- フューチャー・インクFuture Inc.2~4人30~60分8歳~3件
舞台は活気づく小さな経済圏!
近い将来、最も成功した起業家となるべく、競合他社に注意をはらい、市場の需要に応じて動きながら、製品を生産・販売する最適な工場に投資しましょう。 競合企業に先んじて需要を...
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- ブリックモルタルBrick & Mortar2~4人60~120分12歳~1件
時代に埋もれた珠玉の経済ゲーム
プレイヤーは経営者となり、様々な商品の販売店を構えて、商品の仕入・販売と通して資金を稼ぎ、得点を獲得するゲーム。 プレイ時間は長いもののルールはシンプルで、商品を仕入れ...
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- マニフェスト・デスティニーManifest Destiny3~5人180~240分ー0件
アメリカの開拓史、そして、アメリカの経済を握りあなたはトップに登れるか?
このゲームは、1760年から2000年までのアメリカの開拓史をゲーム化しています。3人から5人までプレイ可能です。 運命カードと地図盤や技術発展、文化発展があり、時代も3つ...
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- アークライトArkwright2~4人120~240分12歳~1件
鉄道を使わない18系の重量化経済ゲーム
『Arkwright(アークライト)』は、18世紀後半のイギリス産業革命期を舞台にした、2~4人用の重量級経済戦略ボードゲームです。 プレイヤーは実業家となり、工場の建設・近...
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- 国富論:産業タイル(拡張セット)Wealth of Nations: Super Industry Tiles2~6人120分前後13歳~0件
「国富論」の拡張セット「国富論:高度産業タイル」
あらゆる国家は競争のために常に革新し続けなくてはなりません。 そのような国家のために、この新しい高度産業タイルがあります。 この「国富論」の第2拡張セットには、新たな...
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- 株トレKabutore2~4人45~60分10歳~0件
株式投資が学べる新感覚ボードゲーム
人生100年時代、老後2,000万円など聞く中で、財テクの必要性について、嫌が上でも考えざる得ない今日この頃。はたまた、経済的自立を目指す、早期リタイアの「FIRE」など、若...
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- 京大ボドゲ製作所
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- 大熊山Ookumayama2~4人30~45分9歳~4件
舞台は熊の出る山「大熊山」。主人公は山男たちとおばあさん。
昔々あるところに「大熊山」という山がありました。 山には豊かな山の幸が実っています。 プレーヤーは山で食べ物を集めることを生業(なりわい)にしている山男(やまおとこ)にな...
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- 戦略大名Senryaku Daimyo3~4人30~45分12歳~0件
戦国時代の領地経営をテーマにした多人数ボードゲーム!
『戦略大名』は、戦国時代の大名の立場になって、自国の繁栄を目指す3〜4人用のボードゲームです。 戦国時代のゲームというと、仁義なき領地争奪戦をイメージするかもしれませんが、...
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- ベーゼンシュピールDas Boersenspiel2~5人75~95分14歳~1件
1960年代に発売された運と戦略が織りなす株式バトルゲーム
「Das Börsenspiel」は、株式市場を舞台にした戦略的なボードゲームです。プレイヤーは株の売買を通じて資産を増やし、最終的に最も多くの現金を獲得することを目指します...
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- ストラグル・オブ・エンパイアStruggle of Empires2~7人180~240分13歳~9件
キミの戦略が、外交が試される!マーチン・ウォレスの名作!
本ゲームは、18世紀のヨーロッパ列強諸国の勢力拡張ならびに権益獲得競争を取り扱うゲームです。 プレイヤーは、ヨーロッパ列強のうちの一国を担当し、列強の支配が確立して...
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- デモンワーカーDemon Worker3~4人45分前後8歳~7件
プレイヤーは次期魔王候補となり、EP(いびるポイント)を集め魔界を総べろ!
魔王、それは悪魔全てを統べしもの。 空位となったその玉座を巡って悪魔たちの経済戦争が起こります。 プレイヤーは次期魔王候補となり、EP(いびるポイント)を集めることが目...
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- ビバレッジBeverage3~4人60~120分12歳~1件
収入と支出をテーマにしたクラシカル経済ゲーム
「BEVERAGE」はどんなゲーム? 『蒸気の時代』や『18XX』のシステムを一部参考にして制作しました。 商品を販売し収入を得て、収入をもってアクションを実施し...
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- KONOMIST
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- 記憶喪失女子会Kioku Soushitsu Joshikai3~5人10~20分10歳~3件
論理と大喜利が融合!たった9枚のカードで思い出語ってカレシを思い出せ!
「聞いて、ワタシの、カレシの思い出を―。」 「夢を見ているのね、可哀想に…。」 「お見舞いに来たあの人は違うはず。」 「じゃあワタシのカレシは誰なのよッッッ!」 「記...
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- 冷戦 / コールドウォーCold War4人用180分前後12歳~1件
80年代のグローバル外交(ソ連もあるよ)
HJ日本語板ボックス裏面より コールド・ウォーのテーマは現代の冷たい闘いである。 プレイヤーは四大パワーの一つを受け持ち、世界の支配―自陣営への統合を目指す。 全面...
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- 社畜牧場拡張 密着!!真夏の繁華街24時!! ~シノギ・チンピラ・裏カジノ~ Shachiku Bokujo Expantion2~4人20~40分10歳~0件
今度はチンピラだ!
あの壮絶な『社畜牧場の乱』から幾年月…… 人々は平和を謳歌し、何も変わらない日々が続くかと思われていた。 しかし、社畜の中から『チンピラ』が突然変異として発生し、『繁華...
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- パズル・ザ・大稲埕 / ダーダオチェンDadaocheng1~4人45~60分10歳~1件
大稲埕の貿易商となり、最も栄誉ある商人を目指そう!世界中から注文を受けたり建物を建てていくゲーム
『パズル・ザ・大稲埕』 は、パズルがメインのファミリーゲームです。ゲームの背景は19世紀末から20世紀初頭の大稲埕です。 ※大稲埕(だいとうてい / ダーダオチェン)と...
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- 国富論:戦雲(拡張セット)Wealth of Nations: War Clouds2~6人60分前後13歳~0件
戦略ゲーム「国富論」の最初の拡張
【リリース文より】 あなたの国は、もはやこれ以上軍拡競争に耐えることができません。 剣は抜かれてしまったのです。後はどう返すか。 敵国へ侵攻するのか、国境防衛に重きを置...
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- 21世紀大予言ゲーム 21 Seiki Daiyogen Game3~6人60~120分6歳~2件
世紀末が本気で恐れられていた時代が生んだ、カルトボードゲーム!
将来が不安視された1980年代にエポック社か発売された、未来予想型ボードゲーム。プレイヤーは預言者、作家、占星術師、天才少女、評論家、科学者といったキャラクターになり、10年...
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- エポック社(EPOCH)
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- ライフサイクルゲームⅡ ~生涯設計のススメ~Life cycle game Ⅱ3~5人20~30分12歳~0件
経済や消費生活を学べるすごろくゲーム
無料教材とは思えないクオリティ。 すごろく形式でお金を獲得したり使ったりと、人生における生活設計やお金の使い方、消費者問題について楽しく学べる教材。 突然の不...
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- キャプテンソナーCaptain Sonar2~8人45~60分14歳~7件
チームで力を合わせて、相手の潜水艦を撃破!
オンボロの潜水艦のサブマリナーとなり、船長:潜水艦の進路/魚雷などの使用を決める、通信士:敵潜水艦の進路の盗聴/推測、一等航海士:魚雷などの装備の準備、機関士:オンボロ潜水艦...
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- エンデバーEndeavor3~5人90分前後12歳~6件
19世紀の大航海時代の海へ貿易船を送り出し栄光をつかめ!
各プレイヤーは、地中海沿岸に植民地を持つ西欧の列強諸国の代表となり、航海によって新たな土地を開拓し、資源を集め、国力増強を目指します。 ボード上には本拠地の地中海沿岸...
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- 社畜牧場Shachiku Bokujo2~4人40~75分10歳~1件
はたらかせて、笑おう
あなたは社長です。 社畜を教育し、企業に出荷することで利益を生み出しています。 同業他社の社長に負けないように社畜を使い潰し効率よく利益を搾り取りましょう! 1年間...
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- ワンダク / ウェンデイクWendake2~4人45~90分14歳~2件
メカニクス&フレーバー満載!アメリカ五大湖が舞台の総合重ゲー!
アメリカ北東部しかも五大湖が舞台のゲームも珍しいが、10種類近いフレーバーを擁したボードゲームも珍しい。 フレーバーだけでなく、メカニクスも多彩だ。ワーカープレイス、セ...
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- 銀子:輝ける明王朝Yínzi: The Shining Ming Dynasty2~4人100~180分12歳~0件
明王朝の経済発展において目覚ましい業績を残し、勝利を目指す。
「銀子」は、カードによるアクション選択、実行が基本ですが、そのカードに連動して得た労働者駒を使ってのアクション選択もあり、 また、それぞれのアクションは各ラウンドごとに一回...
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- インペリアル2030Imperial 20302~6人120~180分12歳~2件
経済の勘定と軍事の技能を併せ持つ、ダイスやカードといった運の要素のない無二の戦略ゲーム
2030年の世界。アメリカ、ロシア、ヨーロッパに加え、新興の大国である中国、インド、ブラジルが現れ、力と権力を巡る世界的な競争に入ります。とはいえ突き詰めたところを言えば、...
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- インベンション:知の進化Inventions: Evolution of Ideas1~4人60~150分14歳~3件
ラセルダ作品最高難度。石器時代から21世紀までの知の進化を辿る!
人類は、太古の昔から、アイディアを出し、発明し、人々と共有してきた。 このプロセスを元に、知の進化とは、技術、文化、経済の発展であろうと、320万年前から現代に至るまで...
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- 古代2Antike II3~6人90~120分13歳~2件
古代文明の国家を率いましょう
各プレイヤーは古代文明の国家を率います。どの国家も、それぞれ鉄、大理石、黄金を産出する都市ひとつずつ、あわせて 3 都市を抱えてゲームを始めます。 各国家は大理石を...
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- 和田宿再建ぷろじぇくとWadajuku Saiken Project3~4人20~30分10歳~0件
運次第!チームで協力して宿場町を再建せよ!
旧中山道和田宿(長野県長和町)を舞台としたカードゲームです。 文久元年(1861年)、皇女和宮様がお泊まりになることが予定されていたにもかかわらず大火に遭った、という史実を...
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- シヴィライゼーション:新たな夜明けSid Meier's Civilization: A New Dawn2~4人60~120分14歳~10件
「過去を顧みよ。そうすれば未来を見通すこともできる」
シドマイヤーズ シヴィライゼーション:新たな夜明けは、PCゲームシリーズ「シドマイヤーズ シヴィライゼーション6」をベースに、ボードゲーム化したものです。 (「シドマイヤー...
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- 開拓地の一年Kaitakuchi no ichinen2~4人40~60分10歳~0件
王命を賜った権限者として、魔境の森林を開拓せよ!人材の選択と活用が鍵を握る、取捨選択のカードゲーム
プレイヤーは王命により、魔王なき後の魔境を再び人の住まう土地へ開拓する使命を受けた権限者となり、開拓地へ訪れるさまざまな人材を利用して土地の開拓を進めていきます。 訪れ...
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- ミステリーゲーム「閣議」Mystery Game Kakugi5人用120分前後14歳~0件
「総理、ご決断をっ!」
内閣総理大臣・官房長官・財務大臣・経済産業大臣・防衛大臣。 閣僚たる貴方の決断が我が国の未来を決める…。 ■■■■■■■■■■■■ プレイヤー5人 GMレスシステ...
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- 18301830: Railways & Robber Barons2~6人30~360分14歳~2件
「鉄道&経済ゲーム」好きなら一度は遊んでみて欲しい「1830」の新版
プレイヤーは、鉄道会社の株式を取得することでその会社の経営権を持ち、線路の敷設や新しい車両の獲得、配当などを行い、自分の資産を増やすことを目指します。 このゲームの特徴...
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- ブラス:バーミンガムBrass: Birmingham2~4人60~120分14歳~34件
時には協働、時には競合。資源の供給地と消費地を効果的に結び、産業革命を加速する!
いつものBrassで物足りなくなってきたらこれ!まさに"洗練されたBrass"! 1770年から1870年の産業革命期のイングランドを舞台にした経済戦略ボードゲーム。 ...
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- パックス・ブリタニカPax Britannica4~7人300分前後12歳~1件
帝国主義時代の世界分割レース
(ボックス裏面より) ’’パックスブリタニカ”は19世紀の終わりから第一次世界大戦へいたる時代を扱った、4人から7人でプレイするヒストリカルゲームである、この時代、「列強」...
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- インペリアル・ストラグルImperial Struggle2人用120~240分12歳~2件
トワイライトストラグルのデザイナーが贈る18世紀の第二次英仏百年戦争
(ルールブックのイントロダクションの抄訳) 1697年、太陽王ルイ14世は10年に及ぶ戦争から解放されたが、大陸の野望はまだ満たされていなかった。一方、イングランド国王...
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- コーラ:ライズ・オブ・アン・エンパイアKhôra: Rise of an Empire2~4人75分前後14歳~6件
相互に影響するパラメータ・トラックを登り、古代ギリシアの都市を繁栄に導け!
古代ギリシア。プレイヤーはその都市の一つを束ねる首長となる。経済・文化・軍事を発達させ、市民や栄誉などを得ながら政治を行い、誰よりも多くの勝利点を重ねることがこのゲームの目...
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- パックス・ルネサンス 第2版Pax Renaissance 2nd Edition1~4人60~120分12歳~2件
舞台は15-16世紀のヨーロッパ
パックスルネサンス第2版は、15世紀後半から16世紀初頭のルネッサンス期のヨーロッパを舞台に、銀行家として活躍する1~4人用のゲームです。 15世紀末から16世紀初頭に...
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- ブレーマーハーフェンBremerhaven1~4人60~120分12歳~0件
ドイツで有名な港町で資産と名誉を増やせ!
『ブレーマーハーフェン』は、ドイツのブレーメン州にある有名な港町を舞台にした経済ゲーム。プレイヤーはそれぞれ自分の港を建設していき、資産と名誉を増していくことになる。各ラウン...
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- ミュールM.U.L.E. The Board Game3~4人105~140分14歳~1件
銀河の異星人となって惑星Irataを開拓しよう!名作PCゲームの移植作
1983年にアタリをはじめ、MSXやPC8801シリーズ、海外ではファミコン版でも発売されたボードゲーム風ビデオゲームのボードゲーム移植版。 惑星Irata(ホビージャ...
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- ザ・コストThe Cost2~4人75分前後12歳~1件
アスベストの健康被害に対処しながら、市場での成功を目指すという独特なテーマの経済ゲーム
プレイヤーは、アスベスト関連産業に従事する企業として、さまざまな国で事業を行っていきます。 鉱山で採掘を行い、売却できるように精製し、さまざな国でインフラを整備し、利益を得...
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- バトルカンパニー 〜野望の列島〜Battle Company2~6人30~60分12歳~2件
ビッグなプロジェクトを成立させて日いずる国の経済王をめざそう
プレイヤーは新進気鋭の起業家となってプロジェクトを成立させて資金と実績点を稼いでいくことを目指します。 プロジェクトの成立には「人材」「資材」「土地」「権力」という4つのリ...
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- カタンDie Siedler von Catan3~4人40~60分10歳~184件
無人島の開拓競争!5つの資源をめぐったプレイヤー間の「貿易」が超おもしろい!
世界のボードゲームの中で2000万個以上の販売数を誇る、ドイツ発の大ヒットゲームです。 「カタンの開拓者たち」は、「カタン島」という無人島を舞台に、3~4名のプレイヤー...
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- ワイマール:民主主義の戦いWeimar: The Fight for Democracy4人用180~360分14歳~1件
第一次世界大戦後のドイツ/ワイマール共和国を舞台に政党を率い国を導く非対称・マルチプレイのポリティカルゲーム
プレイヤーは当時の主要政党、ドイツ社会民主党(中道左派)、中央党(保守)、ドイツ共産党(左派)、ドイツ国民人民党(右派)のいずれかを率います。各政党は独自の目標(政策/理念)...
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- 神の見えざる手Nevidebla Mano2~6人60~180分10歳~0件
大国となって植民地を争奪するゲームです。世界中央銀行から資金を借りて、植民地に鉱山、工場および市場を開発します。最後まで破産せずに残るか、または、植民地を全て制覇すれば勝者となります。
先の大戦後、主要国六カ国が中心となり、国際連邦が設立された。 六カ国は平和通商条約を締結し、国家間の貿易を振興した。 しかし、その裏では、経済植民地の激しい争奪戦が繰り返...
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- 歴史悠久The Flow of History3~5人60~90分12歳~2件
人類の文明化の過程をシンプルに表現!「価格の提示から自由購入」というシステムを導入したゲーム
この『歴史悠久』は、「価格の提示から自由購入」というシステムの導入によって、人類の文明化の過程を、シンプルに表現したゲームです。互いに重複しない61枚の文明カードは、太古、古...
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- カタンの開拓者たち:カードゲームCatan Card Game2人用90分前後10歳~4件
カタン関連作の中でも人気がある2人用カードゲーム。
1997年ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート作品。 「カタンの開拓者たち:カードゲーム」は、ボードゲーム「カタンの開拓者たち/Die Siedler von Catan」の...
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- ポエニ戦争 ローマvsカルタゴThe Punic Wars: The Struggle for the Mediterranean, 264-146 BC2人用60~120分12歳~1件
120年の歴史をコンパクトにおさめた傑作歴史ゲーム。国家百年の計、今日的なテーマも感じることができる含蓄ある作品です
紀元前3世紀から同2世紀にかけて地中海の覇を競った共和制ローマと北アフリカのカルタゴとの間でポエニ戦争が発生しました。本ゲームはこの120年の間に3回発生した戦争を大胆なデザ...
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- パンデミック:ローマの落日Pandemic: Fall of Rome1~5人45~60分8歳~13件
蛮族たちの脅威にさらされたローマ帝国の命運は、君たちの手にゆだねられた!
ローマ帝国は、その最盛期には500万平方キロメートルを超える領土に1億人以上の人々を抱えていました。 存在していた数世紀に渡って、帝国は工学、建築、科学、芸術、文学の分野で...
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- コンコルディアConcordia2~5人100分前後13歳~49件
いかに効率よく発展させられるかが鍵!古代ローマを舞台とした拡大再生産ゲーム
ローマ帝国が地中海を支配していた2千年前、様々な名家が経済の発展、属州の安定をもたらしました。 プレーヤーはそんな名家の1つとなり、入植者を各都市に送って自分の商業網を拡げ...
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- カリマーラCalimala3~5人45~75分10歳~4件
新人ゲームデザイナーの登竜門『ヒッポダイス賞2016』大賞受賞作品
カリマーラとは 中世の後期、羊毛の衣服の貿易はフィレンツェの経済を動かす主要な原動力でした。衣類の仕立て屋であり、外国産衣類の商人でもあったギルドである「カリマラ」の技術は...
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- 国旗王(こっきんぐ)Flagenius2~8人10~15分6歳~6件
頼れるのは国旗だけ!知らないからこそ楽しい国旗トリックテイキング!
国旗王は、国旗の情報だけを頼りに世界197ヶ国のデータを比較させて勝負する、トリックテイキングの仕組みを国旗ゲームに取り入れたカジュアルパーティーゲームです。 ルールは...
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- ヴェニスVenice1~5人60~90分14歳~4件
16世紀のヴェネツィアを舞台に、陰謀渦巻く商人たちの覇権争いが繰り広げられる!
16世紀のヴェネツィアでは、裕福な商人たちは政治的な影響力を持っていたそうです。彼らはゴンドラ船を用いて水路を往来し、様々な経済活動を行っていました。商品を届けたり、助手を公...
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- ~属州統治~ローマの力-Province governance- The power of Rome1~3人20~60分12歳~2件
ローマ帝国を舞台に異なる属州の統治を行うヴァリアブルフェイズシステムの中量級ゲーム!
あ なたは属州の総督に任じられました さ あ、民を増しロー マ文化を根付かせ 私 腹も肥やしましょう! 任 期中に成果を上げ、次期皇帝を目指してください ■中級ゲ...
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- モスクワ冬将軍Operation Barbarossa: Moscow Winter General1~6人30分前後ー4件
目指せモスクワ! バルバロッサ作戦遂に発動!
バトル・オブ・ブリテンに敗れ、英国を屈服させる事に失敗したドイツ。 この為、鉱物資源や経済拠点の確保が急務となった。 その頃、ソビエト連邦ではスターリンによる粛清の嵐が吹...
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- 和を以て貴しと為すwawomotte tattoshitonasu3~4人120~180分14歳~0件
古代から現代まで、偉人・遺蹟・事象を駆使し道徳的な国を目指せ!大量のカードで織り成す、神々による国造りワーカープレイスメント!
プレイヤーは国造りの命を受けて高天原から降り立った神々となります。古代から現代までの日本(中つ国)を舞台に、偉人を活躍させ、遺蹟を増やし、事象を予防しながら、より道徳的な国と...
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- 181718173~7人360~540分16歳~1件
アメリカの鉄道を開拓して、投資家としてお金を稼ぎあげろ
1817とのタイトル通り、1817年のアメリカの鉄道を投資家として会社を起業し線路を敷設し、会社を育て、株価を上げ、お金を儲けていくゲームとなっております。 経済ゲーム...
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- デイズ・オブ・デシジョンIIIDays of Decision III2~8人360分前後14歳~0件
各政治体制毎に自分の所有する主要国で第二次世界大戦を勝利することを目指す:あなたは世界の王者になれるか?
第二次世界大戦の戦略級ゲームで、全世界をカバーしています。重要なのは、各主要国が3つの政治体制のどれかに所属し、この政治体制を勝利させ、そしてその中で自分の操る主要国が勝利す...
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- デットジラDebtzilla1~4人60分前後14歳~1件
借金でヒーローを強化してヴィランや怪獣デットジラを倒す協力ゲーム。ヴィランに勝つには借金の力が必要ですが、借金はデットジラを強化してしまいます。借金と家計について学べるパンフレット付き。
大いなる力には大いなる負債が伴う! 「デットジラ」は、シンガポールのCapital Gains Studioの2作目に当たる協力ゲームです。プレイヤーはヒーローとなっ...
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- モンスター大戦Monster Taisen2~6人40~80分10歳~5件
「モンスターの島」に統一国家を建国しよう!モンスターを仲間にして戦場に出撃して勝利し占領した戦場で完全勝利条件を達成しよう!
2~6人 40~80分 10才~ 考案:あんちっく イラスト:星乃だーつ様(モンスター&マテリアルズⅡ) 「モンスターの島」に統一国家を建国しよう! (政治国家?...
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- ミニシヴィライゼーションMINI CIVILIZATION1~4人60~90分10歳~3件
カードはたったの32枚、120分の重量級紙ペンゲーム。文明の始まりから終わりまで、世界史を紡ぎましょう。
手元に並ぶ4枚のカードで文明の力を描くそのシステムは、間違いなく新しさであなたを驚かせます。 食料が国の規模を決め、産業が力をもたらし、科学は学問と経済を発展させ……その先...
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