駒の移動範囲に制限があるタイプのワーカープレイスメントゲーム
文明開化華やかな明治時代の横濱の商人となって、商売を成功させ名声を得ていくボードゲーム。いずれか1人が商館4つを全て建設する/商店8つを全て建設する/注文書カードのカード置き場にカード補充ができずに空きができる/教会もしくは税関に遊ぶ人数に応じた規定数の駒が置かれたら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
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メカニクス
作品データ
タイトル | 横濱紳商伝 |
---|---|
原題・英題表記 | YOKOHAMA Shinshouden |
参加人数 | 2人~4人(90分前後) |
対象年齢 | 12歳から |
発売時期 | 2016年~ |
参考価格 | 4,900円 |
クレジット
ゲームデザイン | 林 尚志(Hisashi Hayashi) |
---|---|
アートワーク | ryo@にゃも(Ryo Nyamo) |
関連企業/団体 | オカズブランド(OKAZU brand)テイスティ ミンストレル ゲームズ(Tasty Minstrel Games) |
拡張/関連元 | 横濱紳商伝デュエル(2018年) |
データに関する報告
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レビュー 8件
244名が参考にしています
(2020年10月31日 09時16分)
日本発のゲームであり、世界でもすごく評価されているゲーム。エンドへの収束もよく、だれることなく遊べる。また、アイコンがわかりやすいため一度理解できればプレイにほとんど支障なく遊べる。わかりやすいく多様な得点取得の方法。そして、ほかのプレイヤーがいることでのジレンマも楽しみの...
178名が参考にしています
(2020年08月30日 19時47分)
イスタンブールに近いワーカープレイスメントゲーム。部下を派遣し、社長でアクションをし、得点を伸ばしていく。特殊カードや注文書など、得点を伸ばす方法は多岐に渡るので、時間はかなりかかるが、密度の高いゲーム体験ができる。一昔前の横浜が垣間見えて面白い。
313名が参考にしています
(2020年07月14日 06時18分)
イスタンブールの様なワーカープレースメントにリソースマネジメントによる契約達成、それにセットコレクション、拡大再生産などを盛り込んだ国内産の重量級ゲーム。ワカプレの部分はやや特殊だが、それ以外は非常にオーソドックス。4年前の作品であるが、全体的にややレトロな雰囲気がただよう...
475名が参考にしています
(2020年02月07日 10時47分)
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!横濱紳商伝は、部下駒を各エリアに配置して、部下駒のあるエリアに自分の駒を動かしてそのエリアのアクションを実行する少しアレンジがされたワーカープレイスメントタイプの面白いボードゲ...
347名が参考にしています
(2020年01月09日 17時16分)
明治時代の横浜という独特の舞台設定と、ワーカープレイスメントであり、ロンデルであり、陣取りでもある、独特なシステムがよく噛み合っていて面白い。セットアップのランダム性に無限の組み合わせがありつつもバランスはよく取れており、リプレイ性も非常に高い。しかし、初手から常に選択肢が...
367名が参考にしています
(2019年02月11日 19時43分)
横濱の商人になって、伝説の商人を目指します。亜種のワーカープレイスメントといった感じのシステム。部下を派遣して、その人脈を伝って社長を動かし移動先に描いてあるアクションを行います。この時、重要になるのが部下と店舗。合わせた数が多い程強いアクションが行えます。また技術を覚えた...
265名が参考にしています
(2018年11月03日 01時00分)
初プレイ時はインスト込みで2時間半かかりました。しかし、ルール自体は難しいものではないので2回目以降は大体1時間強で終わりました。初手からかなり選択肢が多く、ゲーム終了条件も多いので戦略を練るのが楽しいゲームです。
391名が参考にしています
(2016年10月11日 11時55分)
重量級のワーカープレイスメントです。4人での初プレイ時はインスト込みで3時間かかりました。舞台は明治時代の横浜。プレイヤーは商人となり、貿易や技術革新を成功させながら富と名声を集めていきます。コンポーネントの種類が多くてごちゃごちゃしており、スタート直後から選択肢が膨大にあ...
リプレイ 1件
34名が参考にしています
(2020年11月18日 18時28分)
目標A:銅が5以上目標B:5パワー+外国人チップが5以上目標C:生産が4以上
戦略やコツ 1件
205名が参考にしています
(2020年02月07日 10時48分)
配達による得点が中心になってきますので、いかに配達に必要な素材を集めるかが重要です。そのために、部下駒を事前に計画立てて置いておくのがポイントです。
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