「私は勇敢な魔女だ!」「私こそ勇敢な魔女よ!」強気と弱気を使い分け、薬を届ける心理戦!
魔法使いとなり、お城から各地の塔へと薬を届けるゲームです。
スタート地点のお城から遠くに届けるほど、評価が高くなります。その途中には邪魔な雲があるため、それらを魔法で取り除くなど、困難もつきまといます。どれだけ多くの薬を、多くの場所に届けられるかを競い、7ラウンドが終わったら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、最も評価の高い魔法使いが勝者です。
各魔法使いは、みな様々な魔法やアクションを使って進んでいくのですが、その積極性がゲームには大きく影響します。アクションを行う際、勇敢(効果は大きいけどリスクのある方法)か臆病(効果は小さいがリスクのない方法)かを選ぶことができます。リスクのある方法は後手番の魔法使いとバッティングしてしまうと、何も効果が得られなくなってしまいます。他の魔法使いの考えを読み、うまく自分の行動を通せると快感です!
勇敢か臆病かの選択は、カードを出すときに、「僕は勇敢な果物のドワーフだ!」「わしは臆病な平地のドルイドじゃ。」など、カードに書かれたセリフを読むことで行います。役割になりきって、ゲームの世界に入り込むことができるでしょう。
果たしてあなたは、一番の魔法使いになれるでしょうか?
☆ドイツ年間ゲーム大賞2015 エキスパート部門 受賞
※説明文章の品質向上のため、追記・修正をお願いしています。ご理解・ご協力ありがとうございます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール | |
|---|---|
| 情報の扱い方等 | |
| 移動に関する仕組み | |
| 行動に関する仕組み | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 4 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 33 | |
| 交渉・立ち回り | 2 | |
| 心理戦・ブラフ | 26 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 15 |
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レビュー 17件
■筆者の基本スタイル重ゲーが好き論理的に考える要素が好き運要素とプレイ時間のバランスを重視ダウンタイムの少なさを重視■プレイ環境4人プレイ全員初回プレイ■Good勇敢アクションと臆病アクションの駆け引きが楽しい→勇敢アクションはリスクはあるが報酬が多くバランスが取れている運...
魔女、ドルイド、天気の妖精などの10人のキャラを操り、より遠くに、あるいはより沢山の塔に効率よく薬を届けるゲーム。友人たちと4人でプレイしました。ルールはそこまで複雑ではないです。カラフルなボードがあって、そこには沢山の塔が描かれてて、2つの城に自分の2つの駒を置きまして、...
「僕は勇敢な果物の小人だ!」「わしは臆病な平地のドルイドじゃ。」魔法世界を舞台に、魔女になって薬を届ける!強気か弱気を選択したら、セリフを高々と読み上げろっ!さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?※その後、購入しました。<テーマ>・年代:架空の世界・場所:魔法の国・プレイヤー...
BGG評価7.2/重さ2.40/4人ベスト2015年ドイツ年間大賞受賞作【魔法にかかったみたい】のボード版(5回プレイ済み・4人)【魔法にかかったみたい、魚河岸物語】のペリカンと【モンバサ、GWT】のプフィスター作バッティングな為4人は欲しい魔女になって薬を届けて得点...
果敢か弱気の2択再び!『魔女の宅急便』のような世界観のゲーム!【ざっくり解説】このゲームではプレイヤーは魔女になり、薬品を配達していきます。薬の生成や配達はカードを使って行います。ジブリ映画の『魔女の宅急便』みたいな世界観だと思うと良いでしょう。各カードの効果には果敢(強気...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ブルームサービスは、誰が何をしたいか読み合いながら、被るか被らないかのドキドキ感が楽しめる面白いボードゲームです!魔女の宅急便のような感じで薬を届けるというのが分かり易く表現さ...
[魔法にかかったみたい]のボードゲーム版にして、ドイツ年間ゲーム大賞2015エキスパート部門受賞作品。ボード上の移動、ポーションの配達という要素が加わり、若干のルール変更はあるものの、主要な部分は魔法にかかったみたいと一緒です。しかしながらこれらのもつ面白さの核心部は弱まっ...
・魔法使いになって薬を届けて点数を稼ぐゲーム。リソース集めカード、リソースを勝利点にするカード、キャラを移動させるカード、特殊カードがある。特殊カード以外には地形適応があり、3x4+1=13枚のうち、1ラウンド4枚(4ターン)を使う。全員が同じ手なので説明しやすく導入が楽。...
「強気」に出るか「弱気」に立ち回るか、状況と勘に応じて他人と被らないように行動するゲーム。調子のって強気に変な飛び方してる丘陵の魔女の行動を、全く同じ飛び方しながら奪ってやったときの快感はラナスライド。そこに颯爽と現れた天気の妖精は高齢。
妻が魔法物の世界感が好きとのことで、購入しました。エキスパート部門の大賞作品なので、妻には重くて複雑かもしれないなと懸念していましたが、プレイしてみると、自分のターンにはカードを選んでプレイするだけなので、すぐに慣れることができました。(駒の移動もありますが)能力のバッティ...
★8(個人的10段階評価)運と戦略の割合が程よいバッティングゲームの良作!魔女として各地にお薬を配達、点数を稼ぎ、最終的に最も点数の高かった人が勝ちという、実にシンプルな概要のゲームです。主な行動も、「移動」「配達」「薬の補充」の三つ程度が基本であり、そこに精々「雲の除去」...
インスト30分、ゲームは90分、計2時間、4人プレイでみんな始めてやりました。お城から出発して道中にポーションを受け取って各地の塔にポーションを届けて得点します。また、各地に散らばる暗雲タイルを精霊の助力をもとに取り除き自身の得点とすることが可能ラウンド7回、各ラウンドでイ...
私は華麗なる魔女(ばbぁ)、おいらは聡明なドルイド(おssん)そーんなお茶目?な、おばちゃまとおじちゃま達の力をかりて、魔法の薬をお届けするゲームです。このゲームではマストファローとバッティングが面白いように作用しています。カードを使用する際に強気で行くのか弱気で行くのかで...
魔法の薬を各地に届ける魔女の宅急便ゲームです。ボードに描かれたマップの各地にある塔に薬を届けたり,その経路にある邪魔な「分厚い雲」を魔法で除去(これも得点になる)したりしながら得点を競います。ボードゲームではありますが,メインはカードを用いたバッティングによる心理戦です。各...
魔女やドルイドの力を借りて、強力な薬を作って、塔に届けましょう、というゲームです。10枚ある共通の手札から4枚だけ選んで出すのですが、見えないいやらしさがたくさんあるゲームです。▼ゲームの概要各プレイヤーには共通の10枚のカードが配られます。ボードが広げられ、自分のコマが2...
ゲームとしては、魔女を操り、各地にある塔に薬を届けることで、ポイントを競うゲーム。ゲームの肝はバッティングシステム!行動を行う時に「強気に攻めるか」「無難に守るか」を選択することができ、無難に行けば、誰かとかぶっても行動を行うことができるが、強気にせめて誰かと行動がかぶって...
魔女になって薬を届けるゲーム。移動したり納品したりのアクションはすべてカードになっている。カードの使い方に特徴があって、バッティングの要素を取り入れた感じ。それによって、バッティングして何も行えなかったり、そもそも自分含めみんながしたそうな行動は避けたり、あとでやろうと思っ...
リプレイ 1件
Ryu 、ヒロキ、DM519、私の4人でプレイ。 『魔法にかかったみたい』『ブルームサービスカードゲーム』はやったことがあり大好きなので、これのボードゲーム版をやってみたく本日初体験。うーーーん。これはちょっと考えることが多すぎな所とボード上をどういう風に進むかを考えなが...
戦略やコツ 2件
他の人の進んでいない方向に進めるとある程度自由がきく部分があります。貪欲か控えめは、プレイスタイルにもよりますし、運要素もあるので、どちらとは言い切れないですが、確実なのは控えめですが、貪欲を成功させていかないと勝利には近づかないかと思います。
・ブルームサービスの開始マスが南西なのに対し、北東に近づくほど得点が高くなる。このため、どのプレイヤーも得点を回収しつつ、北東端を目指していくことが基本的な戦略となる。・ただし、北東を直接向かうと雲の壁が立ちふさがり、簡単には通れない。こうなると、雲を除去して斜横断する派と...
ルール/インスト 2件
「(ライバルとバッティングして)落ち込んだりもするけど、私は元気です(笑)」 【凸凹ママのボードゲームルール説明《ブルームサービス》ゆっくり音声と字幕付き動画でていねい解説】https://youtu.be/Li7ATgSbv3gあなたは魔女となり薬コマを配達します。配達...
BroomService〈世界観と目的〉ここは魔法の王国です。プレイヤーは「ほうき便」となり四人の魔女、二人のドルイド、三人の採集者、さらに天気の妖精の助けを借りながら魔法の王国中に薬を届けます。塔に薬を届けた時にもらえる勝利ポイントをもっとも多く獲得しているプレイヤーの勝...
掲示板 1件
- Muranoさんの投稿イベントカード[Brave Heart]について
質問です。イベントカード[Brave Heart]ですが、魔法の杖を得るのはこのラウンドの毎スタートプレイヤーでしょうか。もしくはこのラウンドの一番最初のスタートプレイヤーのみなのでしょうか。個...
1件のコメント420ページビュー約8年前ルールについて
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