フロイトとともに夢分析の手法を用い、患者たちの心の「モヤ」を晴らそう!
フロイトとともに夢分析の手法を用い、患者たちの心の「モヤ」を晴らせ。ワカプレ方式のアクション選択で、町をめぐり英気を養い、論文を書き、高名な心理学者を目指そう。
<テーマ>
・年代:1900年代
・場所:オーストリア
・プレイヤーの立場:フロイトの周囲の心理学者
・目的:高名な心理学者となること。
・行うこと:
・他の学者たちと議論を交わす。
・コーヒーを飲みつつ、研究ノートに知見を記す。
・町を歩き、英気を養い、知見を集める。
・知見を使って夢を分析し、患者たちを治療する。
・論文を発表し、引用し、書籍を出版する。
<基本システム>
・ワーカープレイスメント(アクション選択肢の早取り)
・個人エリアへの物品収集(効果の累積、勝利点の獲得)
※紹介文の完成のため、追記・補強を歓迎します。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 9 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 8 |
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レビュー 3件
フロイトとともに夢分析の手法を用い、患者たちの心の「モヤ」を晴らせ。ワカプレ方式のアクション選択で、町をめぐり英気を養い、論文を書き、高名な心理学者を目指そう。 <テーマ>・年代:1900年代・場所:オーストリア・プレイヤーの立場:フロイトの周囲の心理学者・目的:高名な心理...
フロイト先生の弟子になって、フロイト先生の研究を助けながら、論文を発表したり、研究したりするゲーム。メインボードでワーカープレイスメントしながら、個人ボードにエンジンビルドして、それをロンデルで動かしてく。そうすると、研究発表ができたり、それを論文にまとめたり、洞察(という...
アンコンシャスマインドは無意識の理論を発展させたことで著名な19世紀の精神科医フロイトと共に研究やカウンセリングを行い評価を高めるという珍しいテーマのボードゲームだ。ゲームシステムはワーカープレイスメントをベースにしたエンジンビルドで、細かいルールは多いものの概ねシンプルな...
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