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インペリアル・ストラグルImperial Struggle

トワイライトストラグルのデザイナーが贈る18世紀の第二次英仏百年戦争

(ルールブックのイントロダクションの抄訳)

1697年、太陽王ルイ14世は10年に及ぶ戦争から解放されたが、大陸の野望はまだ満たされていなかった。一方、イングランド国王ウィリアム3世は、新しい玉座に以前よりも楽な姿勢で座っていた。スペインの王位継承の危機が迫っていたため、新世紀が静かなものになるという幻想は持っていなかった。しかし、フランスもイングランドも、この先の数年間に起こるであろう騒動を予想できなかったのである。
インドからカナダ、カリブ海までの戦場で、両軍の軍隊と艦隊が衝突し、パリのサロンやロンドンのコーヒーハウスで現代世界の政治と経済が生まれ、最後に革命が社会の基盤を揺るがすことになるだろう-血と恐怖ではなく、民主主義と自由の勝利で終わることができた革命は、想像を超えた世界を変えたかもしれない。
インペリアル・ストラグルは、18世紀のフランスとイギリスのライバル関係を描いた2人用ゲームです。1697年にスペイン王の後継者を待つ2つの王国の戦いが始まり、1789年には新しい秩序がバスティーユを崩壊させます。このゲームは単に戦争だけではありません。フランスとイギリスの両方が植民地の富の基礎を築き、ヨーロッパの他の国と取引し、人類の努力の範囲内で栄光を競わなければなりません。
インペリアル・ストラグルは、約100年の歴史と4つの主要な戦争をカバーしています。しかし、それは迅速にプレイでき、さほど複雑でないゲームであることに変わりはありません。シンプルなルールとプレイ可能なシステムを採用し、一晩で世界規模と歴史的な広がりを維持しながら、精神的な祖先である「トワイライト・ストラグル」を称えようとしています。平和ターンでは、プレイヤーは経済的な利害関係や同盟関係を築き、イベントカードに代表される歴史的な出来事を利用していきます。プレイヤーは賢明に投資を選択しなければなりませんが、相手にその機会を与えないことも視野に入れなければなりません。
戦争ターンでは、各シアターは征服と威信という大きな報酬をもたらすことができます...しかし、領土の利益は条約のテーブルで消えてしまうこともあります。世紀末には、イギリスは太陽が沈まない帝国を支配するのだろうか?それともフランスは、太陽王の夢の超大国として、またはラファイエットの共和国として、世界のための道を照らすのだろうか?

上記文章の執筆にご協力くださった方
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運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルインペリアル・ストラグル
原題・英題表記Imperial Struggle
参加人数2人用(120分~240分)
対象年齢12歳から
発売時期2020年~
参考価格未登録
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ルール/インスト 1件

  • 61
    名に参考にされています
    投稿日:2020年08月10日 08時46分

    よく似たテーマとタイトルのストラグルエンパイアが多人数だったのに対し、このゲームは英仏いずれかを担当する2人用ゲームではとなっています。このゲームでは6つのターン(平和ターン)と、第1ターン後のスペイン継承戦争、第3ターン後のオーストリア継承戦争、第4ターン後の七年戦争、第5ターン後のアメリカ独立戦争の4回の戦争を挟んだ進行で行われます。平和ターンにはボード上のリージョン(欧州、インド、北米、カリブの4つ)の中にあるスペース(政治、市場、砦、海軍)に旗を配置して支配して勝利得点を稼いでいきます。最初に各プレイヤーは両者同一デッキのイベントカードを3枚引きます。イベントには重商主義、学術な...

    3viewsさんの「インペリアル・ストラグル」のルール/インスト

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