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  • 1人~5人
  • 90分~115分
  • 14歳~
  • 2016年~

サイズ -大鎌戦役-真夏。さんのレビュー

477名
9名
1
27日前

サイズ -大鎌戦役-(SCYTHE)は、単なるボードゲームを超えた一つの芸術作品といっても過言ではありません。広大なボードに描かれた世界観はプレイヤーを架空の1920年代東欧へと誘い、牧歌的な風景の中にメカが堂々と立つそのビジュアルは静と動が交差する不思議な魅力を放ちます。このゲームは、戦争だけに頼らない多様な勝利手段や、プレイヤー同士のインタラクションを緻密に組み合わせたバランス感覚により、重ゲーの中でも群を抜いた完成度を誇ります。


世界観とテーマ

このゲームの最大の特徴のひとつはその圧倒的なビジュアルです。ポーランドのアーティスト、Jakub Rozalski氏のアートワークによって描かれる世界は、1920年代という近代的でありながら空想的で幻想的な要素がふんだんに盛り込まれたディーゼルパンクの世界。

のどかな農村の風景にそびえる巨大なメカ、手押し車で農作業をする人々と、戦闘を想起させる武装兵の混在。このギャップがゲームの魅力をより一層深めており、見ているだけでもストーリーを感じられる仕掛けになっています。

さらに各国家は明確に異なる文化や能力を持ち、それぞれが「物語」を抱えています。北方の王国は川を自由に渡る航行術を持ち、神聖ローマ風の勢力は拡張に特化するなど、ゲームごとに違った役割を演じられる点がプレイヤーを飽きさせません。


ゲームシステムと魅力

  • アクション選択の工夫

プレイヤーの手番は実は非常にシンプルです。プレイヤーマットから4つのアクションエリアのうち1つを選び、その上段と下段のアクションを実行するだけ。ですが、この“選択の縛り”が絶妙なジレンマを生み出しています。たとえば、生産を行いたいがその下段アクションでは徴兵しかできない…そんな状況での選択がゲームに深みと緊張感を与えてくれます。

  • 経済の構築とエンジンの拡張

序盤はなかなか資源が集まらず、「何もできない」という印象を受けがちですが、改良や建設を少しずつ重ねていくことで自分の行動が次第に効率化されていきます。この過程こそが、Scytheが“エンジンビルディング”と呼ばれる理由です。戦略とタイミングをうまく噛み合わせれば、毎ターン複数の効果を一気に発動できるようになり、手番ごとの満足感が飛躍的に高まります。

  • 非対称性の妙

国家ボード×プレイヤーマットの組み合わせによって、同じ勢力を使ってもまったく異なる戦略をとらねばなりません。このランダムな組み合わせは何度プレイしても新鮮な戦略の模索が求められ、ゲームの寿命を何倍にも延ばしています。

「同じ勝ち筋が通用しない」というバランスの妙もまた上級者を唸らせる部分です。

  • 多様な勝利条件

戦闘に勝利して星章を稼ぐのも手段のひとつですが、建設や徴兵、生産によっても星章を得られるため、「戦わずして勝つ」という美学を体現できるのも本作の特徴です。さらに、ゲーム終了のタイミングも星章の獲得によって変動するため、他人の動向を見て勝負を仕掛けるタイミングを調整する駆け引きが熱くなります。


魅力的なポイント

  1. コンポーネントの美しさと重厚さ:メックのミニチュア、木製のワーカー、専用ボードや厚みのあるリソーストークンなど、物理的な「手触り」も含めて没入感を高めてくれます。
  2. ソロプレイの完成度:専用のオートマカードを使用することで1人でも本格的なゲーム体験ができます。AIの動きも洗練されておりソロでも十分楽しめます。
  3. 拡張性の高さ:拡張によって新国家やモジュールが追加され、さらなるプレイバリエーションが広がります。特に「フェンリス襲来」のキャンペーン形式はストーリー性を好むプレイヤーに最適です。
  4. 他ジャンルとの融合性:戦闘、経済、生産、建設、探検など、さまざまなジャンルの要素が絶妙なバランスで配置されているため、幅広い嗜好のプレイヤーが共存できます。
  5. ビジュアルでの訴求力:プレイしていなくても写真や紹介画像を見るだけで目を惹かれるアートワーク。特にSNSやボードゲーム会での注目度が高く、映えるゲームです。


改善点と注意点

  • 初心者には情報量が多く、最初の導入には時間がかかる場合があります。
  • 固定マップを使い続けると、最適解が固定されてしまう可能性があります。
  • 戦闘があっさりしているため、戦闘メインのゲームを期待していると物足りなさを感じるかもしれません。
  • プレイ時間が長く集中力と体力を求められます。軽量ゲームしか遊んだことがない人にはハードルが高いでしょう。
  • 一部拡張の入手難易度が高く、コレクション欲を満たすには労力が必要です。


総合評価とおすすめ

サイズ -大鎌戦役- は、アート・システム・リプレイ性・テーマ性のすべてが高次元で融合したボードゲームです。重ゲーの代表格として今なお世界中で愛されている理由が、一度プレイすれば明確に感じられることでしょう。

重いゲームにチャレンジしたい人、何度も遊べるゲームを探している人、美しい世界観にどっぷり浸かりたい人、そんな方に心からおすすめできる逸品です。

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真夏。
真夏。
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26日前

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たまご
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