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将軍Shogun

時は戦国世は乱世。激動の日本を舞台に、将軍の座をかけた国盗り合戦が幕を開ける。

同デザイナーの名作「ヴァレンシュタイン」。その舞台を日本の戦国時代に移した、競りあり、陣取りあり、経営ありの戦略マルチゲームが本作「将軍」です。

プレイヤーは徳川家康や武田信玄などに代表される戦国大名となり、軍勢を派遣して領国を拡大したり、領国からお金や兵糧米を徴収したり、領国に寺社や城を建設したり、圧政に立ち上がる一揆を鎮圧したりしながら名声を高め、将軍となることを目指します。

10種類のアクションを各自同時に計画、実行するスマートなシステムに、ロマンあふれる長大なボード、そして何より異彩を放つのは前作から引き継がれたバトルタワー。ともすればシビアなものになりがちな戦闘に程よいランダム性と爽快感を演出する斬新なシステムは一度やったら癖になること間違いなしです。

物理的にも内容的にも文句なしの重量級ゲーム。ドイツゲームにしては珍しいことに日本語ルールが標準装備されている親切デザイン。これはもう遊ぶしかないでしょう。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. 大石大石
マイボードゲーム登録者
  • 47興味あり
  • 66経験あり
  • 22お気に入り
  • 73持ってる

レビュー 2件

  • 420
    名に参考にされています
    投稿日:2017年12月15日 23時00分

    8/10重ゲーが嫌いな自分でも、とても面白かったと思えたボードゲーム。個人的に重ゲーが嫌いな理由は、「ルールが多くて、頭に入ってこない」「考えることが多いので、待たされる時間が多い」「盛り上がる要素があんまりない」など。だが、このゲームではそれらが解消されており、ストレスなくプレイできた。なぜなら、見た目からわかる通り、日本がテーマになっているため、通常であれば、馴染みのない場所でのルールが、急に親しみのある状態でのプレイになるため、他の重ゲーよりもルールが浸透しやすい。テーマとシステムの両立はやっぱり大事。次に待たされる時間が多いもこのゲームでは全くそれを感じさせない。なぜなら、このゲ...

    白州さんのレビューを読む
  • 271
    名に参考にされています
    投稿日:2016年04月29日 10時24分

    基本となるのは陣取りゲームですが、マルチゲームらしく様々な要素が絡み合い、展開されるのはさながら権謀術数の戦国乱世。取って取られての国盗り合戦はデザイナーが外国人とは思えないほど出来が良いです。システム面も非常に優秀です。全プレイヤーが一斉にアクションを計画する同時プロット方式のおかげでダウンタイムが短いため、毎ラウンド10種類ものアクションを実行しているのにプレイ時間はあっという間。ラウンド毎ランダムに発生するイベントもマンネリ防止として有効に機能していますし、手番の実行順を決める競りにはゲーム中に使用できる特殊なボーナスの選択も加味されているなど、どのフェイズでも飽きることなくゲーム...

    大石さんのレビューを読む

リプレイ 0件

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戦略やコツ 1件

  • 170
    名に参考にされています
    投稿日:2017年04月03日 15時56分

    このゲームは戦国大名による国盗りゲームですので、陣取り、どの国を支配、統治するのかが重要な要素です。自分の国を固めて持つことは、戦力の移動、分配においてたいへん有利になります。特にボードの端、岩見の国、陸奥の国は背後から攻められることがないため、その周囲の国を押さえることが出来れば、それらの国に戦力を集中させて、岩見の国、陸奥の国は最低の支配戦力だけですみます。ボードの中央に位置しますが能登の国も背後に国が無く加賀の国と越中の国だけで守れます。このゲームは国の支配だけでなく、国の内政、国に城、神社、能舞台を建てることも重要です。得点計算がある冬の前の秋には建築を行いましょう。それまでの春...

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