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アイアンボトム・サウンドIronbottom Sound

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  • アイアンボトム・サウンドの画像

艦隊砲戦

「アイアンボトム・サウンド」は、ソロモン諸島のサボ島とフロリダ諸島、ガダルカナル島北方に位置する海域の名前です。
第二次大戦中、日本軍とアメリカ軍の間で行われたガダルカナル島の戦いの補給線をめぐる戦いで、双方の艦船、航空機がこの海域に没することになったため海底の鋼鉄の残骸の多さから、鉄底海峡-つまりアイアンボトム・サウンドと呼ばれる海域となります。
このゲームはその海域を単艦単位で再現します。航空機の介在無しで砲戦オンリー。
シナリオは夜間戦闘でが殆どで、史実では投入できなかったプリンス・オブ・ウェールズや大和も登場します。プロット記入式、同時移動、命中、装甲判定も良好に思えます。
勇気を持って全速で近づくか、有利な距離を稼ぐかの駆け引きが重要ですが、日本軍の目的が輸送・突破にあるため、ほとんどは乱戦になると思います。
それこそ、この海域で77年前に起こった事と符合するのだと思います。

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テーマ/フレーバー
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション
行動に関する仕組み
作品データ
タイトルアイアンボトム・サウンド
原題・英題表記Ironbottom Sound
参加人数2人~4人
プレイ時間120分前後
対象年齢12歳から
発売時期1981年~
参考価格未登録
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このゲームは、発見時スタートのシナリオが多いので、基本的に砲力と装甲がものを言い、次に速力といった感じです。装甲貫通が大きく損害判定に関わり、大型艦の戦いは非常に興味深いです。駆逐艦級は魚雷と言う大火力兵器がありますが、命中率の問題上、接近戦になります。それ故、このゲームの...
続きを読む(4年以上前)
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