- 2人~4人
- 30分前後
- 9歳~
- 1980年~
キャントストップTM of Yokohamaさんのレビュー
【メイン要素】確率論
【ルール理解】分かりやすい
【手番選択肢】サイコロ4つ振るのみ
【勝利点要素】3レーン最初に踏破したら勝ち
【言語依存度】なし
【妨害干渉度】殆どない
【運と実力比】運6、実力4ぐらい
【外観芸術性】特にコメントなし
短気は損気。急がば回れ。
素晴らしい。面白い。これぞゲームの中のゲームだと思います。
適度に運、逆転があることで、人間の射倖性をくすぐる要素もあり。二人だとガチゲーですが、大人数になればなるほどパーティーゲームとしての盛り上がりあり。時間も15分ぐらいで決着がつき、言語依存なく、ルールもシンプル。きっと、これからも定番ゲームとして残っていくゲームではないでしょうか。
さて、キャントストップは、タイトルのせい?でチキンゲームのように言われ、確かにそういう部分もありますが、基本は確率論のゲームだと感じました。
3つの自分のコマを、サイコロ4つを振って出た目の組合せで進めていくわけですが、例えば6、7、8の列にコマを置けた場合、この3つの目が出る確率は92%。よって、失敗など全く気にせず、サイコロを振り続けることが最善の選択肢です。
2、3、12の場合は44%で、2回に1回は必ず失敗するため、一つでも進められたらそこでストップした方が良いでしょう。というより、この3つの列の組合せは避けるべきです。
ただし、どの列にコマを置けるかもサイコロで決まるのが問題、というか面白いところ。自分なりに、この組合せの場合は何回までサイコロを振る、というのを確率から決めておくのが良いでしょう。
それでも、確率論だけで勝てないゲームもあります。カタンで8が出ない日があったりするのと同じです。ただ、ゲームの回数を積み上げれば、確率は正規分布を描くので、勝率が上がっていくことは間違いありません。
人生は堅実に生きるべきですが、時には運も必要なのかもしれません。しかし、ゴールが目の前に見えても、そこで一旦冷静になりましょう。このサイコロの目が出る確率は何%?
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