自分の船を操作してライバルの海賊を蹴散らそう!手札から2枚を船にセットするだけの簡単ルールですが、何をセットするかが悩ましい!気まぐれな風の変化に翻弄されるか、風を味方にするかは、あなたの決断次第です!
[2019/5/23更新]
以下のルール調整を行い、ゲームの収束性を改善しました。
・勝利条件となる勝利点を15点⇒10点に変更しました。
・ラウンド終了時に「嵐の襲来」ルールを追加しました。
・命令チップの3枚出しルールは削除されました。
この調整により、ゲームが長引きづらくなり、密度の濃いバトルを楽しめるようになりました。
最新のルールブックはこちら⇒[DL]
■ストーリー
『Blowin’ in the Wind~風に吹かれて~』は海賊がテーマのゲームです。
ライバルたちを蹴散らして、最も悪名高き海賊を目指しましょう!
でも気を付けてください。
気まぐれな風が海賊たちをいともたやすく翻弄するのです。
以下、ルールの概要となります。詳細なルールはこちらのルールブックでご確認ください。⇒[DL]
■ゲームの進行
ゲームはラウンド(6つのフェイズから成る)を繰り返すことで進行します。
(1) 命令フェイズ
手札の命令チップから必ず2枚を自分の船に裏向きでセットすることでそのラウンドでの行動を決めます。
命令チップは「斬り込み」「砲撃」「移動」「酒」の4種あり、この組み合わせによって様々な行動を取ることができます。
セットした命令チップは全員同時に処理されますので、短時間でサクサク遊べます。
(2) 風フェイズ
セットされた命令チップに書いてある「風向き変更マーク」の合計が1個のみだった場合、風向きが逆方向に代わります。
この風向きの変化が、このあとのフェイズの結果に大きく影響します。
「風向き変更マーク」は計16枚の命令チップの内3枚にしか書いてありません。
(3) 移動フェイズ
「移動」チップをセットした船は、風向きの方向に従って隣の海域へ移動します。
「移動」チップを2枚セットしていれば、対面の海域まで移動します。
(4) 斬り込みフェイズ
「斬り込み」チップをセットした船は、同じ海域にいる他の全ての船に斬り込み攻撃を仕掛けます。
「斬り込み」チップ1枚につき1ダメージを与え、1勝利点を得ます。
ただし、相手の船も「斬り込み」チップをセットしていた場合は、枚数分だけ相殺が発生します。
(5) 砲撃フェイズ
「砲撃」チップをセットした船は、風向きの方向に従って隣の海域へ砲撃を行います。
「砲撃」チップ1枚につき1ダメージを与え、1勝利点を得ます。
ただし、直前の斬り込みフェイスで斬り込みダメージを受けていた場合、砲撃を行うことはできません。
(6) ラウンド終了フェイズ
各プレイヤーは1枚ずつ手札を補充しますが、「酒」チップをセットしたプレイヤーはさらに追加で1枚補充します。
前のラウンドで沈没させられた船は、ここで復活します。
また、このラウンドでいずれの船もダメージを受けなかった場合、「嵐」がやってきて、いずれかの海域が侵入不可となります。
以上でラウンドは終了です。再び(1)命令フェイズから次のラウンドを始めます。
■撃沈
ダメージが5に達した船は「撃沈」となり、次のラウンドはゲームに参加できません。(1回休みとなります)
いずれかの船を撃沈させたプレイヤーは撃沈ボーナスとして追加で1勝利点を得ます。
■勝利条件
最終的に10勝利点を得たプレイヤーがゲームの勝者となります。
自分の船を操作してライバルの海賊を蹴散らそう!
手札から2枚を船にセットするだけの簡単ルールですが、何をセットするかが悩ましい!
気まぐれな風の変化に翻弄されるか、風を味方にするかは、あなたの決断次第です!
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/5759- 0興味あり
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運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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