海流を操作して交易ルートを作る
15~16世紀の琉球王国に仕える進貢船の船長となり、中国や東南アジア諸国へ使節団や貿易品を運んで報奨金を得ることを目指す。
地図上で海流タイルを動かし、自分の船のためのルートを作る。目的地の見定め、海流の操作、ここぞというときの技能カードを賢く選択することが重要。操船技術の難しさをユニークなタイルパズルで表し、それをカバーする技能カードのコンボを狙う楽しさが詰まった作品だ。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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