砂漠を旅するキャラバン隊となり、交易品を自拠点に持ち帰れ!
キャラバン隊の隊長となり、進行ルートを決めてより多くの交易品を持ち帰り、自分の拠点を発展させよう!
持ち帰った交易品の組合せに応じて、発展できる項目が決まっており、自分のキャラバンを強化したり、便利な能力が獲得できる中量級(?)のピック&デリバリー。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
500円重ゲーと言うことで内容をほぼ吟味せずに買ったんですが、これはエポックメイキング的な作品ですよ!重ゲー=重厚長大でかい箱にたくさんのコンポーネントでなければならないのでお金持ちしか作れない、という固定観念をブレイクしたという点で、高く評価したいと思います。このゲームが...
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