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  • 3人~4人
  • 90分前後
  • 12歳~
  • 1998年~

カタン: 都市と騎士(拡張)TM of Yokohamaさんのレビュー

350名
3名
0
11ヶ月前

【メイン要素】通常カタン+協力要素+カード

【ルール理解】通常カタンよりだいぶ複雑に

【手番選択肢】通常カタンより、騎士配置や戦略カードが追加になり、やることが格段に増えた。

【勝利点要素】都市開発+カード点

【言語依存度】戦略カードが言語依存あり

【妨害干渉度】通常カタンよりエグイ

【運と実力比】運4割、実力6割

【外観芸術性】メトロポリスが格好いい


激辛かつ濃いめなカタン

カタンの拡張のひとつ、いわゆる「騎士カタン」。カタンのルールを理解している前提でのレビュー。

通常カタンとの大きな違いは、蛮族との襲来に備えて序盤ではプレイヤー間での協力要素があること、中盤以降は戦略カードによるノーガードの殴り合いなゲームになること、でしょうか。

序盤は、蛮族が1回目に襲来するまで、サイコロ7の目で盗賊は出てこないことになり、また、蛮族襲来以降に盗賊がいても騎士が隣接してるタイルであれば追い払うことが出来るため、通常カタンより盗賊による攻撃はかなり緩和されています。また、序盤で蛮族に負けて都市が吹っ飛ぶとかなりのダメージを負うため、プレイヤー間で対蛮族としての一時的な協力関係が形成されます。

中盤以降、騎士力が充実し、蛮族襲来など問題ない状態となると、騎士カタンで追加された要素である開発競争となるわけですが、開発で手に入る戦略カードには、かなりの攻撃性の高いものが多数用意されており、ノーガードの殴り合いとなります。通常カタンで、盗賊の攻撃が嫌いとか、1位を2位以下が結託して攻撃出来るのがイヤだとか思う方は、この激しい攻撃性に卒倒するでしょうから、お勧め出来ません。

通常カタンとの共通性は、全資源を万遍なく集めないと勝てないところと感じます。どれかに偏ると、途中まではリード出来ても、13点の勝利点は意外と遠く、息切れしてしまいます。


いまや、重ゲーも、面白いゲームが増えて選択肢が多くなった分、わざわざ「騎士カタン」を2時間かけてプレイしようと思うのは、やはりカタン好きに限られることでしょう。

通常カタンより、激辛かつ濃いめなゲームに変更になっていますので、ハマれば通常カタンでは物足りなく感じるぐらいの面白さを持っています。ただ、カタン好きでも、騎士カタンは好き嫌いがあることは、あらかじめ申し上げておきます。

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くま
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TM of Yokohama
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