ふるよに小説版の第二部「八葉鏡の徒桜」の完結を飾るこちらの第七拡張。今回は新規追加のメガミはいません。そのため、基本セット以外にも達人セット、第三、第五、第六拡張が必須になりますので注意!
メガミへの挑戦
新たにメガミへの挑戦というゲームモードが追加。
通常、お互いのプレイヤーはメガミを2柱選んで戦うが、メガミへの挑戦では片方のプレイヤーはメガミとなってデッキを1つしか使用しない。
その代わり、何枚か強力なカードが追加される。
通常とは異なり、そのメガミ固有の能力を存分には発揮した戦いが楽しめる。
オボロ、チカゲ、ライラ、メグミ、シンラ、トコヨが収録。
ロールプレイ用のセリフもあるので、ぜひノリノリで戦おう。
アナザーメガミ
- A2ユリナ(心)
攻撃が得意なメガミですが、A2では攻撃性能は控えめに、サポート能力が上がりました。
通常にはない搦め手も魅力の1つ。 - AA1ヤツハ(魂)
小説版をなぞるように旅をして家に帰る能力をしています。
よくわからないと思いますが、書いてる私もよく分かってません。
旅が終わると強くなるメガミという認識で大体okです。
片方のメガミだけを使ってみたいという願望はふるよにをプレイした人なら誰しも抱いたことはあるでしょう。
ぜひメガミとなって挑戦者に立ちはだかりましょう!
収録内容的に前までの多くの拡張が必要なため、達人セットで満足できなくなった人はひとまず第六拡張までを買いそろえましょう。
ふるよにに本格的にドはまりしたそこの君、買おうぜ!
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- 投稿者:ねをん
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 2 |
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