ボマー団が仕掛けた爆弾を解除しろ! 一人じゃ解除出来ないけれど、誰が味方か分からない!
ボマー団を名乗る組織が、町に爆弾を仕掛けたと声明を出しました。
爆弾を発見したタイムポリスは、爆弾の解除に乗り出します。
爆弾には沢山のケーブルが繋がっています。正しくケーブル切れば、爆弾は解除できるはずです。
ですが一本間違えると、爆弾はすぐに爆発してしまいます!
一人のポリスがケーブルを切ろうとすると、別のポリスが
「それは切っちゃいけないケーブルだよ」
と制止します。
ですが他のポリスは
「何言ってんだ! これ切れば解除できるよ」
と、全く違う事を言い出します。
よく見てみると、最初に来たときより、ポリスの数が増えている!
そうです、タイムポリスの中に、ボマー団が変装して紛れているのです!
果たしてタイムポリスは、ボマー団の妨害を乗り越えて、爆弾を解除出来るのでしょうか?!
最初にポリスかボマー団に所属するのですが、自分以外のプレイヤーが、ポリスなのかボマー団なのかは分かりません。
どのケーブルを切断するか、行動を見ながら、他のプレイヤーがポリスかボマー団かを推理し、信用出来るプレイヤーと、爆弾解除か爆発か、それぞれの目的に向かって協力していきます。
人狼の影響を受けた正体隠匿系のゲームだと思いますが後発の人狼系ゲームとは明らかに違う面白さがあります。
ボードゲームとしての人狼の欠点を克服し、洗練、進化させたゲームとして「レジスタンス:アヴァロン」「シークレットムーン」等があげられると思いますが「タイムボム」は人狼の枠を取り払いカオス度を高くしプレイの幅を劇的に広めたゲームです。
- 688興味あり
- 4273経験あり
- 1203お気に入り
- 3052持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| その他のコンセプト |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 情報の扱い方等 | |
| プレイヤー間の関係/状態 |
| 運・確率 | 110 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 86 | |
| 交渉・立ち回り | 125 | |
| 心理戦・ブラフ | 201 | |
| 攻防・戦闘 | 5 | |
| アート・外見 | 28 |
レビュー 53件
リプレイ 2件
戦略やコツ 2件
ルール/インスト 1件
掲示板 2件
- 稲妻老人さんの投稿1点もの
4年ほど前になりますが、ゲームマーケットチャンネルにてこのゲームを頂きました。箱の裏にはゲームデザイナーの佐藤 雄介氏のサインとイラストが描かれていました。お宝として大事に遊ばせて頂いています。
0件のコメント129ページビュー5年以上前 - Itsukiさんの投稿カードサイズと枚数について
カードサイズは①88mm×57mmです。「CAC-SL105 アメリカンサイズ・ハード」などのスリーブが最適です。カードは40枚入っています。カードサイズは②カードサイズは88mm×63mmです...
0件のコメント1731ページビュー8年以上前コンポーネント/カードスリーブ
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