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  • 1人~4人
  • 30分~40分
  • 8歳~
  • 2023年~
18名
0名
0
約2時間前

 ボドゲ会でプレーしたのでレビューを。良かったので購入しました。

 一言でいうと、みんなで魚釣りをするゲームです。魚ごとに「釣れるレベル」が決まっていて、2d10を振り(0~9の出目で、00は「100」ではなく「0」扱い)、十の位と一の位で釣れるレベル以上になっていれば釣ることができ(新しい魚はカードがある限り補充されます。また、初期から釣れない魚が出ないように初期は固定されています)、20点に達したプレイヤーが勝ち(厳密にはそこから一周)というところです。

 最初の初期設定や、レベル20~30の魚は簡単に釣れますが(ただし、得られる得点は低い)、一方でここにも写真にのっている通り、99(普通に考えると、2d10で99を出さないと釣れない)の魚まで出ます。ただ、吊りスキルカードを使用することで振り直しができたり、これまで釣った魚の枚数分ダイスの出目がアップしたりという効果はあるので「いずれは」99は釣れます(誰かが20点に達すれば終了なので、必ずしも99を釣る必要はないのだが、20点に達した瞬間、さらに一周(スタートプレイヤーまで)で終了なので、勝ち目がないプレイヤーは99(か、他の高い数字で、20点以上に達したプレイヤーを超えるように釣るしかなくなる。このとき、その得点の魚がいないとそもそも論でアウト)。

 ゲームとしてはわかりやすいし、いつ釣りスキルカードを使うかという論点があるので単純な乱数ゲーム「だけ」でもないですし(単純な乱数「ゲーム」だけというのは個人的には好みではない)、最初のほうこそ、出目10~20で釣れるような簡単な魚しか出ない(ただ、点数としては1点か2点かといった魚しか出ない)ものの、出目なので釣れないときには釣れない(釣れなかった魚は他のプレイヤーに先取りされる可能性がある)ので、そこでも盛り上がります。

 「なぜか」宝石の煌めきなどと比較されることが多いですが、似た部分もないとは言わないものの(20点に達したら勝ちとか)、魚を予約したりというルールはないので(吊りスキルカードで、再チャレンジできるものはあるが、魚自体をキープできるわけでは当然ない)、あくまでも宝石~を知っていればインストが2割くらい減るかなという印象です。


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仙人
yuki
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