西部に強い街を築こう
各プレイヤーは自分のプレイヤーボード上に街を築いて行く
メインボードは7つの地区が川で区切られており、各地区には強盗がおり、商業スペースには指名手配犯ポスターが置かれる
プレイヤーボード上には個別のシンボルが描かれており、シンボルが一致するカードを購入する事でアクションを強化する事ができる
街は上下2段で6枚のカードを配置できるようになっており、毎ラウンド事前に決められた「保安官」が2個のダイスを振って出た目に応じて街の上段と下段の起動するカードが決定され、牛、金、ハット(カウボーイの助っ人)が生産される
メインアクションでは「強盗を捕縛」「捕縛した強盗を投獄」「街に交易所を開設」「街の商業スペースで強盗」「カード市場を操作」「新ライセンス購入(砂漠でのみ)」を行う事ができ、その後2枚迄カードを購入してプレイヤーボード上の街を強化する事ができる
カードは「生産系(Ⅰ)」「動物系(Ⅱ)」「建物系(Ⅲ)」というカテゴリーに分かれており、強化したいポイントを踏まえての購入が必要
最後に次ラウンドの保安官を選出(毎ラウンド指定される条件により)する
メインボードに配置された各プレイヤーのカウボーイは、勝利点の蓄積と共に前進して新たな地区を開拓して行く。
勝利点の獲得(即時)は強盗の捕縛と投獄、カードの購入で発生するので随時対応することが求められる
8ラウンド終了時に最多勝利点を獲得したプレイヤーが勝者となる
街を一番強化できるのは誰か?
西部劇の雰囲気を楽しめる作品
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 地域や文化圏など | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
タブロービルドで西部の街を作っていく、タイトル(タウンビルディングゲーム)通りの作品メインボードは7地区に区分けされて街が点在、各地区には強盗がおり、街には商業スペースと指名手配犯ポスターが置かれるボードの外周が勝利点トラックとなっており、そこに各プレイヤーのミープルが置か...
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