ルールは小難しいがいざやってみるとそこまで難しくはない。何回かプレイするうちに把握できるので最初は数をこなすほうが良いかもしれない。
続きを読む(5年以上前)
皇帝
いんしゅ
いんしゅ
750名
2名
0
ルールの複雑さやインストの量は、他の重量級ゲームと同等か、比較的軽いくらいでしょう。むしろ、一手番ごとのアクションの選択肢が3択しかないなど、「重いゲームを軽く遊ばせる」工夫は随所にみられます。見た目やフィギュアの大味さのわりに、細々としたリソースマネジメントを繰り返すゲー...
続きを読む(5年以上前)
仙人
Shoeshock
Shoeshock
1487名
3名
0
充実
未経験者にインストする人は懇切丁寧な説明をお願い致します。そうしないとこのゲームは単なる経験者による初心者殺しのゲームになり果てます。自分もその犠牲者の一人です。ルールが分かっていないから何をしたらいいか分からない。とりあえず何かをすると細かいルールが後から出てきて行動が無...
続きを読む(5年以上前)
稲妻老人
稲妻老人
849名
1名
0
充実
アートワークを含めたコンポーネント、初回プレイを乗り切れば把握できるルール、ただし勝ち筋を見つけるのは何度もプレイしないといけない面白さがある。牧歌的戦略ゲームとはうまくいったもので、戦いは時に必要になるけれどももっと重要なことがあるそんなジレンマがある。ゲームは生産や交易...
続きを読む(5年以上前)
仙人
一斗
一斗
902名
0名
0
再投稿SCYTHE数多あるボードゲームを全てプレイした訳ではないですが、現状では最上位のお気に入りボードゲームです。1次大戦期の硝煙香る世界観、美麗なアートワーク、キャラクターとボードの組み合わせによりプレイ度に鮮度が落ちない、精巧なミニチュア達ゲームシステムもお金=点数の...
続きを読む(6年弱前)
勇者
ダニエル
ダニエル
1505名
4名
0
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充実
【まえがき】2016年に、StonemaierGamesが発売したボードゲームです。もともとは2015年にアメリカのクラウドファンド「Kickstarter」で出資を募集して成立、約18000人の方が出資され大成功、そして2016年に発売、さらに同年に第1拡張、2017年に...
続きを読む(6年弱前)
仙人
drill
drill
1284名
3名
0
充実
評価:8(基準は自己紹介ページに)重ゲーの入門に最適かもしれません。インストが丁寧なこともあったが、下段アクションの効果が明確で、やるべきことの優先順位に基本的には、迷わない。インスト者の「とにかく、最終的にお金を持ってることが大事です」「ゲーム終了時にボーナスあるので、そ...
続きを読む(約6年前)
仙人
ももんが
ももんが
1297名
3名
0
充実
2回ほど遊んだ感想を。コンポーネントが非常に豪華で、マップやルールシステムとリンクした行動ボードなど、眺めてるだけでも楽しいゲームです。ゲーム時間は慣れてない人がゆっくり遊ぶと2~3時間。慣れてくれば2時間弱かなと思います。プレイヤーの選べる行動の選択肢が、4つ(実質は3つ...
続きを読む(約6年前)
仙人
クロ
クロ
3017名
6名
0
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充実
Scytheプレイしてみました!(2017/9/24)#7回ほど遊んだ後の新しい感想を最後に追記しました!ゆるい感じで申し訳ないですが、初回プレイの印象をつれづれに並べてみます。フンイキゲーかと思ったら(良い意味で)そうでもなかった!盤面で殴りあったりする古いゲーム感と、拡...
続きを読む(6年以上前)
YYYKKK
YYYKKK
1204名
0名
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充実
レーティングが非公開に設定されたユーザー
ずっと遊びたかったサイズをやっと遊べた!ボードが絵画みたいに綺麗で、世界観も素敵。動物と人間と機械はみんな仲良し。農業と工業もみんな一緒。戦闘のできるアグリコラって聞いていたけど、1回のアクションでリソースがあれば上下両方のアクションが出来たり、移動が大事だったり、キャラク...
続きを読む(6年以上前)
まつなが
まつなが
1662名
3名
0
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充実
美しいゲームだとは思ってましたが、これはもはや芸術ですね。ドラマを感じる感がやばいです。風景が広がる……なんか本気で地平線が見えてくるような気がしてくるんですよね。いや、見えませんけど。そして、机と椅子が見えると、ハッと現実に戻ります。素晴らしいコンポーネントです。【追記】...
続きを読む(7年弱前)
勇者
sanibabodoge
sanibabodoge
1240名
0名
0
ストラテジーゲームです。世界観は1920年代の架空ヨーロッパ。重装甲な兵器を駆使しながら民心と武力の両立に悶絶するゲーム。5つの国の異なる能力、遭遇イベント、国の中心部にある異端なファクトリーと雰囲気は素晴らしいです。5人での初プレイ、インスト込みで3時間半位。体感は2時間...
続きを読む(約7年前)
皇帝
Qたろう
Qたろう
1179名
0名
0
ストラテジー、拡大再生産好きには堪らん逸品。しかし、のめり込む仕掛け有ストラテジーというとプレイヤー間でバチバチの戦闘が起こり、険悪になることもあるジャンルだと思います。しかし、このscytheが凄いのはストラテジーなのに戦闘があまり起きないところ。世界観が「農業と戦闘の共...
続きを読む(約7年前)
国王
啓太前田
啓太前田

リプレイ 9件

2445名
5名
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 公式に禁止されている組み合わせ「ロスヴィエト連邦and産業主義(アプリ版だと工業)」がどれほど危険なのかを検証するため、検証の書き込みを和訳しながらソロでリプレイ。結論から言うと「12ターン目までに最低でも4つの星章を稼げる」禁止も納得の危険な速度が見えてきました。1~3...
続きを読む(4年弱前)
手動人形
手動人形
1384名
3名
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充実
5人プレイで拡張は勢力のみ追加。私はアルビオン・工学です。自分の動き中心のリプレイとなります。このゲームは10回以上やっていますが、いつも2人でプレイしているので3人以上でやるのはこれが2回目、しかも5人は初めての経験でした。Aさん、Bさん、Mさんは今回が初の同卓です。(こ...
続きを読む(5年以上前)
仙人
弥七
弥七
1453名
1名
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 黒ザクソン帝国でトンネル戦闘国家を目指してみました。プレイヤーボードもちょうどアップグレード軍事国家Militantです。軍備(Bolster)->アップグレード(Upgrade)移動(Move)->配備(Deploy)+最大4コインゲットと,ほんとうに戦う気満々のボード...
続きを読む(6年以上前)
YYYKKK
YYYKKK
1300名
1名
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黄色の軍事特化を試して見ました。プレイしたのは次のメンバーです。 自分プレイ7回目くらい黄  Nさん同じく7回目くらい青 Aさん今日が初プレイで2回目黒 Sさん今日が初プレイで2回目白 Bさん先日プレイして今回2回目 赤 プレイヤーボードは、4番Mechanicalです。ア...
続きを読む(6年以上前)
YYYKKK
YYYKKK
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Scythe初体験のかっつんさん を迎え、4人で遊んできました!1戦目はインストをしたあと、チュートリアルのつもりでアドバイスしながら動かしてもらいました。↑1戦目終局時のボード。黒が です。初プレイの黄かっつんさんをサポートしながらのプレイ。すっごい狭くてきつかった……。...
続きを読む(7年弱前)
勇者
あんしゃる
あんしゃる
600名
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初プレイの方達で、驚異の七人戦役!どうなることやら心配してましたが、最後は、拡張ムラサキ種族が勝利!罠トークンが非常に強かったそうです。ルール説明聞くのが大変そうでしたが、始まったらサクサク遊ばれている感じでした。みなさん、おつかれさまでーした!
続きを読む(7年弱前)
勇者
sanibabodoge
sanibabodoge
646名
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 初の対人戦!勢力は、戦争大好きマンこと、黒のザクセン帝国。戦闘での勝ち星を無限に得ることできる特殊能力でしたが、結局戦闘で得たのは2つだけでした。領地を大量に取れたのが良かったかな。あと、ファクトリーを押さえたのも、相対的に見ると良かったのかも。しかし、本当にダウンタイム...
続きを読む(7年弱前)
仙人
hanikinu
hanikinu
966名
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 美しいボードやコンポーネントに囲まれて、国を運営しているだけでも楽しかったですが、公式ソロプレイルールも良く出来てました。オートマデッキという山札の決定によって対戦相手の行動が決定されるのですが、よく調整されているなー、という感じでした。ちゃんと、ジワジワ攻めてくるし、相...
続きを読む(7年弱前)
勇者
sanibabodoge
sanibabodoge
1326名
2名
0
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開催日は2017年3月25日@サイコロ堂。はじめての7人戦。拡張込みでの最大人数戦である。このゲームのマップは7勢力の本拠地が描かれているので、全勢力がならんだ景色は中々壮観だ。概要7人のプレイヤーと担当勢力の紹介。・kamaji_G(白:ポラニア共和国)・ココイチ(緑:ア...
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皇帝
kamaji_G
kamaji_G

戦略やコツ 6件

2205名
1名
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【初心者のための大鎌戦役:前半】大鎌戦役の基本的な行動をまとめています。初心者の方はプレイする前にぜひ読んでみてください。【初心者のための大鎌戦役:後半】後半では各勢力(ポラニア・ロスヴィエト・ノルディック・クリミア・ザクセン)の動き方について紹介しています。とりあえず上段...
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大賢者
ケイ
ケイ
2485名
7名
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ルールはおおよそ聞いたけど何すればいいかよくわからないというレベルの初心者向けの行動指針アドバイスです。できるだけ項目を絞ってみました。序盤のうちに少なくとも2体のメック展開を目指して行動しよう星の獲得(到達目標の一つを達成すること)に柔軟性がある点がこのゲームの魅力ですが...
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仙人
弥七
弥七
5913名
4名
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サイズ:大鎌戦役(日本語版)・インスト(上から読むだけでインストになります)■準備(共通)・遭遇トークン(紙製で緑色の円板)11個をボード上の同じマークの上に置きます。・資源トークン4種(木製で,茶色が木材,灰色が金属、青が原油,黄色が食料)各20個と複数資源マーカー(紙製...
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malts_y
malts_y
13535名
14名
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各国の初期配置と固有能力、メック能力から、各国の戦い方を考察してまとめてみました。ロスビエト連邦(赤)渡河獲得前の資源は、村、鉄、一つ動いて石油。渡河は村と畑経由。渡河(Riverwalk)をとった場合に手に入り易い資源は食料、木です。ただ、北側には、労働者が脅威の渡河能力...
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YYYKKK
YYYKKK
4424名
0名
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20戦プレイした結果の勝率ランキング紹介がてらに勢力毎の使い方を軽く紹介。7位アルビオン(緑)勝率0%とにかく使い方がよくわからない。初期配置が鉄と食料なのは良いのだが、木材が遠いので下段に木材があるアクションを取りづらい。また、隣国がノルディックとポラニアなので、うかうか...
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大賢者
不破(仮)
不破(仮)
2460名
0名
0
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個人的に好きな勢力であるロスソヴィエトの特化戦術を紹介します。ロスソヴィエトは固有能力として冷酷を持っており同じアクションを連続で行うことが可能です。これを最大限に悪用する方法として考えられるのが【引きこもり戦術】です。どんな卓でも安定してパターン通りに動けるのが強みです。...
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kanamatan
kanamatan

ルール/インスト 5件

4540名
7名
0
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世界観私たちの住むこの世界とは違う歴史に進んだ、もう一つの1920年代。汗を流して働く農夫たちの後ろで、黒く大きな鉄の塊が銃撃戦を広げていた。機械テクノロジーが高度に発展した国家『ファクトリー』が世に放った『メック』と呼ばれる重装甲兵器によって、近隣諸国では国土拡大のための...
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大賢者
鉄仙(てっせん)
鉄仙(てっせん)
677名
0名
0
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ふんわりインストかんたんなルール動画作りました。全体のイメージを把握するために インスト前によかったらみてください(ルールの省略あり)↓↓↓↓↓↓https://youtu.be/f8iRjrbnnVc詳しいロングバージョンはこちら↓↓↓↓↓↓https://youtu.b...
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仙人
大ちゃん@ボードゲームルール専門ちゃんねる
大ちゃん@ボードゲームルール専門ちゃんねる
1088名
2名
0
終了条件下記条件達成時に得られる星トークンを誰かが6つ獲得時ゲーム終了6つの改善全てを行う4機のメックすべてを配備する4種の建造物すべてを建設する4体の補充兵すべてを徴兵する8対のワーカーすべてをボード上に配置する達成した目的1つを公開する戦闘に勝利する(×2)民心18を達...
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勇者
Kazunobu Ikagawa
Kazunobu Ikagawa
8098名
13名
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malts_yさんのインストや和訳提供されているマニュアルを参考に、何回か実際にインストして説明順等を組み替えてみたものです。【インスト前の準備】ゲームボードをセット。各種カードと遭遇トークンを配置。勢力マット、プレイヤーマットをランダムに配る。ボードの国家の配置上の場所に...
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なつ
なつ
17046名
14名
0
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サイズ:大鎌戦役インスト(上から読み上げるだけでサイズのインストになります。セットアップが終わったところから) 以下は英語版用です。日本語版の用語に合わせたインストは→https://bodoge.hoobby.net/games/scythe/strategies/871...
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malts_y
malts_y

掲示板 11件

  • とるてぃさんの投稿
    「SCYTHE サイズ 大鎌戦役」の元ネタに関する世界史的観点からの考察

    noteに書いた記事のコピペです。はじめに大学生の時にやったなあ、と懐かしくなり調べてみると、1920年代頃の欧州情勢のオマージュであることに気づきました。これはびっくり。ということで、元ネタに...

    0件のコメント154ページビュー7ヶ月前
  • super blackbirdさんの投稿
    ルール説明書(第4刷)「P20 「下段アクションの宣言」について

    上から3段目「獲得できかどうか判断できるよう、」とありますが、「獲得できるかどうか判断できるよう、」でいいのでしょうか?さらに、判断とはこの継続ボーナスを拒否できるという判断もできるということで...

    1件のコメント349ページビュー3年以上前
    ルールについて
    エラッタ(マニュアルの不備)
  • ???さんの投稿
    分かりやすい説明

    このゲーム、ボードゲーム 初心者にジャンル聞かれたときなんて答えるのが正解?

    2件のコメント431ページビュー約4年前
  • かっぱ巻きさんの投稿
    所有者の方へ(透明ケースの意味)

    最初っから入っている透明のケース(2個)って何に使う物なんでしょうか?取り敢えず、1個は遭遇トークンの保存用に使ってますが、ジップ袋で代用可能なので、存在理由が謎のままです。何か良い使い道があれ...

    2件のコメント846ページビュー5年以上前
    コンポーネント/イラスト
  • tyo moさんの投稿
    クリミヤの本拠地ワープについて

    移動アクションで自分 or 他の本拠地にワープしたときに、メック能力の+1が解放されている場合は、本拠地に移動してからさらに1ヘクス移動が出来るのでしょうか?

    3件のコメント1229ページビュー6年弱前
    ルールについて
  • バニーさんの投稿
    どうでもいい疑問

    目的カードの山を置いておく理由ってなんなのでしょうね。達成後捨てるのは当たり前にわかるんですが、セットアップで配った以降使うところないのに。という素朴な疑問でした。

    3件のコメント792ページビュー6年弱前
  • 皐月疾風さんの投稿
    [疑問点]ファクトリーカードによる移動と戦闘について

    ルールについて疑問点があります。日本語版の説明書には戦闘について以下のように記載されています。戦闘はすべての移動アクションが終わったところで起こります(すべてのユニットの移動が終わった後、下段ア...

    3件のコメント1628ページビュー6年弱前
    ルールについて
  • Itsukiさんの投稿
    カードサイズと枚数について

    カードサイズは①69.5mm強(ほぼ70mm寄り)×110mm弱(110mm未満)です。カードは50枚入っています。カードサイズは②57mm×87mmです。「CAC-SL105 アメリカンサイズ...

    1件のコメント3226ページビュー6年弱前
    コンポーネント/カードスリーブ
  • anchikinさんの投稿
    生産できる数

    生産した時、ワーカーの数 資源ができますが、村などにワーカー2人いた場合、1人だけ増やすことができますか?やはり数どうり2人増えるのでしょうか?

    5件のコメント1580ページビュー7年弱前
    ルールについて
  • anchikinさんの投稿
    戦闘について。

    民心が0の状態で他の国のワーカーを追い払ったり、戦闘を仕掛けたりできるのでしょうか? やはり民心もコスト扱いするので足りないとできないような気がするのですが。教えてください。

    3件のコメント1539ページビュー7年弱前
  • sanibabodogeさんの投稿
    ダイヤルの絵って

    この、ダイヤルの絵って、組み立てると右側全部見えなくなっちゃうんですよね。良い絵なのに、もったいないというか粋というかw私は、あえてそういう狙いなのかな、と思ってカッコ良さを感じましたw

    4件のコメント843ページビュー7年弱前
    コンポーネント/カードスリーブ

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