シヴィライゼーションの原点にて最新版
今は亡きアバロンヒル社(以降AH社)のアドバンストシビライゼーションのリメイク版です。
AH社のシビライゼーションは、PCゲームのシヴィライゼーションの元にもなっている様です。
(PCゲームの方はやったことないですが)
ボドゲには「シヴィライゼーション」の名のつくゲームがもう一個ありますが、それとは全く別物です。
古のゲーマーからすればこちらが「シヴィライゼーション」でしょう。
ゲーム自体そんなに難しいルールはないですし、初めての人でもルールはすぐに理解できます。
またこれを知らないと困るというコンボ技もないです。
ルールに若干の違いはあるもののAH版を知ってる方にとっては、ルールの違いは方言みたいなレベルです。
AH社のシビライゼーション同様にこのゲームでもっとも重要なのは貿易です。
各自のプレイする文明(エジプトとかアッシリアとかバビロニアとか)の都市の発展具合によって、紀元前ごろに重要とみなされた鉄、小麦、ワイン、香料(樹脂)、象牙、金などの貿易品カードが貰えます。
それを他プレイヤーとカード交換(貿易)で同じ貿易品を何枚も集めると価値が格段に跳ね上がります。
その貿易品の価値を代金に色々な特殊効果がある文明を買って自身のプレイする文明を発展させるいう流れです。
西方帝国はAH版のマップとほぼ同じ地中海沿岸のマップとなっていますが、AH版よりもエリアも養う人口も減少しており、「狭い」印象で、AH版よりも土地を巡る摩擦は多いと思います。
これが販売される前にメガシビライゼーションという西はイベリア半島、東はインド大陸という広大なマップで遊ぶ製品が販売されましたが、これはメガから西側のエリアだけを切り出したものです。
メガが限定生産品だったのに対し、一般販売品としてマップを半分にしたこのゲームはお手頃な製品です。
21世紀になってボドゲが盛んになりましたが、このゲーム、AH版が主流な時代でも重いゲームでしたが昨今のボードゲームの「重さ」でいえば、重量級というレベルではなく「超」重量級になります。
要因はプレイ人数が多いほど面白いのですが、各自が考える時間が人数分発生する点と、貿易品から価値がいくらだから何の文明カードが買えるか?という算数に時間がかかるためです。
そのため、本ゲーム用に文明カードを購入するための計算用ブラウザを用意してます。(ルール/インスト参照)
それを使えば、文明カードを買う算数の時間から解放され、ゲームの重さが軽減されると思います。
いずれにせよ、もしお持ちであれば、ぜひ同好の方とプレイして楽しんでいただけたらと思います。
- 25興味あり
- 24経験あり
- 7お気に入り
- 56持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| 乗り物が基本テーマ |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| プレイヤー間の関係/状態 | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 3 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 2 |
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リプレイ 0件
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ルール/インスト 1件
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