- オーシェミンEAUCHEMIN3~4人60~80分14歳~0件
船を駆使し、交易の覇者となれ
フーヌ川が静かに流れるこの街では、全ての物流は船による運搬が欠かせない。 河岸には鉄や石や布など、多岐にわたる産業が息づいていた---。 あなたはこの街の交易会社...
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- 空島の商人The Marchants of Sky Islands2~4人40~60分10歳~0件
空島の大交易時代で商機を掴むのは誰だ
海一面の惑星「アクエリアス」に浮かぶ空島。 商人たちは反重力エネルギーを生み出す飛行石を使った乗り物を操り、自由自在に空島を飛び回っていました。 そんな空島でもっとも商機...
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- 大琉球Dairyukyu3~5人20~60分10歳~0件
海流を操作して交易ルートを作る
15~16世紀の琉球王国に仕える進貢船の船長となり、中国や東南アジア諸国へ使節団や貿易品を運んで報奨金を得ることを目指す。 地図上で海流タイルを動かし、自分の船のための...
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- 東インド会社East India Companies2~4人90~120分14歳~2件
ヨーロッパの海運会社と一緒にスパイス市場で大金を稼ごう。
18 世紀から 19 世紀にかけて、海運会社はそれ以前に始まった西側と極東間の貿易を強化することを目指しました。紅茶、香辛料、コーヒー、シルクはヨーロッパでよく消費される商品...
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- ケレスCeres1~4人90~120分12歳~0件
コロニーの発展と評議会におけるあなたの地位は、セレスの尊敬すべき指導者の中で確固たるものとなり、資源支配の枠を超えた力を証明することになるだろう
2219年、火星は1世紀にわたって人類の地球外拠点となっている。ここでは、小惑星採掘企業連合をはじめとするさまざまな機関が、小惑星採掘事業を規制している。小惑星帯の混乱の中、...
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- コルセイルCorsaire2人用30分前後12歳~2件
<交易>から<略奪>へ走る私掠船(コルセイル)
~大航海時代、プレイヤーは私掠船(しりゃくせん)の船長となり、栄華の極みを目指します。自国の商船と交易しつつ同業の仲間たちを集め、政府の許可のもと敵国の商船から財貨を奪いまし...
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- 姫と騎士Princess & Knight2~5人40~100分10歳~5件
大公を目指すため、姫と騎士が失っていた愛と絆の力を取り戻す物語。
舞台は「イタリア公国」。 次の大公選に向けて、 貴族家の姫は、政事の「社交」「交易」「謁見」を行い、自らの存在をアピールする。 姫に仕える騎士は、手足を使って「工房...
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- サポテカZapotec1~4人60~75分12歳~5件
サポテカ繁栄の命運は、資源の収入計画が全て!未計画の建設では、ピラミッドは完成しないであろう…
「メルフ」や「ラグーザ」の作者ロピアーノの新作。 古代都市モンテアルバンで興ったサポテカ文明のゲーム。 3つの地区、エトラとミトラとオコトラン。それぞれ、平原、丘陵、...
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- ザ・ギルド・オブ・マーチャント・エクスプローラーズThe Guild of Merchant Explorers1~4人45分前後14歳~7件
女王様の命令だ! 未開の地を踏破して、探検家商人として稼ぎまくってもよくてよ?
舞台は異世界のようですが、プレイヤーは女王様の命を受けた探検家商人として、地図を頼りに世界中を旅し、国を栄えさせるためにガッツリ稼ごうとします。お金=勝利点です。探検家として...
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- ホエール・ライダーズWhale Riders2~6人30~45分8歳~1件
港をめぐり交易品を集め、たくさんのパールを集めるのだ!…嵐に閉ざされる前に。
みんな大好きクニツィア先生の作品です。 テーマは「縮小再生産?」。 自分の番にできるのは以下の3つから2アクション(重複可)。 ・先の港に進む ・交易品を買う ・ミ...
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- 航海の時代:新航路開拓Koukai no Jidai: Shinkouro Kaitaku1~50人30~45分10歳~3件
シールを使ってマッピング!中量級紙ペンゲーム
冒険航海で新しい交易都市(港街)を発見し、航路を開拓!港を廻って収入を得ます。獲得した資源を使って投資を行う拡大再生産のゲームです。 自分だけの新しい世界で「航海王」を目指...
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- 横濱紳商伝ロール&ライトYokohama Shinshoden: Roll and Write1~99人45分前後12歳~11件
明治時代の横濱を舞台とした商人の戦いが、今度は紙ペンゲームになった!従業員雇用と配置を組み合わせて大儲けしよう!
各プレイヤーにシートが配られ、ダイス目に左右される状況に合わせて記入し遊ぶタイプの、多人数ロールアンド&ゲームです。 プレイヤーの手元に配られるシートは、従業員の活躍す...
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- 横濱紳商伝:改訂版Yokohama: New Edition2~4人90分前後12歳~2件
シリーズ第1作、盤面を見やすく改訂、ついに再版!!
●タイルで構成された明治の横濱を駆け巡り、商人の頂点を目指そう! 各プレイヤーは文明開化華やかな時代の横濱の商人となり、商売を成功させ名声を得ようとします。名声を得るために...
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- オカズブランド(OKAZU brand)
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- パチャクナP'achakuna2人用30~60分8歳~1件
「パチャクナ」ってこんなゲーム
・ヨーロッパ発の2人プレイ用対戦型ボードゲーム ・ルールは5分で覚えられてシンプル!戦略的に奥が深く何度でも楽しめる! ・子供から大人まで誰でも一緒に遊べて、頭脳...
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- タロスTharos2~4人75~120分12歳~1件
まざまな得点をどう積み上げるかというゲーム性とダイスバッグビルド
※以下、テンデイズゲームズHPより転記 (https://tendaysgames.shop/?pid=165064578) プレイヤーは、ギルドを率いて、惑星タロス...
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- 砂塵のキャラバンCaravan of sundust4人用90分前後8歳~1件
砂漠を旅するキャラバン隊となり、交易品を自拠点に持ち帰れ!
キャラバン隊の隊長となり、進行ルートを決めてより多くの交易品を持ち帰り、自分の拠点を発展させよう! 持ち帰った交易品の組合せに応じて、発展できる項目が決まっており、自...
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- エイジオブアームズAge of Arms2~4人40~60分10歳~2件
「朽ちかけた、獅子が呼ぶ。」
中世。それは厳しい移動の制限とともにあった時代- にもかかわらず、隊商を組んで交易をになう者もたしかに存在していました。入り組んだ封土をもつ領主と勃興しつつある都市がそれを...
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- ハンザテウトニカ Big BoxHansa Teutonica: Big Box3~5人45~90分12歳~1件
商業ネットワーク構築と個人能力解放で、ヨーロッパ経済圏を支配せよ。待望のビッグボックス。
中世。ドイツ北部の都市は、「ハンザ同盟(ラテン語『ハンザ・テウトニカ』)」で結びつきを強めていた。プレイヤーは有力な商人だ。各地域を旅して、交易拠点を築き、都市間のネットワ...
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- アルマナック:ドラゴン街道紀行録Almanac: The Dragon Road2~4人60~90分12歳~2件
ようこそ、旅人たちよ......
商の準備は整った。馬車の荷造りも終わっている。目の前の道は危険に満ちているが、その代償に想像を絶する富が待っている。 まずは多くの人々も通ってきたこのドラゴン街道紀行録から...
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- 銅と銀の交易者Traders2~4人40~60分10歳~4件
★ロンデル+手札構築+拡大再生産★色んなゲームのいいとこ取りのようなプレイ感♪48種類の交易カードと4本のルートによる幅広い戦略!
このページでは簡潔にゲーム紹介をいたします。 ルール詳細についてはコチラをご覧ください。 このゲームは「銅」と「銀」という二つの資源と手札を使用して、資源変換を...
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- キャラバンCaravan2~4人45分前後12歳~3件
砂漠の荒野でラクダを並べて目的の都市に交易品を運びこもう!盗まれないように慎重に……
西暦1300年、西アフリカ - ヨーロッパでは象牙などの交易品に対する要求が、様々な交易ルートを発展させ。ラクダのキャラバン(団体)が砂漠の景観を横切りながら交易品を運んでい...
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- フォワード トゥ イースタン ワールドForward to Eastern World2~5人45分前後10歳~0件
リスボンの商人となり、交易品を仕入れ、東の都市で売却東に行くほど交易が失敗しやすくなるが、売却額も上昇リスクを考えつつ、お金を稼ぐ、ダイスゲーム
大航海時代のポルトガルの商人となり、市場で仕入れた交易品を東の都市に運び、売却し、お金を儲けることを目指します。 東に進むほど危険になり、交易品を失うリスクも上がりますが、...
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- センチュリー:ニューワールドCentury: A New World2~4人30~45分8歳~11件
センチュリーシリーズ三部作の三作目のゲーム。ワーカーを使って資材を集めて勝利点カードを獲得していくゲーム
16世紀の大商人として、未開の地を限界まで進み、その土地の資源を狩猟、採掘、収穫によって手に入れて、交易ルートを確立して現地人と交易し、莫大な富を得ることを目指すボードゲーム...
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- センチュリー:ゴーレム 未知なる東方山脈Century: Golem Edition – Eastern Mountains2~4人30~45分10歳~3件
ソウル・クリスタルを集める独自の販路を見つけ、遣り手の商人になろう! センチュリー:ゴーレムシリーズ第2作
「センチュリー:イースタンワンダーズ」とは世界観が異なるだけで同じ独立拡張ゲームです。 「センチュリー:スパイスロード」と「センチュリー:ゴーレム」みたいな関係ですね。 ...
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- 翡翠の商人Hisui no Shonin2~5人20分前後10歳~17件
獲得したいカードの枚数を競り下げていき、必要なカードを集めていくカードゲーム
隊商の長となって翡翠や香辛料などの交易品を集めて、最も大きな財産を築くことを目指すカードゲーム。山札が無くなった最後のラウンドが終了したらゲーム終了で、獲得した得点が一番多い...
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- カタン:宇宙開拓者Catan: Starfarers3~4人120分前後14歳~24件
カタンの最高峰 ついに到達――
開拓の舞台はついに宇宙へ。 1999年に発売され絶版となっていた、ファン待望のアイテム「カタン 宇宙開拓者」! 宇宙船に乗り、遠くの惑星へと旅立ちます。三千世紀の中頃、人...
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- バニーキングダム:イン・ザ・スカイBunny Kingdom: In the Sky2~5人40~60分14歳~1件
ウサギの世界を舞台にした、ドラフトとタイル配置の陣取りゲーム「バニーキングダム」の拡張セット
「バニーキングダム」は、プレイヤーはうさぎの領主となり、うさぎ王の命を受けて新たな世界を征服していく陣取りゲームです。 拡張セット「バニーキングダム:イン・ザ・スカイ」では...
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- テラフォーミング・マーズ 動乱 プロモカードセットTerraforming Mars: Turmoil Promos1~5人120分前後12歳~0件
キックスターター版「動乱」限定特典のプロモカード20枚セット
上級拡張「動乱」のキックスターター版限定特典だったプロモカード20枚のセットです。日本語版は現在ホビーステーションで専売されており、売り切れても定期的に再販されているようです...
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- テラミスティカ:商人たち(拡張)Terra Mystica: Merchants of the Seas2~5人60~120分12歳~2件
開拓競争に新たな要素を
テラミスティカ2つめの拡張(プレイには基本ゲームが必要)。 元のデザイナーとは別のデザイナーにより考案された拡張で公認のファン拡張と言える。 新しいルールとして船(商人)...
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- トレードタイクーンTrade Tycoon3人用15~20分14歳~0件
3人専用セットコレクション
『トレードタイクーン』は、シルクロード交易をテーマにした3人限定カードゲームです。 プレイヤーは公開された僅かな情報を元に、互いに手札を交換しながら商品を集めます。 ...
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- トレコマNEOTrade x Commerce NEO2~5人60分前後12歳~3件
集まれ守銭奴。大陸一の大商人を目指そう。
プレイヤーは銀貨7枚をもって新大陸を訪れた駆け出しの商人です。 各街に売り出される7種類の交易品を売買し、資産を増やしながら大陸一の大商人を目指しましょう。 資産を増...
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- ハイドレンジアの夜警Night Watchman of Hydrangea2~4人15~30分8歳~0件
ー夜を、護れ。
4つの国の国境線沿いにある交易都市、ハイドレンジア。昼は商売人、観光客、傭兵などが賑わいを見せる反面、夜には盗賊や野犬が荒しまわる物騒さも持っている。 プレイヤーは、ハイド...
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- ニュー・フロンティアNew Frontiers2~5人45~75分14歳~7件
宇宙に自らの帝国の建設競争を繰り広げる人気のカードゲーム、 『レース・フォー・ザ・ギャラクシー』がボードゲームとなって登場。
『ニューフロンティア』では、プレイヤーは技術を発展させ、 新たな世界を探査して移住し、製品を生産してクレジットや勝利ポイントのために交易する。 最も素晴らしい国家をその手...
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- センチュリー:イースタンワンダーズCentury: Eastern Wonders2~4人30~45分8歳~17件
センチュリー三部作の第二弾。エキゾチックなインドネシアが舞台。スパイスロードとも組み合わせ可能。
スパイス商人となって船で移動して島々に交易所を建ててスパイスを取引、もしくは収穫し、港で勝利点を稼いでいくボードゲーム。いずれか1人が勝利点タイルを4枚獲得したら、ゲーム終了...
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- 飛行船都市airship city3~4人75~120分14歳~3件
飛行船都市が舞台のボードゲーム
新たな居住地として「空」を選んだ人類は 都市に必要な施設を備えた様々な飛行船を集めて「飛行船都市」を完成させました。 そこで、飛行船技師のあなたは 飛行船都市の発展...
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- フォザナドゥForwarder of Xanadu3~5人90~120分14歳~3件
手番で行えるアクションはたった3つ!?シンプルルールと重ゲーの融合
交易都市ホータンを舞台にプレイヤーは運送会社の社長になります。 9つの地区に物資の配達して勝利点を競い合うボードゲームです。 重量級のゲームには珍しく手番で行うことができ...
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- ダイスセトラーズDice Settlers1~4人45~60分14歳~9件
開拓・開発・生産・交易・攻撃、すべてはダイス次第。ダイスバッグを育てて勝利を目指そう
6種類のダイスを組み合わせて自分の戦略に沿ったダイスバッグを構築し、より多くの勝利点を得ることを目指す開拓テーマのゲーム。 ダイスを振ることで行えることは多岐にわたる。...
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- ブランクワールドComplete the Atlas2~4人45~90分12歳~7件
15世紀、世界は空白だった。男たちはそこに、真実を描き始めた。
時は大航海時代、15世紀後半のポルトガルから、ゲームは始まります。 エンリケ航海王子亡きあとの王国は、赤字続きの南方探索に手を焼いていました。 そこで、国王アフォンソV世...
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- 横濱紳商伝デュエルYokohama Duel2人用45分前後12歳~14件
明治時代の横濱で2人の商人が対決!2人専用ワーカープレイスメントとして生まれたもうひとつの横濱紳商伝。
各プレイヤーは横濱の商人となり、商売を成功させより名声を得ることを競います。 名声を得るためには、“外国から来る注文書通りに銅、生糸、お茶、魚介類といった交易品をそろえる”...
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- キーパーKeyper2~4人90~120分14歳~3件
人気のキーシリーズ最新作。キープルの使い方に変化が。
中世の王国、キーダムを舞台にし、職人たちを指揮し、自分の村を経営し、農場を発展させ、季節の祭りを取り仕切り、河を行き交う商人と交易をします。 プレイヤーは最も良い組み合...
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- カルタゴ:商人とギルドCarthago: Merchants & Guilds2~4人60~90分12歳~1件
商船は、貿易ばかりしていられない!軍艦に融資し、邸宅を拡大し、ギルドホール内での議席数を増やせ!
ギルドとは、排他的な商業組合のこと。その商人ギルドの地位を高めるため、プレイヤーは、紀元前8世紀の古代カルタゴの商人となる。 終了時VPは、獲得した商船の数×ギルドホー...
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- カリマーラCalimala3~5人45~75分10歳~2件
新人ゲームデザイナーの登竜門『ヒッポダイス賞2016』大賞受賞作品
中世後期、フィレンツェで一番の影響力を誇っていたギルド 『Arte di Calimala』 あなたはギルドの一員となり、毛織物の交易、仕立を通して名声を得て 市議会議...
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- イスタンブール:ダイスゲームIstanbul: Das Würfelspiel2~4人20~40分8歳~12件
ダイスの出目を駆使してルビーを集めよう!
ボードゲームのイスタンブールをサイコロゲームにしたVer.ですが、イスタンブールを知らなくても十分に楽しめます。 プレイヤーはイスタンブールの貿易商です。 あなた...
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- ガンジスの藩王Rajas of the Ganges2~4人45~75分12歳~14件
インドを舞台に領土開発。ムガル帝国の頂点を目指し、富と名声をバランスよく集めよう!
16世紀のインド。繁栄を極めるムガル帝国。頂点に立つのは数多の属領を従えるアクバル大帝。その属領の多くは、イスラム教徒ではなく地元のヒンズー教徒の藩王たち 「ラージャ」によ...
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- ベルサイユ庭園Die Garten von Versailles2~5人20分前後8歳~2件
全14ラウンドでタイル配置するパズルゲーム。同色の庭園を繋げて高得点!
前後半戦、各7ラウンド。1~55の数字カードからランダムで手札10枚を使用。 プレイヤー人数×7ラウンド分のタイルを並べ、ラウンドごとに1枚カードを一斉公開して数字の小さい...
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- アーグラAgra2~4人90~120分12歳~5件
インドが舞台の複数要素が絡まり合うワーカープレイスメント
『アーグラ』の舞台は 1572 年のインド。ジャラールッディーン・ムハンマド――アクバル大帝(“偉大なる”大帝)しても知られる――ムガル帝国の皇帝が 30 歳となる年です。...
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- 宝石の煌き:都市Cities of Splendor2~4人30分前後10歳~15件
日本でも大人気作『宝石の煌き』の拡張版が登場!新しい4つのシステムを追加
宝石の煌きに、4つの拡張ルールを追加できるようになります。 【1つ目】 都市 この拡張では、最も点数が高かった人の勝ちではありません! 貴族タイルの代わりに都市タイ...
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- オルレアン:交易と陰謀Orléans: Trade & Intrigue2~5人90分前後12歳~9件
ピック&デリバリー「交易」、直接攻撃「陰謀」、イベント・公共事業の刷新など、ゲームに深みを加える5種類の拡張セット!
傑作ゲーム「オルレアン」をさらに面白くする、マストバイの拡張です。拡張要素は以下の5つであり、組み合わせてプレイすることが可能です。 拡張1:新イベント ⇒オリジナル...
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- トレコマTrade x Commerce3~4人60~120分ー0件
求ム!守銭奴!とある大陸を舞台に貴方の交渉と経営ビジョンが試される正統派ボードゲーム
1)トレコマとは 「トレコマ~Trade×Commerce」はファンタジーの世界観を下敷きにした架空の大陸が舞台の正統派のボードゲームです。 プレイヤーは駆け出し商人とな...
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- ダイスシティDice City1~4人45~60分14歳~6件
5色のダイスを転がして、首都にふさわしい都市を完成させよう!
プレイヤーはコロガリア王国の貴族となり、王国の新たな首都に相応しい、国民に支持される都市を戦略的に作っていきます。建物を建てたり蛮族を撃退したり、交易を行いながら都市を巨大化...
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- オーディンの祝祭A Feast for Odin1~4人30~120分12歳~34件
多彩すぎるアクションでバイキング全盛期を体感。ボードを埋めるパズル要素が新鮮なワーカープレイスメント
ヴァイキングの部族を率いて、狩りをしたり、交易をしたり、略奪に探検など、ありとあらゆるアクションをし豊かにしていくボードゲーム。7ラウンド目が終了したらゲーム終了で(初回ゲ...
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- 1006持ってる
- やさしい魔物と酒場の英雄 / 魔物と英雄Yasashii Mamono to Sakaba no Eiyuu2~4人60~90分12歳~1件
ワーカーコマの配置一つでアクション選択と相場変動の二つを表現した《エリアシステム》
プレイヤーは領主となり全4ラウンドを通して領地を増やす、都市を建設する(収入UP)、人材(行動増加)を活用することで得点を獲得していきます。 ラウンド毎に選ぶ“方針”に...
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- ヘルウィグhellweg westfalicus2~4人30~60分10歳~3件
5000年以上の歴史を持つ貿易路を舞台としたピック&デリバー
ドイツゲームデザイナーの巨匠の1人であるM. シャハト氏のゲームデザイナー歴25周年を記念するゲーム。 ゲームのタイトルとなっている「Hellweg」とは、5000年以...
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- デウスDeus2~4人60~90分14歳~6件
建築し、供物を捧げ、一番の文明を築き上げろ!
プレイヤーはそれぞれ自分の文明があり、一番発展できたプレイヤーの勝ちです。 建築を行ったり、軍事や交易、神への捧げ物など、できることは多々あります。 強固な文明を...
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- ノルダーヴィントNorderwind / North Wind2~4人45~60分10歳~2件
港街に各種資材を納品し、ノルマを達成せよ!
大航海時代、3つの港街が 希望する資材(木材・小麦・塩・魚・葡萄)や捕虜・お金を納品して 自分の所持キューブ(10個)を無くした人が勝利を収めます。 船を強化(船員を...
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- キーフラワー:商人たち(拡張)Keyflower: The Merchants2~6人90分前後14歳~0件
キーフラワーの拡張に、商人が登場!更なる得点を!
※こちらは拡張セットです。『キーフラワー』と併せてお求め下さい。 『キーフラワー:商人たち』は好評を博している『キーフラワー』の拡張セットである。 自分の村を拡...
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- ラ・グランハLa Granja1~4人90~120分12歳~19件
農園を開発し、さまざまな商品を出荷。地域いちばんの大農場を目指そう。ときには昼寝も大事です。
地中海に浮かぶスペイン・マヨルカ島。北西部の山間にあるエスポレスという町の郊外で、あなたは個人農場主となります。畑を耕して、豚を飼育して…。そのまま出荷することもあれば、加...
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- セイル・トゥ・インディアSail to India3~4人60分前後14歳~2件
インド交易で栄華を極めよう! 最小コンポーネントにジレンマ満載、シンプル戦略ゲーム
香辛料交易で得た富によって繁栄した西の果ての国、ポルトガル…。 プレイヤーは大航海時代のポルトガル王家の1人となり、 インド交易をする航海士に投資し、名声を得ます。 ...
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- エンパイア・エンジンEmpire Engine2~4人30分前後14歳~0件
歯車をコントロールしてリソースを集めよう!
プレイヤーは各国の皇帝となり、徴兵や交易、発明などのアクションを実行し、交易品や発明品などの資源を集めるゲームです。 各プレーヤーは歯車カードとエンジンカードを2枚ずつ...
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- ギアワールド:ザ・ボーダーランズGearworld: The Borderlands2~4人60~120分14歳~1件
スチームパンクな世界で資源と建造物をめぐって戦争
スチームパンクな世界を舞台に、資源や建造物をめぐって他のプレイヤーと戦うゲームです。 Borderlandsという古いゲームにスチームパンクのテーマをのせて原作の拡張もまと...
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