ドワーフになって洞窟を整備しながら生活しよう!要素がたくさんある重量級ゲーム
プレーヤーはドワーフとなり、洞窟(カヴェルナ)を掘って様々な部屋を作って生活します。鉱石やルビーの鉱床を採掘したり、探索で色々な戦利品を獲得したりします。また、洞窟の外は森になっており、ここを開拓して畑作や牧畜を行って生活を潤します。最終的に、もっとも裕福になったプレーヤーの勝利となります。
プレーヤーはそれぞれ自分のゲームボードを所有していて、半分は森、もう半分は洞窟となる山岳地帯となります。このボードを開拓してドワーフを増やしたり、様々な家畜などを飼ったりします。また、洞窟を掘って広間を作り、資材を獲得して様々な部屋を整備していきます。
また、ドワーフにはそれぞれレベルがあり、探索を行うとレベルに応じた報酬を戦利品として得ることができます。
ラウンドを進めていくうちに、ラウンド終了後に収穫フェイズが発生します。5ラウンド目以降は毎回、収穫マーカーによる収穫イベントが発生します。収穫フェイズでは、畑から作物の収穫、ドワーフたちの食糧供給、家畜の繁殖を行います。
最終ラウンドの収穫イベント終了後に最終的な得点を計算します。家畜の数、開拓した牧場や部屋に付与されている得点、生活しているドワーフの人数、その他に金やボーナス点などを計算して一番得点を獲得したプレーヤーの勝利となります。
このボードゲームは箱の大きさもさることながら、コンポーネントの種類の多さ、そして全体の重さが非常に感じられると思います。思考型のボードゲームとして有名な「アグリコラ」の作者が作ったゲームなので、同じようにあれやこれやと考えるのが好きな人は一度プレイしてみることをお勧めします。
- 930興味あり
- 1281経験あり
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- 1167持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| 政治経済/各種産業 |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 行動に関する仕組み |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 53 | |
| 交渉・立ち回り | 19 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 28 |
レビュー 22件
リプレイ 5件
戦略やコツ 4件
ルール/インスト 2件
掲示板 1件
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