駒の移動範囲に制限があるタイプのワーカープレイスメントゲーム
文明開化華やかな明治時代の横濱の商人となって、商売を成功させ名声を得ていくボードゲーム。いずれか1人が商館4つを全て建設する/商店8つを全て建設する/注文書カードのカード置き場にカード補充ができずに空きができる/教会もしくは税関に遊ぶ人数に応じた規定数の駒が置かれたら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 38 | |
| 交渉・立ち回り | 12 | |
| 心理戦・ブラフ | 6 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 16 |
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レビュー 12件
BGAで2人プレイ1時間程度。ワーカームーブメントのゲームで、動ける範囲は自分の部下をたどっていけるところまで。ただし他の社長がいるところのアクションは打てないので、そこが大きなインタラクションになっていました。序盤は早取りボーナス争い、終盤は協会と輸出の争いがあり常に相手...
明治時代の横浜という日本人にとって魅力的なテーマを取り扱う本作は海外でも人気が高く、これまでに複数のバージョンが出版されている。プレイヤーは横浜の商人となり、横浜の街を縦横無尽に駆け回り成功者を目指していく。横浜の街を表すボードはモジュラー形式となっていて、毎回タイルをラン...
明治中期の横濱を商人が走り回り伝説の商人を目指していくというものらしい・・・ゲームボードはイスタンブールみたいなタイルをビラミット状に並べて独特なコマの動かし方をするワーカープレイスメントとなっている。画角の都合上というか、ボードのタイル配置がランダムなため横に広がりやすい...
▲評価は高いけれど、すぐに手放してしまったゲームシリーズ。明治時代の横濱を舞台にしたお買い物ゲーム的な感じで、先々のやりたいことを考えながら部下を先に派遣して、後から社長が行ってアクションを行うという設定がおもしろいです!品物を買い集めて注文書を達成したり、インポート品を税...
日本発のゲームであり、世界でもすごく評価されているゲーム。エンドへの収束もよく、だれることなく遊べる。また、アイコンがわかりやすいため一度理解できればプレイにほとんど支障なく遊べる。わかりやすいく多様な得点取得の方法。そして、ほかのプレイヤーがいることでのジレンマも楽しみの...
イスタンブールに近いワーカープレイスメントゲーム。部下を派遣し、社長でアクションをし、得点を伸ばしていく。特殊カードや注文書など、得点を伸ばす方法は多岐に渡るので、時間はかなりかかるが、密度の高いゲーム体験ができる。一昔前の横浜が垣間見えて面白い。
イスタンブールの様なワーカープレースメントにリソースマネジメントによる契約達成、それにセットコレクション、拡大再生産などを盛り込んだ国内産の重量級ゲーム。ワカプレの部分はやや特殊だが、それ以外は非常にオーソドックス。4年前の作品であるが、全体的にややレトロな雰囲気がただよう...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!横濱紳商伝は、部下駒を各エリアに配置して、部下駒のあるエリアに自分の駒を動かしてそのエリアのアクションを実行する少しアレンジがされたワーカープレイスメントタイプの面白いボードゲ...
明治時代の横浜という独特の舞台設定と、ワーカープレイスメントであり、ロンデルであり、陣取りでもある、独特なシステムがよく噛み合っていて面白い。セットアップのランダム性に無限の組み合わせがありつつもバランスはよく取れており、リプレイ性も非常に高い。しかし、初手から常に選択肢が...
横濱の商人になって、伝説の商人を目指します。亜種のワーカープレイスメントといった感じのシステム。部下を派遣して、その人脈を伝って社長を動かし移動先に描いてあるアクションを行います。この時、重要になるのが部下と店舗。合わせた数が多い程強いアクションが行えます。また技術を覚えた...
初プレイ時はインスト込みで2時間半かかりました。しかし、ルール自体は難しいものではないので2回目以降は大体1時間強で終わりました。初手からかなり選択肢が多く、ゲーム終了条件も多いので戦略を練るのが楽しいゲームです。
重量級のワーカープレイスメントです。4人での初プレイ時はインスト込みで3時間かかりました。舞台は明治時代の横浜。プレイヤーは商人となり、貿易や技術革新を成功させながら富と名声を集めていきます。コンポーネントの種類が多くてごちゃごちゃしており、スタート直後から選択肢が膨大にあ...
リプレイ 1件
目標A:銅が5以上目標B:5パワー+外国人チップが5以上目標C:生産が4以上
戦略やコツ 1件
配達による得点が中心になってきますので、いかに配達に必要な素材を集めるかが重要です。そのために、部下駒を事前に計画立てて置いておくのがポイントです。
ルール/インスト 1件
横浜を舞台にした変則ワーカープレイスメントゲーム!手番では子分コマを3つまで配置。子分配置後、親分コマを移動させ、止まった場所でアクションを行う。親分コマは子分コマが置いてある場所のみ通過や止まることができる。基本的には漁場・茶畑・銅山で、魚・お茶・銅を仕入れ、港で請け負っ...
掲示板 0件
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レビューアップダウン30ここまで配慮のないゲームも珍しいのでは…といったところです。 ルール...2日前by yuki
レビューすみっコぐらし バランスタワーブロックのデザインがかわいいです。ゲームはジェンガに似てますが、カード...2日前by OSAっち

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