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  • 2人~5人
  • 45分前後
  • 10歳~
  • 2006年~

王への請願yukiさんのレビュー

167名
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4ヶ月前

一言でいうと、好き嫌いがはっきり分かれそうかなというところです。

 ダイス3つから初めて、ダイスを振って最低1個は確定させつつも何度か振りなおして「役」を確定させ、カード(ダイスが増えたり、全体振り直しができる、1の出目を追加する、出目の全体を変えない範囲で増減をするなど)をあつめて、7個のぞろ目が出たら勝ち(厳密にはそこから一周する)というゲームです。

 一見すると上記のような事情があるので、ダイス運とカードの使用との関係で、6:4か、せいぜいいって7:3くらいの割合になるような気がしますが、人数によって上記のカード(ゲーム内では「職業」のようになっている。「農夫」とか「騎士」とか)に制限があり、全員がすべてのカードを取ることができないため、実質的に最初のスタートプレイヤー決定(いわゆるスタッピー決定)でかなりの差が出ます。

 その上で後攻プレイヤーに何か救済があるわけではないし、まして「売り切れ」のカードに救済はないので、どんどん差が広がるのがかなりの難点で、一方で「7個のぞろ目を出す」ことが条件になりますが(逆転条件に関しては上記参照)、その前提として「最低何らかの形で7個触れる状況(役カード)を持っていないと挑戦権すらない状態になります。

 この関係で、ただ単に運が悪いとそうしたカードを拾えないし、仮に拾えても1個追加などゲーム勝利に関係がない(初期3個なので、1個増えたところで誤差範囲。なお、これらの「最低保証」的なカードは人数分揃っている。ただし、1人で同一役職を二つ取ることはできない)一方で、先に強力なカード(2個追加や、ダイスの出目操作、全体振り直し等)を取られるとさらに格差はあがる一方で、ある程度運には左右はされますが(確定で出目を一つ固定させる役職カードもあります)、いかんせんダイスゲームなので運が大半である一方で、役職カードがないプレイヤーは「運が大半」も何も7個にチャレンジする権利すらないので、どうにもならない状態になってしまいます。

 まぁ、ルール自体は易しいので、ボドゲカフェなどではじめてプレーされる方向け(30分くらいで終わる)や、ボドゲ会等でも初めての方向けには良いのかなという気はしますが、戦術という戦術が少なく(まったくないわけではないが、「売り切れ」になったカードは買えない)、そこがどうかなぁ、といったところです。

 そうした事情があるので、「運に左右されることが多々ある」(戦術を持っていてもその通りになるとは限らないし、役職カードで戦術が広がっても、(一部を除き)リロールほかで、結局は運しだいになる)ということまで了知するならまぁ良いでしょうが、好き嫌いは分かれそうな気がします。





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