どこまで遺跡を進むのか、戻るのか!?ドキドキチキンレース!
プレイヤーは探検隊の1人となって、インカの宝物を探す冒険に出発します。遺跡を戻ったり進みながら、リスクとリターンを天秤にかけつつ、他のプレイヤーより多くのお宝を集めた人が勝ちです。
探索ではプレイヤーがカードを1枚ずつめくり、もしそれが財宝だった場合は、探索者全員で平等に山分けしていきます。インカの遺跡っぽく毒蛇、クモ、落石などのアクシデントカードも含まれていて、同じものを2枚引いてしまうと、探検が失敗となり、それまでに見つけたお宝は没収です。
リスクが高まるにつれて、他の人は探索から抜けていきますが、自分が探索を続ければ、得られる分け前の財宝は増えていきます。財宝がどんどん独占しやすくなっていきますが、ついつい欲張りすぎて失敗、没収されるなんてこともよくあります。
単純な駆け引きがメインになるボードゲームですが、やってみるとかなり盛り上がります。
同内容のゲームは「Diamant(ディアマンテ、ダイヤモンド)」の名前でも出版されおり、一部コンポーネントなどに差異があります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 888興味あり
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テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 |
|---|
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス | |
| 行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 131 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 76 | |
| 交渉・立ち回り | 14 | |
| 心理戦・ブラフ | 122 | |
| 攻防・戦闘 | 6 | |
| アート・外見 | 18 |
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レビュー 59件
チキンレースのゲームです。進むのをあきらめた次のターンに宝がたくさん出ると「諦めなきゃよかった〜」となり楽しめます。進むか迷ったうえで進んで宝がたくさん出ると「進んでよかった〜」となり楽しめます。単純なルールなのでボドゲ初心者にもオススメです(時間はちょっとかかります)。
かなりメジャーなゲームのようですが、先日ようやくプレイしました。まあ、とにかく面白い!の一言でした。あまりにも面白かったので、その場で即買いしてしまったほどです。これは子供ウケすると思います!ゲーム内容は一見するとチキンレースそのもののように感じますが、最後までレースに残れ...
ビーフorチキン?昔からあるど定番パーティーゲーム、ルールも非常に簡単で子供から大人まで誰でも楽しめる傑作です。せーので進行していくので多人数で遊んでも待ち時間は無し、最後まで誰が勝つのかわからないのもいいところ。思いの外すぐに罠が出て盛り上がりのないまま終わる時がある、ま...
本当の勇気とは、引き際を知っていることかもしれない。洞窟カードを1枚ずつめくることで、洞窟を探検しよう。さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?洞窟カードを1枚ずつめくることで、洞窟を探検します。カードに宝が出れば、全員で山分けします。次のカードをめくる前に、全員が同時に進むか...
星8ボドゲ300種を所有する、ライトゲーマーの感想です。小学生2人と、計3人で遊びました。2023年11月旧版と新版を比較して、少しお安くなっていた旧版を購入しました。新旧でいくつか違いがあります。1つ目は箱絵。2つ目は遺物カードの加点方法で多少の違いがあります。3つ目は冒...
一言で言うなら楽しいチキンレース!でもそれだけで終わらせてしまうのはもったいないです。ふーんこれだけのルールなんだ。簡単だねー。とりあえずやってみよーで始められるゲームであることに疑いは無いのに、繰り返しプレイをするほど設定されている全てのルールに無駄が無いことが分かる設計...
チキンレースが好きな人はぜひやってほしい🤣!あたしたちは大好きなゲームです!欲にまみれてゲームを進めていくのか、コツコツとゲームをしていくのか性格が分かれるようなゲーム。運次第なところもあるので、初心者の人とやっても楽しめると思います!実際に行っている動画を上げてるので参考...
運の要素が強いチキンレース。運ゲーと言えば少しネガティブな表現として使われることが多いですが、伸るか反るかの博打だと思うととても面白いと思います。またちょっとした心理戦も楽しめます。初心者も経験者も差が付かないので、初心者をボードゲームの世界へ誘なうにはとても良いゲームだと...
ミニゲーム感覚でやれる。が、負けると悔しく勝つと嬉しいゲーム。運とかけひきのバランスがすごく良く出来ていて、本当にお宝探しをしているような気分になれる。4人以上で遊ぶのが楽しいと思います。おすすめ。
剥き出しのゲーム性への過小評価に思う最軽量級、チキンレースのテンプレートの様なゲーム。大まかな流れは以下の通り。経験者は次の罫線まで読み飛ばして欲しい。山札を1枚めくる。めくったカードの効果を適用する。得点カードとアクシデントカードが存在する。2-1.同種のアクシデントカー...
個人的総合評価【56点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】・チキンレースの定番として解りやすく誰でも楽しく遊べる・人数多いと楽しい【-】・コンポーネントは古臭い・運ゲー感は拭えない・もう一工夫、二工夫加えたらもっと良くなる系・結...
【小学校高学年男子に大受け】先日小学4~6年生約20人を対象としたボードゲームの体験会をしました。ほとんどボードゲーム初体験の子供たちに、私物ゲームをいくつか見繕って持って行ったところ、4~5年生の仲良し男子4人グループがめちゃくちゃはまったのがこの「インカの黄金」。インス...
みんなで遺跡に潜って、財宝を持ち帰る探検ゲーム。カードがめくられるごとに、財宝や遺物、あるいは危険が出る。危険カードは5種類が3枚ずつ。財宝はまず数字の分を山分けした後、残りをカードの上に置く。そして、みんなさらに進むか引き返すかを一斉に宣言する。この時、引き返すメンバーで...
チキンレースなんだけど確率以上のことが起こりやすいイメージだね。駆け引きが好きな人は2回目以降すごく好きになると思うよ。1回目はとりあえず空気読んで掘り進める感じになりがちなんだよね。誰かピエロ役がいればさらに面白くなるんだけど、勝とうとしている人ばかりだと面白さ半減。マン...
とても好きなゲームの一つ。遺跡に侵入してお宝を持てるだけ持って帰ってくる。やることは進むか引き返すか選ぶだけ。無謀な進み方をすればそれだけ没収の可能性も増えるが、同時に独り占めできるお宝の量も増えていく。チキンレースという単語がボードゲームの姿をしているようなゲーム。白熱します。
映画でよくあるで強欲で脱出が遅れて死ぬ人の気持ちが分かる!?遺跡探検チキンレースゲーム!【ざっくり解説】アラン・ムーンのチキンレースゲーム。プレイヤーはお宝目当てに遺跡に来た冒険者です。手番にできることは「進む」か「戻る」の2択です。進むほどお宝にありつく量と確率が上がりま...
4歳0ヶ月でも参戦可能!・宝石カードは行った人で山分け・手のひら見せると次のカードに進む・手のひらに人形駒を乗せるとテントに宝石持って帰る・テントにいれたら無くならない触れない見られない・遺物カードは1人で帰ったら貰える・帰る時に余ってた宝石は帰る人で山分け・同じ障害カード...
▲評価は高いけれど、すぐに手放してしまったゲームシリーズ。とても簡単なルールなので、誰とでもできますし、8人までプレイできる便利なゲームです!運を試すゲームなので、戦略も何もないんですが、障害カードが何枚出ているかで、多少確率を見ることもできます。うまくいく場合もあれば、ダ...
ルールは簡単、やることは明快です。すなわち、進んでカードをめくるか、退いて利益を確定させるか選択するだけで、これを5セット繰り返しますが、回が進むたびに、高得点のカードが加わり、かつ、危険度も僅かずつ下がる可能性もあります。進むメリット:宝石をもっと手にできる機会を得られる...
皆さん書いているようにチキンレースです。勇気を出してどこまで行けるか、、ダンジョンが進むにつれ逆転のチャンスもあり良くできてます。勝負強さと引き際が勝負の分かれ目!ちなみに自分は息子にまだ一度も勝ててません😢
戻るか進むか、この判断力と運が試されるめちゃくちゃ楽しいゲームです。8人までプレイ可能なので大勢で楽しめるのもいいです。人数によってプレイ感が少し変わり、少数だと出来るだけ進んでお宝を沢山ゲットする楽しさ、大人数だと山分け分が減るので、引き際に出来るだけ沢山お宝を持って帰る...
運と判断力が勝敗を左右する!インカの遺跡に眠る財宝を獲得するゲーム。気軽に遊べて、初心者や子どもにもオススメ。やることはすごく簡単。探索失敗を恐れず多くの財宝を見つけに突き進むか、見つけた財宝を持ち帰るかの二択。最終的に財宝を一番獲得したプレーヤーが勝者。遺跡のそばにテント...
探検隊として、インカ帝国の遺跡に眠る財宝を発掘するゲームです。全員で遺跡に入り、宝石が見つかれば全員で分けながら、奥へと進んで行きます。カワイイ探検家たち見つけた宝石は、途中で引返せばベースキャンプヘ持ち帰れますが、落石や毒グモ、火災にインカの呪いなどの障害に遭遇すると、慌...
【投稿者情報】ライトユーザ同士でプレイすることが多く、軽量級(30分前後)と中量級(40~90分)をメインで保有。和気あいあいと出来るボドゲが好みです。【個人総合評価】9/10点※ゲームとゲームの合間に毎回やりたい【評価基準】←私が買うときに大事にしているものです。■負けて...
分類はチキンレースでしょうか。進めば進むほど得られる宝石が増えていきますが、自主的に引き返さないと宝石の個数は確定せず、進んだ先で罠にはまると未確定の宝石は全部失ってしまいます。プレイヤーが行うことは「進む」か「引き返す」の2つしかありません。(!)簡単ですね。;-)進んだ...
チキンレースゲーム。プレイヤーに迫られる選択肢は「進むか戻るか」のみ。戻ればこのラウンドでもらった宝石は確保される。進めばどんどん分け前が増えるが、途中で同種の障害に2度あたるとドボン。ラウンドで得た宝石をすべて失う。引き際を見極めるのが難しく、そして楽しいゲーム。・プレイ...
チキンレースで運任せなゲームの為、ちゃんとカウンティングが出来ていれば負けにくい。ただ、その程度でチキンレースとしての楽しさは損なわれない。戦術に多様性があるわけではないので、ボードゲーム会のウォームアップとかに向いているかも?
プレイヤーができる事は進むか戻るかを決める事だけ。せーので手を開き、トークンを持っていたらその人は遺跡の奥へ進むチーム、持っていなければその人は遺跡から帰るチーム。途中の宝石はその時にいる人達で山分け。これだけだとすぐに飽きるゲームになっていたと思います。このゲームを面白く...
カードをめくって洞窟探検。トークンを握ったら帰る、無しならそのまま進みます。子供達と遊んでいて気づいたのは、トークンを持つか置くかは他の人に見えないようにするのが難しいことです。我が家での対応策としては片方の手に握ったままにして、両手を出してせーの!でどちらを開くかで行くか...
4ー5人程集まった際に行います。1ゲーム45-90分位でした宝石を集めて、トラップカードが出る前に撤退するチキンレースです。「せーのっ」の掛け声で同時に進むか、撤退するか選ぶので盛りあがりやすいです。仲の良い人とやっても意外な一面が見られるのでおもしろいと思います。
自宅で、小5と5歳児の息子の3人でプレイした感想です。操り人形やハバンク、ラプトルをデザインしたブルーノ・フェイドゥッティと、チケット・トゥ・ライドシリーズやエルフェンランドをデザインしたアラン・R・ムーンが共作した、遺跡を探索して黄金や遺物を獲得するチキンレースゲームです...
楽しめるのは小学生までかな~完全に運だけのゲームだしリプレイ性もないので、大人はすぐ飽きるかも。持ち帰った黄金はテントに隠すのですが、1金は両替しないと足りなくなる事が多々あり、両替時に所持金を見られてしまうので、隠す必要性が今一つ。個人的にはオススメするほどのゲームではな...
間口は広く、楽しい。しかしいかんせん期待値と運要素のゲームなイメージ。好みが分かれる。私は考えるゲームや重ゲーの方が好みなので人気が高い本作ではあるがあまり好いてはいません。
危険に対してどこまで進んでいけるかを競ういわゆるチキンレースゲームです。財宝を手に入れるために危険な遺跡を進んでいきより多くの財宝を手に入れた人が勝利です。財宝は参加プレイヤー全員に平等に分けられて行きます。もちろん進めば進むだけたくさんの財宝を手に入れることができますが、...
デザイナーは『チケットトゥライド』『エルフェンランド』のアラン・ムーン。『あやつり人形』のブルーノ・ファイドッティの共作。皆でインカ時代の神殿の遺跡を探しに行きます。目的はそこにあるトルコ石、金を持ち帰ること、先に進むか?それまでの財宝をもって戻るか?チキンレースゲーム。5...
★9(個人的10段階評価) 古典チキンレース系ゲームの名作!今やってもなお面白い!言わずと知れた名作ゲームです。あまりに有名なので今さら自分が説明する要素などなにもないのですが、最近になって新版を購入、改めて遊ぶ機会に恵まれたため記させて頂きます。ルールは、本当に単純なチキ...
ただ進むか戻るかのチキンレースそれが非常に面白いすぐに罠にかかったり他の人と同じタイミングで戻ったりはやく決めろよ!ちょっと待てって!的なやりとりをしたり。黙々とプレイするゲームではないので、全員真面目なプレーヤーの場合はオススメできません。
ボッパイで聞いてから、とてもやりたかったゲームの1つ。これも仲良いメンバーで、勇者が爆死する死に様を笑い倒すゲームですね。
<インカの黄金>小さなお子さんでも簡単に楽しめるインカの黄金😌ゲーム5ラウンド制で障害物カードが来るまでにいかに秘宝を集めるかがカギとなる!プレイヤーは冒険家になり洞窟へ!中にはダイヤや秘宝もあるが、障害物も…洞窟へ行くか行かないかは、プレイヤー次第のチキンレース😅うまく、...
『WhoDaresWins』!危険を犯すものが勝利する。イギリス特殊部隊、SASの信念と言われている言葉ですね。そんな言葉がぴったりな、チキンレースの醍醐味をお手軽に味わえる探索ゲームです。プレイヤーは探検家になり、インカのピラミッドの謎に迫り、お宝を探しに冒険にでかけます...
私の周りでは、という限定的な話になってしまいますが、小学生から会社の仲間までボードゲームをまったくやったことのない人でも理解でき、楽しく遊んでもらえました。遊べる人数が最大8人でこれだけ盛り上がれるものはないので、持ってて損はな、初めて触れるのに最適なボードゲームだと思います。
宝石を集めながら遺跡を探索するゲームです成功すると宝石は山分け、失敗すると全部没収3人、4人、6人で遊びましたどの人数でも楽しく遊べますし、6人で遊んだ時は5人が小学4年生でしたがルールも難しくなく年齢層も幅広く遊べると思います人数が多くなると宝石の両替が頻繁に行われるので...
メカニクスは子どもでも分かりやすい所謂「チキンレース」。ただしこのゲームでは、とあるルールによりチキンレースは2方向に展開。やることは単純なのに、高度な駆け引きが楽しめる名作です。選択肢は「進む」「帰る」の2択のみ。進んでいる間に見つかったお宝はみんなで山分けです。しかし同...
遺跡に眠る莫大な財宝と危険な災い。探検家であるプレイヤーが行うことはたった一つ、先へ進むのか地上へ引き返すのかを判断することのみ。他のプレイヤーをだしぬき、単独行で探索を継続できれば大量の宝石はあなただけのものに!しかし災いに2度触れると全てを失ってしまう。とっつきやすいル...
8人まで出来るゲームで、ボードゲームって何?という人にはお勧めのゲームです。プレイヤーができる判断は「すすむ」か「もどる」の二つのみ。しかし、状況は常に悩ましく、できればほかの人を出し抜きたいという心理戦と、どこかで戻らないとポイントにならないチキンレースが楽しめるゲームで...
バリバリのパーティーゲームバリバリのチキンレースが楽しめますでも所詮すべては運!運だけなんですよね~(そこがいいのかもしれなませんけどもw)ガンガン掘り進みながら適度に罠も混ざってくると盛り上がりますラウンド開始で「罠1→罠2→罠3→罠1」とかでて何もせずにあぼ~んとかなっ...
気分はもう探検家気分⁉5回戦のチキンレースですが、意外と偏る…。あっという間に同じトラップが2枚出てしまって終了することもあれば、うまいことずっと続くこともあります。小学校低学年でも理解できるルールで、とても盛り上がりました。大人と子どもでやっても手加減する必要がないので、...
チキンレースだが、チキンが勝つのか勇敢な勝負師が勝つのかは運次第「こりゃ押すでしょうよ」と煽っておいて一人だけ身を引くのを目論むのか「こりゃもう引きますよ」と白々しく一人で財宝を稼ぐのを目論むのか洞窟内のトラップがいつ発動するのかは神のみぞ知るチキンレースらしいチキンレース...
山札のカードから1枚づつめくっていき、その都度「探検を続ける」のか「引き返す」のかを各プレーヤーが選択しながらゲームを進めます。山札のカードには「財宝カード」「障害カード」「遺物カード」の3種類があります。もし「財宝カード」が出た場合はカードに書いてある数字をプレーヤーの数...
行くか行かないかの2択を繰り返すシンプルなチキンレースゲーム。お宝は先に進んだ人で山分けなので、基本は最後の1人になって独り占めすることを目指して進み続けます。でも大抵無理して全滅します。
遺跡の財宝求めて地下深く潜っていくロマン溢れるゲーム。ルールは簡単で進むか戻るか。進み続ければお宝をゲットできるけど危険性も高くなってくる。ハラハラドキドキの大冒険だ。個人的には危険を省みずとにかく進むほうが面白いと思う。特に最後の一人になれば全部独り占め。このゲームの醍醐...
たくさんの人数でやって1位にのみ価値があるとした場合、逆転したい側はみんな同じ環境で同時に逆転したいとなるため、一度差がつくとその差を縮めることが難しかったりする。参加人数によっても最善手が異なる
インカの黄金の流れは、アーティファクトを混ぜた山札を1枚ずつめくり、プレイヤー全員が遺跡の奥へ「進む」か「戻る」かを選択します。選択する時の基準は以下の通り。1:カードが財宝だった場合、「戻る」を選択したプレイヤーの人数で均等に財宝を獲得して、その手番は終了します。進むを選...
誰でも気軽に楽しめるチキンレースです。プレイヤーは「進む」か「戻る」のどちらかを選択するだけなのですが、なかなか奥深い駆け引きが楽しめます。「戻る」を選択した時点で見つかっている宝石を持ち帰ることができますが、他のプレイヤーと被ると分け前が減ってしまいます。度胸だけでなく、...
プレイヤーが行うのは、行くか戻るかの選択だけですので、ゲーム自体に難しいところはありません。しかし、新たな財宝を求めて進むべきか、万全を期して戻るべきか、この選択ひとつで一喜一憂できるので、非常にとっつきやすくよくできたゲームだと思います。トラップを気にせず進んで自滅する人...
プレイヤー全員でお宝探しに遺跡へ入り、引き際を見極めて報酬を得るチキンレースゲーム。詳細は他の方が書いてるので割愛するとして、デフォルトだと山札30枚中15枚がアクシデントカードという、結構危険な遺跡になっている。実際に何度か遊んだのだが、お宝探索という割にはザクザク稼げる...
5つのダンジョンをトレジャーハンターたちが途中の宝石を山分けしながら進んでいくのですが、ダンジョンにはゾンビや毒クモ、業火の炎が襲いかかってきます。ダンジョンカードを引きながら秘宝までたどり着き、無事戻ることができれば多くの財宝を手に入れることができます。しかし、同じ種類の...
堅実にいって真っ先に帰還すると参加メンバーに大抵チキン呼ばわりされるゲームです。笑運ゲーと言ってしまえばそれまでなのですが、「次のカード危険な気がするから私は進むの止めるね!」なんてはったりをかけて寸前で引き返さなかったり、バッテングしてしまったりと駆け引きやブラフ要素もあ...
宝石やお宝の眠る遺跡を探索するゲームです。気分は、インディージョーンズ・・・みたいな。次に進む前に、テントに戻るか遺跡の探索を進めるかを決めるのですが、これの判断が難しい。トラップカードが何枚かあるのですが、1枚目は大丈夫なんです。2枚目が出たら、探索失敗。ここまで入手した...
リプレイ 2件
初投稿のボドゲ実況動画撮影のためにプレイ!初投稿になるので、温かい目でみていただければ幸いです~~!【インカの黄金】帰るタイミングを見極めろ!チキンレースボードゲーム【ひよこの杜】https://youtu.be/gattQnyaE34
なかしー、Ryu、DM519、ななリバー、私の5人でプレイ。全5ラウンドキャンプに戻らず一攫千金狙いのなかしー、Ryu。結果なかしーがペケでRyuがブービー。堅実路線のDM519が優勝、私が2位、ななリバーが3位。進むか、戻るか?戻る場合は1人で戻ると帰り道の財宝一人じめな...
戦略やコツ 3件
こんにちは、杉です。今回はインカの黄金の戦略について書いていきたいと思います。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー1、早いタイミングで勝負がけインカの黄金は5つの遺跡を冒険するゲームだ。そのため、後半は点が伸びてないプレイヤーが無理してなかなか帰らなくなるので自分...
インカの黄金をプレイする中で、このチキンレースゲームにも、なにか戦略みたいなものはあるのだろうかと思い、まとめてみました。わたしは知らず知らずのうちに、戦略みたいなものに基づいてゲームを楽しんでいたようです。戦略は2つ。1.どこか1ラウンドで1人で探検を続けて大量得点をし、...
勝利のコツとしては、基本チキンレースではありますが、あまり無茶をしないのがコツかな、と思います。障害カード、3枚ずつしかない割りに意外とかぶるんです。もちろん被ったら失敗になってしまうので、サクッと財宝が出た時に先に帰る事で、予想以上に宝石がもらえる事も♪逆転の目が無い時の...
ルール/インスト 5件
こんにちは今回はインカの黄金のルールについてボードゲーム初心者についてもわかりやすいように書いていきたいと思いますインカの黄金はチキンレースと呼ばれているゲームなのですが、簡単に言うと、ビビらずに進むとポイントをたくさんもらえますが、死ぬ確率が高まるということです。海底探検...
■インカの黄金のサマリー・リファレンスボードゲーム会を開催した際に、ルールのインストをしたり、その後プレイしてもらう際にスムーズに進行できるように作成したサマリーやリファレンスです。
<テーマ>チキンレースゲーム!みんなで遺跡を探検し、お宝をGETして無事に持ち帰ろう。<目的>お宝カードをガンガンもらいつつ、危険カードが2回でる前に見切りをつけて遺跡から逃げ出そう。<コンポーネント>お宝カード、危険カード、遺物カード。<手番でやること>親がカードを1枚め...
皆でインカ時代の神殿の遺跡を探しに行きます。目的はそこにあるトルコ石、金を持ち帰ること、先に進むか?それまでの財宝をもって戻るか?チキンレースゲーム。5ラウンドやって財宝価値が多い人の勝ち。[ラウンドの終了]全員がキャンプへ戻る、もしくは同じ種類の障害カードが2枚でた時。[...
皆さんは洞窟の探検家になっていただいて、隠された宝石を探しに行きます。しかし、洞窟の中には数々の障害があって、簡単には進めません。できるだけうまく障害をかわしていただいて、引き返すべきところは早く引き返し、より多くの宝石を望める場合は思い切って奥まで探検を続けてください。最...
掲示板 1件
- Itsukiさんの投稿カード枚数とサイズについて
カードサイズは89mm×63mmです。「CAC-SL21 T.C.G.HARD」などのTCGレギュラー(スタンダード)スリーブが最適です。カードは56枚入っています。
0件のコメント804ページビュー7年以上前コンポーネント/カードスリーブ
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