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  • 4人~8人
  • 20分~40分
  • 10歳~
  • 2006年~

悪魔城への馬車Bluebearさんのルール/インスト

391名
2名
0
約6年前

ゲーム進行の手順を記載します。

■手番のアクション(どれか1つを実行する。)

①スパイする

・1人のプレイヤーを選び、そのプレイヤーの手札をランダムに1枚選び、他のプレイヤーには見せないよう自分だけ内容を確認し、元のプレイヤーに返します。

②アイテムをトレードする

・他のプレイヤー1人に自分のアイテムを1つ伏せて出し、アイテムカードの交換を申し出る。

・指名相手は、カードを見てから、交換に応じるか拒否するかを決めてよい。

交換に応じた場合→手札からそれとは異なるアイテムを1つ返す。

・交換が成立するとアイテムの特殊効果が発動する場合がある。その場合のみ、受け取ったカードを公開し、効果を確認すること。

交換を拒否した場合→出したカードを相手に戻し、「加勢トークン」を1つ受け取る。

③他プレイヤーと決闘する。

・隠された情報を探すために、1人のプレイヤーを選んで、決闘を宣言する。

 a攻撃側はキャラクターカードを「剣」、防御側は「盾」のシンボルの面を上にして場に出す。

 b他のプレイヤーは、どちらを支援するか決めてキャラクターカードを置き(マークを手で隠すこと)一斉に公開する。(棄権はできない。)

 cプレイヤー全員が、「アイテムカード」「キャラクターの能力」「加勢トークン」を使用できる。(キャラクター能力を使う場合は、キャラクターカードを公開すること。)※任意の順に宣言して良い。

・決闘に勝った場合どちらかを実行

 ①相手の「組織カード」の陣営を密かに確認する。

 ②アイテムを盗む:相手のアイテムカードをすべて見た後に、そこから1枚を選び、公開せずに自分の手札に加える。(※相手のアイテムをゼロ枚にはできない。その場合は何か別のアイテムを1枚渡さねばならない。)

・引き分けなら、攻撃側はアイテムカードを山札から1枚だけ引いて終了。
 手札上限5枚→6枚目を得たら、誰かを選んで渡さなければいけない。

④勝利宣言をする。

・自分が勝利条件カードの「鍵」「杯」を1枚以上保持している状態で、勝利条件カードを3枚以上自分の陣営で保持していると確信できたら「勝利宣言」をすることができる。

・味方陣営で「鍵(杯」の保有者」を指名し、すべて合っていれば陣営勝利。1つでも外せば敗北。

・または、相手陣営の勝利条件カードの保有者を全て言い当てても勝利とする。


下記にプレイサマリーを掲載しておきますので、よろしければご自由にお使いください。

サマリーカードのイラストは、カッコいいのでドイツの初版を使いましたが、内容は日本語版の第二版を元にしたものですのでご安心下さい。

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