ラクダ移動のロンデルでアクション選択
初3人60分
ゲムマで購入して直ぐ遊んだ
それくらいのルール量
カード質→よくは無いw
スリーブサイズ:58×90mm(60枚必要)
拡大再生産だし
『宝石の煌き』とサイズも箱絵も似てて並べたくなるw
中央のチャート上げ📈が目的
誰かが2つのチャート❾に到達するか
エラッタ)❌チャート❾
⭕️チャート⑩ が正しい様デス
3つのチャート❻に到達のどちらかになったら
ゲーム終了し得点計算🐫
お金→ルビー→カード購入→効果使用→チャート上げ→1周するとプレイしたカード回収
大まかな流れは・・という感じ
回りのロンデルを🐫駒で1〜3歩
毎回必ず1歩は移動して止まった場所の効果をやるか
1金もらうかを繰り返す
【🐫移動について】
・他のラクダ🐪がいる所には止まれず
追い越した場所に停まる
この事で、やりたいマスが埋まってると、必ず移動なので次の一周まで止まれないのが肝!
🐫1歩目は→無料(必ず移動)
🐫🐫2歩目は→金かカード1枚捨てる(任意)
🐫🐫🐫3歩目も→金かカード1枚捨てるが
2歩目で支払ってない方の金かカードを捨てる
コレにより金とカードを1つずつ捨てると→最大3歩まで移動できる
・ロンデルはモジュラー式でリプレイ性は担保されてるのも良い
中量級より軽めで良作
ウチの【煌き王】が気に入ってました
やり込むと実はガチな『スパイスロード』 や『宝石の煌き』が好きな人の期待は裏切らないと思う
万人にオススメできるタイプの良作
リメイク元の『銅と銀の交易者』もやってるのに印象違う
なんでかな?
見ての通り→コンポの満足度は高い
なのに
価格は安いので買いで良いのでは?
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 56興味あり
- 175経験あり
- 28お気に入り
- 140持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 9 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 6 |
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レビュー 5件
拡大再生産ゲーム。コンポーネントはかなり凝ってて良い感じ。自分のプレイングの軸が多分3種類(カード集めと金集めと周回速度アップ)あって、ボードも毎回変わるし出てくるカードも毎回変わるので、リプレイ性はかなり高いと思います。ただ、結局のところ宝石をうまく集められるかどうかがポ...
【レビュー】ランダムな盤面を何度も周回しながら誰よりも勝利点を稼げ!【評価8/10】ロンデル✖️ハンドマネジメント✖️拡大再生産本作は元々同人作品だった「銅と銀の交易者」をアソビションさんが調整し、製品版としてリリースした作品である。元の作品は2019年のゲームマーケットで...
ラクダメリーゴーランドアラジンのような世界観で色合いも美しい、コンポーネントもよく出来てて可愛い、良い!ぐるぐる回りながらアクションをしつつ手札を強くしたりレベルを上げたり。要素が多いけどわかりやすくまとまってて複雑ではないしすごく面白かった。運要素はほぼありません、ガチゲ...
カツカツのリソースをギリギリで運用してちょくちょく儲けるゲーム、という印象でした。3人で遊びました。結論から言うとあまりはまらなかったです。初めは全然何もできなくてゆっくりとした進行ですが、中盤から一気に加速して終盤はあっという間。軽めの中量級と評されているのがよくわかりま...
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〈エラッタ〉アソビジョン公式ホームページから
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