蛮族たちの脅威にさらされたローマ帝国の命運は、君たちの手にゆだねられた!
ローマ帝国は、その最盛期には500万平方キロメートルを超える領土に1億人以上の人々を抱えていました。
存在していた数世紀に渡って、帝国は工学、建築、科学、芸術、文学の分野で大きな進歩をもたらしました。
5世紀初頭からの数十年に及ぶ政治的腐敗、経済的危機、軍隊の疲弊が、帝国の安定性に深刻な打撃を与えました。
これは好戦的な蛮族の襲撃を招き、ローマを回復不可能な衰退へと導きました。
ローマ帝国の市民、兵士、そして同盟者が「パンデミック:ローマの落日」で団結する !
執拗な侵略を防ぐために軍団を創設し、都市を守り、同盟を締結しよう。君たちは押し寄せる軍勢に対抗して現状を維持し、ローマの落日を阻むことができるだろうか?
「パンデミック:ローマの落日」は、「パンデミック」のゲームシステムを使った協力型ゲームです。
勝つ時も負ける時も全員一緒です。
各プレイヤーは、「執政官」、「商人」、「女祭司」などの自分たちのチームを有利にする特殊能力を持つ役割に就きます。
プレイヤーの目的は、ローマ帝国が制圧される前に5つの好戦的な蛮族と同盟するか、またはそれらの蛮族を殲滅することです。
ローマ(または数多くの他の都市)が略奪されるか、いずれかの蛮族がローマの領土を蹂躙するか、帝国の資源が尽きた場合、プレイヤーチームの敗北となります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 226持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
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移動に関する仕組み | |
頻出するメカニクス | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 7 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 15 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 8 | |
アート・外見 | 10 |
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レビュー 11件
ルールは本家パンデミックの流用で複数人プレイ時はもちろん協力プレイですが、内容は別物の感じがします。同じゲームシステムでここまで違うゲームが作れるもんだなあという感想です。時間は準備・片付けを含めて1時間くらい。ローマ帝国好き、パンデミック好き(もちろんゲームの)、戦略ゲー...
2人プレイでの感想です。パンデミックのシステムを活かした派生ゲーム。このゲームはウイルスの代わりに、ローマに迫りくる蛮族(ゲルマン人)を食い止めるのを目指すようになっています。そして各部族と同盟と結べたら勝利。細かな名称は異なりますが、基本的な流れは基本ゲームと全く同じです...
パンデミックのシステムを使い、ローマ帝国末期に起こった蛮族の侵入を題材にしたボードゲームです。他のパンデミックとの違いを簡単に言えば、ウィルス駒が蛮族駒に変わり、ワクチンの製造が蛮族との同盟(5部族あります)に変わったというところでしょうか。ただ、ウィルスと違うのは蛮族駒を...
娘がパンデミックを好きで、よくやりたがるんですが、いつも息子が乗り気でなく、、、。でもやると楽しいんですよね(笑)なので、コレなら息子の嗜好に合うのでは?と期待を込めて買ってみました!初回はルールとにらめっこしながらでイマイチ楽しめず、、敗北!2回目はイベントカード混ぜるの...
数世紀に渡ってイタリア・ローマを首都に500万平方キロメートルを超える領土に1億人以上を抱えていたローマ帝国だったが5世紀初頭からその栄光に陰りが見えてくる。政治的腐敗、経済的危機、軍隊の疲労、ローマ帝国の安定に深刻な打撃となる。各プレイヤーは協力してこの機をチャンスとばか...
本家パンデミックが一時的に売り切れてしまったのでこちらを購入。個人的にはすごく楽しめました。手持ちのボードゲームの中で協力型のゲームはこれ一つなので、購入する時は想像が出来ず不安でしたがプレイしてみたら杞憂に終わりました。しかしながら、ルールの把握については結構時間がかかり...
本家パンデミックはやったことないけど、ウィルスの代わりに迫ってくるBANZOKUを食い止めつつ、カードを切りながら勝利条件を目指す協力ゲームである。各プレイヤーが担当するキャラの能力も違ってて、役割分担が結構大事になってくる。ただ運の要素は大分強いので、理不尽な展開もありうる。
5/5点パンデミックの亜種作品。通常のパンデミックではウイルス除去していくのに対してコチラは蛮族を倒したり同盟を結んでいく。やることは基本のパンデミックとほぼ同様だがコチラでは蛮族との戦闘もある。戦闘はダイスで行うため通常のパンデミックより若干運要素増しておりこのへんで好み...
『パンデミック』シリーズはこれが初であるものの、ソロプレイ可能な欧州舞台のボードゲームということで入手しました。同盟を結んでもなおローマへと侵攻していく蛮族ダイス故の戦闘の緊張感反乱が発生するたびに減少する軍隊当時のローマの植民市の地名など、どれもローマ史をかじったことのあ...
◆通常のパンデミックをプレイ済みでお好きな方◆ローマの歴史がお好きな方◆ダイスによるバトル要素があってもいいなと思った方以上の方にオススメです!逆に言うとやや対象を狭めたゲームとも言えますね。パンデミックシリーズ2つくらいはやってる方ならオススメ。各異民族の侵攻ルートが一本...
「ローマ人の物語」塩野七生を読み返したい。文庫で43巻もあるのですが、そんな事を思いました。やはり欧州にとってローマという国は特別ですね。いろんなゲームも出ています。ゲームとしては、基本のルールは「パンデミック」に準じていますので、まずはそちらを確認してください。本作は『ウ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
キューブを多用する本ゲームにおいて、タッパーやこの「分割できるケース」はセットアップや収納に特に威力を発揮します。特にダイソーの『CaseandCase(4分割)』は2つでカード以外のコンポーネントをすべて分類できて、該当するエリアに置くだけとセットアップの手間を劇的に軽減...
ルール/インスト 1件
1)ゲーム名:パンデミックローマの落日2)勝利条件①5つの蛮族全てがローマ帝国の脅威でなくなった時にゲームに勝利して終了。・プレイヤー側が部族と同盟している、あるいは同盟していない部族の「蛮族コマ」がゲームボード上にない。②以下の場合はプレイヤー側の敗北・「蛮族コマ」をゲー...
掲示板 0件
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