レディー・カーンの基地をロックは破壊出来るのか? ESPが飛び交う戦いがここに始まる!
このゲームは聖悠紀先生作の漫画「超人ロック」の初期の作品世界を忠実に再現したものです。
その為、超人ロックの初期の作品を知らないと、まず間違いなく面白くないと思います。
最初のハードルはまさにここにあります。
各プレイヤーは超人ロックの世界の主要なキャラクターとなります。(ランダムに決定)
最初は、どのプレイヤーがどのキャラクターを演じているか分かりません。
その状態で、各惑星でレディー・カーンの基地の情報を探ると共に、各キャラクターの正体も探っていきます。
戦闘能力やその立ち居振る舞い、交渉、イベント等により、各キャラクターの正体は少しずつ判明していく事でしょう。
レディー・カーンの基地の正確な位置が判明した時点で、舞台は基地へ移動します。
基地ではキャラクター同士が善と悪に分かれてESPを駆使して戦闘が展開される事でしょう。
キャラクターの善・悪以外にも各キャラクターには個別の勝利条件・敗北条件が設定されている可能性がありますので、
善同士だからといって油断は出来ません。
最終的に基地を破壊した場合は善側の勝利、基地を破壊される前に善のキャラクターを全て倒せば悪のキャラクターの勝利となります。
- 50興味あり
- 75経験あり
- 23お気に入り
- 84持ってる
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
情報の扱い方等 | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 5 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 5 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 3 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
戦略やコツ 2件
ルール/インスト 1件
掲示板 3件
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