時計工場で生産したギアを詰めた箱は、実は密輸に使う軍需目的の弾薬箱だった!
第二次世界大戦時のソビエトの時計工場に勤めるあなたは、ギアを生産し、お金を稼ぐ一方、軍需目的の密輸のために、弾薬箱に入れ替える作業をする。
この仕事は、同じ工場で働く仲間も同様で、暗黙の了解、内密の作業である。
仲間を出し抜くため、あなたは重役室に忍び込み、自社の不正の事実となる書類を探し出し、監視することで、不正の現場を見つけ、密告するつもりだ。
しかし、「あなたのその行為自体も不正である」ので、逆に監視されているのにも気を払わなければならない。
こうして、表立ってのギア販売と、裏で密輸を行ないながら、仲間を裏切ってポイントを稼いでいく。
時計の文字盤の中でのワーカープレイス。
手番順は、時計の針が動くので、その規則性を利用しながらワーカーを配置し、アクションしなければならない。
時計(ウォッチ)と監視(ウォッチ)を掛けた洒落が効いている、変則ワーカープレイスメントゲーム!
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 |
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メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
①監視と時計をもじったテーマで、【ワーカープレイスメントと能力解放と陣取り】をいいとこ取りしてギュッとコンパクトにした感じのシステム。一見複雑そうに感じるが、一回の手番でワーカーアクション→能力解放→マジョリティマーカー配置を一連の流れで進めるので、思いのほかシンプルで分か...
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