- ザ・マインドThe Mind2~4人15分前後8歳~50件
場の空気を読んで「集中」しよう!
ルールは簡単。小さい数字から昇順になるように、全員で1つの山を作っていくゲームです。 プレイヤーは配られた手札を小さい数字から徐々に大きい数字になるように、順番に置いて...
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- ジャイプルJaipur2人用30分前後12歳~50件
対戦相手を出し抜いて、品物を上手に売りさばこう!ダイナミックでスピーディな展開の2人用カードゲーム
プレイヤーはインドの商人です。2人の間にある市場には「ダイヤ」「金」「銀」「スパイス」「布」「革」(以下:品物カード)が並んでいます。これらを効率よく手に入れ、出来るだけ早く...
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- 交易王Merchants2~4人30分前後12歳~43件
需要と供給をコントロールして富を築け!交易王に、俺はなる!
このゲームは、手札と場札(相場)、そして商品をコントロールしてお金を稼ぐ、シンプルなカードゲームです。 時代は16世紀、大航海時代。プレイヤーは二隻の船を持ち、貿易商と...
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- ガンジスの藩王Rajas of the Ganges2~4人45~75分12歳~14件
インドを舞台に領土開発。ムガル帝国の頂点を目指し、富と名声をバランスよく集めよう!
16世紀のインド。繁栄を極めるムガル帝国。頂点に立つのは数多の属領を従えるアクバル大帝。その属領の多くは、イスラム教徒ではなく地元のヒンズー教徒の藩王たち 「ラージャ」によ...
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- 主計将校:第二次世界大戦の補給戦 / 主計総監Quartermaster General2~6人90~120分12歳~10件
第二次世界対戦を舞台にした3対3のユーロ風ウォーゲーム
第二次世界大戦を舞台に、連合国(アメリカ、イギリス、ソビエト連邦)と枢軸国(ドイツ、日本、イタリア)に分かれて戦う、チーム戦のウォーゲームです。 補給源である地域を支配する...
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- サフラニートSafranito2~4人30~45分10歳~7件
チップを投げ入れ、香辛料の購入権を獲得しよう。スパイス売場は戦場だ!
必要なスパイスを買い集めるゲームです。このスパイス店には、ちょっとおかしな風習があり、皿にパンのかけらを投げ入れることで、購入権を得るそうです。ライバルのパンを叩き出して、...
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- アニマルマインドAnimal Mind2~4人30分前後8歳~9件
正直にダマせ!正直系ブラフゲーム!
手元のカードを高得点の状態で決算を迎えるゲームです。 山札に仕込まれている決算カードがめくられれば決算になります。決算カードは準備段階で山札に仕込まれます。 手番...
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- タージマハルTaj Mahal3~5人75~100分12歳~9件
エリアごとにシンボルの数が最大数になるようにカードを出していくボードゲーム
18世紀のインドを舞台に、都市から都市、州から州へと影響力を拡げていくボードゲーム。12ある全ての州が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝...
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- 彦根カロムHikone-Carrom2~4人3~20分6歳~8件
日本で育った?彦根カロム
ルールを簡単に説明すると、 ①木製のパックを自分のエリアから指で打ち、自分の色のパックを四隅のポケットに落とす。 ②その上で、場に1つだけあるジャック(王様のパック)...
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- ザ・マインド:エクストリームThe Mind Extreme2~4人20分前後8歳~5件
プロのテレパシー能力者の為のゲーム
ザマインドのエクストリーム版 前作は、1から100までの数字をレベルに応じて相談無しで空気を読みながら手札を昇順に出していく協力ゲーム レベルに応じて、手札が一枚ずつ増え...
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- チケットトゥライド:インドTicket to Ride: India2~4人-8歳~6件
乗車券(チケットゥライド)シリーズのインドマップ版
乗車券(チケットゥライド)シリーズのインド版で、目的地カードの達成を目指して、鉄道網を広げていくボードゲーム。いずれか1人の電車駒が2個以下になったら、1周してもう一度その人...
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- マスターマインドMastermind2人用20分前後8歳~4件
作品説明文の編集者を募集中
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- ヴィクトリアン・マスターマインドVictorian Masterminds2~4人45~60分14歳~7件
全員が同じタイル5枚をデッキにし、それをワーカーとしてアクションスペースに置いていくワーカープレイスメントのゲーム
悪の秘密結社を率いて、凶悪なマシーンを組み上げたり、ダ・ヴィンチの文書を集めたり、ヨーロッパの偉大な建造物を集めたりし、混乱ポイントの獲得をしていくボードゲーム。いずれか1人...
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- エンデバーEndeavor3~5人90分前後12歳~6件
19世紀の大航海時代の海へ貿易船を送り出し栄光をつかめ!
各プレイヤーは、地中海沿岸に植民地を持つ西欧の列強諸国の代表となり、航海によって新たな土地を開拓し、資源を集め、国力増強を目指します。 ボード上には本拠地の地中海沿岸...
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- 東インド会社East India Companies2~4人90~120分14歳~3件
ヨーロッパの海運会社と一緒にスパイス市場で大金を稼ごう。
18 世紀から 19 世紀にかけて、海運会社はそれ以前に始まった西側と極東間の貿易を強化することを目指しました。紅茶、香辛料、コーヒー、シルクはヨーロッパでよく消費される商品...
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- アーグラAgra2~4人90~120分12歳~5件
インドが舞台の複数要素が絡まり合うワーカープレイスメント
『アーグラ』の舞台は 1572 年のインド。ジャラールッディーン・ムハンマド――アクバル大帝(“偉大なる”大帝)しても知られる――ムガル帝国の皇帝が 30 歳となる年です。...
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- マハラジャ(ラージャ)Maharaja: The Game of Palace Building in India2~5人90分前後12歳~3件
インド王国の各地をめぐって宮殿を建設し、王・マハラジャの信頼を勝ち取ろう。
16世紀・王国インドが舞台。プレイヤーは有力な貴族(ラージャ)となって、国内の各地をめぐり、宮殿を建築します。インド大王「マハラジャ」も各地をめぐり、訪れた都市に優れた建築...
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- ゴアGoa2~4人90~110分12歳~4件
競りでタイルを獲得しつつ、自分の生産能力等を伸ばしながら、得点を稼いでいくゲーム
ポルトガルとインドのあいだを旅する香辛料商人となり、船の建造、香辛料の収穫、税金の徴収、探検などをし、商売を拡大させていくボードゲーム。フェーズBの4ラウンド目が終了したら、...
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- バスコ・ダ・ガマVasco da Gama2~4人60~120分12歳~4件
船を造り、船員・船長を集め、権力者の支援を受けながら、インド航路を発見せよ!
15世紀半ば、ポルトガルは航海者を次々と送り込み、バルトロメウ・ディアスが喜望峰を発見。そして、バスコ・ダ・ガマがインドのコルカタ(カルカッタ)に到達した。 プレイヤーは、...
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- ウインドリバーWind River3~4人60分前後12歳~2件
作品説明文の編集者を募集中
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- ドーン・オブ・マンカインドDawn of Mankind2~5人45~60分14歳~2件
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- マハラジャ:新版Maharaja1~4人90分前後14歳~6件
インド王国の各地をめぐって神々を祝福し、王・マハラジャの信頼を勝ち取ろう。
王国インドが舞台。プレイヤーは司祭となって、国内の各地をめぐり、神殿や神像を建築します。インド大王「マハラジャ」も各地をめぐり、訪れた都市に優れた建築があれば、それを作った...
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- セイル・トゥ・インディアSail to India3~4人60分前後14歳~2件
インド交易で栄華を極めよう! 最小コンポーネントにジレンマ満載、シンプル戦略ゲーム
香辛料交易で得た富によって繁栄した西の果ての国、ポルトガル…。 プレイヤーは大航海時代のポルトガル王家の1人となり、 インド交易をする航海士に投資し、名声を得ます。 ...
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- レッドサン・ブラッククロスRed sun black cross2~5人60~4800分ー2件
第二次世界大戦で勝利を収めたドイツと日本が1948年、インド大陸で衝突するという仮想戦を扱った伝説的なビッグゲーム
第二次世界大戦で勝利を収めたドイツと日本が1948年、インド大陸で衝突するという仮想戦を扱ったビッグゲームです。本作のシステムデザイナーである佐藤大輔氏は後に本作の名を冠した...
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- シヴィライゼーション:富と名声(拡張)Sid Meier's Civilization: The Board Game – Fame and Fortune2~5人180分前後14歳~2件
「道は、見つけるか、それとも作るかだ」
※当商品は拡張セットのため単体ではプレイできません。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』とあわせることで遊ぶことができます。 シドマイヤーズ シヴィライゼーション...
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- アドベンチャー・アイランドAdventure Island2~5人45~90分10歳~4件
流れ着いた島では全てが手探り。互いに協力し5つの冒険をこなして島を脱出しよう!
プレイヤーはインドに向かう途中で船が転覆し、不毛の島へ遭難した4人の男女となり、 互いに協力しながら島からの脱出を目指す「協力型サバイバルゲーム」です。 島から脱出するに...
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- 東インド会社Ostindien Company3~5人40~50分10歳~2件
各自が秘密裡に船に荷物を載せて、5つある船を全員が動かしていくボードゲーム
インドからイギリスへの商品輸送によって、出来る限り多くの利益を上げることを目指すボードゲーム。5ラウンドが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得したお金が一番多い人...
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- インドネシアIndonesia2~5人180分前後ー1件
フードチェーンマグネイトのメーカーの経営ゲーム!
個人的には、フードチェーンマグネイトよりもヤバい経営ゲーム(笑)
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- マインドバグMindbug2人用15~25分8歳~1件
2023年ドイツ年間エキスパートゲーム大賞ノミネート作品!
リチャード・ガーフィールドによる相手のモンスターを仲間にできてしまうカードゲーム!
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- ハイヴ・マインドHive Mind3~12人30~90分8歳~1件
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- ファインドユー!FIND YOU!2~4人10分前後8歳~1件
屋敷へ肝試しに来た子供たちになってオバケから逃げきれ!
オバケが出ると噂の屋敷へ肝試しに来た子供たち。 屋敷を探検していると友達のひとりがオバケに取り憑かれてしまいました!見つからない様に隠れられる場所を探しましょう。 かくれ...
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- マインドアップ!Mind Up!3~6人15~20分8歳~1件
最近話題の軽量級カードゲーム!
シンプルな数字比べゲーム。
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- ブラインド・ミトスBlind Mythos2~5人60~90分12歳~1件
ボードゲームとRPGの面白さをミックスした、<新感覚>の協力型ストーリーゲーム
“禁書"に秘められた謎を解き明かせ! 安田均/グループSNEがお送りする、現代伝奇ストーリー・ゲームが登場! 恐るべき力を秘めた書物“禁書"を封じる「禁書取締官(TB...
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- ステレオマインドStereo Mind2~5人10~15分8歳~1件
この曲のイメージは何? 感覚共有ゲーム
カセットテープ風のカードの裏面にQRコードが書かれており、読み取るとYou TubeでBGMが流れます。 そのBGMから連想されるワードをカード表に書かれた5択の内からみん...
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- ニュー・マスターマインドNew Mastermind2~5人30分前後8歳~2件
親が決めた暗号が何かを12回の解答権のなかでなるべく早く正解を見つけ出すゲーム
4色の暗号コードを早く見破ることを目指すボードゲーム。遊ぶ人数と同じゲーム数が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
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- ザ・マインド:ソウルメイトThe Mind Soulmates2~4人20分前後8歳~1件
予言者の意図を読み、みんなと心を通わせよう!
予言者という役職が追加されました。 予言者はラウンドの最初に今回使うデッキから数枚見てその内の何枚かの数字をみんなに教えることができます。 例えば、2と3が出るとしたら、...
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- 東印度公司East Indiaman2~4人60~90分12歳~1件
17世紀、各国の東インド会社となって貿易を行う。
時は17世紀、東インド会社が世界の流通を牛耳り、市場世界最強の企業に上り詰めた。青雲の志を持つあなたは東インド会社に匹敵するほどの貿易帝国を築き上げようとします!
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- アムリトサル:ザ・ゴールデン・テンプルAmritsar: The Golden Temple1~4人60~120分14歳~1件
夜の池に光り輝く黄金寺院!マハラジャに黄金を寄付し、再建に貢献せよ。
インドのアムリトサルには、池の中央に燦々と煌めく黄金寺院がある。この寺院は、何回も取り壊され、ついに19世紀、マハラジャにより30年を掛けた豪華絢爛な再建計画が立てられた。 ...
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- ゴープラム 踊る彫刻Gopuram2~5人20~50分8歳~1件
インド寺院の塔門を作ろう!踊る神々による極彩色のパズル
「ゴープラム」とは南インドのヒンドゥー教寺院の「塔門」の事で、多くはカラフルな彫像により彩られています。 プレイヤーは彫刻家となり、踊る神々を彫ってゴープラムを作ります。彫...
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- ダッバーワーラーDabba Walla2~4人30~45分8歳~1件
ムンバイの弁当配達システムを学ぼう
ムンバイでは昔から、家庭で作った弁当を届ける仕組みが機能していた、という話しを体感できるゲームができました ゲーム前半はピックアップフェイズ、街を走り回って弁当を集めま...
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- インペリアル2030Imperial 20302~6人120~180分12歳~1件
経済の勘定と軍事の技能を併せ持つ、ダイスやカードといった運の要素のない無二の戦略ゲーム
2030年の世界。アメリカ、ロシア、ヨーロッパに加え、新興の大国である中国、インド、ブラジルが現れ、力と権力を巡る世界的な競争に入ります。とはいえ突き詰めたところを言えば、...
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- 1998 ISS1998 ISS1~4人60~90分12歳~1件
1998年の国際宇宙ステーションに貢献してみないか!?
1998年 日本では長野冬季五輪が行われ、海外では米ソ冷戦下、核の開発がインド、パキスタンに波及し、戦争は中東で起きていたそんな時代。 宇宙開発競争も激化していた。 ...
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- チャトランガChaturanga2~4人30分前後8歳~1件
将棋やチェスの起源といわれている古代インドのボードゲーム!
チャトランガは、神話にも出てくる歴史のあるゲームです。この神話とはこんな話です。 ~~~~ インドの神クリシュナは、賢者の姿に化けて王様の前に現れました。賢者は王...
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- 果てなく遠い平原A Distant Plain1~4人180~300分12歳~3件
2000年代から続くアフガニスタンの紛争を描く。現実世界と同様に幾重にも複雑に絡み合った問題の深さに直面し、その困難さに打ちひしがれるか、克服していく道を探せるのか
2000年代に勃発し、いまだに継続するアフガニスタンをめぐる紛争を扱う4人ゲームです。 GMT社がシリーズ発売しているCOINシリーズの第三作にあたります。COINシリーズ...
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- インペリアル・ストラグルImperial Struggle2人用120~240分12歳~2件
トワイライトストラグルのデザイナーが贈る18世紀の第二次英仏百年戦争
(ルールブックのイントロダクションの抄訳) 1697年、太陽王ルイ14世は10年に及ぶ戦争から解放されたが、大陸の野望はまだ満たされていなかった。一方、イングランド国王...
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- インド・レイルズIndia Rails2~6人180~200分12歳~0件
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- ファインド…Find...2~4人20分前後10歳~0件
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- 蒸気の時代:オーストリア/インドAge of Steam Expansion: Austria & India2~6人120~140分ー0件
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- VOC! オランダ連合東インド会社VOC! Founding the Dutch East Indies Company3~5人60~120分10歳~0件
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- 電力会社:オーストラリア/インド亜大陸Funkenschlag: Erweiterung Australien/Indischer Subkontinent2~6人120分前後12歳~0件
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- ふじもん先生の世界の学習帳inインドFujimon sensei no sekai no gakushucho in india4~6人30分前後10歳~0件
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- リワインドRewind3~4人30分前後13歳~0件
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- インドラァグin drag2~6人5~15分8歳~0件
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- マインドゲームMind Game2人用15~30分6歳~0件
生ぬるい心理戦に飽きた人向けの、ソリッドな心理戦を楽しめるシンプルなゲーム
『MIND GAME』は、6枚のカードを使い、チップを奪い合う、2人専用の心理戦ゲームです。 2枚伏せたカードのうち1枚を選び、数の大きさで勝負します。 ...
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- スノウブラインドSnowblind: Race for the Pole1~4人30~60分10歳~0件
各国の代表による、南極点到達を目指したレースゲーム。数少ない食料を消費し、ダイスの目によって襲いかかる吹雪に耐えよう。
南極点に自国の旗を立て、帰還することが目的のダイスゲームです。帰還できた人数や旗の場所によって、終了時に得点が決まります。 プレイヤーは順に、ダイスをひとつ取得し、対応...
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- ブラインド・フォーBlind Four2人用-6歳~0件
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- シュウクリエィション(SYU CREATION)
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- グラインドハウスGrind House2~6人20~30分15歳~0件
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- ブラインドサイドBlindside2人用25分前後10歳~0件
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- マインドMGMTMind MGMT: The Psychic Espionage “Game.”1~5人45~75分13歳~0件
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- マインドスペースMind Space1~5人30分前後11歳~0件
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