- ウィンドウズ -小窓の妖精-Windows1~5人20分前後8歳~3件
カード配置 + 推理 = パズルゲーム
◆場札と色が繋がるカードを配置して高得点を目指そう ◆最後の場に残る自分の色が追加点となり逆転のチャンス ◆6つの拡張ルールで何度でも新鮮なゲームを体験できます ◆全て...
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- 1998 ISS1998 ISS1~4人60~90分12歳~2件
1998年の国際宇宙ステーションに貢献してみないか!?
1998年 日本では長野冬季五輪が行われ、海外では米ソ冷戦下、核の開発がインド、パキスタンに波及し、戦争は中東で起きていたそんな時代。 宇宙開発競争も激化していた。 ...
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- シヴィライゼーション:富と名声(拡張)Sid Meier's Civilization: The Board Game – Fame and Fortune2~5人180分前後14歳~2件
「道は、見つけるか、それとも作るかだ」
※当商品は拡張セットのため単体ではプレイできません。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション』とあわせることで遊ぶことができます。 シドマイヤーズ シヴィライゼーション...
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- マインドスペースMind Space1~5人30分前後11歳~2件
作品説明文の編集者を募集中
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- マインド・リヴァーになる条件:ガーディントンGuardinton2~4人10~15分15歳~0件
カードを出して、ボールを打ったりキャッチしたりします。ここぞという場面がきたら必殺技! 自身の強化や相手への妨害で、点数を勝ち取るのです。
《マインド・リヴァーになる条件》では、マインド・リヴァーである「クトゥ」の日常生活が描かれています。 このマインドコントロール達人は、彼のダンジョンに侵入してくる人間たちに...
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- マハラジャ(ラージャ)Maharaja: The Game of Palace Building in India2~5人90分前後12歳~3件
インド王国の各地をめぐって宮殿を建設し、王・マハラジャの信頼を勝ち取ろう。
16世紀・王国インドが舞台。プレイヤーは有力な貴族(ラージャ)となって、国内の各地をめぐり、宮殿を建築します。インド大王「マハラジャ」も各地をめぐり、訪れた都市に優れた建築...
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- ザ・マインド:ソウルメイトThe Mind Soulmates2~4人20分前後8歳~1件
予言者の意図を読み、みんなと心を通わせよう!
予言者という役職が追加されました。 予言者はラウンドの最初に今回使うデッキから数枚見てその内の何枚かの数字をみんなに教えることができます。 例えば、2と3が出るとしたら、...
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- サフラニートSafranito2~4人30~45分10歳~7件
チップを投げ入れ、香辛料の購入権を獲得しよう。スパイス売場は戦場だ!
必要なスパイスを買い集めるゲームです。このスパイス店には、ちょっとおかしな風習があり、皿にパンのかけらを投げ入れることで、購入権を得るそうです。ライバルのパンを叩き出して、...
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- おてがる西遊記〜三蔵法師にほめられたい!〜Journey to the West2人用15~30分8歳~0件
天竺(インド)へお経を取りにいき、中国へ戻ってくるまでに、たくさん妖怪を仲間にしよう!二人用カードゲーム。
「西遊記」をテーマにした二人専用陣取りカードゲーム。孫悟空か猪八戒か沙悟浄のどれかになり、僧侶玄奘(三蔵)をサポートしましょう。彼は必ず1歩ずつ先へと進んでいきますから、前後...
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- トライブス・オブ・ザ・ウィンドTribes of the Wind2~5人40~90分14歳~10件
退廃した世界を生きる人々、彼らは風の部族。森を住処とし、森から森を渡る。
何世紀にも渡り自然を搾取してきたことにより、人類は新しいタイプの公害を地球全体に蔓延させてしまう。 その結果、地球上の全ての生命が死滅してしまった。 散り散りになった人々...
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- ジャイプルJaipur2人用30分前後12歳~53件
対戦相手を出し抜いて、品物を上手に売りさばこう!ダイナミックでスピーディな展開の2人用カードゲーム
プレイヤーはインドの商人です。2人の間にある市場には「ダイヤ」「金」「銀」「スパイス」「布」「革」(以下:品物カード)が並んでいます。これらを効率よく手に入れ、出来るだけ早く...
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- 交易王Merchants2~4人30分前後12歳~46件
需要と供給をコントロールして富を築け!交易王に、俺はなる!
このゲームは、手札と場札(相場)、そして商品をコントロールしてお金を稼ぐ、シンプルなカードゲームです。 時代は16世紀、大航海時代。プレイヤーは二隻の船を持ち、貿易商と...
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- ガンジスの藩王Rajas of the Ganges2~4人45~75分12歳~17件
インドを舞台に領土開発。ムガル帝国の頂点を目指し、富と名声をバランスよく集めよう!
16世紀のインド。繁栄を極めるムガル帝国。頂点に立つのは数多の属領を従えるアクバル大帝。その属領の多くは、イスラム教徒ではなく地元のヒンズー教徒の藩王たち 「ラージャ」によ...
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- スウィンドラーSwindler2~4人45~60分10歳~2件
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- ステレオマインドStereo Mind2~5人10~15分8歳~2件
この曲のイメージは何? 感覚共有ゲーム
カセットテープ風のカードの裏面にQRコードが書かれており、読み取るとYou TubeでBGMが流れます。 そのBGMから連想されるワードをカード表に書かれた5択の内からみん...
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- フィンドルフFindorff1~5人55~75分12歳~3件
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- チケットトゥライド:インドTicket to Ride: India2~4人-8歳~6件
乗車券(チケットゥライド)シリーズのインドマップ版
乗車券(チケットゥライド)シリーズのインド版で、目的地カードの達成を目指して、鉄道網を広げていくボードゲーム。いずれか1人の電車駒が2個以下になったら、1周してもう一度その人...
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- カツカレー喰ってる場合だ!!Katsu Curry da!!4~6人30分前後8歳~0件
世の物品の庶民感覚を競う。
プレイヤーはインド富豪の子息となり、日本留学の準備として、世の物品の「庶民的な」適正価格を模索する。未知なる日本食「カツカレー」とは、はたして如何ほどか? 最も名誉点を多く集...
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- 主計将校:第二次世界大戦の補給戦 / 主計総監Quartermaster General2~6人90~120分12歳~10件
第二次世界対戦を舞台にした3対3のユーロ風ウォーゲーム
第二次世界大戦を舞台に、連合国(アメリカ、イギリス、ソビエト連邦)と枢軸国(ドイツ、日本、イタリア)に分かれて戦う、チーム戦のウォーゲームです。 補給源である地域を支配する...
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- アーグラAgra2~4人90~120分12歳~5件
インドが舞台の複数要素が絡まり合うワーカープレイスメント
『アーグラ』の舞台は 1572 年のインド。ジャラールッディーン・ムハンマド――アクバル大帝(“偉大なる”大帝)しても知られる――ムガル帝国の皇帝が 30 歳となる年です。...
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- マハラジャ:新版Maharaja1~4人90分前後14歳~7件
インド王国の各地をめぐって神々を祝福し、王・マハラジャの信頼を勝ち取ろう。
王国インドが舞台。プレイヤーは司祭となって、国内の各地をめぐり、神殿や神像を建築します。インド大王「マハラジャ」も各地をめぐり、訪れた都市に優れた建築があれば、それを作った...
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- アドベンチャー・アイランドAdventure Island2~5人45~90分10歳~4件
流れ着いた島では全てが手探り。互いに協力し5つの冒険をこなして島を脱出しよう!
プレイヤーはインドに向かう途中で船が転覆し、不毛の島へ遭難した4人の男女となり、 互いに協力しながら島からの脱出を目指す「協力型サバイバルゲーム」です。 島から脱出するに...
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- ブラインドサイドBlindside2人用25分前後10歳~0件
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- ゴープラム 踊る彫刻Gopuram2~5人20~50分8歳~1件
インド寺院の塔門を作ろう!踊る神々による極彩色のパズル
「ゴープラム」とは南インドのヒンドゥー教寺院の「塔門」の事で、多くはカラフルな彫像により彩られています。 プレイヤーは彫刻家となり、踊る神々を彫ってゴープラムを作ります。彫...
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- ウィンドワードWindward1~5人30~90分14歳~1件
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- ミラーインドラキュラMirror in Dracula2人用1~10分13歳~0件
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- エンデバーEndeavor3~5人90分前後12歳~6件
19世紀の大航海時代の海へ貿易船を送り出し栄光をつかめ!
各プレイヤーは、地中海沿岸に植民地を持つ西欧の列強諸国の代表となり、航海によって新たな土地を開拓し、資源を集め、国力増強を目指します。 ボード上には本拠地の地中海沿岸...
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- セイル・トゥ・インディアSail to India3~4人60分前後14歳~2件
インド交易で栄華を極めよう! 最小コンポーネントにジレンマ満載、シンプル戦略ゲーム
香辛料交易で得た富によって繁栄した西の果ての国、ポルトガル…。 プレイヤーは大航海時代のポルトガル王家の1人となり、 インド交易をする航海士に投資し、名声を得ます。 ...
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- インペリアル・ストラグルImperial Struggle2人用120~240分12歳~2件
トワイライトストラグルのデザイナーが贈る18世紀の第二次英仏百年戦争
(ルールブックのイントロダクションの抄訳) 1697年、太陽王ルイ14世は10年に及ぶ戦争から解放されたが、大陸の野望はまだ満たされていなかった。一方、イングランド国王...
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- ザ・ダッチ・イースト・インディーズ:アドベンチャーズ・オン・ザ・ハイ・シーズThe Dutch East Indies: Adventures on the High Seas1~4人45~90分8歳~1件
オランダの東インド諸島に戻り、6つの新しいモジュールを発見します。
6つとは:公海上の砦、宝物、乗組員、礁、集落、イベント
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- #FINDART / ファインドアート#FINDART1~8人30分前後6歳~0件
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- ブラインド・フォーBlind Four2人用-6歳~0件
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- シュウクリエィション(SYU CREATION)
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- マインドフレックスMindflex1~4人-ー0件
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- ザ・マインド:エクストリームThe Mind Extreme2~4人20分前後8歳~5件
プロのテレパシー能力者の為のゲーム
ザマインドのエクストリーム版 前作は、1から100までの数字をレベルに応じて相談無しで空気を読みながら手札を昇順に出していく協力ゲーム レベルに応じて、手札が一枚ずつ増え...
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- ウィンドミル:コージー・ストーリーWindmill: Cozy Stories3~5人20~45分6歳~0件
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- 果てなく遠い平原A Distant Plain1~4人180~300分12歳~3件
2000年代から続くアフガニスタンの紛争を描く。現実世界と同様に幾重にも複雑に絡み合った問題の深さに直面し、その困難さに打ちひしがれるか、克服していく道を探せるのか
2000年代に勃発し、いまだに継続するアフガニスタンをめぐる紛争を扱う4人ゲームです。 GMT社がシリーズ発売しているCOINシリーズの第三作にあたります。COINシリーズ...
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- ヴィクトリアン・マスターマインドVictorian Masterminds2~4人45~60分14歳~7件
全員が同じタイル5枚をデッキにし、それをワーカーとしてアクションスペースに置いていくワーカープレイスメントのゲーム
悪の秘密結社を率いて、凶悪なマシーンを組み上げたり、ダ・ヴィンチの文書を集めたり、ヨーロッパの偉大な建造物を集めたりし、混乱ポイントの獲得をしていくボードゲーム。いずれか1人...
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- 東印度公司East Indiaman2~4人60~90分12歳~1件
17世紀、各国の東インド会社となって貿易を行う。
時は17世紀、東インド会社が世界の流通を牛耳り、市場世界最強の企業に上り詰めた。青雲の志を持つあなたは東インド会社に匹敵するほどの貿易帝国を築き上げようとします!
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- 国防軍の夜2 東洋の覇者-1937-Kokubogun no Yoru 2 Toyo no Hasha 19372~4人90~180分15歳~0件
大日本帝国陸海軍マルチプレイ。陸軍 vs 海軍。敵は国外だけじゃない! 重慶、ハワイ、インド、オーストラリア、極東ソ連と多彩な作戦オプションを再現! 東洋の覇者となるのは果たして誰だ……!?
プレイヤーは1930年代~1940年代の大日本帝国陸海軍の派閥のリーダーとなり、自派閥の将官たちを活躍させて、多くの勲章の獲得を目指します。 本ゲームで勝利するため...
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- 大肚王国Kingdom of Middag2~4人40~80分10歳~0件
各族の頭領となり、狩り場で各種の獲物を掴まえて、連合の村で道具貿易を発展させ、祖霊を祀る事で名声を得ます
ゲームの物語 17世紀半ばになるまで、大肚王国は台湾の桃園から鹿港まで存在していました。その文明は文字を使う事を覚えていなかった為、王国の始まりと発展の考察は難しかった。そ...
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- アニマルマインドAnimal Mind2~4人30分前後8歳~11件
正直にダマせ!正直系ブラフゲーム!
手元のカードを高得点の状態で決算を迎えるゲームです。 山札に仕込まれている決算カードがめくられれば決算になります。決算カードは準備段階で山札に仕込まれます。 手番...
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- ドーン・オブ・マンカインドDawn of Mankind2~5人45~60分14歳~2件
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- ゼロサムゼロサム2~3人-6歳~0件
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- ブラインド・ミトスBlind Mythos2~5人60~90分12歳~1件
ボードゲームとRPGの面白さをミックスした、<新感覚>の協力型ストーリーゲーム
“禁書"に秘められた謎を解き明かせ! 安田均/グループSNEがお送りする、現代伝奇ストーリー・ゲームが登場! 恐るべき力を秘めた書物“禁書"を封じる「禁書取締官(TB...
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- ブラインド・スポットBlind Spot2~4人20~60分14歳~0件
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- グラインドハウスGrind House2~6人20~30分15歳~0件
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- マインドゲームMind Game2人用15~30分6歳~0件
生ぬるい心理戦に飽きた人向けの、ソリッドな心理戦を楽しめるシンプルなゲーム
『MIND GAME』は、6枚のカードを使い、チップを奪い合う、2人専用の心理戦ゲームです。 2枚伏せたカードのうち1枚を選び、数の大きさで勝負します。 ...
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- ブローイン・イン・ザ・ウィンド ~風に吹かれて~Blowin’ in the Wind2~4人20分前後8歳~0件
自分の船を操作してライバルの海賊を蹴散らそう!手札から2枚を船にセットするだけの簡単ルールですが、何をセットするかが悩ましい!気まぐれな風の変化に翻弄されるか、風を味方にするかは、あなたの決断次第です!
[2019/5/23更新] 以下のルール調整を行い、ゲームの収束性を改善しました。 ・勝利条件となる勝利点を15点⇒10点に変更しました。 ・ラウンド終了時に「嵐の襲...
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- バッティンドーナッツVat in Doughnut3~6人15~30分9歳~2件
誰かとバッティングしなきゃダメ! だけど全員とバッティングしてもダメ!
プレイヤーは人気ドーナッツ店の店長です。 流行に敏感な店長達は、なるべく他店でも人気のあるドーナッツを自店の店頭にも揃えたいと考えています。 バッティングした枚数が、...
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- ウインドリバーWind River3~4人60分前後12歳~2件
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- ファインド…Find...2~4人20分前後10歳~0件
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- マスターマインドMastermind2人用20分前後8歳~4件
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- アクシス&アライズ パシフィック 1940Axis & Allies Pacific 19402~4人360分前後12歳~0件
大東亜戦争を忠実に再現した本格戦略SLG
タイトルを翻訳すると「枢軸国と連合国 太平洋 1940年」です。 日本を軸に第二次世界大戦を題材とした戦略ボードゲームです。 日本対周辺国すべてという構図で、タイトルでは...
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- インドラァグin drag2~6人5~15分8歳~0件
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- レース・ザ・ウィンドRace the Wind2~5人60分前後14歳~0件
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- ウサギのカレーUSAGI NO CURRY3~4人10~15分10歳~0件
華麗でカレーなバッティングカードゲーム!!
インド人もぶっ飛ぶドラフト&バッティングゲームです。 カレー屋だらけになった国で、カレー屋同士の 熾烈極まるカレー対決が始まります。 公式サイト/通販 http...
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- スノウブラインドSnowblind: Race for the Pole1~4人30~60分10歳~0件
各国の代表による、南極点到達を目指したレースゲーム。数少ない食料を消費し、ダイスの目によって襲いかかる吹雪に耐えよう。
南極点に自国の旗を立て、帰還することが目的のダイスゲームです。帰還できた人数や旗の場所によって、終了時に得点が決まります。 プレイヤーは順に、ダイスをひとつ取得し、対応...
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- ティルティング・アット・ウィンドミルTilting at Windmills2人用20~30分12歳~2件
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- コインドロップゲームDown Fall2人用30分前後7歳~0件
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- ハイヴ・マインドHive Mind3~12人30~90分8歳~1件
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