大国となって植民地を争奪するゲームです。世界中央銀行から資金を借りて、植民地に鉱山、工場および市場を開発します。最後まで破産せずに残るか、または、植民地を全て制覇すれば勝者となります。
先の大戦後、主要国六カ国が中心となり、国際連邦が設立された。
六カ国は平和通商条約を締結し、国家間の貿易を振興した。
しかし、その裏では、経済植民地の激しい争奪戦が繰り返されていた。
凌ぎを削る工場開発、搾取される市場、企業買収合戦、際限なき軍拡競争。
そしていつしか、各国の財政も限界に達する。
新たな戦争の勃発により、人々は疲弊し、不満も極限に達した。
世界人類の行く先は繁栄なのか、それとも・・・・
人数2~6人、年齢 10歳以上、プレイ時間 60~180分
ゲームの概要: プレイヤーが主要6カ国の政府となって、植民地を争奪するゲームです。開発カードを引いて、鉱山や工場を建設し、市場を開いて植民地を占領していきます。時には、戦争をして他国の植民地を開放します。しかし、国内でも、市民の不満を解消しなければ、市場が潰れてしまいます。また、財政難から国が破綻することもあります。最終的に破綻せずに残るか、または全ての植民地を占領したプレイヤーが勝者となります。
presented by Regalez regalez.game@gmail.com
上記文章の執筆にご協力くださった方
2019春
NEVIDEBLA MANO 神の見えざる手
大国となって植民地を争奪するゲームです。
世界中央銀行から資金を借りて、植民地に鉱山、工場および市場を開発します。
最後まで破産せずに残るか、または、植民地を全て制覇すれば勝者となります。
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
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メカニクス
未登録
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| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
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| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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