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サイズ -大鎌戦役-SCYTHE

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美しいアートワークと独特な世界観に浸れる、牧歌的戦略ゲーム。

舞台は第一次大戦が終わったばかりの架空の東欧。ファクトリーと呼ばれる勢力がメックという機械兵器をもたらすが、突如としてその門を閉ざしてしまった。

プレイヤーは各勢力のキャラクターとなり、ワーカーを派遣して資源を生産したりそれを元に発展させ東欧の覇権を握るために奔走することになる。
各勢力はそれぞれ固有の能力を持ち、それを活かしながら拡大生産と侵略を進めていく。

当然いつかは勢力間で戦闘が起こるのがこういったゲームの常だが、このゲームは違う。
戦闘を仕掛けて相手を打ち負かせば、自分の民心を下げてしまう事があるからだ。民心はこのゲームでは非常に重要で、ゲーム終了時での勝利点を増大させる鍵となるリソースだ。
なのでこのゲームでは戦闘はそこまで起こらず、拡大生産を極めたりひたすらお金を稼ぐ(お金は勝利点になるので)行動に走るプレイヤーも出てくるはずだ。一度も戦闘起こさなかったプレイヤーが勝利するケースは結構多い。
このゲームを牧歌的戦略ゲームと呼んだのはそういった理由だ。

プレイ時間的には重量級の部類だけど、上下段に行動が別れた4行動エリア(なので正確には8アクション)を選ぶだけなのでプレイ自体はシンプル。
終了目的も10個ある目標の内、6個達成すればいい。ゲームは誰かがそれを果たしたら即座に終了する。誰がトップか見通しがそこまで良くないのは功を奏していて、その分どこで終わらせるかの駆け引きが熱い。

箱絵や遭遇カード、キャラクターやメック駒の造形など美麗なアートワークは一見の価値あり。

駒を塗装すれば、満足度が数段上がる事請け合い。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. kamaji_Gkamaji_G
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1920年代の欧州、重装甲兵器《メック》の支配する戦場──世界中で数々の賞を受賞した傑作ゲームが堂々登場!!
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レビュー 35件

669名が参考
(2021年02月22日 11時50分)
はい、重いゲームは苦手です。TVゲームしたらいいじゃん!てなるという私がプレゼントでもらったのでプレイしてみました。…これ準備段階では超重量ゲーなんだけど。。。あれ??プレイしてみると全然重くない。手番でやることが4つのうちから選択なのでプレイがだらけない!サクサク進む。イ...
続きを読む(もっさんさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
大賢者
もっさん
もっさん
592名が参考
(2020年11月17日 08時16分)
ゲーム性、コンポーネント、派手さの全てがありながらバランスが良く、傑作。これだけの重ゲーで、ゲームの準備も片付けも簡単。何が起こっているのかの視認性もいい。数手先を読んで、盤面の変化に対応しつつ、有利に立ち回る。戦闘が少ないという評判を聞いていたが、実は2回の戦闘勝利でポイ...
続きを読む(木村 麦さんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
勇者
木村 麦
木村 麦
462名が参考
(2020年10月08日 19時13分)
ボードゲームにある程度慣れた人向けのゲームです。ルールの理解も難しく、それぞれの国家によって能力などが違うのでとてもやりごたえがあるとも言えますし、取っつきにくいともいえます。個人的には何度でもやりたいくらいははまりました。個人ボードも上下で違う組み合わせが作れるので何周し...
続きを読む(工藤ともかさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
国王
工藤ともか
工藤ともか
381名が参考
(2020年10月07日 21時41分)
内政により国力を高め、兵器や労働者、建造物を増やして領地を広げ、他国とにらみ合いをするゲーム。個人ボードや各カード類の獲得はランダムになっており、プレイするたびにゲームの展開が変わるようになっている。リプレイ性が高まるのは勿論、プレイ中のモチベーションの維持にもつながってい...
続きを読む(マツツさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
皇帝
マツツ
マツツ
452名が参考
(2020年09月22日 20時26分)
非常に面白く拡張もすべて買ってしまいました笑一見ややこしそうですが、出来るアクションが4つのうちから一つ選ぶのが基本なので思っているよりもさっくり遊べます。3択(4択ですが、連続で同じアクションができないため残り3つ)をポンポンやっていくのでダウンタイムが短く、次やることを...
続きを読む(さんずさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
さんず
さんず
347名が参考
(2020年09月01日 18時26分)
フィギュアがカッコいいのでやってみたい!というのが第一印象のゲームでした。自分のプレートやプレイヤーによっても戦略が変わるので中級から重量級のゲームをやってみたいという意味での重さも丁度いいですし色々な戦略を学ぶという点でも面白いゲームです。別売りのカッコいい資材や拡張も多...
続きを読む(デカさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
国王
デカ
デカ
602名が参考
(2020年08月02日 11時36分)
5人でプレイしました。全員が初めてで説明書を読みながらゲームを行いました。開始までに40分、その後終わるまでに3時間程かかりました。ルールを把握するには一度ゲームを通して行わないとわからないと思います。説明書でもチュートリアル的に進めながら説明するのを推奨されてました。経験...
続きを読む(煌めきのアメジストさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
大賢者
煌めきのアメジスト
煌めきのアメジスト
1007名が参考
(2020年05月01日 22時16分)
「ソロでもしっかりとインタラクションのあるゲームが楽しめる」と評判を聞き、入手して試してみたところ、その評判通りの作品でした。重厚に見えて思ったよりもライトなプレイ感と序盤の生産エンジンのプランニング。そして終了のトリガーを「いつ引くか?」「引かれた時に勝てるか?」の読み合...
続きを読む(手動人形さんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
手動人形
手動人形
636名が参考
(2020年04月19日 21時26分)
好き嫌いは別にして、ここ数年の重量級ゲームの中で最もインパクトのある作品のひとつ。比較的狭めの世界のなかで、フィギュアを使用してわちゃわちゃやり合うが、戦闘することのリスク、領土争いの妙が素晴らしく表現されている。ストーンマイヤー社の中〜重量級ゲームはバランスに難がある事も...
続きを読む(maroさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
maro
maro
629名が参考
(2020年03月17日 18時22分)
戦争ゲーム。一言で言えば。かなりの重ゲー、プレイ時間は約2時間くらい(2人の場合)ワーカープレイスメント、プレイヤー同士のバトル、陣取り、全てにおいてこれ以上すごいゲームあるのかなと思うくらい圧倒されます。お値段がいいのも納得です。プレイヤーの駒がみんなとても良い、動物が可...
続きを読む(たぬきちさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
勇者
たぬきち
たぬきち
751名が参考
(2020年02月02日 06時05分)
アートワーク良し、ミニチュア良し、面白さ良しなゲームです。1920年代の架空の欧州が舞台で、プレイヤーは各国の指揮官となり覇権を競うといったストーリーです。「覇権」というと戦争ゲームのように聞こえますが戦争要素はあくまでもオマケ程度(重要ではありますが)で、資源を集めての自...
続きを読む(ゴーダさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
勇者
ゴーダ
ゴーダ
416名が参考
(2020年01月25日 19時08分)
とても面白いですが、なかなか初プレイの人と一緒にやるハードルが物理的にもルールの難易度的にも高いですね。そういうケースはワイナリーの四季の方がお勧めできます。アートワークやコンポーネントは素晴らしいと思います。それだけでも満足感は高いです。
続きを読む(すーじさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
皇帝
すーじ
すーじ
439名が参考
(2019年12月23日 12時27分)
労働者を増やして、資源を生産して、増やした資源でカッコいいメックを量産して、待ちに待ったメックの出撃!ワクワクが止まらない!…という純粋な憧れでプレイを進めていたら、気が付いたときは真面目な近隣諸国から土地を搾取する悪の帝国になっていました。隣国の冷たい目。取り返せない国民...
続きを読む(プトシさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
プトシ
プトシ
1337名が参考
(2019年12月22日 22時41分)
このゲームのおもしろさは、他の方が詳しくレビューされているので細かい部分は割愛します。小学生3年、6年、中学生2年と私(アラフォーの父)の4人で遊んだレビューになります。まず最初に、マニュアルが30ページほど有り、駒の数も多く、ルールを把握するのがめんどくさそう、ルールを覚...
続きを読む(八神月さんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
八神月
八神月
518名が参考
(2019年10月20日 17時59分)
箱が物理的に重量級のこのゲーム、プレイしていると予想よりかなり軽めなプレイ感である事が分かります。それぞれの国家が独自のスキルを持っており、ゲーム性に彩を添えています。やる事は個人ボードを改良しながら資源を生産、領土を拡大しつつメックを展開、時には他国と戦闘が発生したり・・...
続きを読む(Sho-bigriverさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
勇者
Sho-bigriver
Sho-bigriver
972名が参考
(2019年07月14日 07時00分)
「面白いらしいけど、ルールを理解できるかな」という人向けの情報。Steamでデジタル版が配信されています。日本語化もされましたし、拡張「彼方からの侵攻」もリリース済みです。CPUは、遭遇を上手く利用していない上、無茶な戦闘を仕掛ける癖があるので、本格的な練習相手には不向きか...
続きを読む(Sigma Siumaさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
Sigma Siuma
Sigma Siuma
1403名が参考
(2019年07月12日 15時59分)
レビューっぽくないので悪しからず。購入した経緯としては、クリスマスに友達と遊ぶことになり、6人で遊べるゲームを探していたところ、拡張を含めれば7人まで遊べると知り、他のゲームを含めてやってみたいものをLINEで友達にアンケートを取りました。ちなみに、アンケートの内容は1,「...
続きを読む(Camelooraさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
Cameloora
Cameloora
1105名が参考
(2019年06月07日 09時55分)
10段階中9序盤は定型定石があるイメージ川で区切られた島からの脱出を優先していきながら、労働者をできるだけ早期に複数確保し、中央(ファクトリー)への到達までが序盤戦。中盤は自分がその時点で何に特化できるかを検討しながら進めていく。自分のキャラクター個性を重視することはもちろ...
続きを読む(shunさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
大賢者
shun
shun
805名が参考
(2019年05月12日 01時21分)
「序文」このnoteは重ゲーに分類されるボードゲームscythe~大鎌戦役~における戦略について記述する。具体的な手順は所属国やマット、戦況により異なるため記載せず、どの国にも共通で運用できる戦略(立ち回り)を記載する。また初期セット段階でのプレイを前提としており、拡張要素...
続きを読む(どらうえふるさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
皇帝
どらうえふる
どらうえふる
1443名が参考
(2018年12月26日 08時40分)
このゲームの魅力の1つは、なんといってもコンポーネントだろう。ボードの美しさもさることながら、ミニチュアたちもカッコかわいい。より世界観に入り込むため、ミニチュアを塗装したくなる向きも多いのではないだろうか。私もそんな1人だ。とりあえずメックだけでもと塗ってみた。ここでは、...
続きを読む(ドスたかひろさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
勇者
ドスたかひろ
ドスたかひろ
1897名が参考
(2018年10月25日 06時49分)
5/10まず、最初に自分は重ゲーがそんなに好きではないことを言っておく。そして、自分の重ゲーが好きでない理由が当てはまるのでこの評価。重ゲー好きならもっと高ランクなのはたしか。Geekランキングでもトップ10入りなのだから。まず、ごちゃごちゃした要素が嫌いな人はやめておいた...
続きを読む(白州さんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
白州
白州
894名が参考
(2018年10月10日 18時22分)
WW1後の欧州をモチーフにした架空戦記。大型兵器メックという異物が第一次世界大戦直後のヨーロッパに存在したら…この設定を軸に作り上げられた世界観は重厚でボードやコンポーネントも非常に美しい。メックやヒーローのフィギュアも精巧なので並べるだけでテンションが上がること間違いなし...
続きを読む(弥七さんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
弥七
弥七
275名が参考
(2018年09月17日 13時56分)
ルールは小難しいがいざやってみるとそこまで難しくはない。何回かプレイするうちに把握できるので最初は数をこなすほうが良いかもしれない。
続きを読む(いんしゅさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
国王
いんしゅ
いんしゅ
692名が参考
(2018年08月22日 14時27分)
ルールの複雑さやインストの量は、他の重量級ゲームと同等か、比較的軽いくらいでしょう。むしろ、一手番ごとのアクションの選択肢が3択しかないなど、「重いゲームを軽く遊ばせる」工夫は随所にみられます。見た目やフィギュアの大味さのわりに、細々としたリソースマネジメントを繰り返すゲー...
続きを読む(Shoeshockさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
大賢者
Shoeshock
Shoeshock
1306名が参考
(2018年07月30日 18時51分)
未経験者にインストする人は懇切丁寧な説明をお願い致します。そうしないとこのゲームは単なる経験者による初心者殺しのゲームになり果てます。自分もその犠牲者の一人です。ルールが分かっていないから何をしたらいいか分からない。とりあえず何かをすると細かいルールが後から出てきて行動が無...
続きを読む(稲妻老人さんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
稲妻老人
稲妻老人
793名が参考
(2018年07月18日 09時32分)
アートワークを含めたコンポーネント、初回プレイを乗り切れば把握できるルール、ただし勝ち筋を見つけるのは何度もプレイしないといけない面白さがある。牧歌的戦略ゲームとはうまくいったもので、戦いは時に必要になるけれどももっと重要なことがあるそんなジレンマがある。ゲームは生産や交易...
続きを読む(一斗さんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
一斗
一斗
838名が参考
(2018年04月02日 10時55分)
再投稿SCYTHE数多あるボードゲームを全てプレイした訳ではないですが、現状では最上位のお気に入りボードゲームです。1次大戦期の硝煙香る世界観、美麗なアートワーク、キャラクターとボードの組み合わせによりプレイ度に鮮度が落ちない、精巧なミニチュア達ゲームシステムもお金=点数の...
続きを読む(ダニエルさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
勇者
ダニエル
ダニエル
1391名が参考
(2018年04月02日 00時10分)
【まえがき】2016年に、StonemaierGamesが発売したボードゲームです。もともとは2015年にアメリカのクラウドファンド「Kickstarter」で出資を募集して成立、約18000人の方が出資され大成功、そして2016年に発売、さらに同年に第1拡張、2017年に...
続きを読む(長ネギさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
長ネギ
長ネギ
1134名が参考
(2018年02月26日 13時59分)
評価:8(基準は自己紹介ページに)重ゲーの入門に最適かもしれません。インストが丁寧なこともあったが、下段アクションの効果が明確で、やるべきことの優先順位に基本的には、迷わない。インスト者の「とにかく、最終的にお金を持ってることが大事です」「ゲーム終了時にボーナスあるので、そ...
続きを読む(ももんがさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
ももんが
ももんが
1213名が参考
(2018年01月14日 19時48分)
2回ほど遊んだ感想を。コンポーネントが非常に豪華で、マップやルールシステムとリンクした行動ボードなど、眺めてるだけでも楽しいゲームです。ゲーム時間は慣れてない人がゆっくり遊ぶと2~3時間。慣れてくれば2時間弱かなと思います。プレイヤーの選べる行動の選択肢が、4つ(実質は3つ...
続きを読む(クロさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
仙人
クロ
クロ
2847名が参考
(2017年08月27日 11時40分)
Scytheプレイしてみました!(2017/9/24)#7回ほど遊んだ後の新しい感想を最後に追記しました!ゆるい感じで申し訳ないですが、初回プレイの印象をつれづれに並べてみます。フンイキゲーかと思ったら(良い意味で)そうでもなかった!盤面で殴りあったりする古いゲーム感と、拡...
続きを読む(YYYKKKさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
YYYKKK
YYYKKK
1107名が参考
(2017年08月20日 10時46分)
ずっと遊びたかったサイズをやっと遊べた!ボードが絵画みたいに綺麗で、世界観も素敵。動物と人間と機械はみんな仲良し。農業と工業もみんな一緒。戦闘のできるアグリコラって聞いていたけど、1回のアクションでリソースがあれば上下両方のアクションが出来たり、移動が大事だったり、キャラク...
続きを読む(まつながさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
まつなが
まつなが
1572名が参考
(2017年04月24日 16時27分)
美しいゲームだとは思ってましたが、これはもはや芸術ですね。ドラマを感じる感がやばいです。風景が広がる……なんか本気で地平線が見えてくるような気がしてくるんですよね。いや、見えませんけど。そして、机と椅子が見えると、ハッと現実に戻ります。素晴らしいコンポーネントです。【追記】...
続きを読む(sanibabodogeさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
勇者
sanibabodoge
sanibabodoge
1182名が参考
(2017年01月05日 20時43分)
ストラテジーゲームです。世界観は1920年代の架空ヨーロッパ。重装甲な兵器を駆使しながら民心と武力の両立に悶絶するゲーム。5つの国の異なる能力、遭遇イベント、国の中心部にある異端なファクトリーと雰囲気は素晴らしいです。5人での初プレイ、インスト込みで3時間半位。体感は2時間...
続きを読む(Qたろうさんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
皇帝
Qたろう
Qたろう
1094名が参考
(2016年12月30日 03時56分)
ストラテジー、拡大再生産好きには堪らん逸品。しかし、のめり込む仕掛け有ストラテジーというとプレイヤー間でバチバチの戦闘が起こり、険悪になることもあるジャンルだと思います。しかし、このscytheが凄いのはストラテジーなのに戦闘があまり起きないところ。世界観が「農業と戦闘の共...
続きを読む(啓太前田さんの「サイズ -大鎌戦役-」のレビュー)
国王
啓太前田
啓太前田

リプレイ 9件

1171名が参考
(2020年05月04日 19時36分)
 公式に禁止されている組み合わせ「ロスヴィエト連邦and産業主義(アプリ版だと工業)」がどれほど危険なのかを検証するため、検証の書き込みを和訳しながらソロでリプレイ。結論から言うと「12ターン目までに最低でも4つの星章を稼げる」禁止も納得の危険な速度が見えてきました。1~3...
続きを読む(手動人形さんの「サイズ -大鎌戦役-」のリプレイ)
仙人
手動人形
手動人形
1096名が参考
(2018年11月06日 14時44分)
5人プレイで拡張は勢力のみ追加。私はアルビオン・工学です。自分の動き中心のリプレイとなります。このゲームは10回以上やっていますが、いつも2人でプレイしているので3人以上でやるのはこれが2回目、しかも5人は初めての経験でした。Aさん、Bさん、Mさんは今回が初の同卓です。(こ...
続きを読む(弥七さんの「サイズ -大鎌戦役-」のリプレイ)
仙人
弥七
弥七
1326名が参考
(2017年10月16日 01時43分)
 黒ザクソン帝国でトンネル戦闘国家を目指してみました。プレイヤーボードもちょうどアップグレード軍事国家Militantです。軍備(Bolster)->アップグレード(Upgrade)移動(Move)->配備(Deploy)+最大4コインゲットと,ほんとうに戦う気満々のボード...
続きを読む(YYYKKKさんの「サイズ -大鎌戦役-」のリプレイ)
YYYKKK
YYYKKK
1234名が参考
(2017年09月25日 15時35分)
黄色の軍事特化を試して見ました。プレイしたのは次のメンバーです。 自分プレイ7回目くらい黄  Nさん同じく7回目くらい青 Aさん今日が初プレイで2回目黒 Sさん今日が初プレイで2回目白 Bさん先日プレイして今回2回目 赤 プレイヤーボードは、4番Mechanicalです。ア...
続きを読む(YYYKKKさんの「サイズ -大鎌戦役-」のリプレイ)
YYYKKK
YYYKKK
696名が参考
(2017年05月28日 00時59分)
Scythe初体験のかっつんさん を迎え、4人で遊んできました!1戦目はインストをしたあと、チュートリアルのつもりでアドバイスしながら動かしてもらいました。↑1戦目終局時のボード。黒が です。初プレイの黄かっつんさんをサポートしながらのプレイ。すっごい狭くてきつかった……。...
続きを読む(あんしゃるさんの「サイズ -大鎌戦役-」のリプレイ)
勇者
あんしゃる
あんしゃる
556名が参考
(2017年04月30日 13時08分)
初プレイの方達で、驚異の七人戦役!どうなることやら心配してましたが、最後は、拡張ムラサキ種族が勝利!罠トークンが非常に強かったそうです。ルール説明聞くのが大変そうでしたが、始まったらサクサク遊ばれている感じでした。みなさん、おつかれさまでーした!
続きを読む(sanibabodogeさんの「サイズ -大鎌戦役-」のリプレイ)
勇者
sanibabodoge
sanibabodoge
609名が参考
(2017年04月25日 16時21分)
 初の対人戦!勢力は、戦争大好きマンこと、黒のザクセン帝国。戦闘での勝ち星を無限に得ることできる特殊能力でしたが、結局戦闘で得たのは2つだけでした。領地を大量に取れたのが良かったかな。あと、ファクトリーを押さえたのも、相対的に見ると良かったのかも。しかし、本当にダウンタイム...
続きを読む(hanikinuさんの「サイズ -大鎌戦役-」のリプレイ)
仙人
hanikinu
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859名が参考
(2017年04月24日 16時20分)
 美しいボードやコンポーネントに囲まれて、国を運営しているだけでも楽しかったですが、公式ソロプレイルールも良く出来てました。オートマデッキという山札の決定によって対戦相手の行動が決定されるのですが、よく調整されているなー、という感じでした。ちゃんと、ジワジワ攻めてくるし、相...
続きを読む(sanibabodogeさんの「サイズ -大鎌戦役-」のリプレイ)
勇者
sanibabodoge
sanibabodoge
1008名が参考
(2017年03月28日 11時40分)
開催日は2017年3月25日@サイコロ堂。はじめての7人戦。拡張込みでの最大人数戦である。このゲームのマップは7勢力の本拠地が描かれているので、全勢力がならんだ景色は中々壮観だ。概要7人のプレイヤーと担当勢力の紹介。・kamaji_G(白:ポラニア共和国)・ココイチ(緑:ア...
続きを読む(kamaji_Gさんの「サイズ -大鎌戦役-」のリプレイ)
皇帝
kamaji_G
kamaji_G

戦略やコツ 6件

1323名が参考
(2019年12月02日 21時53分)
【初心者のための大鎌戦役:前半】大鎌戦役の基本的な行動をまとめています。初心者の方はプレイする前にぜひ読んでみてください。【初心者のための大鎌戦役:後半】後半では各勢力(ポラニア・ロスヴィエト・ノルディック・クリミア・ザクセン)の動き方について紹介しています。とりあえず上段...
続きを読む(ケイさんの「サイズ -大鎌戦役-」の戦略やコツ)
勇者
ケイ
ケイ
1887名が参考
(2018年10月13日 23時07分)
ルールはおおよそ聞いたけど何すればいいかよくわからないというレベルの初心者向けの行動指針アドバイスです。できるだけ項目を絞ってみました。序盤のうちに少なくとも2体のメック展開を目指して行動しよう星の獲得(到達目標の一つを達成すること)に柔軟性がある点がこのゲームの魅力ですが...
続きを読む(弥七さんの「サイズ -大鎌戦役-」の戦略やコツ)
仙人
弥七
弥七
4627名が参考
(2018年08月14日 22時54分)
サイズ:大鎌戦役(日本語版)・インスト(上から読むだけでインストになります)■準備(共通)・遭遇トークン(紙製で緑色の円板)11個をボード上の同じマークの上に置きます。・資源トークン4種(木製で,茶色が木材,灰色が金属、青が原油,黄色が食料)各20個と複数資源マーカー(紙製...
続きを読む(malts_yさんの「サイズ -大鎌戦役-」の戦略やコツ)
malts_y
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10215名が参考
(2017年09月10日 09時56分)
各国の初期配置と固有能力、メック能力から、各国の戦い方を考察してまとめてみました。ロスビエト連邦(赤)渡河獲得前の資源は、村、鉄、一つ動いて石油。渡河は村と畑経由。渡河(Riverwalk)をとった場合に手に入り易い資源は食料、木です。ただ、北側には、労働者が脅威の渡河能力...
続きを読む(YYYKKKさんの「サイズ -大鎌戦役-」の戦略やコツ)
YYYKKK
YYYKKK
3672名が参考
(2017年08月26日 00時20分)
20戦プレイした結果の勝率ランキング紹介がてらに勢力毎の使い方を軽く紹介。7位アルビオン(緑)勝率0%とにかく使い方がよくわからない。初期配置が鉄と食料なのは良いのだが、木材が遠いので下段に木材があるアクションを取りづらい。また、隣国がノルディックとポラニアなので、うかうか...
続きを読む(不破(仮)さんの「サイズ -大鎌戦役-」の戦略やコツ)
大賢者
不破(仮)
不破(仮)
1947名が参考
(2017年05月10日 16時04分)
個人的に好きな勢力であるロスソヴィエトの特化戦術を紹介します。ロスソヴィエトは固有能力として冷酷を持っており同じアクションを連続で行うことが可能です。これを最大限に悪用する方法として考えられるのが【引きこもり戦術】です。どんな卓でも安定してパターン通りに動けるのが強みです。...
続きを読む(kanamatanさんの「サイズ -大鎌戦役-」の戦略やコツ)
kanamatan
kanamatan

ルール/インスト 5件

638名が参考
(2019年11月02日 13時31分)
世界観私たちの住むこの世界とは違う歴史に進んだ、もう一つの1920年代。汗を流して働く農夫たちの後ろで、黒く大きな鉄の塊が銃撃戦を広げていた。機械テクノロジーが高度に発展した国家『ファクトリー』が世に放った『メック』と呼ばれる重装甲兵器によって、近隣諸国では国土拡大のための...
続きを読む(鉄仙(てっせん)さんの「サイズ -大鎌戦役-」のルール/インスト)
大賢者
鉄仙(てっせん)
鉄仙(てっせん)
610名が参考
(2018年08月22日 14時39分)
ふんわりインストかんたんなルール動画作りました。全体のイメージを把握するために インスト前によかったらみてください(ルールの省略あり)↓↓↓↓↓↓https://youtu.be/f8iRjrbnnVc詳しいロングバージョンはこちら↓↓↓↓↓↓https://youtu.b...
続きを読む(大ちゃん@パンダ会さんの「サイズ -大鎌戦役-」のルール/インスト)
大賢者
大ちゃん@パンダ会
大ちゃん@パンダ会
898名が参考
(2018年04月03日 13時45分)
終了条件下記条件達成時に得られる星トークンを誰かが6つ獲得時ゲーム終了6つの改善全てを行う4機のメックすべてを配備する4種の建造物すべてを建設する4体の補充兵すべてを徴兵する8対のワーカーすべてをボード上に配置する達成した目的1つを公開する戦闘に勝利する(×2)民心18を達...
続きを読む(Kazunobu Ikagawaさんの「サイズ -大鎌戦役-」のルール/インスト)
皇帝
Kazunobu Ikagawa
Kazunobu Ikagawa
6560名が参考
(2017年07月16日 22時53分)
malts_yさんのインストや和訳提供されているマニュアルを参考に、何回か実際にインストして説明順等を組み替えてみたものです。【インスト前の準備】ゲームボードをセット。各種カードと遭遇トークンを配置。勢力マット、プレイヤーマットをランダムに配る。ボードの国家の配置上の場所に...
続きを読む(なつさんの「サイズ -大鎌戦役-」のルール/インスト)
なつ
なつ
13639名が参考
(2017年05月05日 08時16分)
サイズ:大鎌戦役インスト(上から読み上げるだけでサイズのインストになります。セットアップが終わったところから) 以下は英語版用です。日本語版の用語に合わせたインストは→https://bodoge.hoobby.net/games/scythe/strategies/871...
続きを読む(malts_yさんの「サイズ -大鎌戦役-」のルール/インスト)
malts_y
malts_y

掲示板 10件

  • super blackbirdさんの投稿
    ルール説明書(第4刷)「P20 「下段アクションの宣言」について

    上から3段目「獲得できかどうか判断できるよう、」とありますが、「獲得できるかどうか判断できるよう、」でいいのでしょうか?さらに、判断とはこの継続ボーナスを拒否できるという判断もできるということで...

    1件のコメント147ページビュー7ヶ月前
    ルールについて
    エラッタ(マニュアルの不備)
  • ???さんの投稿
    分かりやすい説明

    このゲーム、ボードゲーム 初心者にジャンル聞かれたときなんて答えるのが正解?

    2件のコメント259ページビュー1年以上前
  • かっぱ巻きさんの投稿
    所有者の方へ(透明ケースの意味)

    最初っから入っている透明のケース(2個)って何に使う物なんでしょうか?取り敢えず、1個は遭遇トークンの保存用に使ってますが、ジップ袋で代用可能なので、存在理由が謎のままです。何か良い使い道があれ...

    2件のコメント556ページビュー2年以上前
    コンポーネント/イラスト
  • tyo moさんの投稿
    クリミヤの本拠地ワープについて

    移動アクションで自分 or 他の本拠地にワープしたときに、メック能力の+1が解放されている場合は、本拠地に移動してからさらに1ヘクス移動が出来るのでしょうか?

    3件のコメント871ページビュー3年弱前
    ルールについて
  • バニーさんの投稿
    どうでもいい疑問

    目的カードの山を置いておく理由ってなんなのでしょうね。達成後捨てるのは当たり前にわかるんですが、セットアップで配った以降使うところないのに。という素朴な疑問でした。

    3件のコメント591ページビュー3年弱前
  • 皐月疾風さんの投稿
    [疑問点]ファクトリーカードによる移動と戦闘について

    ルールについて疑問点があります。日本語版の説明書には戦闘について以下のように記載されています。戦闘はすべての移動アクションが終わったところで起こります(すべてのユニットの移動が終わった後、下段ア...

    3件のコメント1174ページビュー約3年前
    ルールについて
  • Itsukiさんの投稿
    カードサイズと枚数について

    カードサイズは①69.5mm強(ほぼ70mm寄り)×110mm弱(110mm未満)です。カードは50枚入っています。カードサイズは②57mm×87mmです。「CAC-SL105 アメリカンサイズ...

    1件のコメント2783ページビュー約3年前
    コンポーネント/カードスリーブ
  • anchikinさんの投稿
    生産できる数

    生産した時、ワーカーの数 資源ができますが、村などにワーカー2人いた場合、1人だけ増やすことができますか?やはり数どうり2人増えるのでしょうか?

    5件のコメント1227ページビュー4年弱前
    ルールについて
  • anchikinさんの投稿
    戦闘について。

    民心が0の状態で他の国のワーカーを追い払ったり、戦闘を仕掛けたりできるのでしょうか? やはり民心もコスト扱いするので足りないとできないような気がするのですが。教えてください。

    3件のコメント1176ページビュー4年弱前
  • sanibabodogeさんの投稿
    ダイヤルの絵って

    この、ダイヤルの絵って、組み立てると右側全部見えなくなっちゃうんですよね。良い絵なのに、もったいないというか粋というかw私は、あえてそういう狙いなのかな、と思ってカッコ良さを感じましたw

    4件のコメント621ページビュー約4年前
    コンポーネント/カードスリーブ

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