複数ある得点条件をなるべく多く満たすように自ボードにタイルを配置していくゲーム。これだけ聞くと良くあるゲームで、他プレイヤーとのインタラクションはタイル獲得のみなので、全体的にはキングドミノに近い雰囲気。
特徴はタイルは移動した飛行船の周囲にしか配置できないのだが、飛行船の移動方向は毎ラウンドランダムに決まり、移動距離は飛行船がいるタイルの数字になっている点。飛行船の移動方向と距離が自分の狙いと違う場合は、燃料を消費して距離と方向を修正しなくてはならない。当然ながら燃料残量には限りがあるので、燃料の使いどころが本ゲームの悩ましポイント。
とは言うものの、燃料補給は不要なタイルを捨てるだけなので燃料残量は簡単にはゼロにならないうえに、ゲーム終了時の燃料残量ボーナス点もそれほど高くないので、序盤から燃料をバンバン使って狙い通りにタイルを配置するのが勝利への近道。
1回しかプレイしていないが、モニュメントという地形タイルで得られる得点が多いので、モニュメント特化プレイが強い気がする。
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- 投稿者:
na-ho
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テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| 乗り物が基本テーマ |
メカニクス
| 頻出するメカニクス |
|---|
クレジット
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
気球で霧に隠れた島を発見していくタイル配置ゲーム。それぞれが発見する島が全然違って、ゲーム終了時の島の様子を見るのも楽しいです。ゲームの方は、タイルを獲得して配置となりますが配置できるのは気球のまわりだけ。気球はラウンド開始時に進む方角がダイスで決まり全員が進みたい方角であ...
複数ある得点条件をなるべく多く満たすように自ボードにタイルを配置していくゲーム。これだけ聞くと良くあるゲームで、他プレイヤーとのインタラクションはタイル獲得のみなので、全体的にはキングドミノに近い雰囲気。特徴はタイルは移動した飛行船の周囲にしか配置できないのだが、飛行船の移...
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ゲームのアイデアプレイヤーは気球で島の上空を飛び、霧のかかった地形を探索します。風向きをプレイヤーに有利に利用しようとするのが最善です。あるいは、貴重なエネルギーを使って風に逆らうこともできます。各プレイヤーは、ダイスによって決定された風向きに沿って、現在位置のスペースの数...
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