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アグリコラAgricola

農場を開拓して発展させよう!拡大再生産ボードゲームの王道を行く農場経営ゲーム

17世紀の中央ヨーロッパが舞台。疫病の脅威は去ったが、人々の生活が潤うのはまだこれから。そんな時代背景をもとに、農場経営で生計を立て、大きく発展させていくボードゲームです。

プレーヤーは自分の農場ボードを所有しており、最初から小屋が2棟建っています。そこに2人の家族が暮らしており、この家族にいずれかのアクションをさせることでゲームを進行していきます。

アクションボードの上には最初から使用できるものと、ラウンドが進むごとに表にして使えるようになるものがあります。家族コマをこのアクションボードに置くことで何らかのアクションを実行します。通常、1つのアクションは1ラウンドに1人の家族しか使えません。

職業カードや進歩カードによって、様々な資源や家族などを増やしていきます。但し、ある一定のラウンド終了後には「収穫」というタイミングがあり、そこで家族分の食糧を支払わなければなりません。食糧が足りないと物乞いカードといってマイナス点になってしまうカードを受け取ることになります。
収穫時期に行うのはそれだけではありません。畑に作物を植えていればボードの上から作物コマを収穫できますし、2頭以上同じ種類の家畜を農場で飼っていれば、新たに1頭の家畜が繁殖して増えます。

こうして、農場を発展させていき、各種作物や家畜、未使用スペースなどの計算を行って点数の一番高かったプレーヤーが勝利となります。

このボードゲームはコンポーネントが少し多いため、少し準備に時間がかかります。1人30分くらいのプレイ時間がかかるので、4・5人でプレイするときは時間のあるときにしましょう。
また、1人でソロプレイをすることもできます。ルールが多少変わり、収穫時に必要な食糧数などに違いがあるのでルールを確認してください。もしそれでハマれば繰り返しプレイすることになるでしょう。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ボドゲーマ運営事務局ボドゲーマ運営事務局
  2. aagamaaagama
マイボードゲーム登録者
  • 514興味あり
  • 858経験あり
  • 290お気に入り
  • 586持ってる
プレイ感の評価
運・確率8
戦略・判断力33
交渉・立ち回り20
心理戦・ブラフ3
攻防・戦闘0
アート・外見14
作品データ
タイトルアグリコラ
原題・英題表記Agricola
参加人数1人~5人(120分~140分)
対象年齢12歳から
発売時期2007年~
参考価格未登録
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レビュー 12件

  • 174
    名に参考にされています
    投稿日:2018年09月10日 18時03分

    何度も楽しめる農場経営ゲームです。点数の取り方が多様でありながら、一つのことに特化してもなかなか点が伸びないので、バランスよく点を取っていかなければなりません。そして、さらに毎回変わる職業と小進歩カードにより、ベストの戦略も変わってくるため繰り返し何度も遊べる(というより何度も遊ばないと面白さがわからない)ものになっています。1回やって終わりなら、やらない方がいいですが、重ゲー好きならやるべきゲーム。初手の手札からある程度の最終局面の方針を打ち立てつつ、その場の状況でベストを選択していく厳しくかつ、それが楽しいものになっています。初めての人とのインストでは、2人でやるのがおススメ。教える...

    はだしんさんのレビューを読む
  • 203
    名に参考にされています
    投稿日:2018年08月15日 11時53分

    プレイ時間が長いという理由で敬遠されがちなアグリコラ…ですが、ここはやはり一度はプレイしておくことをお勧めします。私は2人用アグリコラ(アグリコラ牧場の動物たち)という作品からアグリコラデビューしましたので、あまり抵抗なく楽しめました。2人用だと野菜や畑などのアクションがないのと、食料の心配をしなくて良いのでビギナーにはお勧め。むしろアグリコラのイントロダクションとして楽しめるのだと思います。アグリコラ自体はとても多彩な展開をするので、流れを読みながらかなり戦略を絞っていくことが大事だと思いました。ワーカープレスメントなのでワーカーの数を増やすことは必須だけど、その分の食料調達の準備が初...

    おざかつ大魔王さんのレビューを読む
  • 371
    名に参考にされています
    投稿日:2018年03月05日 12時34分

    ほんのひと月前に初プレイしてから、すっかりその魅力にはまっています。家、畑、家畜、数多いカードのプレイとやることがとにかく多いし、リソースの種類も多い。ワーカープレイスメントなので行動に他者との兼ね合いがあるにもかかわらず、ゲーム終了に至る農場つくりは当初計画の仕上がりをなぞっていくソロプレイのような没入感。定期的にやってくる収穫という名の食糧支払いのチェックポイント。(個人的にはこの小さな達成感の連続がこのゲームの魅力ではないかと思っています)先達に教えられた『初プレイでは、いろいろな要素を器用貧乏に満たしていって、とにかく35点を目指してください』という金言、そしてゲームをするごとに...

    korou_dreamさんのレビューを読む
  • 251
    名に参考にされています
    投稿日:2017年12月06日 20時11分

    どうぶつの森!(ただし餓死者がでる)ぼくのかんがえたさいきょうの農場を作るゲームです。あなたは2人の家族をもつ農場主になって、動物を飼ったり、畑を耕したり、家を丈夫にし、家族を増やし、ご飯を供給し、授業を受けさせ、様々な道具を作ってあげる必要があります。動物を飼うには、木を切り、柵を引き、動物を森から獲得する必要があります。畑を上手く機能させるには、畑を作り、種を入手し、植える必要があります。そして、こんな準備をしている間もあなたの家族はご飯を食べます。中世の農民の苦しさを体験するでしょう。ただし、動物はつがいでいれば増えますし、種を植えれば収穫があるでしょう。家族を増やせばできることも...

    y村さんのレビューを読む
  • 300
    名に参考にされています
    投稿日:2017年07月26日 23時22分

    ワーカープレイスメント系ゲームの代表作。材料集めて、畑耕して農作物作って、家畜飼って、家作って、子供作って、、、ととにかく忙しい。周りの人とバッティングしないようにアクションを考えていくのが、なんとも悩ましいが勝ちパターンがいくつもあるため、やりがいは大きい。やはりスタートプレイヤーをいつ狙いに行くかが非常に肝である。やればやるほどはまっていくまさに沼ゲー。時間はかかるが、是非みなさんにも沼にはまってもらいたい。

    kiteさんのレビューを読む
  • 173
    名に参考にされています
    投稿日:2017年07月12日 14時26分

    運を味方にして、戦略的に農園経営!最初に配られる職業カードと進歩カードを駆使して、戦略的に農園を経営します。カードは他のプレイヤーにアクションを躊躇させたり、自分のアクションをサポートしたりと様々。誰がより良い農園を経営できるのか、ぜひプレイしてみてください。

    1__rsさんのレビューを読む
  • 273
    名に参考にされています
    投稿日:2017年06月23日 23時55分

    ボードゲームを始めて、初めての重ゲーがこれ。当時geekでランク上位にあったので日本語版を迷わず購入。世の中ではガチ勢の波にのまれやれ戦略だやれドラフトだとハードルが高めだが、何よりも内輪でほっこり牛や羊を飼いながら「うおおお羊殺さないと飯がねえ、、すまん羊、、」とか言いながら楽しむのが好き!!面白い!!永遠の傑作です農場系のゲーム、というかウヴェのゲームをやったことがない人はここからスタートがおすすめ!2人用とかリバイズド~とかをやった事がないのでなんとも言えないが、私は少なくともこのゲームを2人で何十回と楽しみました!ただやはりカツカツなゲームなので人によっては好き嫌いがありそう、、...

    けーさんのレビューを読む
  • 217
    名に参考にされています
    投稿日:2017年06月11日 13時08分

    茶色のコマは木材。黄土色のコマはレンガ。これさえ覚えておけば大丈夫。初めてじゃないっぽく振る舞えますよ?木材みたいな色のコマはレンガ、レンガっぽい色のコマは木材と言ってもいいくらい。全然違う話なので、ちょい戻して……アグリコラは、ボードゲームに深くはまりつつあった頃に7000円くらいで売り出されたので、重いの買う時期っていつか来るよねという気持ちで買おう買おうみたいなイメージでした。まずは友達宅にあったので、そちらで遊び……おああ、これは買うわーと即決。で、とりあえずやってみるよね的な。ヒトリコラことソロプレイしてみたわけですよ。1人でも遊べるって面白い(つらい)選択肢が多いソリティアだ...

    星野屑彦さんのレビューを読む
  • 904
    名に参考にされています
    投稿日:2017年03月26日 00時45分

    人気のゲームだが、あちこちで戦略論が語られ、カードの強弱がハッキリした結果、カードバランスの悪さと(一般的に用いられている)ドラフトとの食合せの悪さが露呈してしまった。このゲーム、職業や小進歩カードによって打ち回しを変える必要があるのだが、その打ち回しに大きく影響を与えるようなカードは大概強力なカードなので、慣れたプレイヤーならドラフトの最初でピックしてしまう。その結果、どのアクションが人気になるのかドラフトの時点で全く推理ができない。さらに、ワーカープレイスメントとしては古い方のゲームであるため、大体のアクションは代えがきかないアクションで救済措置がない。その為、ドラフト時点で思い描い...

    不破(仮)さんのレビューを読む
  • 320
    名に参考にされています
    投稿日:2017年01月15日 11時55分

    職業カードと小さな奇跡のカード次第で農場生活の方向性がガラリと変わってしまいます。カードも相当数の枚数があり、そのうちの職業・小さな奇跡各7枚計14枚しか使わないので、前回と同じ戦法になることはほぼ無いかも。カードによって、方向性が変わるといっても、カードを使うにもワーカープライスメントのゲーム、先にアクションを取られると使えないので、タイミングを逃すと折角の効果も半減したり…と、流石名作ゲーム良いバランスですね~

    鬼島彪さんのレビューを読む
  • 253
    名に参考にされています
    投稿日:2017年01月03日 21時30分

    このゲームは、まさにその人の生き様を如実に表すゲームと言えます(ほんとか?)農村民として田畑を耕し、生き物を世話し、四苦八苦しながら食べ物を確保する人がいる傍ら、勉学に励み、土地を開拓し、職業に就きながら優雅な暮らしを進める人もいます。夫婦で細々と暮らす人もいれば、子だくさんでいろいろ手を出して、和気あいあいと暮らす人たちもいます。逆に夫婦で協力し合い繁栄していく人もいれば、子供を作ったはいいけど管理しきれず物乞いに落ちぶれる人もいるでしょう。プレイヤー1人1人に土地開拓の進め方があることでしょう。しかしそれはきっとプレイヤーの生きざまと似通っていると思います。それまで自分が歩んできた道...

    retan0712さんのレビューを読む
  • 617
    名に参考にされています
    投稿日:2016年05月09日 00時12分

    「ワーカープレイスメントゲームといえばコレ!」という定番ゲーム。です十数人にゲームを広めたけれど、ほぼ全員が、「面白い」と評価してくれたゲーム。17世紀の農業経営が非常に苦しかった時代、プレイヤーは2部屋の木の家と1組の夫婦だけという慎ましい状態からスタートし、草原に牧場や畑を作ることで、農場の発展を目指します。ワーカープレイスメントの基本的なこととして、ワーカーとなるコマ(この場合は夫婦なので2個)を各プレイヤーが持った状態でゲームがスタートし、スタートプレイヤーから順番にワーカーの数だけ、アクションが行っていきます。アクションには、「木を取得」、「小麦を取得」など、資源や食料を取得す...

    oshio_senseiさんのレビューを読む

リプレイ 3件

  • 285
    名に参考にされています
    投稿日:2018年02月11日 23時07分

    ついに、というかやっと、時間ができたので家族でファミリールールにて初プレイしました。 赤yunopj、緑さくらもち、青Y10、紫S7の4人でプレイ開始!Y10は動物コマがかわいいからと、木材を柵に換えて牧場を目指す模様。私yunopjとS7は、畑を耕して農作の方へ。さくらもちは改築を目指してレンガを貯めています。さくらもち、Y10は柵を広げて家畜をゲットして行きます。S7も遅ればせながら柵を作り始めます。(空き地があるとマイナス点になることをこの辺で知りました(^^;))yunopjは牧場に関しては出遅れますが、レンガの暖炉をゲットし、麦畑が3つあるのでとりあえずの食料生産は安泰になりま...

    ばんろっほさんのリプレイを読む
  • 199
    名に参考にされています
    投稿日:2017年05月30日 07時41分

    まだ2回目の初心者です。そしてザコ中のザコです。2回とも最下位です!負けても楽しいのがこのゲームだと思います。動物を飼う、畑を耕す、家族を増やす、、、牧場人生ゲームみたいなものでしょうか?今回は前回より4点ほどアップ↑(どんだけザコ、、、)良かった点・空白の土地ナシ・牛と猪飼った・麦と野菜と育てた・石の家にした・餓えなかった悪かった点・家族が少ない・部屋数が少ない・羊がいない・進歩カードと職業カードを有効活用出来ていないこんな感じの自己反省でした、、、ザコな私なりの考えとしては、きっとこのゲームはバランスと戦術(カード)なんだろうなあ、、、ただ、負けても敗因考えたり、次はこうしたいってい...

    ミナっちさんのリプレイを読む
  • 413
    名に参考にされています
    投稿日:2017年03月03日 18時49分

    アグリコラ(ソリティア)での戦略的物乞い拡大再生産とはすぐに使う投資をしてすぐに効果を受けそれによってまた新たに投資を行う。序盤の一手一手は拡大再生産のための貴重な一手一手なのです。今すぐに必要のない飯行動を無駄にしたり、今すぐに使わない資材をため込んでる場合ではありません。拡大再生産における序盤の一手がいかに大事かを物乞いの例を使ってお教えしましょう。ただし基本的には1飯足りないだけで-3点というのは大変重いです。初級者から中級者にはなったけど、そこから上が見えないという人向けです。というわけで自分の記事を全文コピペするのもアレなのでURL貼ります。http://d.hatena.ne...

    @yudai214さんのリプレイを読む

戦略やコツ 1件

  • 1086
    名に参考にされています
    投稿日:2017年02月28日 08時51分

    初めのうちは最初の段階で終了の状態を想像もできません。ゲームの持つ可能性を想像して試行錯誤するのが楽しさとなるでしょう。何度もやると最初の段階で終了の状態をまず想像できます。そうした場合には対戦相手のアクションを評価するような形のコミュニケーションとなるでしょう。アグリコラは言語です。まずは手数の話からします。総手数-飯手数=点数行動手数となります。総手数が少なくて飯手数が多いと死にます。総手数が少なくて飯手数も少ないと普通です。総手数が多くて飯手数が多くても普通です。総手数が多くて飯手数が少ないと強いです。飯手数が同じであるならば総手数が多い方がいいです。増員してからできる飯基盤を増員...

    @yudai214さんの戦略やコツを読む

ルール/インスト 1件

  • 1845
    名に参考にされています
    投稿日:2017年02月17日 11時48分

    舞台は17世紀のヨーロッパ。技術はそこまで発達しておらず、農耕が厳しい時代。みなさんは未開墾の土地・2人のつがいの夫婦と・2部屋の木の家を持っている慎ましやかな状態から始め、農場を開拓し、牧場に動物を飼い、家の拡張を行っていき、より良い農場を築いてください。.手元には、つがいの夫婦を表す家族コマが2個が、ボード上の木の部屋の上に乗った状態から開始します。プレイヤーは、各ラウンド、手元の家族コマを所定の「仕事場(アクションスペース)」に置くことで、仕事(アクション)を行っていきます。.●ラウンドの流れゲームは合計14ラウンド実施され、14ラウンド終了時の農場の状態により、点数計算が実施され...

    oshio_senseiさんのルール/インストを読む

掲示板 1件

  • ばんろっほさんの投稿
    パンを焼くアクションについて

    アグリコラ初心者から初歩的な質問です。パンを焼くアクションを行ったとき、かまどとレンガ暖炉を両方持っていたら、1回のアクションで小麦を2使ってパンを2+5=7個もらえますか?自分なりに、1アクシ...

    2件のコメント621ページビュー8ヶ月前
    ルールについて

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