エジプト文化に親しみ、古代エジプトの生活を追体験できるリアル本格派!
多々あるエジプトゲームの中でも、細かい史実に基づいてデザインされている。
コンポーネントにも、珍しいスフィンクストークンがある。
手番では、主に、生命の家と呼ばれるスペースへ自分の弟子をプレイスし、石板に書かれたアクションを行なうか、または、弟子をその家で専門に特化させ、強化されたアクションを行なうことができる。
終了時VPは無く、全3ラウンドの各終了時に、各要素からVPを貰う。各要素とは、
パピルス
冥界トラック
交易契約
ネクロポリス
オベリスク
ピラミッド
クフ王の許可証
の7項目で、得点源が多いだけに難解だ。
ギザのピラミッド群を建てるための石灰石運搬アクション、スフィンクスを建てる前の彫るアクション、ミイラの死体防腐処理アクション、ネクロポリスでの葬式アクション、死者の書を完成するためにパピルスを巻くアクション、司祭が供物を捧げる前にバスケットを用意するアクション、食糧を得るためのナイル川での漁船とのレースなど…
各アクションの前に準備があり、非常に細かい。
だからこそ、古代エジプトの生活文化に触れるチャンスとも言えるだろう。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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