レビューリビング・フォレスト:コダマ(拡張)Living Forest: Kodamaコダマによって、リビング・フォレストは完成する リビング・フォレストのルールを知っている前提でのレビュー。 この拡...約1年前の投稿
レビューリビング・フォレストLiving Forest【メイン要素】デッキ構築+タイル配置+リソース管理【ルール理解】ルールは多いが、感覚的に分かりやすい【手番選択肢】...約1年前の投稿
レビューテラミスティカTerra Mystica【メイン要素】陣取り+拡大再生産+タイル配置【ルール理解】ルールは多いが、ボードにアイコンで書いてあるので分かりや...1年以上前の投稿
レビューキーフラワーKeyflower【メイン要素】競り+リソース管理+タイル配置【ルール理解】競りを理解できる年齢から。タイルごとの細かいルールは多い...1年以上前の投稿
レビューカルカソンヌ:王女とドラゴン(追加キット3)Carcassonne: The Princess & the Dragonそしてミープルは誰もいなくなった・・・。 カルカソンヌのルールを知っている前提でのレビュー。 「王女」マーク入りの...1年以上前の投稿
レビューカルカソンヌ:商人と建築士(追加キット2)Carcassonne: Expansion 2 – Traders & Builders / Haendler und Baumeister得点パターンが増え、3人でも面白いカルカソンヌ。 カルカソンヌのルールを知っている前提でのレビュー。 3種類の「商...1年以上前の投稿
レビューカルカソンヌ:宿舎と大聖堂(追加キット1) / 湖畔の宿と大聖堂 / 騎士と湖Carcassonne: Expansion 1 – Inns & Cathedrals / Die Erweiterung正統派拡張。勝負どころで大ミープルを。 カルカソンヌのルールを知っている前提でのレビュー。 カルカソンヌの味変拡張...1年以上前の投稿
レビューテラフォーミングマーズ:プレリュード(拡張)Terraforming Mars: Preludeこれなしでは「テラフォーミングマーズ」はプレイできない 「テラフォーミングマーズ」のレビューでも触れましたが、ゲー...1年以上前の投稿
レビューテラフォーミングマーズTerraforming Mars【メイン要素】拡大再生産+セットコレクション+陣取り【ルール理解】ルールが多いので、インストに時間がかかる【手番選...1年以上前の投稿
レビューオブセッションObsession【メイン要素】手札管理+拡大再生産【ルール理解】やることはシンプルだが、細かいルールが多い【手番選択肢】タイル効果...1年以上前の投稿
レビュー曇天/斬合 TacticsDonten no Kiriai Tactics【メイン要素】駆け引き【ルール理解】非常に分かりやすい【手番選択肢】カードを2枚選ぶ【勝利点要素】先に2回攻撃がヒ...2年弱前の投稿
レビューハートオブクラウン~極東辺境領~第二版Heart of Crown: Far East Territory 2nd edition最強!圧縮系女子オウカ姫 ハートオブクラウン第二版の第1拡張が、この極東辺境領。ハートオブクラウンのルールを知って...2年弱前の投稿
レビューハートオブクラウン:セカンドエディションHeart of Crown: 2nd edition【メイン要素】デッキ構築【ルール理解】姫の擁立で直轄地を作るのが少し分かりにくい【手番選択肢】やることは多い【勝利...2年弱前の投稿- レビューレース・フォー・ザ・ギャラクシー:帝国対反乱軍Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium軍事パワーこそ正義である通常版のレース・フォー・ザ・ギャラクシーのルールを知っている前提でのレビュー。『帝国対反乱...2年弱前の投稿
レビューティカルTikal【メイン要素】アクションポイント+陣取り【ルール理解】アクションポイント一覧表を見れば理解しやすい【手番選択肢】1...2年弱前の投稿
レビューキャントストップ・エクスプレスCan't Stop Express【メイン要素】確率論と運【ルール理解】分かりやすい【手番選択肢】サイコロ5つ振るのみ【勝利点要素】出た目ごとの勝利...2年弱前の投稿
レビューキャントストップCan't Stop【メイン要素】確率論【ルール理解】分かりやすい【手番選択肢】サイコロ4つ振るのみ【勝利点要素】3レーン最初に踏破し...2年弱前の投稿
レビューテラミスティカ:ガイアプロジェクトGaia Project【メイン要素】陣取り+拡大再生産【ルール理解】かなり難解【手番選択肢】非常に多い【勝利点要素】最終タイル+ラウンド...約2年前の投稿
レビューシーソルト&ペーパーSea Salt & Paper【メイン要素】セットコレクション【ルール理解】人魚ルールが少し分かりづらい【手番選択肢】カードを山札から引くか、捨...約2年前の投稿
レビューイト クラシックito Classicデザインが秀逸なitoゲーム内容はitoと同じ。そのデザインが秀逸です。約2年前の投稿
レビューネクストステーション:トーキョーNext Station: Tokyo【メイン要素】紙ペンによる、ネットワーク形成パズル【ルール理解】得点計算方法、「観光スタンプの収集」「共通目標」が...約2年前の投稿
レビュー横濱紳商伝:改訂版Yokohama: New Edition【メイン要素】ワーカープレイスメント+手札(リソース)管理【ルール理解】意外とシンプルで分かりやすい。お雇い外国人...約2年前の投稿
レビューイトito人数が増えれば増えるほど難しくなる「大きさ」などの物差しがあるお題は簡単ですが、「人気があるもの」「好きなもの」と...2年以上前の投稿
レビュー大行列LongLineかわいいミープル崩し10歳の女の子がデザインした、ミープル崩しゲーム。水色の下敷きをプールに見立てて、その上にある...2年以上前の投稿
レビューレース・フォー・ザ・ギャラクシー:嵐の予兆Race for the Galaxy: The Gathering Stormマストの拡張。全く違うゲームに通常版(拡張なし)のレース・フォー・ザ・ギャラクシーのルールを知っている前提でのレビ...2年以上前の投稿
レビューチャレンジャーズ!Challengers!【メイン要素】デッキ構築+カードバトル【ルール理解】「消耗パイル」「ベンチ」が何かが分かれば簡単。【手番選択肢】カ...2年以上前の投稿
戦略やコツサンファン2San Juan (Second Edition)主なゲームの流れ<序盤>いかに多くのカードを見て欲しいカードを入手するかがポイント。引いたカードから好きなカードを...2年以上前の投稿
レビューサンファン2San Juan (Second Edition)【メイン要素】拡大再生産+手札管理+セットコレクション【ルール理解】分かりやすいが、細かいカード効果あり【手番選択...2年以上前の投稿
レビューハートオブクラウンHeart of Crown【メイン要素】デッキ構築【ルール理解】姫の擁立で直轄地を作るのが少し分かりにくい【手番選択肢】やることは多い【勝利...2年以上前の投稿
戦略やコツレース・フォー・ザ・ギャラクシーRace for the Galaxy何十回かプレイしていると、ゲーム進行が下記3つのパターンに収斂していくと感じます(強い人は他にもやり方があるのかも...2年以上前の投稿
レビューレース・フォー・ザ・ギャラクシーRace for the Galaxy【メイン要素】拡大再生産+手札管理+セットコレクション【ルール理解】要素が多く分かりづらい【手番選択肢】5つ(7つ...2年以上前の投稿
レビューウイングスパン:大洋の翼(拡張)Wingspan: Oceania Expansion【メイン要素】エンジンビルド【ルール理解】ボードに鳥カードを置くことで、トークン獲得数が上がっていく関係にあること...2年以上前の投稿
レビューサンリオキャラクターズ スポーツフェスタSanrio characters sports festa【メイン要素】トリックテイキング【ルール理解】 非常に簡単【手番選択肢】手札を1枚を出すのみ。【勝利点要素】集めた...2年以上前の投稿
レビューカタン: 都市と騎士版(拡張)Catan: Cities & Knights【メイン要素】通常カタン+協力要素+カード【ルール理解】通常カタンよりだいぶ複雑に【手番選択肢】通常カタンより、騎...2年以上前の投稿
レビューカタン:5-6人用追加セットCatan: 5-6 Player Extension5人以上でプレイ出来るよう、マップを広げて資源数も追加する拡張。手番外建設により、次のターンまでの資源バーストを回...2年以上前の投稿
レビューカタン:航海者版Catan: Seafarers【メイン要素】通常カタンと同じ【ルール理解】通常カタンが分かれば大丈夫【手番選択肢】通常カタンより少し増えている【...2年以上前の投稿
レビューカタンDie Siedler von Catan【メイン要素】ダイス確率論+拡大再生産+陣取り+交渉【ルール理解】 ルールはシンプルだが、細かい部分は分かりにくい...2年以上前の投稿
レビューもっとホイップを!...aber bitte mit Sahne / Piece o' Cake【メイン要素】セットコレクション【ルール理解】1回やってみればすぐ分かる【手番選択肢】残すか食べるかの二択【勝利点...2年以上前の投稿
レビューチェスChess【メイン要素】アブストラクト【ルール理解】ステイルメイトが難しい【手番選択肢】多すぎて難しい【勝利点要素】キングを...2年以上前の投稿
レビュードミニオン:第二版Dominion (Second Edition)【メイン要素】デッキ構築【ルール理解】分かりやすい【手番選択肢】基本の組合せを覚えれば簡単【勝利点要素】勝利点カー...2年以上前の投稿
レビュー宝石の煌きSplendor【メイン要素】セットコレクション+拡大再生産【ルール理解】分かりやすい【手番選択肢】3つのみ。分かりやすい【勝利点...3年弱前の投稿- レビューナンジャモンジャ・シロToddles-Bobbles White反射神経ゲームながら、カードの絵に名前を付けるというのが面白いですね。絵は好みが分かれると思います。3年弱前の投稿
レビューナンジャモンジャ・ミドリToddles-Bobbles Green反射神経ゲームながら、カードの絵に名前を付けるというのが面白いですね。無駄に長い名前とかつけて、相手が言い淀んでい...3年弱前の投稿- レビューおばけキャッチGhost Blitz【メイン要素】反射神経アクションゲーム【ルール理解】分かりやすい【手番選択肢】当たりを誰よりも早く取るだけ【勝利点...3年弱前の投稿
レビューバトルラインBattle Line【メイン要素】手札管理+セットコレクション+陣取り【ルール理解】シンプルで分かりやすい【手番選択肢】選択肢が多く悩...3年弱前の投稿
レビュー海底探険Deep Sea Adventure【メイン要素】ダイス+チキンゲーム【ルール理解】酸素は少しとっつきにくい【手番選択肢】非常にシンプル【勝利点要素】...3年弱前の投稿
レビュー将棋Shogi【メイン要素】アブストラクト【ルール理解】難しくはないが簡単でもない【手番選択肢】選択肢が多くて難しい【勝利点要素...3年弱前の投稿
レビューアルゴCoda / Da Vinci Code / algo白黒それぞれ0から11までのタイルを使い、相手の手持ちのタイルの数字を全て的中させた方が勝ちです。基本は、自分の持...3年弱前の投稿
レビューカルカソンヌCarcassonne【メイン要素】タイル並べ+陣取り【ルール理解】草原ルールが分かれば易しい【手番選択肢】実は選択肢が多いが、直感的に...3年弱前の投稿
レビューニムト6 nimmt!【メイン要素】バッティング+手札管理【ルール理解】少し分かりにくい【手番選択肢】カードを1枚選ぶだけ【勝利点要素】...3年弱前の投稿- レビューオセロ / リバーシOthello / Reversi【メイン要素】アブストラクト【ルール理解】ルールを覚えるのに一分、極めるのに一生【手番選択肢】選択肢が多く難しい【...3年弱前の投稿
レビューキャプテン・リノSuper Rhino!ルールが簡単で遊びやすい。キャプテンのコマを動かすのが面白いですね。3年弱前の投稿
レビュースコットランドヤード:東京Scotland Yard: Tokyo【メイン要素】推理(隠れんぼ)【ルール理解】分かりやすい【手番選択肢】犯人の位置の推理はやや難しい【勝利点要素】犯...3年弱前の投稿
レビュー囲碁Igo【メイン要素】アブストラクト陣取り【ルール理解】分かりやすい【手番選択肢】選択肢が多すぎて難しい【勝利点要素】相手...3年弱前の投稿- 戦略やコツオセロ / リバーシOthello / Reversi一番最後に自分の石が多ければ勝ち。なので、途中の石の数はあまり関係ありません。カドを取ると勝ちやすいのは、一番外側...3年弱前の投稿




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