競りでタイルを獲得しつつ、自分の生産能力等を伸ばしながら、得点を稼いでいくゲーム
ポルトガルとインドのあいだを旅する香辛料商人となり、船の建造、香辛料の収穫、税金の徴収、探検などをし、商売を拡大させていくボードゲーム。フェーズBの4ラウンド目が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 77興味あり
- 175経験あり
- 39お気に入り
- 151持ってる
テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| 乗り物が基本テーマ |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 7 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 5 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 4件
「ゴア」(原題・GOA:ANewExpedition)はリュディガー・ドーン先生作のボードゲーム。ドーン先生の作品の中でうちのゲーム会でよくプレイされるのは「ジェノバの商人」「ジャンボ」「イスタンブール」といった人気有名作品ばかり。「ゴア」も仕組みがなかなか面白くなっていま...
6/10イスタンブールやベガス、カルバなど、近年も名作をつくっているデザイナーの2004年の名作と言われるゲームの1つ。個人的にこのゲームのデザイナーは、2004年には重ゲーとかもつくっていたが、近年はベガスをはじめ、軽ゲーにシフトしており、時代の流れにあったゲームをつくれ...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ゴアは、アクションをどのような順番で実行していくかの計画が面白いボードゲームです!競りトークンをどう置くか、そのなかでどのトークンを獲得するかという駆け引きも楽しいです。ゲーム...
ゲームに有効なタイルを競りで入手し、自らのパラメーターを上げて植民地を増やす。競りの対象をドーン歩きで選ぶのが面白い。
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
序盤は収穫ができるように揃えていって、それを基にしっかり発展ボードを上げていくのがポイントかと思います。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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戦略やコツタウンロクロク他の人が手元に持っているタイルの色は分かるので、どの色から置いていった...約8時間前by オグランド(Oguland)
レビュータウンロクロクボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約8時間前by オグランド(Oguland)
戦略やコツスカイトーテムトーテムを置いた際の効果が協力なので、効果発動時にその効果を最大限活用...約8時間前by オグランド(Oguland)
レビュースカイトーテムボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約8時間前by オグランド(Oguland)
戦略やコツフォーリングなるべく同じデバイスを設置するようにして、獲得できる資源や点数を上げる...約8時間前by オグランド(Oguland)
レビューフォーリングボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約8時間前by オグランド(Oguland)
レビューフォート:ネコとイヌ拡張ずっとほしかったフォートのミニ拡張。ebayで輸入し、プレイしました!...約10時間前by チャンコスズメ
レビューフロマージュ同時プレイによるプレイアビリティの良さ、二層構造の魅力的なボードをはじ...約10時間前by ヒロ(新!ボードゲーム家族)
レビューカミング・オブ・エイジ成人までの9年間、失敗も成功もたくさん経験しよう。全員同時処理のサイ...約11時間前by マツジョン@matz_jon

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