農場を開拓して発展させよう!拡大再生産ボードゲームの王道を行く農場経営ゲーム
17世紀の中央ヨーロッパが舞台。疫病の脅威は去ったが、人々の生活が潤うのはまだこれから。そんな時代背景をもとに、農場経営で生計を立て、大きく発展させていくボードゲームです。
プレーヤーは自分の農場ボードを所有しており、最初から小屋が2棟建っています。そこに2人の家族が暮らしており、この家族にいずれかのアクションをさせることでゲームを進行していきます。
アクションボードの上には最初から使用できるものと、ラウンドが進むごとに表にして使えるようになるものがあります。家族コマをこのアクションボードに置くことで何らかのアクションを実行します。通常、1つのアクションは1ラウンドに1人の家族しか使えません。
職業カードや進歩カードによって、様々な資源や家族などを増やしていきます。但し、ある一定のラウンド終了後には「収穫」というタイミングがあり、そこで家族分の食糧を支払わなければなりません。食糧が足りないと物乞いカードといってマイナス点になってしまうカードを受け取ることになります。
収穫時期に行うのはそれだけではありません。畑に作物を植えていればボードの上から作物コマを収穫できますし、2頭以上同じ種類の家畜を農場で飼っていれば、新たに1頭の家畜が繁殖して増えます。
こうして、農場を発展させていき、14ラウンド目が終了したら、ゲーム終了です。各種作物や家畜、未使用スペースなどの計算を行って点数の一番高かったプレーヤーが勝利となります。
このボードゲームはコンポーネントが少し多いため、少し準備に時間がかかります。1人30分くらいのプレイ時間がかかるので、4・5人でプレイするときは時間のあるときにしましょう。
また、1人でソロプレイをすることもできます。ルールが多少変わり、収穫時に必要な食糧数などに違いがあるのでルールを確認してください。もしそれでハマれば繰り返しプレイすることになるでしょう。
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- 1825持ってる
| 主要登場人物/職業や生物 | |
|---|---|
| 政治経済/各種産業 |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| ボードの仕組み/マーカー移動 | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| 運・確率 | 28 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 118 | |
| 交渉・立ち回り | 56 | |
| 心理戦・ブラフ | 7 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 47 |
レビュー 43件
リプレイ 3件
戦略やコツ 4件
ルール/インスト 3件
掲示板 1件
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