- 5人~12人
- 60分~80分
- 12歳~
- 1984年~
超人ロックゲームTochinai Hiroyukiさんのレビュー
プレイする前に、少年キング連載版の超人ロック(完全版)を、出来たら10巻スターゲイザー辺りまで読んでおくと、大半のキャラの相関が解って面白い。
10巻がキツいなら5巻冬の惑星位まででも。
そこまで読んでゲームが面白かったら、残りも読む気が起きるでしょう。
23年7月現在はピ〇〇マで5巻までなら無料で読めます。
ルールは今となってはやや煩雑だけど、1人慣れている人がいて説明できれば10分もレクチャーしたらゲームを始められる。(と言うか私は当時、某クラブのコンベンションでレクチャーをいつも任せられていたので、まだ出きるけど)
キャラ配布で優越が最初に決まるが、それが解るまではかなりかかるし、ダイス次第で挽回可能なルールが多い。
まともにゲームするなら6人以上は欲しいが、8人位でレクチャー受けて最初のゲームが決着が着くのが長くて4時間。慣れてくると2時間で大抵は決着が着く。
当時は朝から夜までのコンベンションで1日4ゲームはプレイ出来ていたので。
と言うか、1回説明受けてゲーム始めると会が終わるまで同じメンツで何度も繰り返して抜ける人がほぼ居なかった位、当時はウケが良かった。
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