果物を育てて売って、自分だけの果樹園をつくろう
2人~4人で遊びます。
123mm × 123mm × 42mmの缶のケースの中に入っています。
25mm四方の木のブロックが12個。
得点計算に使うお花のボタン大が16個、小が30個。
サイコロ、そして、説明書。
果物を育て、実を売り、苗を買い、交換し、先に20ポイントを獲得した人が勝ちです。
①じゃんけんで勝った人が目をつむり、ブロックをばらばらに混ぜ、3個ずつの固まり(=果樹園)を人数分作ります。(4人なら2個ずつ)
②その左隣の人から時計回りに、好きな果樹園を選んでいき、苗を上にして並べます。
③じゃんけんで勝った人から時計回りにサイコロを振り、出た目に従います。
1 1種類の果物を1段階成長させる。
2 1種類の果物を2段階成長させる。
3 2種類の果物を1段階成長させる。
4 1ポイントもらう。
5 ほかの人から1ポイントもらう。
6 ほかの人と交渉できる。(交換・売買)
④実の段階になったら、そのターンに1個の実につき2ポイントをもらいます。
⑤3ポイントで新しい苗(最初に残ったブロック)を1個買うことができます。
⑥最初に20ポイント集めた人が勝ちです。(4人なら15ポイント)
プレイ動画をつくりました。
https://youtu.be/9CxQWTPeVP4
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 1興味あり
- 2経験あり
- 1お気に入り
- 5持ってる
テーマ/フレーバー
| 政治経済/各種産業 | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤー間の関係/状態 |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
サイコロを振って木を成長せる育成ゲーム✨️シンプルで分かりやすいゲームですが、ちょっと交渉要素があるのも秀逸‼️✨️木のサイコロとやトークンが優しい雰囲気でとても素敵😊🌸✨️小さい子でも遊べるのが嬉しいですね✨️✨️追加キットでサイコロを引く袋やトークンが取りやすくなる中敷...
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