論理と大喜利が融合!たった9枚のカードで思い出語ってカレシを思い出せ!
「聞いて、ワタシの、カレシの思い出を―。」
「夢を見ているのね、可哀想に…。」
「お見舞いに来たあの人は違うはず。」
「じゃあワタシのカレシは誰なのよッッッ!」
「記憶を取り戻したわ!ワタシのカレシは、イケメン金持ち!」
ある日、女子会を開くはずだった女の子たちが揃って不幸な事故に。
幸い、命に別条はありませんでしたが、目を覚ました彼女たちは
大変なことに気が付きます。
「ワタシのカレシが誰か分からない!」
そう。自分のカレシに関する記憶だけが抜け落ちていたのです。
前代未聞、カレシを思い出すための女子会が今、始まる――
このゲームは自分に配られたカードがなにか予想するゲームです。
カードにはカレシの容姿(イケメン、ふつう、個性的の3種類)と
経済力(金持ち、中間層、貧乏の3種類)が書かれています。
同じ内容のカードはありません。
各プレイヤーは、自分だけ表が見えないようにカードを持ち、
ターン開始時に決められたテーマに関連した思い出話を考えます。
思いついた順に思い出を発表し、それを聞いた他のプレイヤーの
反応で自分のカードを予想します。
一番早く自分のカードの容姿と経済力を言い当てると点数を獲得し、
印象に残った思い出話をしたプレイヤーも点数獲得のチャンスがあります。
ラウンドを繰り返し、合計10点獲得したプレイヤーの勝利です!
【内容物】 カレシカード(9枚) / 説明書(1枚)
サークル名:きつねうどんチャーハン定食(ツイッター:@kitunetyahan19)
ゲームデザイン:狐うどん(ツイッター:@kitune007)
パッケージ及びタイトルデザイン:夢呼夜(HP:https://mukoyamugen.web.fc2.com/)
論理と大喜利の融合!
カードを使用するゲームですが、使用するカードはたったの9枚です
架空の思い出を語って、他の人の反応を見て自分のカードを予想します
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/124652- 41興味あり
- 56経験あり
- 4お気に入り
- 65持ってる
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
情報の扱い方等 | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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