兄弟で過酷な氷壁を登るアイスクライミングレースゲーム
■ルールの気を付けてほしいポイント
・兄弟チップの宣言タイミング
・スクリューの使い方
・プレイヤーカードの数字被り
※詳しくはページ下部のレビュー部分をご確認ください
■ゲームの目的
このゲームでは、自分の兄弟コマを使ってすごろくのマスのようになった氷壁ボードの頂上を目指します。
手持ちの1~10のプレイヤーカードを使い、兄と弟どちらを登らせるかを選択します。他のプレイヤーより大きい数字を出すことができればより多く登ることができます。氷壁にはショートカットができるコースがあったり、残りの歩数をチョコバーとして体力温存したり、ときには滑落の危険性もあったりとボード上にも様々な要素があります。
■ゲームの流れ
「カードの準備 ▶ カードの判定 ▶ ラウンドの終了」を1ラウンドとして計4ラウンド行うか、いずれかのプレイヤーの二つのコマがゴール(頂上)までたどり着いたらゲームが終了します。
カードの準備では、”兄弟のコマがどれだけ登れるかの歩数”が示されるクライムカードが公開されます。
カードには左は弟が登れる歩数、右は兄が登れる歩数が示されており、上の数字がそれぞれ一位の報酬、下の数字が二位以下の報酬となっています。
その後、各プレイヤーは手持ちの1~10のプレイヤーカードの中から1枚同時に自分の前に伏せます。
全員がカードを伏せたらスタートプレイヤーから順に手持ちの兄弟チップを使い、兄と弟どちらを登らせたいかを宣言します。
ボードの状況をみて兄と弟のどちらを登らせないといけないのか、相手がどのカードを出したのかを予想して宣言するためジレンマと心理戦が生まれます。
全員が兄か弟で宣言をしたら、まず弟側で宣言したプレイヤー同士でカードを公開します。
このとき、最も数字の高いカードを出していたプレイヤーがクライムカードの弟側にある上の報酬(一位の報酬)それ以外の弟側で宣言していたプレイヤーは下の報酬(二位の報酬)を獲得します。使ったプレイヤーカードは捨て札にします。
最も大きい数字が複数出ていた場合、そのプレイヤーたちは「クラッシュ(バッティング)」し報酬がもらえなくなってしまい、次に大きい数字を出していたプレイヤーが一位の報酬を獲得します。最も大きい数値以外のカードが複数出ていた場合はクラッシュは起こらずに二位の報酬を獲得します。
その後、各プレイヤーの弟コマを氷壁ボード上で移動させます。
クライムカードにある数字は登れる歩数を示しており、ボードのマスに書いてある数字がそのマスに入るのに必要な歩数となっています。通常は石でつながった通常ルートをすすみます。このとき余った歩数を2歩までチョコバー2個に変換することができます。
クライムカードの報酬で「!」がある場合、その報酬を獲得したプレイヤーは滑落し、ボード上で1マス後ろにもどります。
弟側の移動がすべて終わったら同様の流れで兄側のカードの公開からボードの移動までを行います。その後、スタートプレイヤーが時計回りにうつり、次のクライムカードを公開して繰り返します。
クライムカードは1ラウンドが5枚で構成されており5枚目のクライムカードが公開された場合、ラウンドの終了処理を行います。
ラウンドの終了処理では、ペナルティの支払い、特殊カードの獲得、アシストボーナスの獲得を行います。
■ペナルティの支払い
自分のコマが各ラウンドで決められたチェックラインを越えていない場合、超えていないコマ1つにつきチョコバーを1個支払います。支払えない場合、後ろに1マス戻ります。
■特殊カードの獲得
ペナルティの支払いを終えたら、ボード上で一番後ろのプレイヤーから特殊カードの獲得を行います。特殊カードは特別な効果を持ったプレイヤーカードです。手に入れた次ラウンドから使用することができます。どれも非常強く、状況を逆転することができるため上手く使うことが勝利へのカギです。
■アシストボーナスの獲得
スタートボードにいるプレイヤーは、アシストボーナスとしてチョコバーを2個受け取ります。
以上を行ったら2ラウンドの目のクライムカードの公開からはじめます。
■チョコバーとスクリュー
このゲームではアイテムとして、チョコバーとスクリューが存在します。
チョコバーはボードを移動する際、余った歩数を2歩までチョコバー2個に交換できるほか、クライムカードの報酬としても獲得することができます。移動時に使うことで、チョコバー1個につき歩数を1歩追加することができます。
スクリューはアイスクライミングに使う大きなネジのようなもので氷壁に差してロープをひっかける器具です。
このゲームでは、マスに止まってスクリューをロープ上に置くことで自分だけか使えるショートカットを作ることができます。
注意点として、スクリューは上のマスから下のマスへしか使うことができません。これは後発のバディのコマを引き上げるために使用します。
大まかな流れとしては以上となります。
ボードやクライムカードの状況により、どのプレイヤーカードを使い兄と弟どちらを登らせるのかの駆け引きとジレンマが面白く、ショートカットやチョコバーの追加移動、特殊カードの効果の使いどころなど悩ましい要素も様々あり、ゴール付近ではデッドヒートか繰り広げられます。ルールとしは比較的シンプルであるのでボードゲーム初心者の方でも遊びやすい仕様となっております。
ゲームマーケット2025春、スマートエイプゲームスのブース(エリア04)にてイベント特別価格¥3500で先行販売予定です。
■内容物
・氷壁ボード ×1枚
・スタートボード ×1枚
・ゴールボード ×1枚
・プレイヤーカード ×50枚
・特殊カード ×15枚
・クライムカード ×20枚
・クライマーコマ ×10個
・スクリュータイル ×15個
・チョコバータイル ×30個
・中間ゴールタイル ×5個
・兄弟チップ ×5個
・スタートプレイヤーマーカー ×1個
- 27興味あり
- 49経験あり
- 10お気に入り
- 35持ってる
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 政治経済/各種産業 |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
| 運・確率 | 5 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 5 | |
| 交渉・立ち回り | 4 | |
| 心理戦・ブラフ | 5 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 6 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
会員の新しい投稿
レビュードリアンとりあえず、怪しかったらベルを鳴らしたい。後半になるにつれて、ゴリラ店...10分前by ヘルメス
レビュー私はロボットではありませんとっても語彙力が要求されるゲーム。それがないと色とか動物とかふんわりし...17分前by ヘルメス
レビューヒットスター:アニソン何度かやってみたけど、アニソン全然わかんねぇ!!ってなりました。アニソ...約1時間前by わー
レビューイルイラン1.どんな人におすすめ?・ブラフ(嘘やハッタリを使った駆け引き)が好き...約2時間前by バウ
レビュー六華役少なめの麻雀のようなゲーム。麻雀っぽいゲームがしたくなったらとりあえ...約2時間前by ヘルメス
レビューラビリンスタイルの差し込みをうまく使うのが難しい。最初は順調だけど、はめられて通...約2時間前by ヘルメス
レビューアリスの時間迷宮二回ぐらい時を巻き戻せるシステムが独特で面白い。でもカードの選択が少な...約2時間前by ヘルメス
レビューイザベラ・バードの足あとイザベラバードの旅を追体験する紙ペン。ガンツシェーンクレバー的なシステ...約3時間前by ジョジョ
レビュー街コロ(新装版)遊ぶメンバーによって、人気とそうでない建物が違うのが面白い。コンビニが...約5時間前by ヘルメス- レビューシュラハ ~デルポイの神託~古代ギリシャ世界の将軍となり、神託(サイコロ)に翻弄されながらも、緻...約5時間前by あんちっく
レビューニムト定番ゲームながらこの前初めて遊びました。簡単なルールですぐ遊べる上、読...約6時間前by ヘルメス
レビューボドリアン~司書とバベルの図書館~ソロ、対人をそれぞれ一通りプレイしました。個人的には気になる点もあるも...約6時間前by 片瀬ひろみつ

/picture_fea870fe-b1bd-4b71-9b83-4182808cee53.png)
/picture_406e99eb-3b10-49fe-a6eb-38ec5a9406d1.png)
/picture_85826e90-96e8-404b-964c-59f2a71e51f5.png)
/picture_c586d658-1986-46c9-baba-2ef10ae41bb3.png)
/picture_d25cace8-186c-4621-afa9-137567e78d93.png)
/picture_2c5fe39e-c08c-477d-a2cd-fe02817ebff6.png)




/picture_8f2db970-9f6e-4c0b-85c9-0e114b74f8b6.jpg)
/picture_d5c1ae87-3b74-4040-b048-606e39bf8b8f.jpg)
/noimage_game.png)
/picture_a1bcde05-c209-41bf-b10f-997cdac0e450.webp)
/picture_cf5136e1-1545-41b5-b4b7-ccde66caecb8.webp)
/picture_d6f09b71-80e0-4eb0-8069-946c01ee9b5e.webp)
/picture_eacae992-c09a-4266-8877-53733fbc5e91.jpg)
/picture_175e4a23-3c07-4ea4-af9a-b1150d8717d9.png)
/picture_57b067dc-2d42-4640-ac2b-f6904e8bfa89.png)
/picture_d432aa4d-7cb8-4077-89ea-01ab76cfb12c.jpeg)
/picture_e6cd2eb5-ad15-486c-a946-1d7253ec5169.jpg)
/picture_c8af67cc-4083-4afb-81c2-5f3b59f62ed7.webp)
/picture_7d4c268b-e821-4c44-a0b0-404a716eb4ff.jpg)
/picture_d28e8b85-9a5c-4a06-acab-fdd77a6c1996.jpeg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_406e99eb-3b10-49fe-a6eb-38ec5a9406d1.png)
