- 2人~4人
- 30分~60分
- 12歳~
- 2007年~
レース・フォー・ザ・ギャラクシーTM of Yokohamaさんの戦略やコツ
何十回かプレイしていると、ゲーム進行が下記3つのパターンに収斂していくと感じます(強い人は他にもやり方があるのかもしれません。異論は認めます)。
①発展カードボーナスを利用して、12枚の合計勝利点の高さで勝つ
②消費アクション時に「商品」を勝利点に変換できる惑星(or発展)カードで、相手よりも早く勝利チップを荒稼ぎして勝つ
③軍事惑星への移住アクションコンボで、12枚のカード出して逃げ切る
①が基本のプレイだと思いますが、①にこだわると②や③で速攻をかけられて負けてしまいます。初期惑星が配られた時点で上記3つのどれにするかの方針を決め、あとは引いたカードが狙い通り決まるかが大事なのかな・・・と感じます。レースなので、途中での方針転換をする時間はありません。
拡張「嵐の予兆(The Gathering Storm)」を入れると、目的タイルによる得点が追加になり、上記のような展開以外にも勝ち筋が増えてプレイ感が変わるという評判ですが、こちらは未プレイです。
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人類が太陽系外に進出している遠い未来。 ジャンプドライブにより、かつての地旧植民地が再び星の世界へ進出する。 人類の銀河進出競争時代が始まったのだ!
¥3,960(税込)
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