- 大肚王国Kingdom of Middag2~4人40~80分10歳~0件
各族の頭領となり、狩り場で各種の獲物を掴まえて、連合の村で道具貿易を発展させ、祖霊を祀る事で名声を得ます
ゲームの物語 17世紀半ばになるまで、大肚王国は台湾の桃園から鹿港まで存在していました。その文明は文字を使う事を覚えていなかった為、王国の始まりと発展の考察は難しかった。そ...
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- ドーン・オブ・マンカインドDawn of Mankind2~5人45~60分14歳~2件
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- ゼロサムゼロサム2~3人-6歳~0件
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- ザ・ダッチ・イースト・インディーズ:アドベンチャーズ・オン・ザ・ハイ・シーズThe Dutch East Indies: Adventures on the High Seas1~4人45~90分8歳~1件
オランダの東インド諸島に戻り、6つの新しいモジュールを発見します。
6つとは:公海上の砦、宝物、乗組員、礁、集落、イベント
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- ブラインド・スポットBlind Spot2~4人20~60分14歳~0件
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- グラインドハウスGrind House2~6人20~30分15歳~0件
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- 文明の曙:西方帝国Western Empires5~9人360~720分12歳~1件
シヴィライゼーションの原点にて最新版
今は亡きアバロンヒル社(以降AH社)のアドバンストシビライゼーションのリメイク版です。 AH社のシビライゼーションは、PCゲームのシヴィライゼーションの元にもなっている様で...
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- マインドゲームMind Game2人用15~30分6歳~0件
生ぬるい心理戦に飽きた人向けの、ソリッドな心理戦を楽しめるシンプルなゲーム
『MIND GAME』は、6枚のカードを使い、チップを奪い合う、2人専用の心理戦ゲームです。 2枚伏せたカードのうち1枚を選び、数の大きさで勝負します。 ...
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- ブローイン・イン・ザ・ウィンド ~風に吹かれて~Blowin’ in the Wind2~4人20分前後8歳~0件
自分の船を操作してライバルの海賊を蹴散らそう!手札から2枚を船にセットするだけの簡単ルールですが、何をセットするかが悩ましい!気まぐれな風の変化に翻弄されるか、風を味方にするかは、あなたの決断次第です!
[2019/5/23更新] 以下のルール調整を行い、ゲームの収束性を改善しました。 ・勝利条件となる勝利点を15点⇒10点に変更しました。 ・ラウンド終了時に「嵐の襲...
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- バッティンドーナッツVat in Doughnut3~6人15~30分9歳~2件
誰かとバッティングしなきゃダメ! だけど全員とバッティングしてもダメ!
プレイヤーは人気ドーナッツ店の店長です。 流行に敏感な店長達は、なるべく他店でも人気のあるドーナッツを自店の店頭にも揃えたいと考えています。 バッティングした枚数が、...
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- ニュー・マスターマインドNew Mastermind2~5人30分前後8歳~2件
親が決めた暗号が何かを12回の解答権のなかでなるべく早く正解を見つけ出すゲーム
4色の暗号コードを早く見破ることを目指すボードゲーム。遊ぶ人数と同じゲーム数が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
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- ファインド…Find...2~4人20分前後10歳~0件
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- 東印度公司East Indiaman2~4人60~90分12歳~1件
17世紀、各国の東インド会社となって貿易を行う。
時は17世紀、東インド会社が世界の流通を牛耳り、市場世界最強の企業に上り詰めた。青雲の志を持つあなたは東インド会社に匹敵するほどの貿易帝国を築き上げようとします!
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- アドベンチャー・アイランドAdventure Island2~5人45~90分10歳~4件
流れ着いた島では全てが手探り。互いに協力し5つの冒険をこなして島を脱出しよう!
プレイヤーはインドに向かう途中で船が転覆し、不毛の島へ遭難した4人の男女となり、 互いに協力しながら島からの脱出を目指す「協力型サバイバルゲーム」です。 島から脱出するに...
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- ザ・マインドThe Mind2~4人15分前後8歳~53件
場の空気を読んで「集中」しよう!
ルールは簡単。小さい数字から昇順になるように、全員で1つの山を作っていくゲームです。 プレイヤーは配られた手札を小さい数字から徐々に大きい数字になるように、順番に置いて...
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- アルバリ:ナイス・カップ・オブ・ティーAlubari: A Nice Cup of Tea1~5人45~120分10歳~6件
ダージリン・ヒマラヤ鉄道の敷設がテーマの隠れた名作ワーカープレイスメント
19世紀インドでダージリン・ヒマラヤ鉄道の建築にもっとも貢献したプレイヤーが勝利です 茶葉の産地がテーマであることからゲーム中にお茶の要素が多分に含まれています 茶園...
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- ヴィクトリアン・マスターマインドVictorian Masterminds2~4人45~60分14歳~7件
全員が同じタイル5枚をデッキにし、それをワーカーとしてアクションスペースに置いていくワーカープレイスメントのゲーム
悪の秘密結社を率いて、凶悪なマシーンを組み上げたり、ダ・ヴィンチの文書を集めたり、ヨーロッパの偉大な建造物を集めたりし、混乱ポイントの獲得をしていくボードゲーム。いずれか1人...
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- 果てなく遠い平原A Distant Plain1~4人180~300分12歳~3件
2000年代から続くアフガニスタンの紛争を描く。現実世界と同様に幾重にも複雑に絡み合った問題の深さに直面し、その困難さに打ちひしがれるか、克服していく道を探せるのか
2000年代に勃発し、いまだに継続するアフガニスタンをめぐる紛争を扱う4人ゲームです。 GMT社がシリーズ発売しているCOINシリーズの第三作にあたります。COINシリーズ...
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- レース・ザ・ウィンドRace the Wind2~5人60分前後14歳~0件
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- ウサギのカレーUSAGI NO CURRY3~4人10~15分10歳~0件
華麗でカレーなバッティングカードゲーム!!
インド人もぶっ飛ぶドラフト&バッティングゲームです。 カレー屋だらけになった国で、カレー屋同士の 熾烈極まるカレー対決が始まります。 公式サイト/通販 http...
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- 国防軍の夜2 東洋の覇者-1937-Kokubogun no Yoru 2 Toyo no Hasha 19372~4人90~180分15歳~0件
大日本帝国陸海軍マルチプレイ。陸軍 vs 海軍。敵は国外だけじゃない! 重慶、ハワイ、インド、オーストラリア、極東ソ連と多彩な作戦オプションを再現! 東洋の覇者となるのは果たして誰だ……!?
プレイヤーは1930年代~1940年代の大日本帝国陸海軍の派閥のリーダーとなり、自派閥の将官たちを活躍させて、多くの勲章の獲得を目指します。 本ゲームで勝利するため...
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- アクシス&アライズ パシフィック 1940Axis & Allies Pacific 19402~4人360分前後12歳~0件
大東亜戦争を忠実に再現した本格戦略SLG
タイトルを翻訳すると「枢軸国と連合国 太平洋 1940年」です。 日本を軸に第二次世界大戦を題材とした戦略ボードゲームです。 日本対周辺国すべてという構図で、タイトルでは...
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- ティルティング・アット・ウィンドミルTilting at Windmills2人用20~30分12歳~2件
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- ガンジスの藩王Rajas of the Ganges2~4人45~75分12歳~17件
インドを舞台に領土開発。ムガル帝国の頂点を目指し、富と名声をバランスよく集めよう!
16世紀のインド。繁栄を極めるムガル帝国。頂点に立つのは数多の属領を従えるアクバル大帝。その属領の多くは、イスラム教徒ではなく地元のヒンズー教徒の藩王たち 「ラージャ」によ...
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- アーグラAgra2~4人90~120分12歳~5件
インドが舞台の複数要素が絡まり合うワーカープレイスメント
『アーグラ』の舞台は 1572 年のインド。ジャラールッディーン・ムハンマド――アクバル大帝(“偉大なる”大帝)しても知られる――ムガル帝国の皇帝が 30 歳となる年です。...
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- ハイヴ・マインドHive Mind3~12人30~90分8歳~1件
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- スノウブラインドSnowblind: Race for the Pole1~4人30~60分10歳~0件
各国の代表による、南極点到達を目指したレースゲーム。数少ない食料を消費し、ダイスの目によって襲いかかる吹雪に耐えよう。
南極点に自国の旗を立て、帰還することが目的のダイスゲームです。帰還できた人数や旗の場所によって、終了時に得点が決まります。 プレイヤーは順に、ダイスをひとつ取得し、対応...
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- アニマルマインドAnimal Mind2~4人30分前後8歳~11件
正直にダマせ!正直系ブラフゲーム!
手元のカードを高得点の状態で決算を迎えるゲームです。 山札に仕込まれている決算カードがめくられれば決算になります。決算カードは準備段階で山札に仕込まれます。 手番...
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- インドラァグin drag2~6人5~15分8歳~0件
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- チャトランガChaturanga2~4人30分前後8歳~1件
将棋やチェスの起源といわれている古代インドのボードゲーム!
チャトランガは、神話にも出てくる歴史のあるゲームです。この神話とはこんな話です。 ~~~~ インドの神クリシュナは、賢者の姿に化けて王様の前に現れました。賢者は王...
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- ふじもん先生の世界の学習帳inインドFujimon sensei no sekai no gakushucho in india4~6人30分前後10歳~0件
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- セイル・トゥ・インディアSail to India3~4人60分前後14歳~2件
インド交易で栄華を極めよう! 最小コンポーネントにジレンマ満載、シンプル戦略ゲーム
香辛料交易で得た富によって繁栄した西の果ての国、ポルトガル…。 プレイヤーは大航海時代のポルトガル王家の1人となり、 インド交易をする航海士に投資し、名声を得ます。 ...
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- ブラインド・ミトスBlind Mythos2~5人60~90分12歳~1件
ボードゲームとRPGの面白さをミックスした、<新感覚>の協力型ストーリーゲーム
“禁書"に秘められた謎を解き明かせ! 安田均/グループSNEがお送りする、現代伝奇ストーリー・ゲームが登場! 恐るべき力を秘めた書物“禁書"を封じる「禁書取締官(TB...
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- アンデファインド・フォーティ・オブジェクトUndefined Forty Objects3~5人5~40分12歳~0件
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- サフラニートSafranito2~4人30~45分10歳~7件
チップを投げ入れ、香辛料の購入権を獲得しよう。スパイス売場は戦場だ!
必要なスパイスを買い集めるゲームです。このスパイス店には、ちょっとおかしな風習があり、皿にパンのかけらを投げ入れることで、購入権を得るそうです。ライバルのパンを叩き出して、...
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- インド・レイルズIndia Rails2~6人180~200分12歳~0件
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- チケットトゥライド:インドTicket to Ride: India2~4人-8歳~6件
乗車券(チケットゥライド)シリーズのインドマップ版
乗車券(チケットゥライド)シリーズのインド版で、目的地カードの達成を目指して、鉄道網を広げていくボードゲーム。いずれか1人の電車駒が2個以下になったら、1周してもう一度その人...
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- 東インド会社Ostindien Company3~5人40~50分10歳~2件
各自が秘密裡に船に荷物を載せて、5つある船を全員が動かしていくボードゲーム
インドからイギリスへの商品輸送によって、出来る限り多くの利益を上げることを目指すボードゲーム。5ラウンドが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得したお金が一番多い人...
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- 蒸気の時代:オーストリア/インドAge of Steam Expansion: Austria & India2~6人120~140分ー0件
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- VOC! オランダ連合東インド会社VOC! Founding the Dutch East Indies Company3~5人60~120分10歳~0件
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- 電力会社:オーストラリア/インド亜大陸Funkenschlag: Erweiterung Australien/Indischer Subkontinent2~6人120分前後12歳~0件
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- ジャイプルJaipur2人用30分前後12歳~53件
対戦相手を出し抜いて、品物を上手に売りさばこう!ダイナミックでスピーディな展開の2人用カードゲーム
プレイヤーはインドの商人です。2人の間にある市場には「ダイヤ」「金」「銀」「スパイス」「布」「革」(以下:品物カード)が並んでいます。これらを効率よく手に入れ、出来るだけ早く...
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- インドネシアIndonesia2~5人180分前後ー1件
フードチェーンマグネイトのメーカーの経営ゲーム!
個人的には、フードチェーンマグネイトよりもヤバい経営ゲーム(笑)
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- ウインドリバーWind River3~4人60分前後12歳~2件
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- ブラインド・フォーBlind Four2人用-6歳~0件
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- シュウクリエィション(SYU CREATION)
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- マスターマインドMastermind2人用20分前後8歳~4件
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- ビフォア・ザ・ウインドBefore the Wind2~4人75分前後10歳~1件
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- マインドフレックスMindflex1~4人-ー0件
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- コインドロップゲームDown Fall2人用30分前後7歳~0件
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- リーフ・エンカウンター・セカンドカインドReef Encounter of the Second Kind2~4人120~140分10歳~0件
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- マハラジャ(ラージャ)Maharaja: The Game of Palace Building in India2~5人90分前後12歳~3件
インド王国の各地をめぐって宮殿を建設し、王・マハラジャの信頼を勝ち取ろう。
16世紀・王国インドが舞台。プレイヤーは有力な貴族(ラージャ)となって、国内の各地をめぐり、宮殿を建築します。インド大王「マハラジャ」も各地をめぐり、訪れた都市に優れた建築...
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- ボス・モンスター:ヒーローカインドBoss Monster: Tools of Hero-Kind2~4人20~30分13歳~0件
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- タージマハルTaj Mahal3~5人75~100分12歳~10件
エリアごとにシンボルの数が最大数になるようにカードを出していくボードゲーム
18世紀のインドを舞台に、都市から都市、州から州へと影響力を拡げていくボードゲーム。12ある全ての州が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝...
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- ゴアGoa2~4人90~110分12歳~5件
競りでタイルを獲得しつつ、自分の生産能力等を伸ばしながら、得点を稼いでいくゲーム
ポルトガルとインドのあいだを旅する香辛料商人となり、船の建造、香辛料の収穫、税金の徴収、探検などをし、商売を拡大させていくボードゲーム。フェーズBの4ラウンド目が終了したら、...
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- エンデバーEndeavor3~5人90分前後12歳~6件
19世紀の大航海時代の海へ貿易船を送り出し栄光をつかめ!
各プレイヤーは、地中海沿岸に植民地を持つ西欧の列強諸国の代表となり、航海によって新たな土地を開拓し、資源を集め、国力増強を目指します。 ボード上には本拠地の地中海沿岸...
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- インペリアル2030Imperial 20302~6人120~180分12歳~2件
経済の勘定と軍事の技能を併せ持つ、ダイスやカードといった運の要素のない無二の戦略ゲーム
2030年の世界。アメリカ、ロシア、ヨーロッパに加え、新興の大国である中国、インド、ブラジルが現れ、力と権力を巡る世界的な競争に入ります。とはいえ突き詰めたところを言えば、...
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- バスコ・ダ・ガマVasco da Gama2~4人60~120分12歳~4件
船を造り、船員・船長を集め、権力者の支援を受けながら、インド航路を発見せよ!
15世紀半ば、ポルトガルは航海者を次々と送り込み、バルトロメウ・ディアスが喜望峰を発見。そして、バスコ・ダ・ガマがインドのコルカタ(カルカッタ)に到達した。 プレイヤーは、...
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- 主計将校:第二次世界大戦の補給戦 / 主計総監Quartermaster General2~6人90~120分12歳~10件
第二次世界対戦を舞台にした3対3のユーロ風ウォーゲーム
第二次世界大戦を舞台に、連合国(アメリカ、イギリス、ソビエト連邦)と枢軸国(ドイツ、日本、イタリア)に分かれて戦う、チーム戦のウォーゲームです。 補給源である地域を支配する...
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- 彦根カロムHikone-Carrom2~4人3~20分6歳~8件
日本で育った?彦根カロム
ルールを簡単に説明すると、 ①木製のパックを自分のエリアから指で打ち、自分の色のパックを四隅のポケットに落とす。 ②自分の色のパックを全て落とした上で、場に1つだけあ...
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- 交易王Merchants2~4人30分前後12歳~44件
需要と供給をコントロールして富を築け!交易王に、俺はなる!
このゲームは、手札と場札(相場)、そして商品をコントロールしてお金を稼ぐ、シンプルなカードゲームです。 時代は16世紀、大航海時代。プレイヤーは二隻の船を持ち、貿易商と...
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